Producent | Nintendo |
---|---|
Kryptonim | NX |
Rodzaj | Hybrydowa konsola do gier wideo |
Pokolenie | Ósma |
Data wydania |
INT : March 3, wykupu w 2017 r KOR : 1 st grudnia 2017 CHN : 10 grudnia 2019 BRA : 18 wrzesień 2020 |
---|---|
System operacyjny | Horizon OS (opracowany przez Nintendo) |
SoC | Nvidia Tegra X1 na zamówienie |
Edytor | 8-rdzeniowy 1020 MHz (4xARM Cortex-A57 + 4xARM Cortex-A53) |
Procesor graficzny | 256 rdzeni NVIDIA Tegra przy 768 MHz Maxwell |
Pamięć wewnętrzna | 4 GB LPDDR4 |
Przestrzeń magazynowa |
32 GB wewnętrznej pamięci flash karta microSD (do 2 TB) |
Głoska bezdźwięczna |
Zdematerializowana karta do gry |
Kontrolery |
Kontroler Joy-Con Nintendo Switch Pro Kontroler Toy-Con GameCube (z adapterem Wii U ) |
Żywność | Akumulator litowo-jonowy 4310 mAh (od 2,5 do 9 godzin autonomii w zależności od modelu) |
Serwis internetowy |
Nintendo eShop Nintendo Switch Online |
---|---|
Sprzedane jednostki |
Dane na dzień 31 marca 2021 r.: INT : 84,59 mln w tym: AN : 33,27 mln EUR : 21,58 mln JAP : 20,04 mln |
Najlepiej sprzedająca się gra | Mario Kart 8 Deluxe (35,39 mln) |
|
Przełącznik Nintendo (ニłă Lut łăドーStyイッチ, Nintendo Suitchi ) Czy konsola gier wideo produkowanych przez Nintendo , następcy Wii U . Jest to pierwsza w historii gier wideo konsola hybrydowa, która może służyć zarówno jako konsola domowa, jak i przenośna . Ogłoszony pod kryptonimem „NX” w dniu17 marca 2015 podczas konferencji prasowej, oficjalnie zaprezentowanej dnia 20 października 2016 i pokazano bardziej szczegółowo 17 stycznia 2017 podczas prezentacji na żywo został wydany na całym świecie w dniu 3 marca 2017 r.. Konkuruje z Xbox One, następnie Xbox Series firmy Microsoft i PlayStation 4, a następnie PlayStation 5 firmy Sony .
Konsola jest reklamowana pod kryptonimem Nintendo NX przez Satoru Iwata na17 marca 2015na konferencji prasowej ogłaszającej partnerstwo pomiędzy Nintendo i DeNA . Według Satoru Iwata jest to nowa konsola, która nie będzie prostym zamiennikiem dla Wii U , ale będzie konsolą domową, firma rozważa także dezonowanie maszyny.
Na początku czerwiec 2015, plotka, która po raz pierwszy pojawiła się w biznesowym magazynie Nikkei , głosi, że ta nowa konsola będzie oparta na systemie operacyjnym Android , aby przyciągnąć więcej programistów, ale już następnego dnia Satoru Iwata szybko temu zaprzecza.
Konsola, znana wówczas pod kryptonimem Nintendo NX, została podobno zaprezentowana zewnętrznym deweloperom podczas targów E3 2015 .
Przed jakimkolwiek ogłoszeniem Nintendo, w prasie branżowej krążyła plotka, mówiąca, że AMD – które już współpracowało z japońską firmą przy projektowaniu Wii U – może dostarczyć procesor dla Nintendo NX. Ta plotka jest częścią zdania Lisy Su, dyrektor generalnej firmy, która mówiła o „trzecim kontrakcie na pół-customowe chipy, które mogą generować miliardy” .
Na początkupaździernik 2015Nintendo zaczyna wydawać niektórym deweloperom zestawy deweloperskie . Cena SDK dla tej konsoli to 416 dolarów , czyli znacznie mniej niż PlayStation 4 , którego cena wynosi 2500 dolarów . Według nich konsola byłaby „hybrydowa” i miałaby „mablet” (skrócenie joysticka i tabletu ) zdolne do pracy bez konsoli.
w kwiecień 2016, Nintendo ogłasza wydanie konsoli dla marzec 2017, a także premiera gry The Legend of Zelda: Breath of the Wild na tę konsolę, oprócz wersji na Wii U. Według Gamebloga , konsola powinna ukazać się wlistopad 2016, wewnętrzne różnice Nintendo, które rzekomo doprowadziły do odroczenia.
ten 20 września 2016, prezes The Pokémon Company Tsunekazu Ishihara ogłasza, że Nintendo próbuje na nowo zdefiniować pojęcie konsoli domowej i przenośnej.
Prezentacja wideo emitowana w dniu 20 października 2016w 4 P.M. UTC + 2 ogłasza pierwsze konkretne szczegóły dotyczące konsoli jako „przedsmak informacji zostać ujawnione później . ” Ten film potwierdza modułowość domowej konsoli, którą można przekształcić w przenośną konsolę, obecność odłączanych kontrolerów do gier , a także zdradza oficjalną nazwę Nintendo Switch.
ten 27 października 2016, prezes Nintendo Tatsumi Kimishima ogłasza, że prezentacja wideo zaplanowana na13 stycznia 2017ujawni wiele szczegółów dotyczących konsoli, w tym dokładną datę premiery i gry w fazie rozwoju. ten13 grudnia 2016Nintendo podaje, że transmisja odbędzie się o 5 rano CET . Podczas tej prezentacji zorganizowanej na żywo w Tokio, Nintendo formalizuje datę premiery3 marca 2017 r., a cena konsoli wynosi 29 980 jenów w Japonii i 299,99 USD w Ameryce Północnej, bez ogłaszania ustalonej ceny dla Europy. Japoński serwis Fomalhaut Techno Solutions szacuje, że koszt produkcji konsoli w momencie jej premiery wynosi 257 dolarów. Kilka godzin po tej prezentacji Nintendo organizuje Nintendo Treehouse poświęcone prezentacji przyszłych gier na konsolę.
W dniach następujących po prezentacji 13 stycznia 2017 r. Nintendo rozpoczyna kampanię wydarzeń na całym świecie, aby promować konsolę i umożliwić szerokiej publiczności jej przetestowanie. Wśród miast, w których organizowane są wydarzenia, wymienić można Nowy Jork, Tokio, Paryż, Waszyngton, Angoulême, Toronto, Berlin czy nawet Los Angeles. Wśród testowalnych gier zwrócimy uwagę na gry Nintendo, takie jak The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Splatoon 2 , 1-2-Switch czy nawet ARMS . Jeśli chodzi o gry firm trzecich, mogliśmy zaliczyć Disgaea 5 , Super Bomberman R , Just Dance 2017 , Has Been Heroes , Sonic Mania, a także Skylanders: Imaginators . Konsola jest również prezentowana na kilku pokazach, w tym na PAX South w San Antonio pod koniec stycznia, PAX East w Bostonie w lutym, SXSW w Houston oraz na konwencie RTX w Sydney w lutym.
Przez cały styczeń 2017 r. dystrybutorzy będą toczyć wojnę o cenę konsoli i dostępność niektórych ofert promocyjnych. Doprowadzi to do walki o najniższą cenę, zwłaszcza we Francji, gdzie ceny będą spadać przez kilka tygodni, zanim osiągną najniższy poziom 299 euro pod koniec stycznia , co jest dalekie od ceny bazowej 349 euro ogłoszonej przez kilku dystrybutorów na 13 stycznia.
Od końca stycznia Nintendo rusza z kampanią komunikacyjną wokół konsoli z publikacją licznych reklam, a w szczególności zapowiada obecność spotu reklamowego promującego konsolę podczas Super Bowl LI i emitowanego z okazji czwartego mi - meczu, spot szacowany na 5 milionów dolarów za 30 sekund. W tym samym czasie w Europie nasiliła się komunikacja, a w telewizji wyemitowano pierwsze reklamy konsoli i gier na niej. Philippe Lavoué, dyrektor generalny Nintendo France, powie dziennikarzom Le Figaro w szczególności, że reklama „nie zrobi wszystkiego” i że kampania demonstracyjna w sklepach i centrach handlowych rozpoczęła się w kwietniu 2017 roku.
Pod koniec 2017 roku, to wada w „RCM Mode” odkrył, że jest to sprzętowy wada , która składa się z rozpoczęciem przez posiadające wcześniej popełnił zwarcie do prawej radości con a następnie uruchomienie konsoli przy zachowaniu "moc«i» + ”aby uruchomić konsolę w„ trybie RCM ”(tryb odzyskiwania), a następnie wstrzyknąć przez USB z komputera lub smartfona zmodyfikowany pakiet USB w celu wykorzystania luki (przypominający przepełnienie bufora) w tym trybie RCM, umożliwiając uruchomienie dowolny program na konsoli .
Żadna aktualizacja oprogramowania nie była w stanie naprawić tej usterki, ale firma Nintendo bardzo szybko zareagowała, produkując nową wersję przełącznika, eliminując tę usterkę.
W 2018 r. hakerom udało się przekształcić Nintendo Switch w tablet z systemem Linux. Ostatnie aktualizacje miały na celu poprawę bezpieczeństwa systemu, ale jedna z najnowszych wersji, 7.0.0, trwała tylko cztery godziny, zanim hakerzy zdołali ją zhakować po kolei.
Ewolucjaten 17 lipca 2019 r., Nintendo zapowiada zmianę oryginalnego przełącznika modelu HAC-001 wydany w 2017. Ten nowy model o nazwie HAC-001-01, ma lepszą żywotność baterii i nowe opakowanie . W takim przypadku można grać od 4,5 do 9 godzin nowym modelem, a starym modelem od 2,5 do 6,5 godzin . Jest sprzedawany stopniowo odsierpień 2019w Stanach Zjednoczonych iwrzesień 2019w Europie .
Nintendo Switch składa się z kilku części: tabletu, do którego można podłączyć dwa Joy-Con (wyjmowane kontrolery) oraz stacji dokującej do przechowywania tabletu w celu jego ładowania i wyświetlania obrazu na telewizorze.
Istnieje również oficjalny kontroler, który nie jest uwzględniony ( kontroler Pro ).
Posiada dwa tryby działania. Może funkcjonować jako konsola do salonu, zagnieżdżona w swojej stacji dokującej. Następnie gracz używa kontrolera pro lub dwóch Joy-Conów ( Joy-Con L i Joy-Con R ), które można połączyć za pomocą uchwytu Joy-Con, aby stworzyć bardziej klasyczny kontroler; są one wyposażone w wibracje HD, które umożliwiają poprawę percepcji niektórych efektów (odczucie obecności obiektu w sterowniku, przepływającej cieczy itp.) oraz czujnik podczerwieni zdolny do wykrywania kształtów lub obiektów. Może być również używany jako przenośna konsola, z dwoma Joy-Conami podłączonymi do tabletu lub odłączonymi, aby grać samodzielnie, z jednym Joy-Conem na rękę lub z kilkoma osobami z jednym Joy-Conem na osobę. Joy-Con ma kilka rodzajów kolorów, które zazwyczaj są specyficzne dla konkretnej gry.
Konsola odtwarza gry w formacie kartridża , zwanego kartą do gry, co nie miało miejsca w przypadku poprzednich domowych konsol Nintendo od Nintendo 64 – preferowany był później dysk optyczny – lub w formacie zdematerializowanym . Konsola jest kompatybilna z figurkami amiibo .
Konsola wyposażona jest w niestandardowy układ Nvidia Tegra , „oparty na tej samej architekturze, co karty graficzne GeForce” . Zawiera również system na chipie (SoC) z rodziny Tegra wywodzącej się z Tegra X1, opracowanego we współpracy z firmą Nvidia . Nvidia oferuje również nowy interfejs programistyczny o nazwie NVN. Ekran tabletu to pojemnościowy ekran o przekątnej 6,2” IPS-HD ( 720p ). Ekran nie jest wykonany ze szkła, ale z tworzywa sztucznego. Zaletą jest wytrzymałość, konsola skierowana również do najmłodszych.
Wraz z notami prawnymi w ustawieniach konsoli, odnoszącymi się do FreeBSD , zaczęły krążyć plotki o systemie operacyjnym używanym przez Nintendo Switch, że systemem operacyjnym dla konsoli będzie FreeBSD. Jednak według niektórych źródeł zewnętrznych, które przekroczyły limity dozwolone przez Nintendo, Nintendo Switch używa zastrzeżonego systemu operacyjnego prawie identycznego z systemem Nintendo 3DS.
Przełącznik Nintendo Switch ma złącze USB Type-C i gniazdo . Złącze USB Type-C służy do wyświetlania obrazu (używanego przez stację dokującą), a także do ładowania konsoli (w stacji dokującej lub za pomocą zewnętrznej baterii). Stacja posiada złącze USB Type-C do podłączenia i ładowania konsoli, ale także 3 gniazda USB Type-A (2 gniazda USB 2.0 po lewej stronie i gniazdo USB 3.0 z tyłu (to ostatnie obsługuje karty sieciowe USB , do przewodowego połączenia z Internetem), gniazdo HDMI do podłączenia do telewizora oraz gniazdo zasilania (USB typu C) do zasilania stacji dokującej.
Konsola ma również na pokładzie Bluetooth . Bezprzewodowa łączność to droga Nintendo i wdrażana już kilkakrotnie (seria Nintendo DS , piloty Wii i konsole z serii Wii ), ale która tym razem pozwoliłaby na połączenia z kompatybilnymi urządzeniami innymi niż urządzenia jego marki. Bluetooth służy również do dodawania znajomych, użytkowników Nintendo Switch (zastępuje kody znajomych ) oraz do grania w lokalnym trybie wieloosobowym . Ponadto konsola posiada NFC, a także Wi-Fi dla dostępu do Nintendo eShop i gry online.
Podsumowanie funkcji (ten arkusz jest spekulacyjny, ponieważ Nintendo Switch ma niestandardową Tegrę):
Od czasu premiery konsoli w marcu 2017 roku pojawiło się wiele limitowanych edycji, jak miało to miejsce w przypadku wielu przenośnych konsol firmy Nintendo . Te limitowane edycje zawierają te same elementy, co standardowa wersja konsoli, jednak konsola, stacja dokująca i Joy-Con mogą mieć inny wygląd i mogą być dołączone gry lub akcesoria.
Wśród tych limitowanych edycji niektóre są sprzedawane we Francji, podczas gdy inne są dostępne tylko za granicą:
Lista edycji limitowanej Nintendo Switch | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Redagowanie | Gra w zestawie | Powody | Premia | Data wydania | Wykorzystać. we Francji | ||||
Dok | Konsola | Joy-Con | |||||||
Lewo | Dobrze | ||||||||
Mario Kart 8 Edycja Deluxe | Mario Kart 8 Deluxe ( kod ) | / | 28 kwietnia 2017 | ||||||
Edycja Splatoon 2 | Splatoon 2 ( kod ) | / | 21 lipca 2017 r. | ||||||
Splatoon 2 (wersja pudełkowa) | |||||||||
Łowca potworów XX edycja | Monster Hunter XX (wersja pudełkowa) | / | 25 sierpnia 2017 r. | ||||||
Edycja Super Mario Odyssey | Super Mario Odyssey ( kod ) | / | 27 października 2017 r. | ||||||
Mario Tennis Aces i pakiet 1-2 przełączników | Mario Tennis Aces i 1-2-Switch ( kody ) | / | 22 czerwca 2018 r. | ||||||
Edycja Fortnite | Dodatkowa zawartość gry Fortnite ( kod ) | / | 5 października 2018 r. | ||||||
30 października 2020 r. | |||||||||
Super Mario Party Edition | Super Mario Party ( kod ) | Inspirowane grą etui do przenoszenia | 5 października 2018 r. | ||||||
Edycja Diablo III | Diablo III - Eternal Collection ( kod ) | Inspirowane grą etui do przenoszenia | 2 listopada 2018 r. | ||||||
Pokémon Let's Go Edition | Pokémon Let's Go, Pikachu lub Let's Go, Eevee (preinstalowany) | Akcesorium Pokéball Plus Para białych i brązowych pasków |
16 listopada 2018 r. | ||||||
Edycja Super Smash Bros. Ostateczny | Super Smash Bros. Ostateczny ( kod ) | / | 16 listopada 2018 r. | ||||||
Edycja Minecraft | Minecraft ( kod ) | Tablica naklejek inspirowana grą | 30 listopada 2018 r. | ||||||
Dragon Quest XI Edycja S | Dragon Quest XI S: Fighters of Destiny - Ultimate Edition (wersja pudełkowa) | / | 27 września 2019 r. | ||||||
Disney Tsum Tsum Festival Edition | Disney Tsum Tsum Festival (wersja pudełkowa) | / | 10 października 2019 r. | ||||||
Animal Crossing: Edycja Nowe Horyzonty | Animal Crossing: Nowe Horyzonty ( kod ) | Para białych pasków | 20 marca 2020 r. | ||||||
Mario 35. edycja | / | Etui transportowe | 12 lutego 2021 | ||||||
Edycja Monster Hunter Rise | Monster Hunter Rise ( kod ) | / | 26 marca 2021 |
ten 10 lipca 2019 r., Nintendo ogłasza za pośrednictwem wideo, za pośrednictwem Yoshiaki Koizumi, generalnego producenta Nintendo Switch, wprowadzenie konsoli Nintendo Switch Lite . Ta nowa konsola jest przeznaczona wyłącznie do przenośnych gier, bez możliwości podłączenia do telewizora, a Joy-Con są zintegrowane bezpośrednio z korpusem konsoli, bez możliwości ich usunięcia. Jest uruchamiany w dniu20 września 2019 r.w trzech różnych kolorach: żółtym, szarym i turkusowym. Usunięto kilka funkcji, takich jak kamera na podczerwień lub wibracje HD, wcześniej zintegrowane z odpowiednim Joy-Conem konsoli.
Oprócz trzech podstawowych kolorów, konsola otrzymała trzy nowe kolory: szary z wzorami Zacian i Zamazenta na potrzeby wydania gier Pokémon Sword and Shield od tego czasu.8 listopada 2019 r., koral od 24 kwietnia 2020 r. jak również niebieski od 7 maja 2021.
Ogłoszono w dniu 6 lipca 2021, Nintendo Switch (model OLED) będzie dostępny od 8 października 2021. Ta nowa wersja Nintendo Switch przyjmuje nowy 7-calowy ekran OLED , większy niż oryginalny ekran o przekątnej 6,2 cala. Ma też dużą regulowaną podporę, nową stację dokującą umożliwiającą połączenie w sieci Ethernet , pamięć wewnętrzną zwiększoną do 64 GB w stosunku do 32 GB dla modelu podstawowego czy jeszcze lepszą jakość dźwięku w trybie przenośnym.
Oprogramowanie systemowe Switcha opiera się na tej samej architekturze systemu, co konsola Nintendo 3DS . Czyste i minimalistyczne oprogramowanie systemowe zyskuje na stabilności i niezawodności. Zaproponowano kilka aktualizacji i dodano kilka funkcji, takich jak wyszukiwanie kontrolerów, dźwięk regulowany w menu głównym, aktualizacja kontrolerów i inne poprawki.
Aktualizacja 5.0.0 dodała, oprócz kilku możliwych dostosowań, mocne poprawki bezpieczeństwa w celu usunięcia luk w zabezpieczeniach odkrytych przez społeczność hakerów w 2017 roku. Nintendo jednocześnie skorzystałoby z okazji, aby zasadniczo zmienić NVIDIĘ na konsoli. Procesor Tegra X1. Tak więc te plotki sugerują, że Nintendo przeszłoby z Tegra 210 na Tegra 214, co naprawiłoby błąd sprzętowy w Tegra X1, który został odkryty przez hakerów hexkyz, SciresM i qlutoo, członków sceny hakerskiej Nintendo Switch. . Wersja 7.0.0 również miała na celu poprawę bezpieczeństwa systemu, ale została zhakowana już kilka godzin po jej wydaniu. Ponadto wersje 7.3.2 i 9.2.2 to dedykowane i prywatne wersje dla deweloperów Nintendo, które służą do testowania oprogramowania SDK na modelach EDEV i SDEV, do tworzenia gier...
Wersja główna 8.0.0 wprowadza między innymi powiększanie, sortowanie oprogramowania (gdy na konsoli jest zainstalowanych ponad 13 programów) oraz możliwość przenoszenia zapisu z jednej konsoli na drugą. Konieckwiecień 2019, speedrunnerzy zauważają, że czasy ładowania są krótsze w grze The Legend of Zelda: Breath of the Wild . Niektórzy anonimowi następnie badają dane oprogramowania i odkrywają niedawną obecność „trybu doładowania ”, który byłby źródłem tych wzrostów wydajności, poprzez podkręcanie procesora konsoli w pewnych sytuacjach. Zwykle ograniczony do 1 GHz , w razie potrzeby może wspiąć się do 1,75 GHz . Nintendo nie poinformowało oficjalnie o istnieniu tego przyspieszonego trybu procesora.
Ponadto, podczas gdy aktualizacja 9.0.0 nie dodaje żadnych większych nowych funkcji, kolejna główna wersja, 10.0.0, dodaje wiele elementów poprawiających komfort użytkownika. Teraz można dowolnie zmieniać konfigurację przycisków joysticków konsoli, podobnie jak możliwe jest kopiowanie danych między konsolą a kartą pamięci SD, tylko dla oprogramowania, aktualizacji danych i treści do pobrania.
Ostatnia poważna uwolnienie do tej pory, 11.0.0, dostępny od nocy z 30 listopada do 1 st grudnia 2020. W szczególności, dodaje aplikacja przeznaczona do przełącznika Nintendo online, zdolność do automatycznego tworzenia kopii zapasowych danych, pobieranie z chmurą, gdy '' jest podłączony do kilku konsol lub możliwość przeniesienia swoich zdjęć i filmów na swój telefon lub komputer.
Aktualna wersja oprogramowania systemowego Nintendo Switch to wersja 12.0.1, jest ona dostępna pod adresem 20 kwietnia 2021.
