Społeczność Assassin's Creed

Społeczność Assassin's Creed Assassin's Creed Unity Logo.png Oficjalne logo Assassin's Creed Unity .
Deweloper Ubisoft Montreal
Redaktor Ubisoft
Dyrektor Alex Amancio
Kompozytor Chris Tilton
Sarah Schachner
Ryan Amon
Jesper Kyd (oryginalny motyw z rodziny Ezio )
Początek projektu 2010
Data wydania USA  : 11 listopada 2014
EUR  : 13 listopada 2014
JAP  : 4 grudnia 2014
Uprzejmy Akcja-przygoda
Infiltracja
Tryb gry
Tryb wieloosobowy online dla jednego gracza
Platforma Komputer(y): Okna Konsola(y): PlayStation 4
Xbox One
Język Wielojęzyczny
Silnik Kowadło Dalej
Wersja 1,5 (20 lutego 2015 r.)
Ocena ACB  : MA15 + ?
DJCTQ  : 18 ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
USK  : 16 ?
Stronie internetowej www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed-unity
Assassin's Creed

Assassin Creed Unity tovideo gameofaction-adventureiinfiltracjiopracowany przez Ubisoft Montreal i wydana przez firmę Ubisoft . Gra została wydana w listopadzie 2014 roku naWindows,PlayStation 4iXbox One. Jest to ósma główna gra z serii Assassin's Creed, ale uważana jest za "piątą główną grę" (lub szóstą, jeśli weźmiemy pod uwagę Assassin's Creed Rogue ). Jest to bezpośrednia kontynuacjawydanego w 2013 roku Assassin's Creed IV Black Flag , a także nawiązuje do fabuły Assassin's Creed Rogue , który ukazał się tego samego dnia na konsolach poprzedniej generacji, czyliPlayStation 3iXbox 360.

Akcja toczy się w Paryżu podczas Rewolucji Francuskiej . Scenariusz opowiada historię Arno Victora Doriana i jego wysiłków zmierzających do zdemaskowania osób naprawdę odpowiedzialnych za Rewolucję. Podobnie jak poprzednicy, Unity jest grą osadzoną w otwartym świecie , z widokiem z perspektywy trzeciej osoby . Zamiast tego wprowadza ulepszony system walki, parkour i stealth; a także tryb współpracy dla wielu graczy, pozwalający czterem graczom na wspólne angażowanie się w misje narracyjne i eksplorację mapy świata.

Assassin's Creed Unity po premierze otrzymał mieszane recenzje. Chwalono za atrakcyjność wizualną, ulepszoną rozgrywkę, opcje dostosowywania, format gry wieloosobowej, projektowanie misji, zestawy, rozwój postaci i opowiadanie historii. Jednak gra została mocno skrytykowana za brak innowacji w rozgrywce, perfekcyjne sterowanie i wiele błędów graficznych i błędów, które wystąpiły po wydaniu. Po słabym uruchomieniu gry z powodu wielu problemów technicznych firma Ubisoft przeprosiła i zaoferowała wszystkim graczom dodatek Season Pass w ramach rekompensaty.

Po Assassin's Creed Unity chronologicznie następuje Assassin's Creed Syndicate , którego akcja rozgrywa się w wiktoriańskiej Anglii i została wydana w październiku 2015 roku.

Wątek

Główne postacie

Gracz wciela się w Arno Victora Doriana, młodego człowieka nawiedzanego przez straszną tragedię, który zaciągnął się do Asasynów, by walczyć z korupcją nękającą Francję podczas rewolucji francuskiej . Francuz urodzony w Wersalu jako ojciec zabójcy, Arno jest świadkiem zabójstwa swojego ojca przez Shay'a Patricka Cormaca (ta scena odpowiada zarówno wprowadzeniu Unity, jak i zakończeniu Assassin's Creed Rogue ). Sierota, Arno zostaje adoptowany, nieświadomy, że jego nowa rodzina zajmuje ważne stanowisko w Zakonie Templariuszy, a jego nową postacią ojca jest Wielki Mistrz Templariuszy François de la Serre . Arno obwinia się, gdy jego przybrany ojciec również zostaje zamordowany, a następnie wyrusza na poszukiwanie odkupienia, które prowadzi go do Bractwa Asasynów, z którego powoli wspina się po szczeblach, podobnie jak bohaterowie poprzednich gier. Posługuje się nową bronią, „  Widmowym Ostrzem  ”, kuszą krótkiego zasięgu przyczepioną do nadgarstka, wzorowaną na ukrytych ostrzach. Te same ukryte ostrza są nadal obecne, ale zintegrowane z systemem kuszy. Ten model kuszy służy również do strzelania ostrzami furii, które mogą rozwścieczyć wrogów, jak w poprzednim opus Assassin's Creed IV: Black Flag

Élise de la Serre, w której zakochuje się Arno, jest templariuszką, a dokładniej córką wielkiego mistrza templariuszy, który adoptował Arno. Élise prowadzi również dokładne śledztwo w sprawie śmierci jej ojca i jej roli w ideologicznej zmianie Zakonu Świątyni, która zagraża jego podstawowym wartościom.

Inne postacie w grze to markiz de Sade , Napoleon Bonaparte i Maximilien Robespierre .

Tytuł „  Jedność  ” również ujawnia idee twórców: w zwiastunie opublikowanym w lipcu 2014 roku widzimy, jak Arno przedziera się przez tłum, by uratować Élise de la Serre, a następnie oboje stawić czoła rewolucyjnej milicji Terroru , „zjednoczeni”. w obliczu wroga.

Ustawienie gry

Jeśli historia Arno zaczyna się w Wersalu, gdy jest jeszcze dzieckiem, większość scenariusza spędza w Paryżu. Jego paryska przygoda rozpoczęła się w przededniu rewolucji francuskiej w 1789 roku i trwała aż do reakcji termidoriańskiej w 1794 roku.

Współczesna część gry skupia się na Asasynach kontaktujących się z graczem i proszących o pomoc w odkrywaniu pamięci Arno w przeszłości, a także pomaganiu mu w teraźniejszości. Misje wieloosobowe w trybie współpracy podążają za rozwojem Bractwa Zabójców podczas rewolucji francuskiej. Ponadto w całej historii wprowadzane są „anomalie czasowe”. Uzyskując do niego dostęp, Arno podróżuje do różnych momentów w historii Paryża, takich jak Paryż Belle Époque czy okres okupacji przez nazistowskie Niemcy podczas II wojny światowej.

streszczenie

W 2014 roku współcześni badacze stworzyli Helix, maszynę, która pozwala każdemu doświadczyć historii w czasie.

W 1307 roku, w Paryżu , we Francji , żołnierze króla Philippe IV aresztowany templariuszy. Świątynia zostaje splądrowana, a Wielki Mistrz Jacques de Molay zostaje aresztowany. Jego porucznik zdążył jednak ukryć Księgę i Miecz Edenu w krypcie, zanim został zabity przez asasyna. Siedem lat później De Molay zginął na stosie, przeklinając króla Filipa i cały jego rodowód. W ten sposób zakończył się Zakon Templariuszy (przynajmniej według historii kanonicznej).

Następnie Bishop budzi nowicjusza Helixa, aby powiedzieć mu, co ma robić: zbadać genetyczne wspomnienia Arno Doriana podczas rewolucji francuskiej, aby zdobyć mędrca. Rzeczywiście, Abstergo już zdobyło jednego z nich i odkryło, że DNA Prekursorów, które zawierają, zostanie wykorzystane do urzeczywistnienia Projektu Feniks.

Pamięć Arno zaczyna się w Wersalu w 1776 roku, kiedy poznaje Elise De La Serre. To w tym dniu jego ojciec zostaje zamordowany w Pałacu Wersalskim przez templariusza Shay Patricka Cormaca (antybohatera Assassin's Creed Rogue ). Odtąd Arno został adoptowany przez ojca Elise, François De La Serre, który był nikim innym jak wielkim mistrzem templariuszy we Francji.

Wiele lat później Arno odebrał Victorowi i Hugo zegarek swojego ojca, zanim dowiedział się, że Elise wróciła do Wersalu po jego podróży do Anglii (opisane w powieści). Arno przebiera się za szlachcica, aby wejść do Pałacu Wersalskiego i odnaleźć ukochaną. Ale przybywają strażnicy królewscy i Arno ucieka, a François De La Serre zostaje zaatakowany przez porywaczy i zamordowany z zatrutą szpilką w karku. Arno zostaje niesłusznie oskarżony strażnikom i zamknięty bez procesu w więzieniu Bastille w Paryżu. Tam poznaje Pierre'a Belleca, który widząc zegarek ojca rozumie, że jest synem Karola Doriana. Bellec wyjawia Arno, że jego ojciec był asasynem w służbie wolności. Oferuje sobie pomoc w ucieczce, a Arno, początkowo niechętny, w końcu się zgadza.

