Retrogaming

Retrogaming czasami Frenchified w retrogaming , jest działaniem, które jest grać w gry wideo lub podeszły do kolekcjonowania . Dotyczy to gier wydawanych na konsole do gier , mikrokomputery , salony gier czy tzw.  gry „  elektroniczne ”.

Ze względu na wciąż krótką historię gier wideo, retrogaming jest bardzo świeżą działalnością. Pomimo trudności definicji, „stare” gry wideo są ogólnie określane jako gry wideo wydane w pierwszych czterech generacjach konsol do gier , czyli od początku lat 70. do połowy lat 90., kiedy produkcje odbywały się głównie w 2D .

Ze względu na trudności w graniu w stare gry i rozwój głównego nurtu Internetu, praktyka starych gier wzrosła na nowoczesnych komputerach PC poprzez tworzenie starych emulatorów platform i rozpowszechnianie porzuconych gier . Aby dotrzeć do odbiorców „nostalgicznych graczy”, kilku wydawców publikuje stare udane gry na najnowszych maszynach w portach lub kompilacjach .

Definicja i pochodzenie

„  Retrogaming  ” (czasami częściowo franczyzowe jako „retrogaming”) to angielski termin utworzony z łacińskiego retro , co oznacza „wstecz”, „w przeciwnym kierunku” i od angielskiego gaming , który oznacza uprawianie (wideo) gier lub gier .

Retrogaming obejmuje praktykę starych gier wideo , ale także gromadzenie i konserwację pierwszych pokoleń rodziny lub komputerów osobistych na konsole do gier na arcade .

Synonimy retrogaming są głównie anglojęzycznych i prasa gry wideo łatwo mówi o klasycznych gier ( „gra klasycznych gier”, old school gry wideo ( „old school”) ( „Gry old school”) lub nawet starsi (”starych gier „), jednak francuskie synonimy istnieć takie jak” retro gier wideo „lub” retrovideoludism. „Ponadto, w jego Vocabulaire du jeu vidéo , w Urzędzie Québécois de la langue française opowiada terminów” retro gra „i” retro gra”." Lub „gra retro”, a także „gracz retro” lub „gracz retro” w celu wyznaczenia osoby zainteresowanej tego typu grą ( retrogamer ).

Historyczny

Początki retrogamingu nie są dokładnie datowane. Dla niektórych autorów to właśnie w drugiej połowie lat 80. gry wideo przeżywały odrodzenie, podobnie jak w przypadku produkcji muzycznej. W rezultacie powstają gry takie jak Pac-Mania , opracowane i wyprodukowane przez Namco , izometryczne ponowne wydanie 3D słynnej gry wideo Pac-Man firmy Namco . Gra jest bardzo podobna do swojej ośmioletniej poprzedniczki, ale gracz może teraz wyjść z niebezpiecznych sytuacji, przeskakując nad wrogami, jak w grze platformowej . W tym samym roku Namco ponownie gra na nostalgii starych graczy grą zręcznościową Galaga '88 , przywołującą Space Invaders (wydany w 1978), Galaxian (1979), a nawet Galaga (1981).

Według innego eksperta, cytowanego przez gazetę Le Monde , „zjawisko to odpowiada dojściu do czterdziestego wieku pokolenia X, urodzonego między 1966 a 1976 rokiem. Doświadczyło ono pojawienia się pierwszych konsol i pierwszych komputerów rodzinnych: Nintendo, Neo Geo, Atari 520, Commodore 64, Amiga, Sega Megadrive…” i zachował nostalgię za tą erą gier wideo.

Jednym z wielkich przełomów w historii gier wideo terminach powrotem do 1995 roku, z powodzeniem z Sony PlayStation i innych piątej generacji konsol do gier wideo przyjmująca pełni 3D gry . Aby, z rzadkimi wyjątkami, pozostały gry wideo 2D do przewijania (lub przewijania ) poziomo, pionowo lub wielokierunkowo, moc 32 lub 64-bitowych procesorów może tworzyć zestawy gier z teksturą 3D w czasie rzeczywistym .

Gry są zatem w 3D, przeplatane scenami kinowymi lub filmami interaktywnymi dzięki obsłudze CD-ROM lub DVD-ROM, która pozwala na przechowywanie kilkuset megabajtów w porównaniu do kilku w przypadku obsługi kartridży.

