Opracowany przez | jabłko |
---|---|
Pierwsza wersja | 11 lipca 2008 |
System operacyjny | iOS , iPadOS i macOS |
Środowisko |
iOS : iPhone , iPod touch i iPad iPadOS MacOS |
Rodzaj | Sklep z aplikacjami |
Licencja | Właściciel |
Stronie internetowej | App Store na stronie Apple |
App Store to sklep aplikacja dystrybuowana przez firmę Apple na urządzeniach mobilnych z systemem iOS ( iPod touch , iPhone i iPad ), ponieważ11 lipca 2008 r., z iPhone OS 2.0 i komputerami Apple z systemem Mac OS X od6 stycznia 2011z aktualizacją do systemu Mac OS X 10.6.6z .
Od czasu aktualizacji systemu operacyjnego Apple iOS 7 w wrzesień 2013App Store ma zupełnie nowy wygląd. Według Apple styl jest bardziej wyrafinowany. Istnieją sekcje Strona główna, Klasyfikacja, Zainstalowane i Aktualizacja. Sekcje Genius i Search zniknęły, pasek wyszukiwania jest zawsze dostępny w każdej sekcji, aby poprawić przejrzystość. Kilka milionów użytkowników iDevices miało dostęp do tej wersji App Store.
To oprogramowanie integruje się z usługą iTunes Store i umożliwia pobieranie aplikacji innych firm na iPoda touch , iPhone'a i iPada .
Ceny tych aplikacji, ustalone przez twórców, wahają się od darmowych do 999 USD za „I Am Rich”, teraz wycofane przez Apple.
15 stycznia 2014, Federalna Komisja Handlu zaakceptowała umowę z Apple na prowadzenie jej App Store.
Podczas keynote z Apple'a S”6 marca 2008, Steve Jobs przedstawia oprogramowanie SDK dla iPhone'a i iPoda touch , dostępne w marcu. Z tej okazji zapowiedział główną nowość oprogramowania układowego 2.0 dla obu platform: App Store, sklep internetowy z aplikacjami firm trzecich dla iPhone'a i iPoda touch .
11 lipca 2008 r., ta wersja 2.0 jest umieszczana w Internecie, zawierając w ten sposób App Store. Po otwarciu oferuje 500 aplikacji .
14 lipca 2008 r.Apple ogłasza, że w weekend premiery miał ponad 10 milionów pobrań z App Store.
9 września 2008, Apple ogłasza, że App Store przekroczył 100 milionów pobrań z ponad 3000 aplikacji, w tym 600 darmowymi, które są tam dostępne.
W pierwszym tygodniu grudzień 2008, Apple ogłasza, że App Store ma teraz ponad 10 000 aplikacji i od czasu uruchomienia usługi ma ponad 300 milionów pobrań.
Środek-styczeń 2009, oficjalna strona Apple informuje, że przekroczyła granicę 500 milionów pobrań dla 15 000 dostępnych aplikacji.
17 marca 2009, podczas prezentacji iPhone OS 3.0 firma Apple ogłosiła, że App Store oferuje teraz 25 000 aplikacji do 800 milionów pobrań.
10 kwietnia 2009, Apple organizuje konkurs na swojej oficjalnej stronie internetowej, nagradzanie pobieranie aplikacji miliardowego. Licznik pobrań jest wyświetlany na oficjalnej stronie internetowej firmy do momentu pobrania zwycięskiej aplikacji. Zwycięzca otrzyma 17- calowego MacBooka Pro , iPoda touch 32 GB , kartę upominkową iTunes (bon podarunkowy ważny tylko w iTunes Store ) o wartości 10 000 dolarów, a także 1 TB Time Capsule . App Store przeszedł kamień milowy miliarda aplikacji pobranych na23 kwietnia 2009. Zwycięzcą konkursu jest trzynastoletni Connor Mulcahey mieszkający w Weston w stanie Connecticut.
