Producent | Nintendo |
---|---|
Kryptonim | Projekt kawiarni |
Rodzaj | Konsola domowa |
Pokolenie | Ósma |
Data wydania |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
---|---|
Koniec produkcji |
![]() |
System operacyjny | Oprogramowanie systemowe Wii U ( w ) |
Edytor |
Trójrdzeniowy procesor PowerPC 1,24 GHz (architektura zasilania IBM ) |
Procesor graficzny | AMD Radeon HD 550 MHz „ Latte ” |
Pamięć wewnętrzna |
RAM: 2 GB DDR3 eDRAM: 36 MB (32 MB + 4 MB do przesyłania strumieniowego GamePad) |
Głoska bezdźwięczna |
Idensity dysk optyczny , dysk optyczny Wii |
Kontrolery |
Wii U GamePad , Wii Remote U Pro , Wii Remote ( Więcej ), Classic Controller ( Pro ), Wii Balance Board , Kontroler Game Cube (wymaga adaptera i tylko dla Super Smash Bros. dla Wii U ), Nintendo 3DS (do gry w Super Smash Bros. dla Wii U w trybie 3DS) |
Serwis internetowy |
Nintendo Network Nintendo eShop Miiverse SpotPass Mii amiibo |
---|---|
Sprzedane jednostki |
Dane na dzień 31 marca 2017 r.:![]() czego: 6,49 mln 3,34 mln 3,74 mln ![]() ![]() ![]() ![]() |
Najlepiej sprzedająca się gra | Mario Kart 8 (8,45 mln) |
|
Wii U (ウィーユー, Wi Yu , Wymawiane w języku angielskim : [Wi JU] ) to konsola gier wideo sprzedawane przez Nintendo , następcy Wii . Wyszła dalej18 listopada 2012w Ameryce Północnej ,30 listopada 2012w Europie i8 grudnia 2012w Japonii . Pierwsza konsola do gier wideo ósmej generacji, która ma zostać wydana, konkuruje z PlayStation 4 i Xbox One .
Konsola jest ogłaszana na 7 czerwca 2011, podczas E3 2011 . Wii U to pierwsza konsola domowa, która oferuje kontroler ze zintegrowanym ekranem dotykowym , Wii U GamePad . Dwie główne innowacje konsoli są wprowadzane przez tę. Z jednej strony Wii U GamePad umożliwia kontynuowanie gry dzięki zintegrowanemu ekranowi, nawet gdy telewizor nie jest dostępny, ale ta funkcja nie jest dostępna we wszystkich grach. Z drugiej strony, oprócz kontrolerów Wii , kontroler oferuje w trybie wieloosobowym wrażenia z gry znane jako „informacje asymetryczne”, co oznacza, że gracze niekoniecznie mają te same informacje na GamePadzie w porównaniu z tradycyjnym joystickiem i ekranem telewizora . Wreszcie jest to pierwsza konsola od Nintendo, która jest w stanie generować grafikę w wysokiej rozdzielczości .
Uznana za komercyjne rozczarowanie produkcja konsoli zatrzymała się w 2017 roku, zaledwie 4 lata po premierze, by zrobić miejsce dla Nintendo Switcha .
Wii , poprzednik Wii U, był oglądany przez publiczność i media jako konsola dla okazjonalnych graczy, a nie „ graczy hardcorowych ”. Rzeczywiście, Shigeru Miyamoto przyznał, że Wii miało wiele wad, takich jak brak HD lub jego ograniczona i niepraktyczna usługa online , które przyczyniły się do sklasyfikowania tego systemu w kategorii innej niż jego obecni konkurenci, Xbox 360 i PlayStation 3 .