14 lipca 1789 r. Bastylię szturmował tłum rozwścieczonych paryżan. Arno i Bellec wykorzystują okazję do ucieczki, a ten ostatni oferuje swojemu uczniowi możliwość dołączenia do Bractwa Asasynów, jeśli chce znaleźć powód dla swojego życia. Arno idzie ostrzec Elise o swojej niewinności w zabójstwie ojca, ale ta go przegania. Arno teraz sam, bez pieniędzy i domu, postanawia przyjąć propozycję Belleca i wyjeżdża pod Ile Saint-Louis, by znaleźć kryjówkę paryskich asasynów pod wodzą Honoré Mirabeau. Ten ostatni, widząc rozpacz młodzieńca, daje mu możliwość zdania egzaminu inicjacyjnego przez picie z kielicha. Arno wspomina swoje porażki (morderstwo ojca i De La Serre) i oczyszcza sumienie z wyrzutów sumienia i goryczy. Jest teraz gotowy, aby zostać Asasynem.

Dwa lata później w Paryżu trwa rewolucja , Arno prowadzi śledztwo w sprawie morderców De La Serre i odkrywa w ukryciu spisek mający na celu zastąpienie Zakonu Templariuszy. Po zamordowaniu Charlesa Gabriela Siverta i Króla Żebraków Arno przywraca asasynom swoje odkrycia: mordercami De La Serre byli templariusze na usługach nowego Wielkiego Mistrza, któremu udało się zebrać kilku członków Zakonu do swojej sprawy ... Arno przesłuchuje złotnika (twórcę szpilki, której użyto do zabicia De La Serre), który wyjawia mu, że inicjatorem tego spisku miał być Wielki Mistrz Templariusz Chrétien Lafrenière. Bez zgody soboru morduje Lafreniere'a i jest surowo upomniany przez swoich Mistrzów za działanie bez ich zgody. Podczas spotkania templariuszy Arno dowiaduje się, że Lafrenière w rzeczywistości pozostał lojalny wobec De La Serre i że nowy Wielki Mistrz Templariuszy zamierza teraz zabić Elise, aby zakończyć jej rodzinę. Arno ratuje Elise z zasadzki i mówi jej o planach templariuszy, by ją wyeliminować. W tym miejscu Bishop ujawnia, że ​​Mędrzec, którego szukają, to nikt inny, jak nowy Wielki Mistrz Templariuszy, którego tropi Arno.

Arno oferuje Elise przyjęcie pomocy Asasynów w pomszczeniu jej ojca, a ona wbrew sobie zgadza się. Jeśli Mirabeau wydaje się być przychylny sojuszowi Asasynów i Templariuszy, Bellec sugeruje natychmiastowe wyeliminowanie go. Arno odrywa Elise od złośliwych spojrzeń i opowiada jej to, co powiedział jej złotnik François-Thomas Germain. Słysząc to imię, Elise rozumie, że to nowy Wielki Mistrz zarządził śmierć jej ojca po tym, jak ten wyrzucił go z Zakonu z powodu jego chamstwa i fanatyzmu dla Jacques'a De Molaya. Podczas inspekcji jego biura Arno i Elise wpadają w pułapkę i idą ostrzec Mirabeau, ale znajdują ten ostatni martwy na jego łóżku. Arno i Elise badają sprawę morderstwa i dochodzą do wniosku, że to Asasyn go otruł. Arno konfrontuje się z Bellecem, który okazuje się mordercą Mirabeau. Proponuje Arno, aby dołączył do niego w odbudowie Bractwa starymi metodami, ale Arno odmawia zgodnie z pomysłami Mirabeau. Arno i Bellec toczą pojedynek, a ten grozi, że zabije Elise, którą oskarża o odpowiedzialność za ten podział w Bractwie. Arno dokonuje wyboru i zabija Belleca.

10 sierpnia 1792 r. pałac Tuileries został zaatakowany przez rewolucjonistów, którzy przybyli, aby schwytać króla Ludwika XVI . Arno infiltruje pałac i spada na Napoleona Bonaparte , dowódcę artylerii w służbie rewolucji, który zdobywa Jabłko Edenu, które ukrywał król. Arno ze swojej strony wyjechał z pomocą Elise, by stłumić wspólników Germaina (Frederick Rouille, Marie Lévesque i Louis-Michel Lepeltier), którzy zagłodzili ludność Paryża, aby doprowadzić do upadku monarchii we Francji. 21 stycznia 1793 Ludwik XVI został zgilotynowany na Placu Rewolucji . Germain, który uczestniczy w scenie, wyjawia Arno, że jest to zakończenie wszystkiego, co podjęli od śmierci François De La Serre i odrodzenia się Zakonu Templariuszy zgodnie z tym, czego chciał De Molay. Elise atakuje ludzi Germaina, a Germain ucieka. Elise oskarża Arno o to, że pozwolił mu uciec, by ją chronić i przestaje z nim współpracować. W Radzie Mistrzowie Asasynów oskarżają Arno o ponowne złamanie nakazów Zakonu i działanie wbrew ich zasadom. Arno zostaje pozbawiony rangi i wygnany z Bractwa Zabójców w Paryżu.

W Wersalu Arno upija się alkoholem i próbuje odzyskać zegarek ojca, który stracił po bójce w barze. Po zabiciu mężczyzny, z którym walczył, Arno odkrywa, że ​​ten ostatni nie ma zegarka. Następnie Elise pojawia się ponownie z zegarkiem, by błagać ją o powrót do Paryża w okresie Terroru . Arno mówi Elise o swoich uczuciach do niej, a Elise szanuje jej wybór. Mimo wszystko Arno postanawia ponownie zostać Asasynem i odchodzi, by wyeliminować La Touche, który powoduje, że przez gilotynę na ulicach Wersalu przepływa krew. Ale o wiele ważniejszy jest inny aktor Terroru, obok Germaina, Maximilien de Robespierre .

27 lipca 1794 Robespierre został zdyskredytowany za swój wizerunek rewolucjonisty i oskarżony przez Konwencję Narodową o tyrana. Arno i Elise odchodzą, by go aresztować, a on schroni się w ratuszu chronionym przez swoich ludzi. Elise każe mu powiedzieć, gdzie jest Germain, zanim strzeli mu w policzek. Ujawnia lokalizację swojego Mistrza w Świątyni i zostaje aresztowany przez Gwardię Republikańską . Arno i Elise konfrontują Germaina uzbrojonego w Miecz Edenu, który daje mu starożytną moc Prekursorów. Arno utknął pod gruzami, a Elise samotnie wyrusza na spotkanie z Germainem. Wstrząs ich mieczy powoduje wstrząs i Elise ginie w ramionach Arno. Germain zostaje zamordowany, a Arno przenosi ciało Elise poza świątynię. Kilka miesięcy później Arno idzie medytować nad swoim grobem, recytując przykazania Credo, które, jak mówi, w końcu rozumie.

Kilka lat później Arno, który został Mistrzem Asasynów, wyjechał, aby zdeponować szczątki Germaina w paryskich katakumbach . Bishop twierdzi, że szczątki Mędrca są zbyt zniszczone, by Abstergo mógł odzyskać jego DNA i że nie ma ryzyka, że ​​spróbują je odzyskać.

Martwi królowie (DLC)

Tydzień po śmierci Germaina Arno, wciąż zdruzgotany śmiercią Élise, znajduje schronienie w Saint-Denis; potem nazywał się Franciade . Przebywając w tawernie, z Arno kontaktuje się markiz de Sade , który prosi go o pomoc w odnalezieniu rękopisu Nicolasa de Condorcet , który jest ukryty w grobowcu Ludwika IX, gdzieś pod miastem. W zamian zapewni Arno łódź, która mogłaby go zabrać do Egiptu.

Podczas swoich badań Arno spotyka grupę rabusiów grobów dowodzonych przez kapitana Philippe Rose. Ten ostatni jest podwładnym Napoleona Bonaparte , który pragnie odzyskać artefakt znajdujący się w świątyni Prekursorów, pochowany pod bazyliką Saint-Denis . Odkrywa również, że rękopis został skradziony przez złodzieja dziecka, Leona, który został schwytany przez szabrowników. Arno ratuje Leona i odzyskuje rękopis, ale odmawia mu pomocy w powstrzymaniu porywaczy. Jego determinacja słabnie po zobaczeniu wizji Elise i wysłuchaniu błagań Leona.

