Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed
Brotherhood
Assassin's Creed Brotherhood Logo.png Oficjalne logo Assassin's Creed Brotherhood .
Deweloper Ubisoft Montreal
Współpraca: Ubisoft Singapore
Ubisoft Bucharest
Ubisoft Kiev (OS X)
Ubisoft Quebec
Ubisoft Annecy (tryb wieloosobowy)
Redaktor Ubisoft
Gameloft (mobilny)
Dyrektor Patrice Désilets
Kompozytor Jesper Kyd
Rozpoczęcie projektu 2009
Data wydania PS3 / Xbox 360
Stany Zjednoczone  : 16 listopada 2010 r.
EUR  : 18 listopada 2010 r.
JAP  : 9 grudnia 2010 r
Windows
EUR  : 17 marca 2011 r.
USA  : 22 marca 2011 r
Uprzejmy Akcja-przygoda / Stealth
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
Platforma Komputer (y): Windows Konsole: PlayStation 3 i Xbox 360 Telefony komórkowe) : Telefon komórkowy
Język Pełny francuski
Silnik Kowadło , Havok
Wersja 1,03 (11 maja 2011)
Ocena CERO  : Z ?
ESRB  : M ?
OFLC ( AU )  : MA15 + ?
PEGI  : 18 ?
Stronie internetowej www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed-brotherhood
Assassin's Creed

Assassins Creed Brotherhood (ACB) togra wideozaction-adventurestworzona i wydana przezUbisoft, wydany w listopadzie2010 roku.

Ta gra, której akcja toczy się w większości w okresie włoskiego renesansu, należy do serii Assassin's Creed . Jego scenariusz wpisuje się chronologicznie w ciągłość Assassin's Creed II .

Wątek

Kontekst

Assassin's Creed Brotherhood to bezpośrednia kontynuacja Assassin's Creed II . Jej głównym bohaterem jest Ezio Auditore , który od tego czasu stał się wielkim mistrzem asasynów. Akcja toczy się głównie w Rzymie w okresie renesansu , mieście, które pojawia się na krótko w ostatniej misji z poprzedniego odcinka oraz w Hiszpanii w 1507 roku.

streszczenie

Historia wznawia się dla Ezio w 1499 roku, tuż po zobaczeniu bogini Minerwy w piwnicach Watykanu. Ucieka z miasta ze swoim wujem Mario i Jabłkiem Edenu.

W styczniu 1500 roku wrócili do swojej rezydencji w Monteriggioni , pogodni. Ezio ma zamiar odpocząć i dlatego opowiada Mario, swojej matce Marii, siostrze Claudii, Machiavelli i Catherine Sforza, co zobaczył w Rzymie, z którymi spędza noc. Następnego dnia miasto zostaje szturmowane przez siły Cesare Borgii, który zabija Mario i kradnie Jabłko. Ezio próbuje bronić miasta, podczas gdy mieszkańcy uciekają, ale zostaje ranny. Mimo to wyjechał, aby dołączyć do Machiavellego w Rzymie, zanim upadł z konia na drodze.

To tutaj Desmond Miles wyłania się z Animusa. Kryjówka, w której się znajduje, zostaje zaatakowana, a on i jego gang zostają zmuszeni do opuszczenia. Postanawiają udać się do Monteriggioni. Desmond i Lucy przedostają się do piwnic wciąż istniejącej willi Auditore, aby otworzyć tajne przejście do biblioteki od wewnątrz, które pozwala Shaunowi i Rebecce wejść do krypty rezydencji Auditore, miejsca, w którym ich materiał nie jest wykrywany przez satelity z Abstergo. Desmond wraca do Animusa, by znaleźć Ezio, uratowanego przez tajemniczego człowieka i przywiezionego do Rzymu. Dołącza do Machiavellego, który wyjaśnia mu, że miasto jest pod całkowitą kontrolą Borgii. Ezio ponownie zakłada swój strój Asasynów, by stawić czoła siłom zbrojnym Cesare.