Jednym z celów rozwoju Wii U było dotarcie do odbiorców „zagorzałych graczy ”, a także dotarcie do zwykłych graczy, którzy odkryli gry wideo na Wii. Koncepcja ekranu dotykowego zawartego w kontrolerze była pomysłem zainspirowanym niebieską otoczką gracza Wii, która zapalała się, aby wskazać, że gracz otrzymał nowe wiadomości. Miyamoto i jego zespół chcieli dołączyć mały ekran, który pozwalałby graczowi wyświetlać różne informacje w postaci menu lub ekwipunku, a także dać możliwość wysyłania wiadomości do graczy (w tej samej linii co VMU dla Dreamcastu dla Segi ). Później, podczas prac rozwojowych, pomysł nabrał rozpędu, do tego stopnia, że powiększony ekran mógł w całości powielać obraz telewizora.
Koncepcja podwójnego ekranu pochodzi z GameCube , który można podłączyć do Game Boy Advance za pomocą specjalnego kabla. Początkowo projekt sięga czasów Nintendo 64 i został zaprezentowany na pokazie Nintendo Space World w 1999 roku . Kabel było podłączyć Game Boy Color konsolę do Nintendo 64 w celu wymiany danych lub pobierać gry za pośrednictwem 64DD .
25 kwietnia 2011 r. Nintendo ogłosiło, że przyszła prezentacja konsoli odbędzie się podczas kolejnych targów E3, a premiera zaplanowana jest na 2012 r. Trzy miesiące później, 7 czerwca 2011 r., nastąpiła oficjalna prezentacja i prezentacja prototypu podczas targów E3 2011. To ogłoszenie, giełda Nintendo spadła do poziomu najniższego od stycznia 2006 roku . Rzeczywiście, prezentacja została skrytykowana, wielu internautów i dziennikarzy nie zrozumiało, że Wii U jest nową konsolą i skrytykowało uczucie unoszenia się z powodu słabej komunikacji.
26 stycznia 2012 r. Nintendo potwierdziło wprowadzenie Wii U do końca 2012 r. na główne rynki ( Japonia , Europa , Ameryka Północna i Australia ). Pięć dni później, 31 stycznia 2012 r., Nintendo sformalizowało wdrożenie zawartości do pobrania dla produktów Nintendo, w tym Nintendo 3DS i Wii U.
3 czerwca 2012 r. Nintendo zaprezentowało kontrolery w ich ostatecznej formie, a także niektóre funkcjonalności konsoli (czat, społeczność itp.). Również 3 czerwca Satoru Iwata ogłasza Miiverse, system komunikacji do prowadzenia rozmów w czasie rzeczywistym, brania udziału w grach wieloosobowych i uzyskiwania pomocy od graczy z całego świata, zarówno za pośrednictwem stale aktualizowanego systemu czatu, jak i wiadomości bezpośrednio przez gra.
13 września 2012 r. Nintendo ogłosiło światową datę premiery, cenę konsoli i akcesoriów oraz planowaną premierę gier. Wii U został wydany 18 listopada 2012 roku w Ameryce Północnej, 30 listopada 2012 roku w Europie i 8 grudnia 2012 roku w Japonii. We Francji początkowy zapas 240 000 maszyn jest stopniowo wdrażany od dnia premiery do końca grudnia.
Projekt Wii U przypomina poprzednią konsolę domową firmy Nintendo, Wii , choć jest nieco dłuższa i ma bardziej zaokrąglone kąty. Dostępna jest wersja biała i czarna: pakiet podstawowy zawiera kolor biały, a pakiet premium kolor czarny. Podobnie jak w przypadku Wii , Wii U można ustawić pionowo za pomocą dwóch wsporników zawartych w pakiecie Premium.
Przedni napęd dysków obsługuje zarówno dyski optyczne Wii U, jak i dyski optyczne Wii . Oznacza to, że Wii U jest wstecznie kompatybilny z grami Wii . Jednak kompatybilność wsteczna nie jest domyślnie dostępna; należy najpierw pobrać aktualizację systemu, dostępną od dnia uruchomienia konsoli.
Jest również wyposażony w funkcję automatycznego wyłączania, która automatycznie wyłączy konsolę, jeśli pozostanie nieaktywna przez określony czas (można to zmienić w ustawieniach), niezapisane dane gry zostaną utracone w przypadku interwencji automatycznego wyłączenia. Jest tymczasowo wyłączony podczas aktualizacji.