Po odkryciu lokalizacji świątyni i odzyskaniu klucza od jednego z oficerów Napoleona Arno w końcu udaje się otworzyć drzwi do świątyni. Następnie wpada w zasadzkę zastawioną przez Rose, która próbuje przejąć artefakt. Arno przeżywa zasadzkę i udaje mu się dotrzeć do artefaktu przed Rose i jej ludźmi. Po zabiciu Rose, Arno odzyskuje artefakt, latarnię w kształcie głowy, zawierającą kawałek kulistego Edenu, i używa go do odparcia rabusiów i ucieczki ze świątyni. Następnie spotyka się z de Sade w tawernie i daje mu rękopis zgodnie z obietnicą. Wreszcie Arno postanawia pozostać we Francji i kontaktuje się z Bractwem, aby przekazać Fragment Edenu do Egiptu, poza zasięg Bonapartego, który został aresztowany za dezercję i zdradę stanu.

System gry

Assassin Creed Unity to gra wideo z action-adventure i infiltracja występujące w otwartym świecie . Twórcy Unity chcieli odnowić rozgrywkę w porównaniu do poprzedniego Assassin's Creed , czerpiąc inspirację z szermierki . Oprócz ponownego użycia broni z poprzednich gier, Assassin's Creed Unity wprowadza Widmowe Ostrze, które wykorzystuje mechanizm kuszy do wystrzeliwania cichego pocisku z dużej odległości, jednocześnie pełniąc taką samą rolę jak Ukryte Ostrze z poprzednich gier. W porównaniu do poprzednich gier, pojawia się tryb infiltracji, który pozwala Arno pochylać się i przechodzić za niskimi obiektami (na przykład biurkiem lub ścianą). System walki został zmodyfikowany tak, aby był bardziej taktyczny i trudniejszy niż wcześniej, gdzie w przeszłości był bardzo akrobatyczny. Tryb „swobodnego biegu”, uruchamiany za pomocą spustu i jednego z przycisków joysticka, który pozwala na płynne wspinanie się po budynkach i przemierzanie lasów w Assassin's Creed III , został zaktualizowany, aby można go było zastosować również podczas schodzenia . Rzeczywiście, do tego czasu gracz mógł korzystać jedynie ze słynnych wozów z sianem lub zjeżdżać ręcznie, co było niepraktyczne i powodowało wiele upadków.

Unity wprowadza nowe rodzaje interakcji z tłumem, który jest znacznie gęstszy niż w poprzednich grach. Tłum regularnie oferuje wiele aktywności, które pojawiają się losowo i które gracz może wykonać lub zignorować. Na przykład można przestraszyć grupę łobuzów wyciągając broń, „załatwić” spór między dwoma cywilami zabijając jednego z nich, którym zazwyczaj jest templariusz, albo ścigać złodzieja, który przychodzi komuś po kieszenie.

Podczas gdy Arno automatycznie uczy się nowych ruchów w trakcie fabuły gry, gracz może również uczyć się nowych umiejętności według własnego uznania. Rzeczywiście, po raz pierwszy w serii, Unity pozwala graczom dostosować umiejętności głównego bohatera za pomocą drzewka umiejętności, które poprawia umiejętności w ukryciu, walce wręcz lub na dystans oraz zdrowie, przyznając punkty zdobyte podczas gry. Gracze mogą również dostosować swoją broń, zbroję i sprzęt, aby lepiej pasowały do ​​ich osobistego stylu gry. Gracze mają również do dyspozycji szerszy wybór broni, w tym miecze, topory, włócznie, karabiny, pistolety i przedmioty do rzucania we wrogów, takie jak bomby dymne. Assassin's Creed: Dead Kings DLC dodaje do tego arsenału przerażający pistolet gilotynowy.

Assassin's Creed Unity wprowadza także sieciowy tryb kooperacyjny dla wielu graczy. Gracze mogą wejść do Tawern, gdzie można zobaczyć, czy w grę grają w tym samym czasie jacyś znajomi. Jeśli są zalogowani i grają w misji sieciowej, w karczmie będzie obecna „duchowa” wersja ich awatara. Wystarczy podejść do tego ducha, aby poprosić jego przyjaciół, aby dołączyli do jego misji. Jeśli twoja prośba zostanie zaakceptowana, dołączasz do misji i obaj gracze wracają do punktu kontrolnego, z którego kontynuują. W ten sposób może połączyć się maksymalnie czterech graczy. Każdy gracz wciela się w swoją spersonalizowaną wersję Arno, z własnymi zestawami wyposażenia, broni i zbroi. Mogą w ten sposób wypełniać wspólną misję, taką jak eliminacja celu. Mogą sobie nawzajem pomagać w przeprowadzeniu go dyskretnie lub wykorzystać swoją liczbę do wejścia w życie. W trybie wieloosobowym dostępnych jest wiele misji i aktywności, które można wykonać w pojedynkę lub w kooperacji z innymi graczami. Jednak niektóre misje sieciowe są grywalne tylko w pojedynkę.

W momencie premiery Assassin's Creed Unity gra miała ważne powiązania z aplikacją Assassins Creed Unity Companion, aplikacją typu „ freemium ” na tablety i smartfony z „bezpośrednimi łączami do ogólnej historii Unity”. Znaczna liczba skrzyń, celów zabójstw i innych przedmiotów kolekcjonerskich widocznych w Unity była wtedy dostępna tylko dla tych, którzy osiągnęli określone cele w tej aplikacji. Od czasu wprowadzenia aktualizacji w lutym 2015 r. ten link do aplikacji zniknął, co oznacza, że ​​gracze, którzy pobrali aktualizację, mogą teraz zbierać wszystkie skrzynie w grze bez konieczności grania w aplikację Companion .

Lista godnych uwagi miejsc i zabytków wyszczególnionych w grze

Lista postaci historycznych widocznych w tej grze

Tylko referencje

Rozwój

Prace nad grą rozpoczęły się pod koniec 2010 roku , niedługo po premierze Assassin's Creed Brotherhood , z rozdzieleniem głównego zespołu na wczesnych etapach tworzenia Assassin's Creed III . Pierwsze obrazy wycieku gry wmarzec 2014, a także tytuł Unity . Z ujawnionych elementów wynika, że Unity zostanie osadzona w Paryżu podczas Rewolucji Francuskiej, a głównym bohaterem będzie nowy zabójca i że zostanie ona wydana pod koniec 2014 roku na PlayStation 4 i Xbox One . 21 marca Ubisoft potwierdza, że istnienia gry, a następnie rozwijanej przez ponad trzy lata, udostępniając materiał z rozgrywki z wersji pre-alfa, przedstawiający zabójcę przemierzającego ulice Paryża podczas rewolucji francuskiej . Ubisoft potwierdza również, że gra ukaże się w czwartym kwartale 2014 roku i będzie dostępna również na Windows . Stwierdzono również, że nowy silnik gry może wyświetlić na ekranie do 5000 znaków. Scenarzysta Jeffrey Yohalem potwierdza następnie, że wskazówka dotycząca historycznego kontekstu gry, a mianowicie przedstawienie frygijskiej czapki, była już obecna w końcowej scence przerywnikowej Assassin's Creed Brotherhood . Ubisoft Montreal jest głównym deweloperem projektu, z wkładem ze studiów Ubisoft w Toronto, Kijowie, Singapurze, Szanghaju, Annecy, Montpellier, Bukareszcie, Quebecu i Chengdu.

Na E3 2014 firma Ubisoft opublikowała zwiastun, w którym zaprezentowano tryb współpracy wieloosobowej gry, przeznaczony dla maksymalnie czterech graczy, co jest pierwszym w serii. W tym zwiastunie słyszymy cover Tears for Fears Everybody Wants to Rule the World autorstwa nowozelandzkiej piosenkarki Lorde . Zespół programistów był w stanie wykorzystać moc konsol nowej generacji , PlayStation 4 i Xbox One, aby poprawić tłumy NPC. W tłumie może pojawić się do 1000 postaci, każda z własną unikatową sztuczną inteligencją, działając niezależnie i reagując na innych, a także na działania graczy. Wersja PC gry używa firmy Nvidia technologii Gameworks jak TXAA anty- aliasingu, zaawansowanej DX11 teselacji i PhysX technologii , również z Nvidia, dzięki współpracy pomiędzy Ubisoft i Nvidia.