14 lipca 2009 r., App Store osiągnął szczyt 65 000 aplikacji i ponad 1,5 miliarda pobrań od czasu jego otwarcia zaledwie rok temu. Jest to również rocznica iPhone'a 3G i pierwsze tygodnie iPhone'a 3GS.
28 września 2009, App Store osiąga dwa miliardy pobrań z ponad 85 000 aplikacji, które są dostępne dla około 50 milionów użytkowników iPhone'ów i iPodów touch na całym świecie.
4 listopada 2009, App Store przekroczył 100 000 aplikacji.
5 stycznia 2010, to kamień milowy trzech miliardów pobrań, który został przekroczony.
Kiedy iPad został uruchomiony na27 stycznia 2010Apple podaje liczbę 140 000 aplikacji dostępnych w App Store.
Przedstawiamy iOS 4 8 kwietnia 2010Apple ogłasza, że przekroczono kamień milowy czterech miliardów pobrań i udostępniono ponad 185 000 aplikacji dla 85 milionów użytkowników iPhone'a i iPoda touch na całym świecie.
31 maja 2010Apple ogłasza obecność 5000 aplikacji kompatybilnych z iPadem z ponad 200 000, jakie ma obecnie App Store.
Prezentacja iPhone 4 The7 czerwca 2010jest okazją dla Apple, aby ogłosić przekroczenie kamienia milowego w postaci 225 000 dostępnych aplikacji i pięciu miliardów pobrań. 22 czerwca 2010 Dostępnych jest 11 000 aplikacji na iPada.
1 st Wrzesień 2.010, z okazji ogłoszenia odnowienia gamy iPodów , ogłoszono przekroczenie 250 000 gier z ponad 65 000 gier. Ogłoszono 6,5 miliarda pobrań9 września 2010.
14 października 2010 280 000 aplikacji, w tym 30 000 specyficznych dla iPada, jest teraz dostępnych w App Store, a niecałe dwa tygodnie później kamień milowy 300 000 aplikacji.
22 listopada 2010, w App Store dostępnych jest 40 000 konkretnych aplikacji na iPada.
Od 6 stycznia 2011, to Mac App Store otwiera swoje podwoje dla ogółu społeczeństwa. Ta nowa aplikacja Mac OS X jest zawarta w aktualizacji 10.6.6 dla systemu operacyjnego Snow Leopard. W dniu premiery dostępnych jest 1000 aplikacji, a także oprogramowanie dla iLife '11 (w tym iPhoto '11, iMovie '11 oraz Garage '11) i iWork '09 (w tym Pages '09, Keynote '09 i Numbers ' 09).
14 stycznia 2011Apple ogłasza za pośrednictwem swojej strony internetowej nowy konkurs, aby uczcić dziesięć miliardów aplikacji pobranych z App Store. Wielki zwycięzca otrzyma kupon o wartości około 10 000 USD do wykorzystania w iTunes. Kilka dni po zakończeniu konkursu brytyjska matka Gail Davis (mieszkająca w Orpington w hrabstwie Kent), której jedna z córek pobrała dziesięciomiliardową aplikację z App Store, rozłącza się z wiceprezesem „iTunes”, który ogłosił dla niej, że wygrała 10 000 dolarów do wydania na platformę Apple. Ostrzeżona przez córki o swoim błędzie, Gail Davis zadzwoniła do gorącej linii Apple, aby zostać rozpoznanym, bez powodzenia. Na szczęście dla niej inny przedstawiciel firmy przy jabłku ponownie skontaktował się z nią kilka godzin później.
22 stycznia 2011, przekroczony zostaje kamień milowy w postaci dziesięciu miliardów pobranych aplikacji, a także 350 000 dostępnych aplikacji, w tym 60 000 dla iPada.
Podczas prezentacji na otwarcie WWDC 2011 ,6 czerwca 2011ogłaszane są następujące liczby:
Na początku marzec 2012, pobrano 25 miliardów aplikacji.
16 marca 2013 r.Apple ogłasza, że przekroczył granicę 50 miliardów pobrań w App Store, który ma obecnie ponad 800 000 aplikacji.