Entuzjazm dla retrogamingu został zauważony szczególnie w Japonii w połowie 2000 roku . Tym samym w 2006 roku Nintendo , wykorzystując wspomnienia graczy z około dwudziestu lat powstania Mario (postać stworzona przez Shigeru Miyamoto ), proponuje powrót do źródeł serii, wypuszczając na DS pierwsze Super Mario w 2D. od czasu wydania Super Mario Land 2 , wydanego w 1992 roku , nosi nazwę New Super Mario Bros. . Sukces jest, a ten powrót do domu staje się jedną z najlepiej sprzedających się gier wszechczasów.

Jeszcze w 2006 roku platforma do pobrania Nintendo Virtual Console na Wii pozwala nostalgicznym osobom na ponowne odkrycie tytułów z dzieciństwa, a młodszym graczom wypróbowanie gier z przeszłości, dzięki systemowi emulacji konsoli NES , SNES , Nintendo 64 , Master System , Mega Drive , PC-Engine , Neo-Geo AES i mikrokomputer Commodore 64 .

W 2007 roku na konsole Wii i Nintendo DS ukazała się gra Geometry Wars: Galaxies , opracowana przez Bizarre Creations i Kuju Entertainment , wydana przez firmę Sierra Entertainment . Ta gra jest wielokierunkową strzelanką typu maniakalną, strzelaj do nich z celowo dopracowaną grafiką i dźwiękiem (kształty geometryczne, kilka kolorów, proste efekty dźwiękowe i muzyka), ale z wciągającą rozgrywką . Ożywia tradycję hi-score jako koniec gry. Pierwotnie mini-gra zintegrowana z Project Gotham Racing 2 w 2003 roku , wydana w pełnej wersji pod tytułem Geometry Wars: Retro Evolved na Xbox Live Arcade w 2005 roku, gdzie jest ogromny sukces, przystosowany do telefonów komórkowych, jego dobrze przyjęta premiera na konsolach Nintendo pokazuje wykonalność gier z najbardziej retro konceptami.

W 2008, SNK Playmore wprowadza na rynek pierwszy tom serii SNK Arcade Classics, która pozwala graczom znaleźć pierwsze wspaniałe klasyki Neo-Geo.

W tym samym roku Mega Man 9 został wydany w cyfrowej usłudze pobierania Wii ( WiiWare ), PlayStation Store i Xbox Live Arcade . Ta dziewiąta odsłona serii Mega Man powraca do 8-bitowego stylu pierwszych odcinków wydanych na NES . Keiji Inafune , producent i projektant gier Mega Man od początku, sam podpisał projekty kilku bossów , wybór ograniczeń graficznych i dźwiękowych do 8-bitowego standardu uzasadnia chęcią powrotu do podstaw klasycznej serii i podążaj za modą retrogamingu.

Jedenaście lat później, w 2019Nintendo nadal stawia na gry retro dzięki członkostwu Nintendo Switch Online na swoich najnowszych konsolach, Nintendo Switch i Nintendo Switch Lite , które oferują darmowe gry od NES i SNES . Jednak te gry nie są zbyt liczne, a Nintendo Switch nie oferuje innych gier wideo na tych starych konsolach w Nintendo eShop , w przeciwieństwie do swoich poprzedników, Wii i Wii U .

Motywacje

Retrogaming można wyjaśnić kilkoma czynnikami. Z jednej strony nostalgia, która odgrywa ważną rolę, ale błędem byłoby poprzestać tylko na tej przyczynowości. Wielu graczy uważa, że ​​przejście na 3D doprowadziło do zubożenia gier pod względem rozgrywki. Uważają również, że ta mechanika gry była trudniejsza w pierwszych generacjach (brak punktów zapisu, ograniczona liczba żyć itp.). Główną atrakcją oldies jest więc prymat rozgrywki nad aspektem estetycznym.

We Francji dziennikarze zajmujący się grami wideo, tacy jak Cyril Drevet czy Jean-Marc Demoly, są bardzo przywiązani do gier retro. Alain Huyghues-Lacour w jednym z wywiadów deklarował: „superprodukcje są tak drogie, że trzeba je opłacać, więc wydawcy nie ryzykują kosztem oryginalności, bo gdy inwestycja jest w tym momencie wysoka, wydawcy wolą ją odtwarzać bezpieczny ". Jest zachwycony retrogamingiem.

Istotny aspekt retrogamingu dotyczy kolekcji starych konsol, salonów gier i gier wideo. Rzeczywiście, wielu fanów gier retro regularnie odwiedza pchle targi, wyprzedaże garażowe, pchle targi, sklepy wymienne i prywatne portale aukcyjne, aby znaleźć maszyny lub gry, których brakuje w ich kolekcji, a wraz z nimi oryginalną grafikę i obsługa, która nie może być doskonale emulowana na nowoczesnych komputerach lub konsolach.