Główny projektant gry, Benjamin Plich, mówi, że ta gra będzie trudniejsza niż poprzednie, dzięki usunięciu dedykowanego przycisku kontry w walce i bardziej agresywnym obrotom. Twierdzi również, że w grze pojawią się zsynchronizowane podwójne zabójstwa.

W sierpniu 2014 roku firma Ubisoft ogłosiła wydanie gry Assassin's Creed Rogue na PlayStation 3 i Xbox 360 oraz ujawniła, że ​​będzie miała ona powiązania z historią Unity .

Unity jest kodowany przy użyciu kombinacji języków C ++ i C # , co daje szacunkową sumę 15,5 miliona linii kodu dla pierwszego języka i pięć milionów dla drugiego.

Początkowo gra miała ukazać się na całym świecie w dniu 28 października 2014. Jednak 28 sierpnia 2014 r. został oficjalnie przesunięty na 11 listopada 2014 r. w Ameryce Północnej, 13 listopada 2014 r. w Europie i Australazji oraz 14 listopada 2014 r. w Wielkiej Brytanii . Vincent Pontbriand, starszy producent w Ubisoft, powiedział o raporcie, że „Kiedy zbliżaliśmy się do końca [tworzenia gry], zdaliśmy sobie sprawę, że jesteśmy blisko tego, do czego zmierzamy, ale wciąż potrzebowaliśmy trochę czasu, aby dopracować niektóre szczegóły by upewnić się, że Assassin's Creed Unity jest wyjątkowe.” Dodatkowo, pomimo tego odroczenia, gra ma prawo do patcha od pierwszego dnia jej wprowadzenia do obrotu, zawierającego poprawki i nowe aktualizacje.

Po wydaniu Unity oferuje kilka edycji kolekcjonerskich.

Zawartość do pobrania

22 września 2014 r. firma Ubisoft ogłosiła wprowadzenie na rynek „  Przepustki sezonowej  ” do gry, która oprócz nowych misji, strojów i broni oraz dwóch nowych kampanii. Zostało to ostatecznie anulowane w listopadzie 2014 r.; W związku z problemami, jakie pojawiły się podczas premiery gry, firma Ubisoft postanowiła zaoferować pierwszą dodatkową kampanię za darmo. Gracze, którzy kupili przepustkę sezonową, mogą wtedy cieszyć się jedną z sześciu gier oferowanych przez wydawcę.

W grudniu 2014 roku ukazała się pierwsza zawartość zawierająca broń i stroje dla Arno, a także trzy dodatkowe misje dostępne w bazie w edycjach kolekcjonerskich gry.

W styczniu 2015 roku ukazała się kampania Assassin's Creed Unity: Dead Kings , opracowana przez firmę Ubisoft Montpellier , rozgrywająca się po wydarzeniach z głównej gry w Saint-Denis , gdzie pochowani są królowie Francji.

W lutym 2015 wydano trzecią dodatkową darmową zawartość z nową bronią i dwoma nowymi strojami dla Arno.

Konsultanci historyczni

6 października 2014 r. Ubisoft ogłosił, że zabezpieczył usługi historyka Jean-Clémenta Martina , emerytowanego profesora Uniwersytetu Paris I Panthéon-Sorbonne , specjalisty ds. Rewolucji Francuskiej oraz Laurenta Turcota , profesora Uniwersytetu Quebec w Trois. -Rivières , specjalista od historii miejskiej i francuskiej historii kultury, za koncepcję fizjonomii Paryża Rewolucji Francuskiej oraz zwyczajności życia codziennego.

Dom

Przegląd otrzymanych ocen Schowek
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Informator gry ( USA ) 8/10
Prasa cyfrowa
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Eurogamer ( Wielka Brytania ) 7/10
Gameblog ( FR ) 4/5
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 7/10
GameTrailers ( USA ) 8/10
IGN ( USA ) 7,8 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Joystiq ( USA ) 2,5 / 5 gwiazdek
Wielokąt ( USA ) 6,5 / 10
Agregatory notatek
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Metacritic (PC) 70/100
(PS4) 70/100
(XONE) 72/100

Krytyczny

Według serwisu Metacritic , który zbierał i kompilował oceny przypisane do gry, Assassin's Creed Unity otrzymało „mieszane lub średnie” oceny i recenzje w momencie premiery.

Witryna Jeuxvideo.com daje mu wynik 17/20, przytaczając wiele cech, ale zauważając wady, takie jak mniej zabawne walki, nawet jeśli zmniejszono łatwość, scenariusz lepszy niż Black Flag, ale mniej dobry niż Assassin's Creed III i sekwencje historyczne w teraźniejszości śmieszny, którego koniec jest niechlujny.

Matt Miller z Game Informer przyznał mu ocenę 8/10, chwaląc szczegółowe środowisko i architekturę, dobrą grę głosową, misje strategiczne, wciągającą rozgrywkę i dobrze toczące się misje fabularne. Z drugiej strony krytykuje sterowanie i balansowanie trudności, a także problemy techniczne, które psują rozgrywkę, a także stwierdza, że ​​system nawigacji i system walki wciąż wymagają udoskonalenia.

Louise Blain z GameMe ocenia grę na 4/5. Chwali świat gry, który uważa za gęsty i klimatyczny, projekt misji skupiony na postaci, poprawioną mechanikę swobodnego biegu, dogłębną personalizację postaci i walkę, która jest dla niej satysfakcjonująca. Jednak krytykuje liczbę klatek na sekundę w grze i kiepski projekt AI wrogów.

Chris Carter z Destructoid stawia na wynik 7/10. Chwali nowy ruch/system ruchu, sympatycznych głównych bohaterów, scenerię, w której toczy się gra i którą określa jako kultową, płynną animację i lepszą odległość oglądania. Nowe dodatki, takie jak dostosowywanie postaci i ogromne tłumy, są również mile widziane przez Chrisa. Krytykuje jednak przewidywalną historię, liczne problemy techniczne i projekt misji trybu wieloosobowego w trybie współpracy, ponieważ uniemożliwia to rozegranie niektórych misji dla jednego gracza. Stwierdza, że ​​„ Jedność jest jak krok w tył… Brakuje w nim wspaniałego poczucia wędrówki po niezbadanych morzach Assassin’s Creed IV: Black Flag , ani nawet poczucia otwartości na dzicz. Assassin’s Creed III , ale jest to wycieczka warta odbycia, jeśli jesteś już w serialu [zrozum: fan serialu]”.

Tom Bramwell z Eurogamer przyznał grze ocenę 7/10. Pochwala oprawę, bogatą zawartość, inspirującą fabułę i ciekawe misje poboczne. Krytykuje jednak nadmiernie „déjà vu” i niewyobrażalny projekt misji, nadgorliwy system autokorekty podczas faz swobodnego poruszania się oraz brak personalizacji broni. Opisuje grę jako „straconą okazję”.

Marty Silva z IGN ocenił grę na 7,8/10. Chwali odtworzenie Paryża i ambitne pomysły obecne w trybie multiplayer. Ale krytykuje skrycie, brak finezji dla jej gustu, słabość fabuły i brak silnej głównej bohaterki. Mówi, że Unity to zabawna i udana koncepcja, która dobrze wróży przyszłości serii, ale nie jest „przełomowa”.

Tom Senior PC Gamer zauważa Unity 65/100. Według niego „ Jedność może stać się doskonale przyjemną częścią kanonu Assassin's Creed . To solidna kampania, wzbogacona o wysokiej jakości misje zabójstw i niezwykłą scenerię, która może wystarczyć, aby wysłać liczbę na dole tego testu. w latach 80. [zrozumcie : gra może być oceniana na ponad 80/100], ale [...] z mnóstwem problemów technicznych, problemów z wydajnością, mikropłatnościami oraz systemami walki na szczudłach i darmowych wyścigach, Unity - w obecnym stanie - może być postrzegany tylko jako nieudana rewolucja.”

Sam Prell z Joystiq przyznał grze ocenę 2,5/5, mówiąc: „Trudno nie doceniać wszystkiego, co [ Unity ] robi dobrze, i będziesz się dobrze bawić, jeśli zbierzesz znajomych do gry w trybie współpracy, ale nie można zignorować sytuacji, w której Unity tragicznie zawodzi.”

Dla PC World gra „jest nowym dołkiem dla serii Assassin’s Creed ”. Recenzja krytykuje również Assassin's Creed Unity za mały rozmiar obszaru gry, słabą rozgrywkę i wysoką minimalną konfigurację wersji dla systemu Windows. Podobnie CNET stwierdza, że ​​„chociaż prawdopodobnie wystarczy to fanom serii Assassin's Creed , Unity potyka się w trakcie gry i nigdy tak naprawdę nie znajduje oparcie”.