11 lipca 2013 r., sklep z aplikacjami zawiera ponad 900 000 aplikacji pięć lat po jego uruchomieniu. ABI Research szacuje, że dwie trzecie z 27 miliardów rynku aplikacji mobilnych powinno zostać przejęte przez Apple w 2013 roku, generując 4,2 miliarda marży.
Usługa pobierania aplikacji jest pod wieloma względami podobna do innych usług w sklepie iTunes Store .
Rzeczywiście, wymaga również konta Apple ID.
Podobnie jak w przypadku muzyki, App Store jest reprezentowany w dwóch formach:
Ogólnie rzecz biorąc, App Store umożliwia za pośrednictwem konta iTunes pobieranie aplikacji na iPhone'a , iPoda touch i iPada . Niektóre aplikacje są płatne, inne są bezpłatne.
W iTunesW iTunes App Store jest dodawany do usług już obecnych na platformie i oferuje taką samą prezentację jak w przypadku muzyki. Na przykład: top 25 najczęściej pobieranych aplikacji w danym momencie, wybór według kategorii aplikacji, najnowsze aplikacje, możliwość filtrowania aplikacji według ceny, daty dystrybucji, popularności itp. Możliwe jest również opiniowanie wniosków poprzez specjalny formularz.
Strona prezentacji aplikacji zawiera:
Przy zakupie lub pobraniu aplikacji jest ona umieszczana w modułach Zakupy i Pobieranie oprogramowania, tak jak każdy produkt pobierany ze sklepu iTunes Store .
Następnie zostanie umieszczony w części Aplikacje biblioteki iTunes, czekając na urządzenie, na którym zostanie zainstalowany.
Aplikację zakupioną w App Store można bezpłatnie zainstalować i pobrać na 5 różnych kompatybilnych urządzeń (iOS), pod warunkiem, że urządzenia te są zsynchronizowane z kontem iTunes, którego użyto do zakupu danej aplikacji.
Na iPhonie , iPodzie touch lub iPadzieChociaż ten klient App Store zawiera większość funkcji wersji znalezionej w iTunes , prezentuje je w uproszczony i dostosowany sposób do interfejsu wielodotykowego urządzenia . App Store oferuje pięć zakładek:
Strona prezentacji aplikacji jest prostsza niż strona iTunes . To wymaga :
Po zakupie lub pobraniu z App Store na iPhonie lub iPodzie touch aplikacja jest pobierana i instalowana bezpośrednio na urządzeniu. Przy następnej synchronizacji z iTunes użytkownik będzie musiał przenieść niezsynchronizowane aplikacje do swojej biblioteki iTunes. Dzięki temu użytkownik zawsze ma rejestr pobranych aplikacji. Po nabyciu nowego urządzenia mobilnego Apple wszystkie jego aplikacje zostaną automatycznie przeniesione na to nowe urządzenie podczas łączenia się z nim.
W 2011 roku kilku nabywców iPhone'a złożyło pozew przeciwko Apple w sądzie federalnym w Kalifornii. Według nich Apple pobiera od aplikacji wygórowaną prowizję. Ze względu na monopol App Store ceny są wyższe niż gdyby sprzedaż aplikacji na iPhone'a była możliwa w innych sklepach z aplikacjami.
W 2017 roku Sąd Apelacyjny w San Francisco orzekł, że Apple sprzedawał produkty bezpośrednio konsumentom, a nie deweloperom, co utorowało drogę do wyroku skazującego. Rząd USA oficjalnie wspiera Apple, a decyzja trafia do Sądu Najwyższego.
W kwiecień 2019, monopol Apple'a jest po raz kolejny potępiany przez deweloperów. Od czasu wydania jego narzędzia do śledzenia ekranu. Apple usunęło kilkanaście aplikacji, które pomogły ludziom ograniczyć czas spędzany przez nich i ich dzieci na iPhone'ach. Dwie firmy z siedzibą odpowiednio w Hiszpanii i Wielkiej Brytanii złożyły skargę przeciwko Apple'owi przed europejskim organem antymonopolowym w związku z praktykami antykonkurencyjnymi.