Wii U GamePad jest główny sterownik kontrolera Wii U. zawiera 6,2 cala (15,75 cm ) 16: 9 dotykowy , z rozdzielczością 854 x 480, który może zawierać dodatkowe informacje gry gracz podczas gry lub odtworzyć to, co dzieje się w telewizji. Ten ekran dotykowy może być używany z rysikiem. GamePad Wii U ma kamerę, mikrofon i głośniki stereo. Ponadto jest w stanie wykryć ruchy gracza (dzięki żyroskopowi i akcelerometrowi ; jak Wii Remote Plus ) i może wibrować . Zawiera baterię, którą można wyjąć, naładować i która wystarcza na 3 do 5 godzin. Jednak Nintendo szybko wypuściło nową baterię: Wii U GamePad High Capacity Battery. Ta bateria zapewnia autonomię do 8h * użytkowania.
Kontroler posiada następujące przyciski: przycisk „Home”, przycisk „TV”, Start (+), Select (-), dwa klikalne drążki analogowe , krzyżyk kierunkowy , cztery przyciski akcji (A, B, X, Y) , cztery przyciski paska (R, L, ZR, ZL) i przycisk „Zasilanie”.
Wii U GamePad posiada wyjście audio ( jack 3,5 mm ), które pozwala graczowi podłączyć słuchawki, aby jednocześnie słuchać i rozmawiać. Kontroler zawiera port podczerwieni, który pozwala graczowi używać kontrolera jako pilota do telewizora, umożliwiając sterowanie telewizorem podczas gry.Oprogramowanie „uniwersalnego pilota” jest również obecne w menu Wii U i pozwala użytkownikowi zaprogramować funkcje jego telewizji. Ten port podczerwieni będzie również używany do komunikacji z innymi przyszłymi akcesoriami. Kontroler ładuje się za pomocą autorskiego kabla i dedykowanej stacji ładującej.
GamePad Wii U zawiera technologię komunikacji bliskiego pola (zwaną również NFC ), która może być wykorzystywana między innymi do bezpiecznych mikropłatności lub interakcji z kartami lub akcesoriami wyposażonymi w dedykowane chipy. Wii U GamePad oferuje również asymetryczną rozgrywkę dla wielu graczy , co oznacza, że gracz korzystający z Wii U GamePad będzie miał inne wrażenia z gry niż ci korzystający z Wii Remote lub Wii U Pro Controller . Wreszcie, dzięki funkcji Off-TV Play , gracz może grać bez telewizora, a kontroler zachowuje się jak przenośna konsola.
Zaplanowano możliwość korzystania z dwóch GamePadów Wii U na tej samej konsoli, nawet jeśli żadna gra nie jest kompatybilna z dwoma kontrolerami. Dla optymalnego użytkowania odległość między Wii U GamePadem a konsolą wynosi 8 metrów.
Kontroler Wii U Pro lub Wii U Pro to bezprzewodowy kontroler gier dla Wii U. Może działać niezależnie od Wii Remote. Kontroler ma 8 głównych przycisków (A, B, X, Y, L, R, ZL, ZR), Start, Select, Home i Power oraz dwa „klikalne” drążki analogowe. Ma te same przyciski co Wii U GamePad, ale bez ekranu dotykowego, przycisku TV, chipa NFC , akcelerometru i żyroskopu. Jego konstrukcja jest podobna do kontrolera Xbox 360, ale oba drążki analogowe są umieszczone na górze, po raz pierwszy dla kontrolera. Według Nintendo Wii U Pro Controller to ewolucja klasycznego Wii Controller Pro . Działa z baterią ładowaną przez USB , jej czas działania wynosi około 80 godzin i posiada funkcję wibracji . Kontroler Wii U Pro jest kompatybilny tylko z grami Wii U z logo na swoich pudełkach, nie jest kompatybilny z oryginalnymi grami Wii . Jest sprzedawany bezpośrednio z niektórymi pakietami Premium lub osobno i jest dostępny w kolorze czarnym lub białym.