W grudniu 2015 r. Game Informer uznał grę za ósmą najlepszą grę z serii Assassin's Creed w tamtym czasie , dwa miejsca poniżej Assassin's Creed Rogue wydanego w tym samym roku.

Odpowiedzi Ubisoftu na recenzje

Yannis Mallat, dyrektor generalny Ubisoft Montreal, przeprosił w imieniu studia za słabą premierę Unity , stwierdzając, że „ogólna jakość gry została obniżona przez błędy i nieoczekiwane problemy techniczne” i uniemożliwił użytkownikom „doświadczenie gry w jej pełen potencjał". W odpowiedzi na te problemy firma Ubisoft ogłasza zakończenie sprzedaży przepustki sezonowej i Złotej Edycji gry oraz, że wszyscy gracze otrzymają za darmo pierwszą kampanię DLC do gry, Dead Kings . W ramach rekompensaty osoby, które kupiły przepustkę sezonową, mogą bezpłatnie pobrać cyfrową wersję jednej z sześciu gier Ubisoft: Assassin's Creed IV: Black Flag , The Crew , Far Cry 4 , Just Dance 2015 , Rayman Legends lub Watch Dogs . Ponadto „będzie nadal mieć dostęp do różnych dodatkowych treści [dla Unity], w tym Assassin's Creed Chronicles: China ”. Aby jednak móc odebrać swoją darmową grę, użytkownicy muszą zrzec się prawa do pozwania Ubisoft w związku z grą i dewaluacją przepustki sezonowej.

W lutym 2016 r. Ubisoft poinformował, że przez resztę roku nie będzie żadnych nowych ogłoszeń dotyczących innych gier z serii Assassin's Creed , powołując się na wiele problemów Unity i stwierdzając, że „dużo się nauczyliśmy dzięki waszym komentarzom”. W tej deklaracji Ubisoft zobowiązuje się do rozwijania mechaniki gry w celu tworzenia „przyjemniejszych gier”. Ta wiadomość może być związana z raportem finansowym firmy Ubisoft za trzeci kwartał 2016 r., który został opublikowany tego samego dnia i stwierdza, że Assassin's Creed Syndicate miał „wolniejszy niż oczekiwano start”.

Kontrowersje wokół ponownego odczytania historycznego historical

Francuska Partia Lewicy skrytykował reinterpretacja Rewolucji Francuskiej biorące udział w grze, potępiając anty-francuskiej propagandy przedstawiający Robespierre jako krwiożerczego potwora i Marie Antoinette jako biednej dziewczynki. Opisuje wizję Ubisoftu z tego okresu historycznego jako „propaganda” która opiera się na rosnącym poczuciu nienawiści do samego siebie, które rozprzestrzenia się w całej Francji. Mélenchon wyraził swoją krytykę w wielu wystąpieniach w mediach, mówiąc New York Times, że „Smarowanie wielkiej rewolucji to brudna robota, której celem jest zaszczepienie Francuzom jeszcze większej nienawiści do samego siebie i mówienie o upadku. pozostają możliwe dla Francuzów, poza religią i kolorem skóry.”

Sekretarz krajowy PG Alexis Corbière deklaruje, że zwiastun gry „[…] podejmuje wszelkie kontrrewolucyjne klisze wykute przez dwa stulecia […] Wszystkim, którzy zamierzają kupić Assassin’s Creed Unity, Życzę im dobrej zabawy, ale też mówię, że przyjemność grania nie przeszkadza im w myśleniu. Graj tak, ale nie daj się zmanipulować tym, którzy uprawiają propagandę” .

Producent gry Antoine Vimal du Monteil odpowiedział, że „  Assassins Creed Unity to gra wideo głównego nurtu, a nie lekcja historii” , podczas gdy Laurent Turcot stwierdził: „To uprzedzenie, które zdecydował się przyjąć Ubisoft, ale nie jest ono tak ekstremalne, jak to, co M Mélenchon się rozwija. Jego analizie brakuje nieco rygoru ”, o ile Pan Mélenchon oparł się tylko na przyczepie, aby ocenić.

Jeśli historyk Guillaume Mazeau zauważa wiele anachronizmów w otoczeniu i zachowaniu, zauważa, że „taka gra wideo może służyć jako wsparcie edukacyjne dla kursów w college'u i liceum. Pomogłoby to uczniom zrozumieć ówczesny Paryż” . O przemocy mieszkańców Paryża zauważa, że „Przemoc jest wszechobecna. Jesteśmy wyraźnie w stereotypie [...]. Nie mówię, że te wydarzenia nigdy nie miały miejsca podczas Rewolucji Francuskiej, ale gra sprawia, że ​​są one codzienne, a nie jednorazowe. To znaczy zapomnieć, że podczas rewolucji najbardziej popularne były ruchy pacyfistyczne. Ta codzienna zbrodnia to współczesna fantazja, którą projektujemy na miasto, które nie było aż tak kryminogenne” .

W kwietniu 2015 roku Jean-Clément Martin i Laurent Turcot opublikowali, w następstwie kontrowersji, książkę pt. W sercu rewolucji: lekcje historii gry wideo , wydaną przez Vendémiaire.

Sprzedaż

W 2016 roku ujawnione dane dotyczące sprzedaży Assassin's Creed Unity sięgają prawie 8 mln egzemplarzy. Jest to jeden z mniej popularnych epizodów sagi po Assassin's Creed Syndicate (5 mln egzemplarzy) i Assassin's Creed Brotherhood (7 mln egzemplarzy).

Na wpół porażkę francuskiego odcinka należy jednak spojrzeć z innej perspektywy ze względu na niewielką liczbę mediów, w których został on opublikowany. Dla porównania, najlepiej sprzedający się odcinek Assassin's Creed IV Black Flag miał ze swojej strony wiele formatów, w tym konsolę Nintendo (Wii U), ale także dwie generacje konsol Microsoft (Xbox 360, Xbox One) i Sony (Playstation). 3, Playstation 4).

W maju 2020 roku Ubisoft ogłosił, że gra sprzedała się w ponad 10 milionach sztuk.

Kontrowersje

Brak kobiecych awatarów w trybie współpracy

   "Uznajemy słuszność obaw o różnorodność w opowiadaniu historii w grach wideo. Assassin's Creed jest tworzony przez wielokulturowy zespół, różnych wyznań i przekonań i mamy nadzieję, że ta dbałość o różnorodność znajduje odzwierciedlenie w ustawieniach naszych gier i naszych gier. postaci. Assassin's Creed Unity skupia się na historii głównego bohatera, Arno.Niezależnie od tego, czy grasz sam, czy w trybie kooperacji Shared Experiences, ty, jako gracz, zawsze będziesz wcielić się w rolę Arno, z jego szeroką gamą sprzętu i umiejętności, które pomogą sprawi, że poczujesz się wyjątkowy. Jeśli chodzi o różnorodność grywalnych Asasynów [w naszych grach], w grach Assassin's Creed przedstawiliśmy Aveline, Connora, Adewale i Altaira i nadal staramy się wyróżnić różne postacie. silnych postaci kobiecych z Assassin's Creed Unity ”. Źródło: Odpowiedź Ubisoft na krytykę dotyczącą braku zabójczych kobiet w trybie kooperacji.

Po tym, jak podczas targów E3 2014 ukazał się zwiastun prezentujący tryb współpracy dla wielu graczy, dyrektor kreatywny Alex Amancio i dyrektor techniczny James Therien udzielili dodatkowych informacji na jego temat. Amancio wyjaśnia, że ​​ten tryb nie obejmuje możliwości grania zabójczyń płci żeńskiej, ze względu na „realizacje produkcji”, ponieważ aby się tam dostać „To podwojenie animacji, podwojenie głosów [...] i podwojenie walorów wizualnych. w większości mamy zabójców, których można dostosowywać. To było naprawdę dużo dodatkowej pracy produkcyjnej. James Therien podaje to samo wyjaśnienie tym, którzy zadają mu pytanie. Projektant poziomów Bruno St-André podejmuje te argumenty i precyzuje, że konieczne byłoby stworzenie około 8000 dodatkowych animacji, aby móc włączyć awatar kobiety do trybu wieloosobowego.

Ta nieobecność i te wyjaśnienia powodują niezadowolenie części społeczności gier wideo. Brenna Hillier z VG247 wskazuje, że nad grą pracuje dziewięć zespołów deweloperskich i mówi: „Ubisoft wymyśla tutaj wysłużoną, głupią i ciągle obaloną wymówkę, dlaczego utrwala cykl seksizmu i niedoreprezentowania [kobiet]. .] w branży gier.” Tim Clark z PC Gamer podkreśla, że ​​„w poprzednich grach Assassin's Creed w trybach wieloosobowych występowały postacie kobiece, a w Brotherhood wspierają cię zabójcy na żądanie, z których wielu to kobiety, więc nie ma to znaczenia”. naprawdę nie jest to niemożliwe ”. Clark był również zainteresowany tym, w jaki sposób Amancio i Therien odpowiedzieli na pytanie i czuli, że sposób, w jaki odnieśli się do „chęci zespołu do włączenia grywalnych postaci kobiecych, sugeruje… że jest to prawdopodobnie decyzja, która nie została dobrze przyjęta wewnętrznie. Jonathan Cooper, były projektant Assassin's Creed, odpowiada: „W mojej świadomej opinii oceniam, że to dzień lub dwa pracy. Nie zastąpi 8000 animacji”. Ujawnił również, że Aveline de Grandpré, bohaterka Assassin's Creed III: Liberation , "dzieli więcej animacji z Connorem Kenwayem niż Edwardem Kenwayem ". Fani wysyłają kilka petycji, prosząc Ubisoft o zmianę pozycji i włączenie awatarów kobiet do trybu wieloosobowego. Ponadto Patrice Désilets , projektant pierwszego Assassin's Creed , stwierdza, że ​​argumentacja Amancio jest słuszna , ale Ubisoft powinien dążyć do umożliwienia graczom wyboru płci swojego awatara.

Pan Amancio stara się rozwiać wszelkie nieporozumienia, stwierdzając:

„Rozumiem problem, rozumiem przyczynę i jest to szlachetne, ale nie sądzę, aby miało to znaczenie w przypadku Unity . W Unity grasz postać o imieniu Arno, a kiedy grasz w trybie współpracy, grasz również Arno - jak każdy inny.To jak Aiden Pearce w Watch Dogs ... Arno ma różne umiejętności [w zależności od gracza] - wybierasz punkty umiejętności w grze, są elementy ekwipunku, które mają wpływ i wszystkie te bronie, które tworzą postać tworzysz własne, ale nadal grasz w Arno… Powodem, dla którego po prostu zmieniamy twarz i zachowujemy ciała, jest to, że chcemy, aby ludzie mogli pokazać [innym graczom] sprzęt, który zebrali w grze poprzez eksplorację , Dlatego zachowaliśmy [tak jak jest w grze wieloosobowej]”.

Parzystość między platformami

W październiku 2014 roku Vincent Pontbriand, główny producent Ubisoftu, zadeklarował, że wszystkie wersje konsolowej gry zostaną zablokowane w tej samej rozdzielczości 900p. Wybór ten został dokonany „… aby uniknąć wszelkich jałowych debat”. Wielu czytelników odnosi to ogłoszenie do tego, w jaki sposób surowa moc PlayStation 4 i Xbox One są stale porównywane w mediach gier wideo i zakładają, że rozdzielczości wersji gry na PlayStation 4 zostały obniżone do poziomu zgodnego z Xbox One. . Ubisoft następnie odrzuca to twierdzenie.

Pontbriand wydał następnie nowy komunikat prasowy, w którym zaznaczył, że decyzja o zastosowaniu tej samej rozdzielczości na obu konsolach jest powiązana z ograniczeniami procesorów konsol i że ma być możliwość jednoczesnego wyświetlania dużej liczby NPC na ekranie. wszystko dzięki zachowaniu jakości ich indywidualnych AI, dzięki czemu gra jest zablokowana w 30 klatkach na sekundę.

Hołd dla następstw pożaru Notre-Dame de Paris

Po pożarze Notre-Dame de Paris w kwietniu 2019 r., który częściowo zniszczył katedrę, wielu graczy oddaje hołd budynkowi, publikując filmy i zdjęcia słynnego budynku, którego model jest szczególnie szczegółowy. Oprócz darowizny w wysokości 500 000 euro na odbudowę katedry, Ubisoft tymczasowo oferuje również swoją grę do pobrania (wersja na PC), aby umożliwić graczom zwiedzanie budynku.

Uwagi i referencje

Uwagi

  1. Niektóre części katedry (zwłaszcza organy ) nie mogły być identycznie odtworzone ze względu na prawa autorskie

Bibliografia

  1. "  Assassin's Creed Unity - łatka 5  " , na ubisoft.com
  2. Logan, „  Assassin's Creed Unity: Size and Lifespan  ”, na Jeuxvideo.com ,29 lipca 2014 r.(dostęp 3 sierpnia 2014 r . ) .
  3. Jason Schreier , „  Ubisoft przeprasza za Assassin's Creed Unity With Free DLC  ”, Kotaku , Gizmodo Media Group ,26 listopada 2014( przeczytaj online , skonsultowano 28 stycznia 2018 )
  4. „Arno” to ukłon projektantów do włoskiej rzeki z Florencji , miasta, w którym znajduje się kilka innych odcinków serii.
  5. Tracey Lien , „  Assassin's Creed Unity hity 28 października, pre-orders live  ” , Polygon ,9 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 )
  6. Lespol, „  Assassins Creed Unity: Some Info About Arno  ”, na Jeuxvideo.com ,2 sierpnia 2014(dostęp 3 sierpnia 2014 r . ) .
  7. Matt Miller , „  Dziesięć rzeczy, które musisz wiedzieć o Assassin's Creed Unity  ” , na Game Informer , GameStop,11 czerwca 2014(dostęp 12 czerwca 2014 )
  8. Kimberly Wallace , „  Wrześniowa okładka ujawniona – Assassin’s Creed Rogue and Unity  ”, na Game Informer , GameStop,5 sierpnia 2014(dostęp 5 sierpnia 2014 )
  9. Kimberly Wallace , „  Poznaj Arno z Assassin's Creed Unity  ”, na Game Informer , GameStop,13 sierpnia 2014 r.(dostęp 15 sierpnia 2014 )
  10. (w) Luke Karmali, „  Nowy zwiastun Assassin's Creed Unity przedstawia Elise  ” na IGN ,29 lipca 2014 r.(dostęp 11 sierpnia 2014 ) .
  11. Kimberly Wallace , „  Poznaj Elise z Assassin's Creed Unity  ”, w Game Informer , GameStop,15 sierpnia 2014 r.(dostęp 16 sierpnia 2014 )
  12. Mike Futter , „  Poznaj aktorów z obsady Assassin's Creed Unity  ” w Game Informer , GameStop,16 października 2014(dostęp 19 października 2014 )
  13. Dom Peppiatt , „  Dziś w Assassin's Creed Unity 'nowoczesne' ustawienie  ”, na GamesTM (dostęp 27 czerwca 2014 r. )
  14. Tom Phillips , „  Assassin's Creed Unity zawiera sekcję II wojny światowej  ” , w serwisie Eurogamer , Eurogamer,30 października 2014(dostęp 6 listopada 2014 )
  15. „  Najlepsze gry dla trzeciej osoby na Xbox One  ”, GameSpot ,28 stycznia 2018( przeczytaj online , skonsultowano 28 stycznia 2018 )
  16. "  Blog deweloperski Assassin's Creed Unity - Walka z Alexem Pedneault  " , Assassin's Creed,10 czerwca 2014(dostęp 12 czerwca 2014 )
  17. (w) "  Assassin's Creed Unity DevBlog - Navigation with Max Spielberg  " na assassinscreed.ubi.com ,9 czerwca 2014(dostęp 11 sierpnia 2014 ) .
  18. "  Assassin's Creed Unity DevBlog - Nawigacja z Maxem Spielbergiem  " , Assassin's Creed,11 czerwca 2014(dostęp 12 czerwca 2014 )
  19. Josh Hawkins , „  Dostosowywanie postaci w Assassin's Creed Unity – stroje, wzmocnienia i wyposażenie  ” z Prima Games (dostęp 30 listopada 2014 r. )
  20. "  Assassin Creed Unity: Dostosuj Arno umiejętnościach i biegów  " na assassinscreed.ubi.com , Ubisoft (dostęp na 1 st grudnia 2014 )
  21. „Broń” . IGN . Źródło 3 lipca 2015.
  22. (w) Anne Lewis, „  Assassin's Creed Unity – Przedstawiamy tryb współpracy  ” na Ubiblogu ,9 czerwca(dostęp 9 czerwca 2014 ) .
  23. Yuri66, „  E3 2014: Assassin's Creed Unity z możliwością gry do 4  ” , na Jeuxvideo.com ,9 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 ) .
  24. (w) Leah B. Jackson, „  E3 2014: Assassin's Creed Unity Co-op Revealed  ” na IGN ,9 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 ) .
  25. Nunneley, Stephany. (18 lutego 2015). „Łatka Assassin's Creed Unity zmniejsza wymagania dotyczące aplikacji towarzyszącej” . VG247 . Źródło 3 lipca 2015.
  26. Mailberg, Emanuel. (18 lutego 2015). „Assassin's Creed Unity Patch usuwa wymagania aplikacji towarzyszącej dla sprzętu” . GameSpot . Źródło 3 lipca 2015.
  27. Phillips, Tom. (19 lutego 2015). „Assassin's Creed Unity usuwa potrzebę grania w aplikację towarzyszącą” . Eurogamer . Źródło 3 lipca 2015.
  28. "  Assassin's Creed Unity: Notre Dame, jakiego jeszcze nie widziałeś!"  " , Le Point ,28 października 2014(dostęp 28 października 2014 ) .
  29. "  Assassin's Creed Unity: Notre Dame nie jest dokładnie reprodukowane ze względu na prawa autorskie !!"  " , Melty ,10 listopada 2014(dostęp 18 kwietnia 2019 ) .
  30. „  The Time Rift of Assassin's Creed Unity  ” na Jeuxvideo.com .
  31. (w) Matt Miller, „  Dziesięć rzeczy, które musisz wiedzieć o Assassin's Creed Unity  ” na gameinformer.com ,11 czerwca 2014(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  32. Jeff Cork , „  Assassin Creed w Tech Mistrz prowadzi nas przez historię serii,  ” na Game Informer , GameStop,22 sierpnia 2014(dostęp 22 sierpnia 2014 )
  33. Kaaraj, „  Czy wyciekł następny Assassin's Creed?”  » , Na Jeuxvideo.com ,8 marca 2014(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  34. Dinowan, „  Wyciekły obrazy z następnego Assassin's Creed  ”, na Jeuxvideo.com ,20 marca 2014(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  35. Jason Schreier , „  Przeciekły obrazki ujawniają jedną z dwóch gier Assassin's Creed tej jesieni  ” , Kotaku ,19 marca 2014(dostęp 19 marca 2014 )
  36. Kaaraj, „  Assassin's Creed Unity: First Video  ”, na Jeuxvideo.com ,21 marca 2014(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  37. Luke Karmali , „  Ubisoft potwierdza Assassin's Creed: Unity, data premiery Teased  ”, na IGN ,21 marca 2014(dostęp 21 marca 2014 )
  38. Kaaraj, „  E3 2014: Assassin's Creed Unity, pełne informacji  ” na Jeuxvideo.com ,10 czerwca 2014(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  39. (w) S.Prell, „  Assassin's Creed: Unity Was Foretold poprzez ustawienie AC: Brotherhood ending  ” na Joystiq ,29 marca 2014 r.(dostęp 3 kwietnia 2014 ) .
  40. Tom Phillips , „  Assassin's Creed: Unity był drażniony w Brotherhood, ujawnia pisarz  ” , Eurogamer ,25 marca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 )
  41. [87], "  10 studiów o Assassin's Creed Unity  " , na Jeuxvideo.com ,16 maja 2014 r.(dostęp 9 czerwca 2014 ) .
  42. Mitch Dyer , „  10 Ubisoft Studios opracowujących Assassin's Creed Unity  ”, na IGN ,15 maja 2014(dostęp 16 maja 2014 )
  43. Leah B. Jackson , „  E3 2014: Assassin's Creed Unity Co-Op Revealed  ” , na IGN ,9 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 )
  44. „  Zwiastun Assassin's Creed Unity  ”, 3 Wiadomości , MediaWorks Nowa Zelandia ,12 czerwca 2014( przeczytaj online [ archiwum z14 czerwca 2014 r.] )
  45. Emily Gera , „  Far Cry 4, Assassin's Creed Unity i The Crew będą miały animację na poziomie Hollywood przy użyciu technologii Nvidia  ” , Polygon,5 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 )
  46. Alex Newhouse , „  Nvidia współpracuje z Ubisoftem nad Assassin's Creed Unity, Far Cry 4 na PC  ” , Gamespot,6 czerwca 2014(dostęp 6 czerwca 2014 )
  47. Mandi Odoerfer , „  Assassins Creed Unity będzie bardziej wymagające niż poprzednie gry  ” , GeekParty,16 sierpnia 2014(dostęp 17 sierpnia 2014 )
  48. Assassins Creed, „  . @ Maceonik_AC Tak, można zrobić podwójną zabójstw. Teraz jeszcze lepiej, ponieważ możesz je zsynchronizować z trzema innymi graczami! #Zapytaj ACBen  ” , Twitter,16 sierpnia 2014(dostęp 17 sierpnia 2014 )
  49. Nicolas Fleury (2014). „  C++  w wielkich grach AAA ” w CppCon . 
  50. Tom Phillips , „  Assassin's Creed: Unity data premiery ustalona na październik  ” , Eurogamer ,9 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 )
  51. Luke Karmali , „  Data premiery Assassin's Creed Unity przesunięta na listopad  ” , IGN ,28 sierpnia 2014(dostęp 9 kwietnia 2018 )
  52. Szeryf Saed , „  Zwiastun premierowy Assassin's Creed Unity to wezwanie do rewolucji  ” , VG247 ,7 listopada 2014(dostęp 9 kwietnia 2018 )
  53. Eddie Makuch , „  Assassin's Creed Unity opóźniony, teraz startuje razem z Assassin's Creed Rogue  ” , GameSpot ,28 sierpnia 2014(dostęp 28 sierpnia 2014 )
  54. Aymeric Lallée, „  E3. Assassin's Creed Unity przedstawia swój Pakiet Kolekcjonerski  ” , na Gameblog ,9 czerwca 2014(dostęp 9 czerwca 2014 ) .
  55. Yuri66, „  E3 2014: Assassin's Creed Unity, szczegóły wersji kolekcjonerskich  ” , na Jeuxvideo.com ,10 czerwca 2014(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  56. Antoine Verselder, „  Ubisoft opóźnia premiery Assassin's Creed Unity i Rogue  ” , na gameblog.fr ,28 sierpnia 2014(dostęp 29 sierpnia 2014 ) .