Gigantyczną pracę nad archiwizacją danych o grach wideo wykonali internauci: MobyGames kataloguje gry konsolowe i mikrokomputerowe, a strona KLOV kataloguje dawne i obecne terminale oraz gry zręcznościowe. Wśród najbardziej znanych francuskojęzycznych projektów, strona stowarzyszenia MO5.com ma na celu zachowanie dziedzictwa gier komputerowych i wideo. Ze swojej strony Éditions Pix'n Love publikuje wiele prac związanych z retrogamingiem i zachowaniem historii gier wideo. Istnieje również francuska inicjatywa komercyjna DotEmu, która proponuje legalne odnalezienie wielu starych gier wideo na nowoczesnych platformach.

Retrogaming to wieloaspektowe zjawisko socjologiczne, stanowiące jednocześnie szczególne podejście do gier wideo, sztuki i kultury gier wideo, związane z archiwizacją i kolekcjonowaniem. Granicy z nowoczesnych grach bywa cienka, o ile duża część współczesnych gier posiada retro, old school 2D graficzną reprezentację i gameplay .

Te aspekty mogą tłumaczyć przywiązanie, które retrogamerzy mogą mieć dzisiaj do tych gier, które sprawiły, że tak bardzo marzyli, na automatach arkadowych , Commodore 64 , NES , Master System , Atari ST , Amiga , PC-Engine , Mega Drive , Neo-Geo AES , Super Nintendo , żeby wymienić kilka ich ulubionych maszyn.

Aspekty artystyczne i kulturowe

Pikselowy aspekt pierwszych gier wideo i ery 8-bitowych maszyn, takich jak NES , zainspirował wielu współczesnych artystów wizualnych, piksel stał się zarówno wektorem, jak i materiałem do tworzenia artystycznego. Wśród tych artystów, przytoczymy francuskiego artystę znanego pod pseudonimem Invader lub Space Invader , który od 1990, atakuje miast na całym świecie ze swoich mozaik (których fragmenty są zaliczane do pikseli) w postaci Space Invaders , bohaterowie słynnej tytułowej gry , a także innych gier wideo z końca lat 70 - tych . Formą sztuki najbliższą retro grom wideo, do tego stopnia, że ​​czasami mylona jest z nią, jest pixel art , który odnosi się do realizacji cyfrowej kompozycji piksel po pikselu, przy użyciu rozdzielczości i ograniczonej liczby kolorów. dni pierwszych konsol .

Oldskulowa muzyka z gier wideo jest również źródłem inspiracji artystycznych. Społeczność założona w Internecie pod koniec 1999 roku pod nazwą OverClocked ReMix stworzyła ogromną bazę danych zremiksowanej muzyki z gier wideo, począwszy od klasycznych motywów, takich jak Super Mario Bros. czy Zelda do bardziej nieznanych tematów, takich jak Alisia Dragoon czy Valis III .

Emisje

Na Game One można zobaczyć program Retro Game One , poświęcony starym grom i prezentowany przez Marcusa . Od niedawna, tylko w internecie, program Joueur du Grenier , prezentowany przez Frédérica Molasa, znanego jako „Fred”, w roli głównej oraz Sébastiena Rassiata, znanego jako „Seb”, inspirowany programem The Angry Video Game Nerd , tego samego rodzaju.

Te dwa programy są szczególnie poświęcone testom gier uważanych za złe ( Joueur du Grenier jest również zainteresowany wszystkim, co dotyczy kreskówek, seriali telewizyjnych, filmów i reklam z lat 80. i 90. , zanim rozszerzy to na lata 2000. w nowszych odcinkach) . Wyróżnia się inne mniej znane programy, takie jak Hard Corner of Benzaie .

Dystrybucje Linuksa

Niektóre dystrybucje Linuksa są montowane w celu oferowania emulatorów, takich jak Batocera.linux , Lakka , Recalbox i retro .

Neo-retrogaming

Neo-retrogaming jest działalność, która jest grać w gry wideo Najnowsze inspirowane przez starszych gier.