Większość akcesoriów Wii może być używana na Wii U w niektórych grach. Piloty Wii służą między innymi jako dodatkowe kontrolery do trybów multiplayer.
W maju 2014 r. Nintendo ogłosiło pojawienie się adaptera umożliwiającego podłączenie do czterech kontrolerów GameCube przez dwa porty USB na konsoli. Ten adapter jest oferowany przy okazji gry Super Smash Bros. dla Wii U , z którym jest sprzedawany w wersji pakietowej .
Podczas targów E3 2014 Nintendo formalizuje pojawienie się figurek NFC pod nazwą Amiibo na Wii U i Nintendo 3DS . Te figurki z podobiznami kultowych postaci Nintendo służą w szczególności do zapisywania ustawień gracza i modyfikowania jego wrażeń z gry.Pierwszymi grami kompatybilnymi z tą technologią są Super Smash Bros. dla Nintendo 3DS / dla Wii U i Mario Kart 8 .
Nintendo Network jest infrastruktura sieciowa Nintendo usługa podobna do PlayStation Network i Xbox Live . Dostępna na Wii U, a także na Nintendo 3DS , Nintendo Network pozwala grać online, mieć rankingi online dla wielu graczy lub pobierać różne treści. W przeciwieństwie do konkurentów Sony z PlayStation 4 i Microsoftu z Xbox One , do grania w Wii U online nie jest wymagana płatna subskrypcja.
Aby korzystać z Nintendo Network i uzyskać dostęp do określonego oprogramowania, gracz musi utworzyć identyfikator Nintendo Network ID . Wii U akceptuje do dwunastu kont, a na jednym koncie można mieć maksymalnie 100 znajomych. Konto użytkownika na Wii U zastępuje poprzedni system Friend Code używany na Wii.
Podobnie jak jego wersja na Nintendo 3DS , SpotPass jest funkcją bezprzewodową, która umożliwia Wii U pobieranie w tle treści, takich jak gry, wideo lub aktualizacje, nawet w trybie gotowości. SpotPass to nowa technologia znana wcześniej na Wii jako WiiConnect24.
Nintendo eShop jest sklep internetowy z Wii U. To pozwala na pobieranie gier, filmów i rozszerzeń (dodatkowe treści) wypłaconych lub bezpłatne. Ta usługa zapewnia również bezpłatne wersje demonstracyjne lub demo niektórych gier. Gry dostępne na tej platformie do pobrania mogą być grami:
Miiverse to zupełnie nowy sposób komunikowania się z graczami Nintendo na całym świecie. Jest to sieć społecznościowa dla wszystkich graczy; mogą poprosić innych o zagranie z nimi, mogą pomóc tym, którzy utknęli w grze lub zadać pytania dotyczące lochów / poziomów, których nie mogą ukończyć. Mogą również odkryć nowe informacje o grach na Wii U. Wstrzymując grę, gracze mogą przejść do Miiverse i zamieszczać swoje wyczyny, emocje, uczucia, udzielać wskazówek, doradzać, a nawet oszukiwać znajomych, zastawiając na nich pułapki. Aby zapewnić ochronę nieletnich, czat jest stale monitorowany, poprzez automatyczny filtr lub zatwierdzenie przez pracowników Nintendo. Miiverse jest dostępne na Wii U, przeglądarce internetowej , smartfonie i Nintendo 3DS . Miiverse zamknęło swoje podwoje na dobre 8 listopada 2017 r. o godzinie 7 rano.