Aplikacje tworzone przy użyciu SDK dla iPhone'a i iPoda touch często wykorzystują elementy graficzne obecne już w natywnych aplikacjach opracowanych przez Apple.
Wykorzystują technologię Multi-Touch, zintegrowany akcelerometr, silnik renderujący 3D, a także mogą korzystać z Wi-Fi, a nawet uruchamiać natywne aplikacje, na przykład oferując użytkownikowi napisanie wiadomości e-mail lub odwiedzenie strony internetowej za pośrednictwem przeglądarki zintegrowanej z iPhone'a, Safari.
Z drugiej strony aplikacja może mieć własne podmenu w ustawieniach iPhone'a lub iPoda touch , podobnie jak aplikacje natywne.
Różnica między iPhonem a iPodem touchIPhone ma kilka dodatkowych funkcji w porównaniu do iPoda touch . Dlatego niektóre aplikacje korzystające z tych funkcji są niezgodne z iPodem touch .
Apple podczas zapowiedzi App Store poinformowało, że aplikacje zawierające następujące elementy będą systematycznie odrzucane do dystrybucji:
Więc 21 grudnia 2010Apple wycofał ze swojego sklepu internetowego, bez podania przyczyny, wprowadzoną kilka dni wcześniej aplikację na iPhone'a i iPada , stworzoną przez rosyjskiego dewelopera Igora Barinowa, umożliwiającą łączenie się ze stroną internetową, a także z Twitterem WikiLeaks konta, aw szczególności dostęp do telegramów dyplomatycznych ujawnionych podczas kablówki .
W kwiecień 2013Apple wycofuje AppGratis ( francuski startup z portfolio Iris Capital ) z App Store za niezgodność z klauzulą 2.25 swojego regulaminu, który stanowi, że „aplikacje wyświetlające inne aplikacje w celu ich sprzedaży lub promujące je w podobny lub mylący sposób AppStore zostanie odrzucony ” oraz z klauzuli 5.6, która stanowi, że „aplikacje nie mogą wykorzystywać powiadomień „push” do wysyłania reklam, promocji lub marketingu bezpośredniego pod żadnym pozorem” . Model biznesowy tego startupu, który opiera się na promocji sponsorowanych aplikacji (twórcy tych aplikacji płacą startupowi za referencję), wyróżnia aplikacje bezpłatne o ograniczonym czasie trwania, co mechanicznie przesuwa je w górę rankingu App Store, który , według Apple, jest zatem zniekształcony.
Została odkryta, a deweloper został przeglądania iPhone hasło, że tajne linie kodu przedstawić w systemie operacyjnym urządzenia pozwoliło Apple zdalnie usuwać dowolną aplikację prezent na urządzeniu. IPhone .
Odkrycie to wywołało wiele kontrowersji w Internecie, dopóki Steve Jobs nie potwierdził istnienia tej funkcji.
OperacjaTe wiersze kodów zachęcają iPhone'a do uzyskania dostępu do bezpiecznej witryny zawierającej czarną listę aplikacji, których należy odrzucić. Jeśli aplikacja z tej listy jest obecna na iPhonie , urządzenie bezpośrednio ją usuwa.
Ponieważ wykorzystuje to przede wszystkim funkcjonalność komórkową i być może 3G iPhone'a, która jest dostępna prawie przez cały czas, taki proces byłby nieskuteczny w przypadku iPoda touch . Rzeczywiście, do tej pory w iPodzie touch nie odkryto żadnej funkcji przypominającej wyłącznik awaryjny .
OpinieProces ten został skrytykowany przez wielu użytkowników z następujących powodów:
W swoim komunikacie prasowym Steve Jobs powiedział: „Na szczęście nigdy nie musieliśmy aktywować tej dźwigni, ale byłoby nieodpowiedzialne z naszej strony nie mieć do dyspozycji tego rodzaju dźwigni do aktywacji” . Tym samym „czarna lista” zabronionych aplikacji jest obecnie pusta.