Oś czasu serii
Assassin's Creed

Z pomocą swoich sojuszników Asasynów, którzy przybyli do Rzymu, aby walczyć, Ezio utworzył armię buntowników oporu przeciwko reżimowi wojskowemu Borgiów, wprowadzając ich do obrzędów asasynów. Odnajduje także Leonarda Da Vinci, zmuszonego przez Cesare do zbudowania nowoczesnej broni, którą Ezio musi zniszczyć, aby osłabić wpływ Borgii i umożliwić odbudowę miasta. Z ich pomocą udaje mu się zabić najpotężniejszych sojuszników Cesare Borgii, który ma jedyną ostateczną opcję użycia Jabłka Edenu.

W Zamku Świętego Anioła Ezio słyszy gwałtowną kłótnię Cesare i jego ojca, Rodrigo Borgii , który ukrył Jabłko. Cesare zabija go, wpychając zatrute jabłko do ust, po tym jak sam je zjadł. Ezio dowiaduje się od Lukrecji Borgii o kryjówce Jabłka, przejmuje je i dzięki niej udaje mu się rozproszyć ostatnie siły Cesare, który zostaje ostatecznie aresztowany w 1503 roku.

Ezio jednak widzi część swojej przyszłości przez Jabłko. Rusza ponownie w drogę i znajduje Cesare w 1507 roku (który w końcu uciekł), w mieście Viana , płonącego w ogniu i krwi. Ezio ściga Cesare i konfrontuje się z nim na murach cytadeli. Wygrywa pojedynek, ale Cesare nie chce zginąć od tajnego ostrza Skrytobójcy, przez co zrzuca go ze ścian.

Desmond w końcu odkrywa sekwencję DNA, której szukał, pokazując ostatnią kryjówkę Jabłka Edenu: świątynię pod Koloseum , gdzie Desmond słyszy nowe wiadomości od innego z Tych, którzy tam byli (a priori Juno). W towarzystwie Lucy, Shauna i Rebeki otwiera drogę do relikwii, ale gdy ją łapie, pojawiają się symbole i Desmond traci kontrolę nad swoim ciałem, zmuszony do dźgnięcia Lucy swoim tajnym ostrzem, aby „utorować mu drogę”. „ Gra kończy się, gdy Desmond i Lucy upadają.

Podczas napisów końcowych słychać dialog wskazujący, że nieprzytomny i zszokowany Desmond jest zmuszony z powrotem do Animusa. Z końca DLC The Da Vinci Disappearance możemy również wiedzieć, że ci, którzy zmuszają Desmonda do wejścia do Animusa, szukali informacji i że Desmond jest w szoku.

System gier

Solo

Gameplay z gry wznawia jego poprzednika: gracz kontroluje postać Ezio Auditore, który mistrzów sztuki ruchu, oferując mu możliwość poruszania się zarówno na ulicach i na dachach budynków. Jedyną innowacją w tym aspekcie gry jest pojawienie się nowego wyciągu i wyciągu, który wciąga Ezio bezpośrednio na szczyt budynku, służąc zarówno podczas misji, jak i do prostych ruchów.

Twórcy zmienili system walki w tym nowym odcinku, opierając go bardziej na ofensywnej strategii, w przeciwieństwie do poprzednich gier i bardziej płynnym. W ten sposób można zabić wroga mieczem, a następnie strzelić mu w głowę z pistoletu. Zawiera również wiele kombinacji, które pozwalają łączyć różne bronie. Walka między koniem jest bardziej rozbudowana niż w Assassin's Creed II . Ezio jest również uzbrojony w nową broń: kuszę.

Ezio, zaczynając odczuwać skutki wieku i znajdując się w obliczu zbyt dużego dla siebie wroga, musi tym razem stanąć na czele Bractwa Asasynów , gdzie może rekrutować i szkolić młodych zabójców spośród obywateli zbuntowanych przeciwko reżimowi Borgii. misje lub konfrontacje, które przeprowadza lub wysyła je na misje w całej Europie, aby pomóc im robić postępy; niemniej jednak absolutnie konieczne jest, aby nie zginęli, jeśli tak, nie wrócą. Rozwój tych uczniów jest zarządzany przez system poziomów, taki jak gra fabularna lub RPG , co pozwala na ich ulepszanie, aby uczynić ich bardziej skutecznymi. Najpierw muszą zostać uwolnieni od napastników, aby zgodzili się podążać za Ezio. Mogą wtedy pomagać w niektórych misjach, wspierając Ezio w konfliktach ze strażnikami. Niektórych można wyszkolić w walce dystansowej, podczas gdy inni będą silniejsi na przykład w walce wręcz.