  57. Jihem, „  Przepustka sezonowa Assassin's Creed Unity przenosi nas z Saint-Denis do Chin  ” , na Jeuxvideo.com ,22 września 2014 r.(dostęp 25 września 2014 ) .
  58. Jihem, „  Assassin's Creed Unity: Ubisoft przeprasza i oferuje wszystkim DLC  ”, na Jeuxvideo.com ,26 listopada 2014(dostęp 18 lutego 2015 r . ) .
  59. Jihem, „  Posiadacze przepustki sezonowej Assassin's Creed Unity mogą odebrać swoją darmową grę  ” na Jeuxvideo.com ,18 grudnia 2014(dostęp 18 lutego 2015 r . ) .
  60. Jihem, „  DLC Assassin's Creed Unity Premiera 13 stycznia  ”, na Jeuxvideo.com ,6 stycznia 2015(dostęp 18 lutego 2015 r . ) .
  61. Jihem, „  DLC Assassin's Creed Unity Premiera 13 stycznia  ”, na Jeuxvideo.com ,6 stycznia 2015(dostęp 18 lutego 2015 r . ) .
  62. „  Historyczne doświadczenie Laurenta Turcota w samym sercu akcji gry” Assassin's Creed Unity  ” , na nagłówku, Wiadomości w UQTR ,6 października 2014(dostęp 7 października 2014 )
  63. Andréa Fradin, „  Assassin's Creed Unity”: historyk gry jest zachwycony reprezentacją Paryża i odpowiada Jean-Lucowi Mélenchonowi  ” , Slate,15 listopada 2014(dostęp 17 listopada 2014 )
  64. Matt Miller , „  Starting From Scratch – Assassin’s Creed Unity – Xbox One  ” , na Game Informer ,11 listopada 2014 r.(dostęp 11 listopada 2014 )
  65. (en) Tom Bramwell, „  Recenzja Assassin's Creed Unity  ” , na Eurogamer ,11 listopada 2014 r.(dostęp 22 listopada 2014 )
  66. Julien Hubert, „  Test of Assassin's Creed Unity  ” , na blogu gier ,13 listopada 2014(dostęp 8 czerwca 2015 )
  67. Amaebi, „  Test of Assassin's Creed Unity  ”, na gamekult ,11 listopada 2014 r.(dostęp 14 listopada 2014 )
  68. (w) Mark Walton, „  Recenzja Assassin's Creed Unity  ” na GameSpot ,11 listopada 2014 r.(dostęp 22 listopada 2014 )
  69. Brandon Jones , „  Assassin's Creed Unity - Recenzja  ”, na GameTrailers ,11 listopada 2014 r.(dostęp 11 listopada 2014 )
  70. (w) Marty Sliva, „Przegląd  Assassin's Creed Unity  ” na IGN ,11 listopada 2014 r.(dostęp 22 listopada 2014 )
  71. Kaaraj, „  Test of Assassin's Creed Unity  ” , na Jeuxvideo.com ,14 listopada 2014 r.(dostęp 14 listopada 2014 )
  72. S. Prell , „  Recenzja Assassin's Creed Unity: Opowieść o dwóch grach  ” [ archiwum17 marca 2015] , Joystiq ,11 listopada 2014 r.(dostęp 11 listopada 2014 )
  73. Arthur Gies , „  Recenzja Assassin's Creed Unity: Paryż płonący  ” , Polygon ,11 listopada 2014 r.(dostęp 11 listopada 2014 )
  74. „  Recenzje Assassin's Creed Unity na PC  ” , Metacritic (dostęp 12 listopada 2014 r. )
  75. „  Recenzja Assassin's Creed Unity na PlayStation 4  ” , Metacritic (dostęp 12 listopada 2014 r. )
  76. „  Assassins Creed Unity for Xbox One Reviews  ” w serwisie Metacritic (dostęp 12 listopada 2014 r. )
  77. Lousie Blain , „  Recenzja Assassin's Creed Unity  ”, w GameMe ,11 listopada 2014 r.(dostęp 11 listopada 2014 )
  78. Chris Carter , „  Recenzja: Assassin's Creed Unity  ” , Destructoid ,11 listopada 2014 r.(dostęp 11 listopada 2014 )
  79. Tom Senior , „  Recenzja Assassin's Creed Unity  ” , PC Gamer ,14 listopada 2014 r.(dostęp 14 listopada 2014 )
  80. Hayden Dingman , „  Recenzja Assassin's Creed: Unity: Pozwól im zjeść ciasto  ” , PCWorld,15 listopada 2014(dostęp 17 listopada 2014 )
  81. "  Dwa kroki wstecz  " , na CNET ,11 listopada 2014 r.(dostęp 17 listopada 2014 )
  82. Joe Juba , „  Ranking The Entire Assassin's Creed Series  ” , na Game Informer , GameStop,4 grudnia 2015 r.(dostęp 5 grudnia 2015 )
  83. Mike Jackson, „  Przepustka sezonowa Assassin's Creed Unity 'wycofana', oferowana darmowa gra  ” w grach komputerowych i wideo ,27 listopada 2014 r.(dostęp 27 listopada 2014 )
  84. Andy Chalk, „  Sprzedaż przepustki sezonowej Assassin's Creed Unity wstrzymana, darmowa gra oferowana właścicielom  ” , na PC Gamer ,27 listopada 2014 r.(dostęp 27 listopada 2014 )
  85. „  Your Assassin's Creed Unity Season Pass Free Game Comes With A Legal Catch  ” , na Game Informer (dostęp 20 grudnia 2014 r. )
  86. (en-US) „  Wiadomość od zespołu Assassin's Creed — UbiBlog — Ubisoft®  ” na UbiBlog — Ubisoft® (dostęp 23 lutego 2016 r. )
  87. (en-US) Allegra Frank , „  Nie ma nowej gry Assassin's Creed w tym roku, Ubisoft potwierdza (aktualizacja)  ” , na Polygon ,11 lutego 2016(dostęp 23 lutego 2016 )
  88. "  Jean-Luc Mélenchon traci panowanie nad "Assassin's Creed Unity  " , na lemonde.fr ,14 listopada 2014 r.
  89. Dan Bilefsky , „  Gra wideo spotyka historię, a Francja znów się buntuje  ”, The New York Times ,20 listopada 2014( ISSN  0362-4331 , przeczytany online , skonsultowany 23 lutego 2016 r. )
  90. "  Jean-Luc Mélenchon potępia" propagandę " Assassin's Creed Unity  " , na lefigaro.fr ,14 listopada 2014 r.
  91. „  Mélenchon daje się ponieść (trochę szybko) przeciwko Assassin's Creed Unity  ” , na Stopsurimages.net ,13 listopada 2014
  92. „  Assassins Creed wzbudza kontrowersje we Francji  ” , na ici.radio-canada.ca (dostęp 22 listopada 2014 )
  93. Benoît Le Corre, „Graliśmy historyka w Assassin's Creed Unity  ”, rue89.nouvelobs.com, 21 listopada 2014 r.
  94. Jean-Clément Martin i Laurent Turcot, W sercu rewolucji , Éditions Vendémiaire ( prezentacja online ).
  95. Gamekyo, „  Gamekyo: Blog: Assassin's Creed Sales, czyli dlaczego seria jest wstrzymana  ” na Gamekyo.com (dostęp 11 maja 2021 r . ) .
  96. https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/fr-FR/images/pressrelease_downloadablemm_20200514_035836_ubisoftfy20earningsprfrenchfinal_tcm100-361810_tcm100-196733-32.pdf
  97. Evan Narcisse , „  Ubisoft odpowiada na kontrowersje związane z postaciami kobiecymi w Assassin's Creed  ” , Kotaku,11 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  98. Logan, „  Assassin's Creed Unity: No Female Assassins  ”, na Jeuxvideo.com ,11 czerwca(dostęp 13 czerwca 2014 r . ) .
  99. Megan Farokhmanesh , „  Ubisoft porzucił kobiety zabójcy w kooperacji z powodu dodatkowej pracy  ” , Polygon,10 czerwca 2014(dostęp 16 czerwca 2014 )
  100. Steve Burns , „  W Assassin's Creed Unity nie ma głównej roli kobiecej„ niefortunne, ale rzeczywistość tworzenia gier ”- Ubi  ” , Video Gamer,11 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  101. Brenna Hillier , „  Ubisoft próbuje wyjaśnić, dlaczego w trybie współpracy w Assassin’s Creed: Unity nie ma grywalnych kobiet  ” , VG247,11 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  102. Tim Clark , „  Brak grywalnych postaci kobiecych w Assassin's Creed Unity to coś więcej niż tylko „nieszczęście”  ” , PC Gamer,11 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  103. Megan Farokhmanesh , „  Animowanie kobiet powinno zająć „dni”, mówi reżyser animacji Assassin's Creed 3  ” , Polygon,11 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  104. Martin Robinson , „  Rozumiem problem, ale nie dotyczy to Assassin's Creed Unity  ” , Eurogamer,12 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  105. Michael McWhertor , „  Deslets: Assassin's Creed Unity z czterema kobietami byłby niesamowity  ” , „ Polygon ,13 czerwca 2014(dostęp 17 czerwca 2014 )
  106. Chris Pereira , „  Assassins Creed Unity działa w 900p/30fps na Xbox One i PS4, aby„ Unikać debat” [Aktualizacja]  ” ,7 października 2014
  107. Rob Crossley , „  Ubisoft zaprzecza, że ​​obniżył specyfikacje PS4 w Assassin's Creed Unity [Aktualizacja]  ” ,7 października 2014
  108. David Bierton , „  Analiza wydajności: Assassin's Creed Unity  ” ,14 listopada 2014 r.
  109. „  Gracze składają hołd Notre-Dame z „Assassin's Creed”  ” , z The Huffington Post (dostęp 17 kwietnia 2019 r. )
  110. Matt Wales , „  Assassin's Creed Unity jest obecnie dostępne do pobrania za darmo na PC  ”, Eurogamer , Gamer Network,17 kwietnia 2019 r.( przeczytaj online , skonsultowano 29 kwietnia 2019 r. )
  111. "  Assassin's Creed Unity do pobrania za darmo po pożarze Notre-Dame de Paris  " , na Le Figaro (dostęp 17 kwietnia 2019 )
  112. Jenae Sitzes , „  Ostatnia szansa na zdobycie Assassin's Creed Unity za darmo na PC  ”, GameSpot , CBS Interactive ,24 kwietnia 2019 r.( przeczytaj online , skonsultowano 29 kwietnia 2019 r. )

Link zewnętrzny