WaraWara Square jest ogłaszane przez Satoru Iwatę w przed premierą E3 Nintendo Direct4 czerwca 2012. Jest to rodzaj Mii Square z niewielkimi modyfikacjami, który wyświetla się po włączeniu konsoli. Jest to właściwie główne menu konsoli, podobnie jak menu Wii . Grupuje różne ikony używane do uruchamiania różnych programów, Mii użytkownika zalogowanego na środku placu, ale także dużą liczbę Mii, które następnie przybywają i są umieszczane pod ikonami różnych gier i zostawiają wiadomości na ich temat -to. Liczba Miis pod ikoną oprogramowania daje wyobrażenie o liczbie osób korzystających z niego na świecie. Zauważ, że wszystkie te Mii mają "NINTENDO" jako nazwę, jeśli konsola nie jest podłączona do Internetu.
GamePad wyświetla menu Wii U, w którym gracz może uruchomić grę obecną w konsoli lub zobaczyć inne oprogramowanie nieobecne w witrynie, takie jak YouTube .
Wii U ma przeglądarkę internetową, która pozwala użytkownikowi przeglądać Internet za pomocą Wii U GamePad, monitora TV lub obu.
Dzięki ekranowi dostępnemu na Wii U GamePad możliwy jest dostęp do Netflixa , Hulu , Amazon Instant Video i innych kanałów telewizyjnych. Możliwe jest również odwiedzanie niektórych stron internetowych, takich jak Wikipedia i iMDB, a nawet tweetowanie z aplikacji. To oprogramowanie jest dostępne tylko dla terytoriów Ameryki Północnej i Japonii. Początkowo oczekiwane w niektórych regionach Europy w 2013 roku, Nintendo ogłosiło anulowanie uruchomienia usługi w Europie w lutym 2015 roku, a czerwona ikona dostępu do niej na GamePadzie została usunięta podczas aktualizacji.
Dzięki kamerze i mikrofonowi wbudowanemu w Wii U GamePad , możliwe jest prowadzenie wideorozmów na Wii U. Podczas tych rozmów możliwe jest pisanie wiadomości w czterech różnych kolorach bezpośrednio na GamePadzie za pomocą rysika. Wii U Chat został zamknięty na dobre 8 listopada 2017 r.
Aplikacja YouTube do oglądania filmów jest dostępna na Wii U.
Aplikacja Netflix do oglądania filmów i seriali jest dostępna na Wii U.
Aplikacja Crunchyroll , pozwalająca na oglądanie różnych japońskich seriali animowanych i dramatów , została uruchomiona na Wii U w grudniu 2014 roku w Ameryce Północnej oraz w styczniu 2015 roku w Europie.
Oprogramowanie systemowe Wii U zawiera menu Home i aktualizuje wersję oprogramowania dla Wii U. Wersja oprogramowania jest wyświetlana w menu ustawień konsoli. Litera po ostatniej cyfrze wskazuje terytorium, z którym konsola jest powiązana (E w Europie, U w Ameryce Północnej i J w Japonii).
Aktualna wersja oprogramowania systemowego Wii U to wersja 5.5.5 i jest dostępna 2 marca 2021 r.
Ranga | Tytuł | Rok wydania | Sprzedaż (w milionach) |
---|---|---|---|
1 | Mario kart 8 | 2014 | 8.44 |
2 | Świat Super Mario 3D | 2013 | 5,83 |
3 | Nowe Super Mario Bros. U | 2012 | 5,79 |
4 | Super Smash Bros. dla Wii U | 2014 | 5.37 |
5 | Kraina Nintendo | 2012 | 5.19 |
6 | Splatoon | 2015 | 4,94 |
7 | Super Mario Maker | 2015 | 4.01 |
8 | Nowy Super Luigi U | 2013 | 3,05 |
9 | The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | 2013 | 2,31 |
10 | Impreza Mario 10 | 2015 | 2,22 |
Na premierę konsoli w Europie oferowane są dwadzieścia cztery gry w wersji płytowej.