Pojawiają się nowe efekty podczas walki, takie jak zoom, zwolnione tempo i bardziej dynamiczne kąty kamery, aby w pełni zanurzyć gracza.

Ezio musi również przyczynić się do powstania Rzymu, podobnie jak w przypadku Monteriggioni w poprzednim dziele, zabijając kapitana straży na wynagrodzenie Borgiów, a następnie podpalając wieże Borgiów, aby wyzwolić dzielnice Rzymu i dać cofnął swoje dawne piękno. Rzeczywiście, kiedy wieża zostaje zniszczona, dzielnica zostaje uwolniona od wpływów Borgii i stopniowo odbudowywana. Populacja również się zmienia, bandyci i złodzieje ustąpią miejsca kupcom i wszelkiego rodzaju sklepom, odblokowując nową broń i elementy wyposażenia. Ezio może, oprócz renowacji straganów kupieckich, zapłacić za renowację starożytnych rzymskich pomników i akweduktów.

Nowe wynalazki, stworzone przez Leonarda, wiernego przyjaciela Ezio, są wszczepiane jako przodek spadochronu. Zmuszony do zostania projektantem machin wojennych dla Borgiów, Leonardo zleca Ezio zniszczenie jego wynalazków, aby uniemożliwić Cesare podbój Włoch.

Z drugiej strony, główne misje gry można w każdej chwili ponownie uruchomić, co nie miało miejsca w poprzedniej części, aby zwiększyć synchronizację pomiędzy Desmondem i Ezio. Powracają tajne miejsca, stanowiące nory sekty zwanej Adeptami Romulusa, finansowanej przez Watykan; dowiadując się, gracz otrzymuje zbroję Brutusa.

Możliwe jest granie jako Desmond, ponieważ odziedziczył on talenty parkour po swoim przodku , zamiast pozostawać całą grę w Animusie.

Rozszerzenie do trybu dla pojedynczego gracza zostało wydane na początku marca 2011 roku. Nosi tytuł The Disappearance of Da Vinci . To pozwala nam wiedzieć, co stało się z Ezio w Rzymie w 1506 roku, kiedy szukał statku do Hiszpanii, ale jego przyjaciel Leonardo został porwany przez Templariuszy.

Multiplayer

Po raz pierwszy w serii pojawia się tryb wieloosobowy. Premiera odbyła się na targach E3 2010 . Jednak niektórzy fani serii zapewniali, że nie chcą trybu multiplayer.

Gracze wcielają się w aspirujących templariuszy z Abstergo, pragnących stać się doskonałymi templariuszami, zdolnymi do rywalizacji z asasynami. Zatem wszystkie wspomnienia odzyskane od poddanych Animusa zostaną przekazane templariuszom, którzy będą z nich korzystać po kolei, tak jak w przypadku Desmonda.

Gra wieloosobowa składa się z czterech trybów i toczy się na kilku mapach: Rzym, Florencja, Wenecja, Siena, San Donato, Monteriggioni, Pienza, Forli, Castel Gandolfo, Mont-Saint-Michel i Alhambra.

W trybach Hunt i Advanced Hunt : Gracz ściga innego (przypisany mu cel), będąc podatnym na prześladowanie przez trzeciego gracza. Zasada jest taka sama w wersji zespołowej Alliance i Advanced Alliance .