Historia wersji oprogramowania systemu Nintendo Switch | |||
---|---|---|---|
Wersja | Data wydania | Nowości | Bibliografia |
1.0.0 | / | Pierwsze wydanie oprogramowania systemowego Nintendo Switch | |
2.0.0 | 3 marca 2017 r. |
|
|
2.1.0 | 27 marca 2017 r. | Różne ogólne ulepszenia stabilności konsoli | |
2.2.0 | 17 kwietnia 2017 | Różne ogólne ulepszenia stabilności konsoli | |
2.3.0 | 15 maja 2017 r. | Różne ogólne ulepszenia stabilności konsoli | |
3.0.0 | 20 czerwca 2017 r. |
|
|
3.0.1 | 1 st August wykupu w 2017 r |
|
|
3.0.2 | 6 września 2017 r. |
|
|
4.0.0 | 19 października 2017 r. |
|
|
4.0.1 | 26 października 2017 r. |
|
|
4.1.0 | 5 grudnia 2017 r. |
|
|
5.0.0 | 13 marca 2018 r. |
|
|
5.0.1 | 27 marca 2018 r. | Różne ogólne ulepszenia stabilności konsoli | |
5.0.2 | 17 kwietnia 2018 r. |
|
|
5.1.0 | 31 maja 2018 r. | Różne ogólne ulepszenia stabilności konsoli | |
6.0.0 | 19 września 2018 r. |
|
|
6.0.1 | 8 października 2018 r. |
|
|
6.1.0 | 29 października 2018 r. |
|
|
6.2.0 | 19 listopada 2018 r. |
|
|
7.0.0 | 29 stycznia 2019 r. |
|
|
7.0.1 | 18 lutego 2019 r. |
|
|
8.0.0 | 16 kwietnia 2019 r. |
|
|
8.0.1 | 24 kwietnia 2019 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
8.1.0 | 18 czerwca 2019 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
9.0.0 | 8 września 2019 r. |
|
|
9.0.1 | 1 st październik 2019 |
|
|
9.1.0 | 4 grudnia 2019 r. |
|
|
9.2.0 | 2 marca 2020 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
10.0.0 | 14 kwietnia 2020 r. |
|
|
10.0.1 | 22 kwietnia 2020 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
10.0.2 | 30 kwietnia 2020 r. |
|
|
10.0.3 | 26 maja 2020 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
10.0.4 | 5 czerwca 2020 r. |
|
|
10.1.0 | 14 lipca 2020 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
10.2.0 | 15 września 2020 r. | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika | |
11.0.0 | 1 st grudzień 2020 |
|
|
11.0.1 | 11 grudnia 2020 r. |
|
|
12.0.0 | 6 kwietnia 2021 |
|
|
12.0.1 | 20 kwietnia 2021 | Ogólna poprawa stabilności konsoli dla optymalnego doświadczenia użytkownika |
Nintendo Switch oferuje usługę online od momentu premiery, pozwalającą połączyć się z Nintendo eShop lub grać online za darmo dzięki usłudze o nazwie Nintendo Switch Online . Jednak nie oferuje przeglądarki internetowej ani nawet usług przeglądania wideo online, takich jak Netflix , YouTube czy Hulu , w momencie premiery , ale Nintendo analizuje pojawienie się aktualizacji po premierze. W listopadzie 2017 r. Hulu jest dostępny, natomiast w styczniu 2018 r. pojawienie się Netflixa nadal wydaje się niepewne. YouTube pojawił się na konsoli wieczorem 8 listopada 2018 roku.
Funkcje StreetPass i Miiverse nie są dostępne na Nintendo Switch.
W lipcu 2017 r. Nintendo wydało dedykowaną aplikację na smartfony do zarządzania grami online lub czatowania ze znajomymi za pomocą telefonu komórkowego, początkowo kompatybilną tylko z grą Splatoon 2 , a później z kilkoma grami, takimi jak Super Smash Bros. Ultimate, który w pełni ją wykorzystuje (udostępnianie zrzutów ekranu i klipów z gry) lub Luigi's Mansion 3 . Później należy dodać dziesięć kompatybilnych gier, każda z własnymi funkcjami.
We wrześniu 2018 r. Nintendo uczyniło konsolę Nintendo Switch Online płatną i wzbogaciło ją o kilka funkcji. Usługa oferuje wybór klasycznych gier ze zintegrowanymi funkcjami online, ekskluzywnymi ofertami i umożliwia przechowywanie danych gier Nintendo w chmurze . Subskrypcja działa przez konto Nintendo, a nie obejmuje wszystkie konta obecne na Nintendo Switch. Dostępne są cztery plany cenowe: dla konta Nintendo 3,99 euro za miesiąc, 7,99 euro za kwartał lub 19,99 euro za rok oraz roczny plan rodzinny dla maksymalnie ośmiu kont Nintendo za 34, 99 euro .
W lipcu 2019 r. Nintendo Switch Online przekroczył granicę 10 milionów subskrybentów. Pomimo tego symbolicznego kamienia milowego, możliwa stagnacja w liczbie abonamentów wciąż trwa, a serwis otrzymał „tylko” 200 tys. dodatkowych abonentów w okresie od kwietnia do lipca 2019 roku.
Pozwala również na grę w NES (od momentu uruchomienia usługi) i SNES (dodano6 września 2019 r.). Dostępnych jest tam około pięćdziesięciu gier retro, a katalog jest regularnie aktualizowany.
W momencie premiery Nintendo Switch posiada system kontroli rodzicielskiej zarządzany przez dedykowaną aplikację na smartfony i powiązany z kontami online.
Dzięki tej usłudze możliwe jest tworzenie reguł ograniczających korzystanie z konsoli Nintendo Switch, niektóre parametry sterowania można regulować z poziomu konsoli, ale aplikacja pozwala na więcej opcji.
Gry Nintendo Switch są oferowane na kartach do gier w formacie zastrzeżonym lub w formacie zdematerializowanym za pośrednictwem Nintendo eShop. Aby karty nie zostały przypadkowo połknięte przez małe dzieci, są impregnowane benzoesanem denatonium , bardzo gorzka sól. Gracze mogą korzystać z zakupionych lub pobranych gier w dowolnym miejscu na świecie za pomocą swojej konsoli, ponieważ nie jest ona podzielona na strefy, w przeciwieństwie do poprzednich domowych konsol Nintendo.
Jeszcze przed oficjalną prezentacją konsoli zapowiadanych jest kilka gier, takich jak Rise: Race the Future , Sonic Forces , Dragon Quest X i Dragon Quest XI .
Podczas pierwszej prezentacji konsoli w październiku 2016 r. Nintendo ogłosiło partnerstwo z ponad 50 programistami, którzy stworzyli na konsoli nie mniej niż 80 gier. Nintendo pokazuje również materiał filmowy z Super Mario Odyssey , Splatoon 2 , Mario Kart 8 Deluxe , Skyrim i NBA 2K18 . Choć były to tylko zdjęcia poglądowe, wszystkie te gry zostały potwierdzone na konferencji prasowej w styczniu 2017 roku.
W momencie premiery konsola oferuje pięć gier na nośnikach fizycznych w Ameryce Północnej i Europie ( 1-2-Switch , Just Dance 2017 , The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Skylanders: Imaginators i Super Bomberman R ) oraz kilkanaście w Japonii , a także kilka gier dostępnych tylko w formie zdematerializowanej. Ponadto konsola nie jest wstecznie kompatybilna z grami Nintendo 3DS i Wii U, ale mimo to możliwe jest przeniesienie Miis z tych ostatnich za pośrednictwem amiibo .
Aby zaoferować nowe sposoby gry na swojej konsoli, Nintendo opracowuje Nintendo Labo , serię gier w postaci zestawów zawierających wstępnie wycięte kartony, akcesoria, a także kartridż z grą umożliwiający tworzenie własnych. elementy kompatybilne z Nintendo Switch. Przedmioty te, nazywane Toy-Con , wykonane są z tektury i mogą mieć postać dużej liczby przedmiotów codziennego użytku, takich jak pianino, dom, wędka, a nawet kierownica samochodu. Toy-Con wykorzystuje trzy główne wbudowane Joy-Con cechy żyroskop, czujnik podczerwieni Motion Sensing, HD i wibracji w obsłudze. Pierwsze dwa zestawy zostały wydane w dniu27 kwietnia 2018 r., trzeci dzień 14 września 2018 r. a czwarta w dniu 12 kwietnia 2019.
Następnie Nintendo wydało Ring Fit Adventure w październiku 2019 roku, grę zawierającą dwa akcesoria, do których Joy-Cons muszą się przyczepić: sztywny plastikowy pierścień, Ring-Con, a także pasek, który zaczepia się wokół nogi, pasek na nogę. Celem gry jest walka z potworami w grze przygodowej podobnej do RPG poprzez ćwiczenia.
Po półtora roku istnienia konsola miałaby ponad 900 gier. Na koniec sierpnia 2018 r. w Nintendo eShop było już 1005 gier na Switcha. W lipcu 2019 roku konsola przekroczyła 2400 gier.
Po prezentacji konsoli przez firmę z Kyoto 13 stycznia 2017 r. dziennikarz i historyk gier wideo William Audureau zastanawia się nad podobieństwem między błędami, które wydaje się popełniać Nintendo w tej wersji, a błędami poprzedniej konsoli. Istnieją trzy główne zarzuty: wysoka cena konsoli, mieszany format salon/przenośny, który nie wydaje się naśladować, i wreszcie katalog gier, który oferuje głównie franczyzy Nintendo ze szkodą dla zewnętrznych wydawców. Kurs akcji firmy również spadł o 5,75% kilka godzin po zakończeniu prezentacji.
Dziennikarze z PopUp’, bloga z France Info , podkreślają „blefującą” stronę kontrolerów Joy-Con , która „pozwala wyobrazić sobie potencjał tych kontrolerów”, ale podkreślają ich wadę, mały rozmiar kontrolerów , którymi należy się dzielić i doradzać zamiast tego grać z kontrolerem pro, który „pod względem ergonomii jest podobny do tego z Xbox One” lub z uchwytem Joy-Con dostarczonym z konsolą. Niemniej jednak precyzują, że konsola „ma zalety”, ale „nie ma pewności, czy spodoba się niefortunnym nabywcom Wii U” ze względu na kilka gier naprawdę ekskluzywnych dla konsoli. Na koniec uważają, że jedyną przeszkodą w zakupie konsoli jest ogłoszona przez ówczesnych dystrybutorów cena 349 euro.
Na kilku forach francuskich i angielskich, takich jak jeuxvideo.com , Gamekult , Gameblog czy nawet Reddit , entuzjazm został dla wielu użytkowników obniżony , pozostawiając miejsce na wiele skarg i wątpliwości . Niektóre serwisy informacyjne z sektora gier wideo, ale także technologiczne, takie jak FrAndroid, są mieszane pod względem zastosowania koncepcji konsoli, zgłaszając jej wady w takim samym stopniu, jak w niektórych grach (w tym The Legend of Zelda: Breath of the Wild , w wersji beta ) po rozpoczęciu. Mimo wszystko zamówienia przedpremierowe są niezwykle liczne, zwłaszcza w Ameryce Północnej i krajach skandynawskich.
W ciągu tygodni poprzedzających, a następnie po premierze, szaleństwo na Nintendo Switch w końcu zostało wznowione, zwłaszcza po Nindies Showcase 28 lutego 2017 roku, w którym pojawiły się dziesiątki niezależnych gier, w tym Pocket Rumble , Runner3 , Shakedown: Hawaii , Shovel Knight : Treasure Trove lub Steamworld Dig 2 . W okresie od 3 do 6 marca 2017 r., kiedy konsola została wprowadzona na rynek, cena akcji Nintendo wzrosła o 6%.
W ciągu pierwszych trzech dni premiery w Japonii sprzedano 330.637 egzemplarzy. Nintendo France ogłasza, że w tym samym okresie sprzedało 105 000 sztuk, co jest rekordem w kraju. Historyczny rekord sprzedaży konsoli pada również w Hiszpanii i Niemczech. Ze swojej strony Nintendo UK poinformowało, że sprzedało 80 000 egzemplarzy konsoli Wii U, która jest dwukrotnie wyższa od wyniku .
Na dzień 14 marca 2017 r. analityk SuperData Research wskazuje, że sprzedano 1,5 miliona Nintendo Switch, a 89% graczy kupiło The Legend of Zelda: Breath of the Wild , czyli sprzedano około 1,34 miliona egzemplarzy. Jest to zgodne z prognozami Nintendo, które do końca marca 2017 r. planowało sprzedać 2 miliony egzemplarzy. W ciągu czterech tygodni marketingu konsola sprzedała 519 000 egzemplarzy w Japonii, a następnie o trzy tygodnie mniej niż PlayStation 4, aby przekroczyć poprzeczkę. sprzedanych 500 000 egzemplarzy.
Na początku kwietnia NPD Group szacuje, że Nintendo sprzedało 906 000 kopii Nintendo Switch w Stanach Zjednoczonych między premierą konsoli a końcem marca, co jest wynikiem porównywalnym do tego z Xbox One i wyższym niż wszystkie inne konsole Nintendo. miesiące. SuperData ogłosił następnie, że szacuje całkowitą sprzedaż Nintendo Switch w marcu na około 2,4 miliona konsol na całym świecie.
27 kwietnia 2017 r. Nintendo ogłosiło w sprawozdaniu finansowym za rok fiskalny, że konsola przekroczyła 2,74 mln egzemplarzy w ciągu pierwszego miesiąca marketingu. Pod koniec czerwca firma ogłosiła, że sprzedała 4,7 miliona egzemplarzy na całym świecie. 19 października 2017 r. Nintendo zadeklarowało flotę 2 milionów egzemplarzy w Stanach Zjednoczonych. Pod koniec września 2017 r. Nintendo ogłosiło, że sprzedało 7,63 mln konsol i ponad 27 mln gier. Na dzień 10 grudnia, po dziewięciu miesiącach marketingu, konsola przekroczyła 10 milionów sprzedanych egzemplarzy. W Japonii konsola sprzedała się więcej niż PlayStation 2 w ciągu pierwszych dziesięciu miesięcy sprzedaży.
W wywiadzie opublikowanym 28 grudnia 2017 r. prezes Nintendo Tatsumi Kimishima mówi, że zamierza sprzedać ponad 20 milionów konsol w roku fiskalnym 2018-2019, aby sprostać tej dynamice powyżej początkowych oczekiwań firmy. Na początku stycznia 2018 r. Nintendo ogłosiło, że pobiło rekord najlepiej sprzedającej się konsoli w Stanach Zjednoczonych w ciągu 10 miesięcy marketingu, sprzedając 4,8 miliona sztuk w porównaniu z 4 milionami na Wii, które wcześniej utrzymywało ten rekord. Tymczasem Nintendo France ogłosiło, że sprzedało 911 000 konsol w kraju, osiągając lepsze wyniki w tym samym okresie niż Wii z 703 000 sztuk i PlayStation 4 z 650 000 sztuk. Ze swojej strony Nintendo Germany ogłasza, że sprzedało 600 000 konsol w Niemczech, przekraczając również Wii w tym samym okresie w kraju.
W ciągu 38 tygodni marketingu Nintendo Switch sprzedał w Wielkiej Brytanii 700 000 egzemplarzy . Konsola przekroczyła granicę miliona kopii we Francji pod koniec lutego 2018 roku.
W lipcu 2018 roku, nieco ponad rok po wprowadzeniu na rynek, Nintendo Switch pod względem sprzedaży utrzymuje się na dobrym poziomie. Rzeczywiście, napędzany w szczególności przez sprzedaż uwalniania i dobro oczekiwanego Octopath Traveler i przez ogłoszeń zamieszczanych przez Nintendo podczas E3 2018 poprzedni miesiąc, przełącznik jest najlepiej sprzedającą się konsolą w lipcu w Stanach Zjednoczonych. Stany , również osiągnięcie jednego z najlepszych sprzedaży Nintendo konsole dla miesiąca lipca od lata 2009 roku, kiedy firma została o tym mówić dzięki dość imponujące sprzedaży Wii , ostatniego dużego sukcesu komercyjnego firmy. japońsku domowych konsolach .
Koniec lata 2018 zbiegnie się również z kamieniem milowym w życiu Nintendo Switcha. Ogłoszono 30 sierpnia 2018 r., prawie osiemnaście miesięcy po premierze konsoli, że Switch sprzedałby w Japonii 18, a nawet 19 milionów gier, czyli więcej gier niż jego poprzednik, Wii U, w ciągu pięciu lat marketingu. W rzeczywistości wykazano, że sprzedaż oprogramowania gier w wersji fizycznej i zdematerializowanej (za pośrednictwem Nintendo eShop ) nie przekroczyła 15 milionów gier sprzedanych w kraju.
Na dzień 30 października 2018 r., po ogłoszeniu, że w okresie lipiec-wrzesień 2018 r. sprzedano 3,19 mln Nintendo Switch, osiągając 22,86 mln rozprowadzonych egzemplarzy; Okazuje się, że Nintendo Switch sprzedał się oficjalnie na całym świecie więcej niż Nintendo GameCube , które - to - sprzedało się 21,74 miliona sztuk na całym świecie.
Na dzień 31 marca 2019 r. Switch sprzedał 34,74 mln egzemplarzy. Następnie wspiął się na czwarte miejsce wśród najlepiej sprzedających się konsol domowych zbudowanych przez Nintendo, nieznacznie przewyższając Nintendo 64 i jego 32,93 miliona sprzedanych egzemplarzy. Ponadto, Nintendo ogłosiła, że 77,9% sprzedaży dla swojej kwartale fiskalnym (okres od 1 st kwietnia 2018 do 31 marca 2019) zostały wykonane poza Japonią i 24,8% sprzedaży oprogramowania przeprowadzono w środowisku zdematerializowanej (wzrost o 7,5% w porównaniu do poprzedniego fiskalny kwartał), - w tym gry, DLC i subskrypcje usługi Nintendo Switch Online - co stanowi kwotę 118,8 mld jenów, czyli ok. 925 mln euro.
W maju 2019 roku konsola – choć wydana trzy lata później – przekroczyła sprzedaż PlayStation 4 w Japonii. Na dzień 30 czerwca 2019 r. sprzedano 36,87 mln sztuk.
31 grudnia 2019 r. Nintendo ogłosiło, że sprzedało 52,48 mln sztuk wszystkich modeli swojej konsoli hybrydowej, jednocześnie przewyższając dane Super NES i Xbox One od Microsoftu , najnowszego wydania sprzed trzech lat. W tym samym okresie Nintendo France ogłosiło, że sprzedało w kraju 3,30 miliona sztuk.
Przedstawienie sprzedaży Nintendo Switch w graficeReprezentacja skumulowanej sprzedaży Nintendo Switch (w milionach sztuk) | Reprezentacja skumulowanej sprzedaży gier Nintendo Switch (w milionach sztuk) |
Legenda: Sprzedaż globalna / Sprzedaż w Ameryce / Sprzedaż w Europie / Sprzedaż w Japonii / Sprzedaż w innych krajach
Uwagi: kwartały odpowiadają kwartałom fiskalnym przedstawionym w następujący sposób dla Nintendo:
Q1 reprezentuje okres kwiecień-czerwiec (sprzedaż 30 czerwca wskazanego roku);
Q2 reprezentuje okres lipiec-wrzesień (sprzedaż 30 września wskazanego roku);
Q3 reprezentuje okres październik-grudzień (sprzedaż 31 grudnia wskazanego roku);
IV kwartał to okres styczeń-marzec (sprzedaż 31 marca następnego roku).
Ranga | Tytuł | Rok wydania | Sprzedaż (w milionach) |
---|---|---|---|
1 | Mario Kart 8 Deluxe | 2017 | 35,39 |
2 | Przejście dla zwierząt: nowe horyzonty | 2020 | 32,63 |
3 | Super Smash Bros. Ostateczny | 2018 | 23,84 |
4 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | 2017 | 22.28 |
5 | Pokémon Miecz i Tarcza | 2019 | 21.10 |
6 | Super Mario Odyseja | 2017 | 20,83 |
7 | Super impreza mario | 2018 | 14,79 |
8 | Pokémon Let's Go, Pikachu i Let's Go, Eevee | 2018 | 13.28 |
9 | Spluton 2 | 2017 | 12.21 |
10 | Nowe Super Mario Bros. U Deluxe | 2019 | 10.44 |
Wśród wielu gier dostępnych na Nintendo Switch trzydzieści siedem gier wydanych lub opracowanych przez Nintendo osiągnęło milionową sprzedaż.
Te trzydzieści siedem gier, które łącznie sprzedały się w ponad 293 milionach sztuk, stanowią ponad połowę sprzedaży oprogramowania Nintendo, czyli ponad połowę sprzedaży gier na Nintendo Switch.
W ciągu kilku tygodni po premierze Nintendo Switcha wyszło na jaw wiele błędów technicznych wpływających na konsolę. Do głównych elementów dotknięte przez te obawy są Joy-Con konsoli. Dzieje się tak dlatego, że pasków tych ostatnich nie da się zamontować do góry nogami, więc jeśli ten problem wystąpi, niezwykle trudno będzie je rozdzielić.
Dodatkowo lewa antena Joy-Con ma problem z projektem. Metalowy blok jest umieszczony tuż na poziomie anteny Joy-Cona, co powoduje wiele rozsynchronizowań z konsolą. Producent stwierdził, że problem występuje tylko w niektórych lewych produktach Joy-Con. Aby rozwiązać ten problem, Nintendo oferuje kawałek przewodzącej pianki, który można przymocować do dotkniętego Joy-Conem.
Problem z drążkiem steru, który aktywował się samoistnie w pozycji neutralnej, był również odczuwany przez wielu graczy, głównie na lewym Joy-Conie. Problem ten, znany w sieci pod nazwą „Joy-Con Drift” lub „drift”, pojawia się m.in. gdy kurz zdoła prześlizgnąć się pod gumową osłonę otaczającą kij. Po zbiorowej skardze złożonej 21 lipca 2019 r. w Stanach Zjednoczonych Nintendo przyznało się do problemu
Nintendo twierdzi, dotyczące martwych pikseli : „Niewielka liczba problem lub martwych pikseli jest wspólną cechą monitorów LCD ... Jest to normalne i nie powinno być uważane za wadę . ” Szybko pojawia się kontrowersje; okazuje się, że to nie Nintendo.
Niektórzy użytkownicy zgłaszają posiadanie stacji dokującej, której część „wybrzusza się” do wewnątrz, co uszkadza plastikowy ekran konsoli. Inni użytkownicy zgłaszają, że ich konsole są ofiarami niebieskiego ekranu śmierci bez tekstu, co powoduje, że Switche nie działają. Nintendo szybko naprawia problem.
UFC-Que Choisir złożył skargę przeciwko Nintendo, oskarżając firmę o praktykowanie planowanego starzenia się kontrolerów Switcha. Co więcej,26 grudnia 2019 r.Magazyn 60 Millions de consommateurs nazywa konsolę „najbardziej kruchym przedmiotem elektronicznym” roku i zwraca uwagę, oprócz kontrolerów, na problemy z płytą główną i zasilaniem, a także koszty napraw i lekceważenie przez Nintendo gwarancji prawnej.