Gameloft

Gameloft
logo gameloftu
kreacja 1999
Założyciele Michela Guillemota
Status prawny Anonimowe społeczeństwo
Siedziba firmy Paryż Francja
 
Dyrektorzy Stephane Roussel
Akcjonariusze Vivendi (100%)
Działalność Przemysł gier wideo  ; Gry wideo do pobrania na telefony komórkowe i platformy cyfrowe
Produkty Asphalt: Urban GT
Dungeon Hunter
Dragon Mania Legends
Modern Combat
Order i Chaos
Gangstar
March of Empires
Przedsiębiorstwo macierzyste Ubisoft
Firmy siostrzane Universal Music Group , Canal + group , Havas , Editis , Dailymotion , Vivendi Village
Skuteczny 4600
SYRENA 429338130
Stronie internetowej www.gameloft.com
Obrót malejący 253 mln euro (2020)

Gameloft to firma z rozwojem i publikowania z gier wideo należących do grupy Vivendi .

Firma została założona w 1999 roku przez Michela Guillemot , współzałożyciela firmy Ubisoft i brata jej CEO, Yves Guillemot . Gameloft zatrudnia 4600 pracowników, w tym ponad 2500 programistów, w 19 studiach na całym świecie.

Każdego dnia w ponad 100 krajach pobieranych jest 2,5 miliona gier Gameloft, co sprawiło, że Gameloft od kilku lat jest czołowym wydawcą pod względem liczby pobrań na iOS i Google Play według rankingu App Annie.

Zajęcia

Założona w 1999 roku przez Michela Guillemota i jego czterech braci, lidera w dziedzinie gier do pobrania na telefony komórkowe, firma Gameloft projektuje gry na wszystkie platformy cyfrowe: telefony komórkowe, smartfony, tablety (w tym technologie Apple iOS, Android i Windows), triple play box i podłączony telewizor.

Gameloft ma własne franszyzy, takie jak Asphalt , Modern Combat , Dungeon Hunter , Dragon Mania Legends , Gangstar , Order and Chaos , a nawet March of Empires . Gameloft tworzy również wiele gier w ramach umów partnerskich podpisanych z głównymi posiadaczami praw. Gameloft współpracuje w szczególności z Disney/Pixar, Universal , Hasbro , Fox , Marvel i Sega , co pozwala na powiązanie niektórych swoich gier z największymi międzynarodowymi markami w sektorze: Spider-Man , Disney , Me, brzydki i czarny charakter , My Little Kucyk , Samochody , Epoka lodowcowa , Sonic ...

Gameloft posiada pełną sieć dystrybucji: umowy bezpośrednie z ponad 175 operatorami w ponad 122 krajach, ze wszystkimi głównymi sklepami internetowymi z aplikacjami (w tym App Store, Google Play, Windows Store i Amazon), głównymi producentami telefonów komórkowych, smartfonów i tablety, sieci społecznościowe oraz producenci telewizorów podłączonych do sieci i urządzeń typu triple play.

Na początku 2010 roku Gameloft został skrytykowany przez prasę specjalistyczną za kopie gier na urządzenia mobilne. Thomas Méreur z Gamekult przywołuje w pliku zatytułowanym Gameloft, mistrz kopii? redaktor „były mistrz w sztuce oburzającej inspiracji”.

Historyczny

W kwietniu 2000 roku Gameloft nabył 80% kapitału L'Odyssée Interactive , ówczesnej firmy wydającej witrynę Jeuxvideo.com . Michel Guillemot zostaje menedżerem L'Odyssée Interactive oraz administratorem Jeuxvideo.com.

W 2002 roku Gameloft wypuścił swoje pierwsze gry sprzedawane na telefony komórkowe i odniósł szybki sukces dzięki tytułom Block Breaker Deluxe , Prince of Persia i Chessmaster .

Od 2003 r. obsługiwanych jest ponad 100 telefonów, a firma przynosi zyski.