W trybie Obława dwie drużyny składające się z trzech lub czterech członków rywalizują w dwóch rundach: jedna, w której pierwsza drużyna poluje na drugą, a zatem druga musi się ukryć, a druga runda, w której role się odwracają. Pierś capture mode jest również grał w dwóch turach. W każdej rundzie jedna drużyna musi zdobyć skrzynie, pozostając w pobliżu wystarczająco długo, a druga drużyna musi je chronić, zabijając przeciwników. W trybie zabójstwa zasadą jest identyfikowanie i zabijanie innych obecnych graczy, unikając jednocześnie zabicia przez przeciwników. Wreszcie, w trybie Escort, jedna drużyna chroni „VIPów”, a druga próbuje ich zabić, po czym role są odwracane.

Dostępnych jest 21 postaci w trybie wieloosobowym: Kapłan, Łowca, Fryzjer, Kurtyzana, Doktor, Szlachcic, Kapitan, Przemytnik, Kat, Inżynier, Kowal, Złodziej, Maruder, Najemnik, Arlekin, Oficer, Arlekin , Czerwona Dama, Rycerz, Markiz i Wyrzutek.

Miasta

Postacie

Rozwój

Ubisoft poinformował o rychłym nadejściu nowego Assassin's Creed na rok podatkowy 2010 przy okazji prezentacji swoich wyników finansowych. Wydawca nie podał jednak jego nazwiska. Był omyłkowo reklamowany na niektórych stronach z grami, takich jak Jeuxvideo.com i CVG, jako Assassin's Creed III . Jednak na oficjalnym forum zostało potwierdzone, że ten odcinek nie jest Assassin's Creed III . Chociaż jest to odcinek pośredni (na poziomie scenariusza), Ubisoft potwierdził, że zawartość gry nie będzie równoważna zawartości rozszerzenia do Assassin's Creed II , ale pełnej wersji. W kwietniu 2010 roku odkryto, że Ubisoft już zarezerwowane nazwy domeny „www.assassinscreedbrotherhood.com”, zapowiadając nazwę gry w przyszłości. Na dokuczanie gry naprawdę zaczęło się, gdy rzecznik Ubisoft wydany kilka wiadomości na swoim Twitterze koncie . Te wiadomości zostały podpisane przez Doctor Vidic , antagonistę serii. 5 maja 2010 roku pracownik amerykańskiego sklepu GameStop zamieścił w sieci zdjęcie przedstawiające okładkę rezerwacji gry, potwierdzające nazwę podtytułu Brotherhood . Firma Ubisoft potwierdziła następnie, że zdjęcia są autentyczne, a więcej informacji pojawiło się w następnym tygodniu. 10 maja zostanie otwarta strona ze zwiastunem z filmem i kilkoma informacjami. Ostatecznie będzie to sekcja „broń” na oficjalnej stronie. Rozszerzenia zostaną uwzględnione w grze.

Ubisoft Montreal jest liderem w rozwoju i współpracuje z wieloma innymi studiami Ubisoft: Ubisoft Annecy , odpowiedzialnym za tryb multiplayer, ale także Ubisoft Singapore , Ubisoft Bucharest i Ubisoft Quebec .

Gra skorzystała z otwartej fazy beta dla każdego, kto zamówił grę na PS3 w przedsprzedaży. Firma Ubisoft wiele przekazała na temat tej fazy beta, umieszczając banery reklamowe w witrynach takich jak Jeuxvideo.com . Zwróć uwagę, że faza multi beta była dostępna dla każdego, kto subskrybował PlayStation Plus . Jego oficjalna data premiery została wyznaczona na 4 października 2010 r. I 27 września 2010 r. Dla subskrybentów PS + i trwała do 18 października 2010 r.

Wydania specjalne

Assassin's Creed Brotherhood doczekało się dwóch edycji kolekcjonerskich. Pierwsza edycja, zaprezentowana w czerwcu 2010 r., Nosi nazwę „Codex Edition” i obejmuje:

Ekskluzywna zawartość: dwie postacie do gry wieloosobowej: Arlekin i Oficer, dodatkowa zbroja: Helmschmied Drachen, a także dwie ekskluzywne misje: „Targ Trajana” i „Aqua Gear”.

Edycja Auditore zawiera:

Muzyka

Ścieżka dźwiękowa została skomponowana przez Duńczyka Jespera Kyda , który wcześniej wyprodukował muzykę do poprzednich gier z serii Assassin's Creed. W przypadku Assassin's Creed Brotherhood chciał uzyskać „mroczny i agresywny” dźwięk, który pasowałby do wzrostu Ezio jako mistrza zabójcy. Ale kiedy Rzym zostaje wyzwolony, muzyka staje się bardziej zabawna, bliższa muzycznemu stylowi Assassin's Creed II , mówi. Ścieżka dźwiękowa pochodzi, według niego, w „90%”, z instrumentów wykonywanych na żywo, które można było znaleźć w czasach renesansu. Płyta CD ze ścieżką dźwiękową została sprzedana w jednej z edycji kolekcjonerskich gry (Codex Edition).

Assassin's Creed Brotherhood - ścieżka dźwiękowa z gry
  1. Zawód Borgii
  2. Mistrz zabójców
  3. Cesare Borgia
  4. Infiltracja zamku Borgia
  5. Miasto Rzym
  6. Bractwo ucieka
  7. Bractwo Zabójców
  8. Panteon
  9. Villa Under Attack
  10. Echa rzymskich ruin
  11. Wieś Rzymu
  12. Wieża Borgia
  13. Roman Underworld
  14. Odliczanie
  15. Borgia - Władcy Rzymu
  16. Ezio konfrontuje się z Lukrecją
  17. Dziedzictwo rodziny Borgia
  18. Bitwa w Hiszpanii
  19. Walka zabójców
  20. Desmond Miles
  21. Pokój VR
  22. End Fight (ścieżka bonusowa AC2)
 

Dom

Sprzedaż

14 lutego 2011 roku Ubisoft ujawnia obroty za rok 2010. Pokazuje, że Assassin's Creed Brotherhood sprzedało się w ponad 6,5 miliona egzemplarzy tylko w wersji na konsole. Wersja na PC została wydana 17 marca 2011 roku.

Krytyczne powitanie

Recenzje były całkiem dobre dla Brotherhood , uznając jakość gry pomimo jej stosunkowo szybkiego wydania (14 miesięcy po Assassin's Creed II ). Witryna Jeuxvideo.com przyznaje mu ocenę 18/20, chwaląc zawartość i tryb dla wielu graczy bardziej niż sam fakt, że silnik gry Anvil „zaczyna się wyczerpywać” oraz scenariusz, który „utrzymuje się, ale dodaje nic do sagi ” .

Średnia podana na Metacritic to 90/100 dla wersji na PlayStation 3, obliczona na podstawie 58 recenzji prasowych; wersja na Xbox 360 otrzymuje wynik 89/100, liczony na podstawie 81 recenzji prasy.

Dodatkowa zawartość

Animus Project Update 1.0.0

Animus Project Update 1.0 to pierwszy darmowy pakiet zawartości dostępny do pobrania za pośrednictwem Xbox Live i PlayStation Store. Dodaje to tryb gry wieloosobowej, Alliance Avancée , a także mapę Mont Saint-Michel .

Aktualizacja Projektu Animus 2.0.0

Animus Project Update 2.0 to darmowy pakiet zawartości dodatkowej, który można pobrać z Xbox Live i PlayStation Store. Dodaje to tryb gry wieloosobowej, przechwytywanie skrzyń , a także mapę Pienza .

Spisek Kopernika

Copernicus Conspiracy to dodatkowa, bezpłatna zawartość do pobrania. Oryginalnie wydany wyłącznie na PlayStation 3, oficjalna łatka z 23 maja 2017 roku sprawiła jednak, że to DLC stało się dostępne również na PC. Pakiet składa się z ośmiu misji.

Ezio Auditore przypadkowo odkrywa młodego uczonego z Prus, który opowiada tłumom o wielkiej prawdzie, którą wielu chce ukryć przed ludźmi. Rzeczywiście Kopernik odkrył, że Ziemia kręci się wokół Słońca i pragnie podzielić się jego wiedzą. Niestety nie jest to w guście Kościoła, który zrobi wszystko, co w jego mocy, aby go trwale uciszyć w imieniu Borgii. Następnie Ezio oferuje astronomowi swoją ochronę.