Uwagi i referencje

Uwagi

  1. Zobacz na przykład następujące artykuły:
  2. Zobacz na przykład następujące artykuły:
  3. Zobacz na przykład następujące artykuły:

Bibliografia

  1. Nicolas Richaud , „  Wesołych Świąt: rynek gier wideo to konsola w retrogamingu  ” , na lesechos.fr ,22 grudnia 2014(dostęp 18 czerwca 2015 r . ) .
  2. Laurent Roucairol i in. , „Co to jest  retro-gaming? - Grospiksele  ”, Grospiksele ,czerwiec 2003( przeczytaj online )
  3. Adrien Paviot („Dziennikarz w tworzeniu”), „  Retrogaming to nie tylko gry wideo  ” , o Un Jour , Un Jour, 18 listopada 2014(dostęp 18 czerwca 2015 )
  4. Marc di Rosa : "  The nieskończone życie retrogaming  " Strategies , 52 rue Camille Desmoulins 92448 Issy Les Moulineaux Cedex Intescia, n O  1654 2011( przeczytaj online , dostęp 18 czerwca 2015 )
  5. Chloé Woitier , „  Le retrogaming, „madeleine de Proust” gier wideo  ” , na Le Monde.fr , 80, boulevard Auguste Blanqui, 75707 Paris Cedex 13, Le Monde interactif , 16 kwietnia 2010(dostęp 17 czerwca 2015 r. )  :„W szerokim sensie retrogaming to granie w gry wideo, które poprzedzają obecną generację konsol lub komputerów. "
  6. Jak nie zostać starym palantem , Marabout,19 grudnia 1996, s.  Narodziny starego Cona w grach wideo"  Trend: entuzjaści gier wideo wydobywają klasykę z szafy  " , na L'Express ,2015(dostęp 26 kwietnia 2015 )
  7. Retrovideoludism, stara gra wideo , leberry.fr , 18 czerwca 2015 r.
  8. Yolande Perron (lingwistka-terminolog), Office québécois de la langue française ( pref.  Louise Marchand), słownik gier wideo , Montreal, rząd Quebecu ,2012, 234  s. ( ISBN  978-2-550-64423-1 i 978-2-550-64424-8 , czytaj online [PDF] ) , s.  217, 219 i 220.
  9. „  [Retrogaming] Galaga 88 / Arcade  ”, Gamopat ,27 sierpnia 2013 r.( przeczytaj online )
  10. Clémentine Pomeau-Peyre, „  W trybie retrogaming  ”, Le Monde ,5 grudnia 2017 r.( przeczytaj online )
  11. Cécile Ducourtieux, „  Retrogaming”, komercyjny styl  ”, Le Monde ,13 lipca 2010( przeczytaj online )
  12. Alexis Bross i Loup Lassinat-Foubert, Générations Mario: To historia hydraulika… , Wydania trzecie,2018( czytaj online ) , "Nowe Super Mario Bross: powrót 2D"
  13. (w) „  Under Maintenance  ” na Nintendo of Europe GmbH (dostęp 10 września 2020 r . ) .
  14. hiro, „  Test Geometry Wars Galaxies  ” na jeuxvideo.com ,18 stycznia 2008(dostęp 10 września 2020 r . ) .
  15. „  Nowe Nintendo Direct wprowadza następną falę gier na Nintendo Switch  ” na www.nintendo.com ,5 września 2019 r.(dostęp 3 lipca 2020 r . ) .
  16. Zawartość Wii Shop Channel i Nintendo eShop ( Wii U ), Virtual Console .
  17. Chaos, „  Wywiad z Cyrilem Drevetem alias Crevette.  » , Na forummotion.com , Połączenie gier ,28 czerwca 2006(dostęp 10 września 2020 r . ) .
  18. http://www.zeplayer.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=1:de-jmdestroy-a-esolcescom&catid=9:interview&Itemid=3
  19. „  RetroGame Mag – blog z najnowszymi technologiami  ” , na RetroGame Mag (dostęp 10 września 2020 r . ) .
  20. http://www.zeplayer.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=2:interview-dalain-huyghues-lacour&catid=9:interview&Itemid=3
  21. (w) Opinia: Neo-retro - ruch czy przemijająca moda? Gamasutra
  22. Neo-retrogaming wyjaśnia Ludovic Ozog, prezes stowarzyszenia Ordiretrodi
  23. Wesołych Świąt: rynek gier wideo to konsola w retrogamingu , Les Échos
  24. Cécile Denayrouse, „  Gry wideo mają nostalgiczny piksel  ”, La Tribune de Genève ,27 maja 2016( przeczytaj online )

Zobacz również

Powiązane artykuły

Bibliografia