W latach 2003-2006 Gameloft odnotował znaczny wzrost, przekraczający 100% obrotów rocznie. W tym okresie jej zespoły przeszły ze 100 do 2400 pracowników.

W 2004 roku Gameloft wypuścił pierwszą odsłonę serii Asphalt. W tym samym roku firma po raz pierwszy zaoferowała gry 3D i tryb wieloosobowy w czasie rzeczywistym.

W maju 2006 Gameloft sprzedał Jeuxvideo.com, który został przejęty przez grupę reklamową Hi-media za 88% kapitału za kwotę 22,87 miliona euro.

W 2008 roku Gameloft z powodzeniem rozpoczął przejście na smartfon i interfejs dotykowy. Gameloft jest pierwszą firmą, która uruchomiła sześć gier w App Store firmy Apple w dniu otwarcia 9 lipca 2008 r. Po raz pierwszy roczny obrót firmy przekracza 100 milionów euro.

W 2009 roku Gameloft wydał swoje pierwsze gry w swoich słynnych seriach Dungeon Hunter i Modern Combat.

W 2010 roku firma wprowadziła swoje gry na tablety z ekranem dotykowym. 27 stycznia 2010 r. Steve Jobs, dyrektor generalny Apple, zaprosił Michela Guillemot i Gameloft do udziału w oficjalnej prezentacji iPada . Firma Gameloft została wybrana przez Apple do opracowania pierwszej gry obsługiwanej przez iPada, NOVA , użytej podczas prezentacji tabletu, aby pokazać jej możliwości na poziomie gier wideo.

Gameloft otwiera również swoje gry dla szerszego grona odbiorców, w 2011 i 2012 roku, poprzez  społecznościowe gry „  free-to-play ”, takie jak The Oregon Trail: American Settler , Fantasy Town czy Fashion Icon .

W pierwszym kwartale fiskalnym 2012 roku firma Gameloft odnotowała 59% wzrost sprzedaży swoich gier na smartfony i tablety w porównaniu z tym samym okresem w 2011 roku.

W 2013 roku firma odniosła sukces dzięki grze Despicable Me: Minion Rush , pobranej ponad 850 milionów razy od czasu jej premiery.

W październiku 2015 Vivendi nabyło 10,2% udziałów, a także zainwestowało w Ubisoft .

20 czerwca 2016 roku Vivendi przejęło kontrolę nad 95,94% kapitału spółki.

Vivendi posiada 100% kapitału Gameloft od 26 lipca 2016 roku.

Pierwsze synergie z innymi spółkami zależnymi Grupy Vivendi pojawiły się w pierwszym roku przejęcia, takie jak opracowanie oficjalnej gry marki Paddington, Paddington Run oraz stworzenie gry promocyjnej wspierającej kandydaturę Paryża na Igrzyska Olimpijskie 2024, których partnerem jest grupa Vivendi, Paris2024 Run, czy integracja kilku utworów Universalu do gry Asphalt 8: Airborne .

Gameloft od kilku lat zajmuje pierwsze miejsce w rankingu wydawcy gier mobilnych pod względem pobrań na iOS i Google Play według rankingu App Annie.

Gry opracowane i/lub opublikowane

W 2017 roku codziennie pobierano 2,5 miliona gier Gameloft. Firma ma blisko 187 gier na smartfony opracowanych w swoich 20 studiach tworzenia.

Zarządzanie firmą

Dane finansowe i giełdowe

Dane giełdowe

Gameloft był notowany na paryskiej giełdzie papierów wartościowych . W czerwcu 2016 roku Vivendi posiadało 95,94% akcji. Akcje wchodziły w skład indeksów CAC Small , CAC Mid & Small , CAC All-tradable indexs, zostały wycofane w dniu26 lipca 2016po wrogim przejęciu Vivendi.

Dane giełdowe w 1 st stycznia
Lata 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014
Liczba akcji notowanych w milionach 73,6 74,7 75,1 77,1 81,8 84 87
Kapitalizacja rynkowa w milionach euro 421

Dane finansowe

Dane finansowe (w tysiącach euro)
Lata 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015
Obrót 96 071 110 332 121 972 140 958 164 357 208,315 233,296 227 279 256 175
Dochód operacyjny -267 352 7 712 14 568 14 532 14 850 23,595 -4 877 -11 477
Dochód netto, udział grupy -4080 -1809 5,972 13 566 18 225 9280 7526 -6 355 -24,177

Uwagi i referencje

  1. „  GAMELOFT SE  ” , na Euronext (dostęp 27 grudnia 2016 )
  2. Oficjalna strona.
  3. Fundacja
  4. „  Zmniejsz adresy URL i zarabiaj!  » , na atabencot.net (dostęp 5 lutego 2019 )
  5. http://www.gameloft.com/corporate/en/
  6. „  W obliczu Webedii, Gameloft i Honor łączą siły, aby rozwijać e-sport na urządzeniach mobilnych  ” , na Wyzwaniach ,6 lutego 2018
  7. "  Gameloft-Lista najnowszych gier  " , na Gameloft (oficjalny) ,6 lutego 2018
  8. (w) Killian Bell, to są popularne gry Gameloft, które zostały oszukane dla ich sobowtórów z App Store , 25 maja 2011, Cult of Mac.
  9. Thomas Méreur (Amaebi), Plik: Gameloft, mistrz kopii? , 11 marca 2011, Gamekult .
  10. "  JeuxVideo.com w portfolio Ubisoft  " , Le Journal du Net ,27 kwietnia 2000 r..
  11. Połączone Walne Zgromadzenie Akcjonariuszy z dnia 24 maja 2012 r.
  12. "  Krótka historia gier mobilnych  " , Pocket Gamer ,17 marca 2016.
  13. „  Informacje Gameloft  ” , AFJV .
  14. „  Gameloft sprzedaje swoją spółkę zależną Jeuxvideo.com za 22,87 mln euro  ” , na Les Échos ,14 czerwca 2006 r..
  15. "  Wysoce mobilna gra Gameloft  " , na Le Monde ,28 stycznia 2013.
  16. "  Gameloft integruje indeks SBF 120  " , na Gameloft ,23 września 2013 r..
  17. "  Apple iPad debiutuje  " , na Cnet ,27 stycznia 2010.
  18. „  Gameloft w pełnym rozkwicie  ” , Jeuxvideo.com , 4 maja 2012 r. (dostęp 27 grudnia 2016 r . ) .
  19. „  Informacje o Despicable Me: Minion Rush  ” , o Kick my Geek .
  20. "  Vivendi umacnia swoją pozycję w grach wideo z Ubisoftem i Gameloftem  " , na Le Monde ,22 października 2015 r..
  21. "  Vivendi wychodzi zwycięsko z wrogiego przejęcia Gameloft  " , na Les Échos ,30 maja 2016 r..
  22. „  Gameloft: Vivendi w stanie pozyskać 61,7% kapitału, według AMF  ” , Next INpact ,31 maja 2016(dostęp 27 grudnia 2016 r . ) .
  23. „  Vivedi udaje się przejąć Gameloft  ” , na Le Monde.fr (konsultacja 5 czerwca 2018 r . ) .
  24. „  Vivendi przejmuje władzę w Gameloft  ”, FIGARO ,29 czerwca 2016( przeczytaj online , konsultacja 5 czerwca 2018 r. ).
  25. "  Gameloft: wiodący na świecie wydawca gier mobilnych pod względem liczby pobrań  " , na Zonebourse ,31 stycznia 2017 r..
  26. „  Gameloft: koniec gry na giełdzie  ” , Boursorama ,21 lipca 2016

Link zewnętrzny