Zniknięcie Da Vinci

Zniknięcie Da Vinci to dodatkowa płatna zawartość, którą można pobrać za pośrednictwem Xbox Live lub PlayStation Store. Oferuje to dodatkową zawartość dla trybu dla pojedynczego gracza (nowa sekwencja DNA składająca się z 8 misji, dwa nowe miejsca do odwiedzenia i 10 osiągnięć / trofeów) oraz dla trybu wieloosobowego (4 nowe postacie, 2 nowe tryby gry i nowa karta).

W tej sekwencji DNA Ezio Auditore musi szukać swojego przyjaciela Leonarda da Vinci , porwanego przez Adeptów Hermetyzmu . W tym celu będzie musiał współpracować z jego uczniem, Salai .

Uwagi i odniesienia

  1. „  Tylna okładka  ”
  2. „  Assassin's Creed Brotherhood - Patch 1.03  ” na 01net.com
  3. Perco, „  Ezio powraca do Rzymu w Assassin's Creed II: Episodes  ” , na www.assassinscreedfrance.fr ,10 lutego 2010
  4. (in) "  Następna kampania Assassin's Creed będzie miała pełną kampanię," Justified "Multiplayer  "
  5. (w) Kohler, Chris, „  Recenzja: Recycled Assassin's Creed Brotherhood Is Uneasy Blend of Killing, Farming  ” , Wired,17 listopada 2010(dostęp 18 listopada 2010 )
  6. (en) "  DLC" Animus Project Update 1.0 "do pobrania za darmo 14 grudnia  " , na http://assassinscreed.fr.ubi.com Dostęp 8 stycznia 2011
  7. (in) „  New Assassin's Creed Announced, funkcje trybu wieloosobowego  ” , IGN.com
  8. Odcinki ACII czy ACIII? , Forum Ubisoft
  9. "  Jak ujawniono nazwę następnego Assassin's Creed?"  "
  10. http://www.assassinscreedfrance.fr/news/une-jaquette-pour-assassins-creed-brotherhood/
  11. http://thegamershub.co.uk/2010/05/mysterious-assassins-creed-site-surfaces/ "Archived copy" (wersja z 23 lipca 2018 r. W Internet Archive )
  12. „  Assassin's Creed: Brotherhood Comes to PlayStation +  ” , Play3-Live,23 września 2010
  13. (w) „  Assassin's Creed: Brotherhood dostaje„ Limited Codex Edition ”w Europie  ” , na Joystiq, dostęp 29 grudnia 2010
  14. (en) „  Assassin's Creed® Brotherhood - Auditore Edition  ” na shop.ubi.com, dostęp 29 grudnia 2010
  15. (in) „  Interview with Assassin's Creed Composer Jesper Kyd  ” na hg4tv.com, dostęp 5 stycznia 2011
  16. (w) „  Kompozytor Jesper Kyd is Assassin's Creed Brotherhood and Curing Insomnia (wywiad)  ” na nerdreactor.com, dostęp 5 stycznia 2011
  17. (w) „  Jesper Kyd Assassin's Creed at the Recording Session  ” na trackounds.com, dostęp 5 stycznia 2011
  18. Oryginalna ścieżka dźwiękowa z edycji kolekcjonerskiej (wydanie Codex)
  19. https://www.ubisoftgroup.com/en-US/press/detail.aspx?cid=tcm:99-28692-16&ctid=tcm:95-27313-32
  20. "  Recenzja Assassin's Creed: Brotherhood  " ,18 listopada 2010
  21. (w) „  Assassin's Creed: Brotherhood  ” (dostęp 7 lipca 2011 )
  22. (w) „  Assassin's Creed: Brotherhood  ” (dostęp 7 lipca 2011 )
  23. (en) „The Da Vinci Disappearance (DLC Assassin's Creed Brotherhood)” na stronie kanpai.fr Dostęp 7 kwietnia 2015.

Link zewnętrzny