Z drugiej strony Steve Jobs potwierdził, że był to tylko środek zapobiegawczy, a nie rutynowy gest.
Ten bezpłatny zestaw do tworzenia oprogramowania (SDK) opublikowany przez firmę Apple umożliwia tworzenie natywnych aplikacji dla iPhone'a , iPoda touch i iPada . Bezpłatna wersja SDK nie umożliwia jednak publikowania aplikacji w App Store ani testowania aplikacji na iPhonie , iPodzie touch lub iPadzie . Deweloper musi zatem użyć symulatora iPhone'a zintegrowanego z SDK, który wyświetla symulację iPhone'a na swoim komputerze Mac. Jednak ten symulator ma wiele ograniczeń, dlatego lepiej testować jego aplikacje na urządzeniu Apple iOS.
IDE (lub zintegrowane środowisko programistyczne ) już obecne w systemie Mac OS specjalizuje się w programowaniu na iPhonie , iPodzie touch i iPadzie .
Symulator iPhone'aNazywane również „Aspen Simulator”, narzędzie to umożliwia generowanie wirtualnego iPhone'a na komputerze, a tym samym testowanie opracowanych tam aplikacji.
InstrumentyZawiera narzędzia pomiarowe, które umożliwiają testowanie wydajności oprogramowania iPhone'a , iPoda touch lub iPada w czasie rzeczywistym . Działa to w następujący sposób: jedno z tych trzech urządzeń jest podłączone do komputera, programista może uruchomić swoją aplikację na swoim urządzeniu z systemem iOS, podczas gdy na ekranie wyświetlana jest krzywa wartości takich jak wykorzystanie pamięci RAM, wybierane ruchy przez akcelerometr , itd.
Konstruktor interfejsuOprogramowanie dostarczane osobno w starszych wersjach Xcode, jest teraz prezentowane jako narzędzie zintegrowane z Xcode od wersji 4.0. Pozwala na umieszczanie elementów graficznych aplikacji za pomocą systemu przeciągnij i upuść . Narzędzie ma być bardzo proste i umożliwia szybkie tworzenie interfejsu użytkownika. Niektórzy programiści uznają to za zbyt ograniczone narzędzie, gdy chcesz stworzyć interfejs z bardzo zaawansowanym stylem graficznym. Ale nadal jest niezbędny i skuteczny.
Treści onlineDevelopment Center firmy Apple oferuje dokumentów online, takich jak filmy wprowadzających, dokumentacja, samouczki i przykładowy kod. Ta zawartość jest dostępna tylko dla programistów, którzy są zarejestrowani w płatnym programie SDK.
Ograniczenia oprogramowaniaPo pobraniu pakietu Apple SDK za darmo możesz tworzyć aplikacje i testować je na komputerze Mac za pomocą symulatora iPhone'a. Aby jednak były dostępne dla użytkowników iPhone'a , iPoda touch i iPada , konieczne jest oficjalne zostanie programistą dla Apple, uczestnicząc w programie rozwoju iOS. Można to zrobić za pośrednictwem witryny programistów Apple.
Udział ten oferuje dwie ceny:
Podczas gdy program standardowy umożliwia dystrybucję swoich aplikacji w dowolnym miejscu w App Store, program korporacyjny umożliwia dystrybucję tylko wewnątrz firmy („In-House”).
DystrybucjaGdy aplikacja jest gotowa, jej programista może ją rozpowszechniać. Ale aplikacja musi najpierw przejść przez proces walidacji Apple (nawet w przypadku aktualizacji aplikacji już w App Store). Będzie więc dostępny w App Store dla każdego użytkownika iPhone'a , iPoda touch lub iPada kilka dni po jego przesłaniu.
Pomiędzy Apple a deweloperem zostaje zawarta umowa, która podlega następującym zasadom: