Deweloper | Studia Hi-Rez |
---|---|
Redaktor | Studia Hi-Rez |
Kompozytor | Chris Rickwood |
Początek projektu | 2011 |
---|---|
Data wydania | WNĘTRZE : 25 marca 2014 na PC WNĘTRZE : 19 sierpnia 2015 na Xbox One WNĘTRZE : 31 maja 2016 na PlayStation 4 WEWNĘTRZNE : 24 stycznia 2019 r. na Switchu (w zamkniętej becie) |
Uprzejmy | MOBA |
---|---|
Tryb gry | Tryb wieloosobowy w kolejce |
Platforma | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Przełącznik Nintendo |
Język | Wielojęzyczny |
---|---|
Silnik | Nierealny silnik 3 |
Wersja |
5.24 (PC) 5.24 (PS4 i Xbox One i Switch) |
Ocena | PEGI 12 ( d ) |
---|---|
Stronie internetowej | smitela.com , www.smitegame.com |
Smite togra wideonaarenie multiplayer on-linedosystemu kamer wirtualną, w której gracze wcielają się w rolę bóstw. Opracowana przezHi-Rez Studiosgra została wydana w dniu25 marca 2014 r.. Gra działa w modelu biznesowym free to play . Cross-play łączy wszystkie istniejące platformy (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite posiada również system skrzyń pozwalających kupować wyglądy postaci „skórek”, które nie przestają rosnąć z roku na rok.
Gracz wciela się w boga z unikalnymi atakami i umiejętnościami, poprzez widok z trzeciej osoby. Jego celem wraz ze swoją drużyną jest zniszczenie wrogiego Tytana . W tym celu gracze muszą przejść korytarzami, aby przejść na mapę i zniszczyć obronę wroga, złożoną z wieżyczek i feniksów, aby stawić czoła Tytanowi. W trakcie gry w każdym korytarzu pojawiają się sługusy, umożliwiając posuwanie się po przeciwnych murach obronnych. Aby osiągnąć swój cel, gracz będzie musiał zakupić ekwipunek, który zwiększy jego statystyki, ale także wzmocni się poprzez system doświadczenia . Gra ma kilka strategicznych aspektów, które wymagają dobrej spójności grupy i komunikacji w zespole, aby wygrać.
Gra oferuje grę online przeciwko graczom, przeciwko komputerom z innymi graczami lub trenowanie w pojedynkę lub z przyjaciółmi. Możliwe jest również tworzenie spersonalizowanych gier.
Obecnie gra oferuje rozgrywkę w dziewięciu różnych trybach gry:
Idealnie symetryczna mapa, przeciwstawiająca się dwóm drużynom po pięciu graczy. Istnieją trzy ścieżki: prawa, środkowa i lewa. Są one oddzielone dżunglami, w których znajdują się potwory dające premie.
Dżungle zawierają trzy duże potwory, unikalne dla tego trybu, oferujące premie do mocy, dużo złota i doświadczenia lub inne, bardziej zróżnicowane premie.
Drużyna, która zniszczy wrogiego Tytana, wygrywa grę.
W tym trybie cel jest inny. Na początku gry każda pięcioosobowa drużyna ma po 500 punktów. Zabicie wroga odbiera drużynie przeciwnej 5 punktów. Zabicie ostatniego wrogiego poplecznika w fali usuwa 1 punkt drużynie przeciwnej i pomaganie sojusznikowi w dotarciu do końca mapy, do portalu przed punktem odrodzenia drużyny przeciwnej, usuwa 1 punkt drużynie przeciwnej. Kiedy drużynie uda się zabić 10 bogów, pojawia się moloch. Jest bardziej wytrzymały niż stronnik, ale nie atakuje. Podąża normalnym torem, ale prawdopodobnie zatrzyma się, jeśli zostanie źle zaatakowany.
Drużyna, której uda się obniżyć wynik drużyny przeciwnej do 0, wygrywa mecz. .
W trybie Szturm każdy gracz otrzymuje losową postać spośród wszystkich w grze.Mapa ma tylko jedną ścieżkę, a każda drużyna ma dwie wieżyczki i feniksa. Nie można kupić przedmiotów w sklepie poza punktem odrodzenia, więc musisz poczekać na kolejną śmierć, ponieważ nie można tam również teleportować się w przeciwieństwie do innych trybów gry.Zwycięża
drużyna, która zniszczy Wrogiego Tytana.
Pojedynek składa się z jednej linii, na której sługusy stale się rozwijają, przeciwstawiając się dwóm drużynom po trzy osoby. Inne ścieżki połączone z korytarzem dają dostęp do dżungli. Karta ma jednego dużego potwora, który oferuje premię do mocy i premię, która utrudnia przeciwną drużynę.
Drużyna, która zniszczy wrogiego Tytana, wygrywa grę.
Istnieje również wariant rankingowy, Pojedynek, w którym przeciwko sobie mierzy się tylko dwóch wrogich graczy.
Dwie ścieżki oddzielone dużą dżunglą łączą Tytanów obu drużyn. Zabijając sługusów i bogów, drużyny zdobywają punkty, które pozwalają na przybycie machiny oblężniczej, gdy wynik osiągnie 100. Jest on, podobnie jak moloch z Areny, bardziej odporny, ale atakuje wrogów znajdujących się przed nim. W środku znajduje się potwór, który przywołuje machinę oblężniczą dla drużyny, która go pokonała. Gdy na mapie znajduje się machina oblężnicza, drużyna, która ją posiada, może się do niej teleportować przez portal w swojej bazie.
Drużyna, która zniszczy wrogiego Tytana, wygrywa grę.
Tryb Dnia odpowiada trybowi gry, który jest modyfikowany każdego dnia, łącząc unikalne cechy w porównaniu do klasycznych gier: czasami tylko z egipskimi bogami na mapie Arena, czasami tylko z greckimi bogami na mapie Szturm, czasami z dużą ilością złota z początek gry i awans.
Drużyna, która zniszczy wrogiego Tytana, wygrywa grę.
Mapa w stylu egipskim z dwoma dużymi nawami głównymi i zgrupowaniem dwóch naw pośrodku. Na środku mapy znajduje się duży, potężny potwór Apophis , który zapewnia zbiorową premię. Gracze nadal mają dostęp do dżungli, ale mniejszej.
Drużyna, która zniszczy wrogiego Tytana, wygrywa grę.
Nowy tryb i zupełnie inny od innych trybów. Zmieniany co sześć tygodni tryb pozwala odkryć nowy sposób gry. Możesz na przykład eksplorować jaskinie, aby osiągnąć cele, zdobyć flagę , obronę wieży lub wyścigi samochodowe.
Istnieją trzy sposoby gry w Smite :
Dostępne tryby gry to Arena, Potyczka (3v3), Podbój, Konflikt, Tryb dzienny, Oblężenie i Przygoda.
Dostępne tryby gry to Podbój (wymagane opanowanie co najmniej 18 bogów na poziomie 1 i 30), Potyczka 3v3 (wymagane opanowanie co najmniej 12 bogów i osiągnięcie poziomu 30) oraz Pojedynek 1v1 (bez ograniczeń ).
Istnieje łącznie 112 grywalnych bogów, pochodzących z 16 różnych panteonów, mitologii i legend.
Każdy bóg jest częścią klasy postaci, pośród 5.
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 7,3 / 10 |
GameMe + ( USA ) | |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17/20 |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Metacritic | 8,3 / 10 |