Podczas E3 2011 ogłoszono, że nowy Super Smash Bros. skorzysta z łączności między Nintendo 3DS i Wii U. Ponadto, według Miyamoto, Nintendo 3DS może służyć jako kontroler dla Wii U. Wii U jest kompatybilny wstecznie tylko z grami i akcesoriami Wii, ale nie z GameCube gry . Od czasu aktualizacji1 st październik 2.013, możliwe jest granie na konsoli Wii bezpośrednio na ekranie GamePada Wii U.
Pierwsze tytuły na konsolę wirtualną, czyli początkowo gry NES i Super NES , będą dostępne od wiosny 2013 r. Wybór gier Game Boy Advance pojawi się w kwietniu 2014 r. 14 stycznia 2015 r., podczas prezentacji Nintendo Direct, firma oferuje Wii gry na konsole w wersji zdematerializowanej za pośrednictwem Nintendo eShop, począwszy od Super Mario Galaxy 2 tego samego dnia. Gry Nintendo 64 i Nintendo DS są dostępne od 16 kwietnia 2015.
Możliwe jest również przesyłanie danych zawartych na Wii bezpośrednio do Wii U, takich jak gry Miis lub WiiWare , łącząc je jednocześnie z Internetem.
Na dzień 31 grudnia 2014 r. Wii U sprzedało się na całym świecie w liczbie 9,7 miliona egzemplarzy od czasu jego premiery w listopadzie 2012 r. Wii U rozpoczęło trudny start ze statystykami sprzedaży znacznie poniżej oczekiwań Nintendo. Prognoza firmy na pierwsze miesiące sprzedaży po premierze zakładała sprzedaż 5,5 miliona konsol na koniec roku fiskalnego 2012-2013, podczas gdy w marcu 2013 roku sprzedano tylko 3,5 miliona konsol. Na przykład w styczniu 2013 r. 57 000 Wii U znalazło nabywcę w Stanach Zjednoczonych, podczas gdy w styczniu 2007 r. Nintendo sprzedało tam 435 000 Wii, dwa miesiące po premierze tej konsoli. Po okresie świątecznym 2013 mniej lukratywnym niż oczekiwano, Nintendo musiało zrewidować swoje prognozy w dół na rok fiskalny 2013-2014 kończący się 31 marca 2014: z 9 milionów konsol Nintendo spodziewało się sprzedać 2,8 miliona.
Konsola cierpiała na brak gier od czasu jej premiery, a nowe wersje były zbyt rozłożone. Japońska firma zwiększyła jednak sprzedaż swojej konsoli dzięki premierze 30 maja 2014 roku gry Mario Kart 8 oraz wielu ekskluzywnym produktom, takim jak Super Smash Bros. w szczególności na Wii U , Bayonettę 2 i Captain Toad: Treasure Tracker .
Po dwóch latach nieosiągnięcia swoich celów, Nintendo szacuje, że sprzedało 3,6 mln konsol Wii U w roku fiskalnym 2014-2015, a ostatecznie osiągnęło liczbę 3,4 mln dzięki premierom Mario Kart 8 i Super Smash. Bros. dla Wii U . Najlepiej sprzedającymi się grami na konsole w tym roku fiskalnym były New Super Mario Bros. U (4,86 mln sztuk) i Mario Kart 8 (5,11 mln sztuk).
Wii U osiągnął 10 milionów egzemplarzy pod koniec lipca 2015 roku. Na dzień 30 września 2016 roku konsola osiągnęła liczbę 13,6 miliona sprzedanych egzemplarzy, co jest liczbą rozczarowującą w porównaniu z konkurentami ( PS4 i Xbox One ) oraz sprzedażą jej poprzednika , Wii .
W obliczu tej porażki prezes Nintendo of America Reginald Fils-Aimé dostrzega błędy komunikacyjne dotyczące konsoli i jej potencjału do grania. Według niego Wii U GamePad był postrzegany przez publiczność jako prosty tablet, a nie jako prawdziwe urządzenie podłączone do telewizora, które pozwala na wyjątkowe wrażenia z gry.
Rozczarowująca sprzedaż Wii U skłoniła Nintendo do wydania w 2017 roku nowej konsoli: Nintendo Switch .