Możesz dzielić się swoją wiedzą, doskonaląc ją ( jak? ) (patrz pomoc w pisaniu ).
Wynajęty mordercaDeweloper | IO interaktywneIO |
---|---|
Redaktor | Kwadratowy Enix |
Rozpoczęcie projektu | 2012 |
---|---|
Data wydania |
Odcinek 1 : 11 marca 2016 Paris |
Dobry | Akcja-przygoda , infiltracja |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma |
Komputer(y):
Windows Linux Konsola(y): PlayStation 4 Xbox One Usługi online : Google Stadia |
Język | Angielski głos, francuskie napisy |
---|---|
Silnik | Lodowcowy silnik 2 |
Ocena |
PEGI : 18 ? |
---|---|
Stronie internetowej | hitman.com |
Wynajęty morderca |
---|
|
Hitman to video game of action-adventure i infiltracji opracowanej przez IO Interactive i wydana przez Square Enix . Jest to szósta pozycja w serii gier wideo Hitman . Gra jest dostępna w formacie epizodycznym do pobrania zmarzec 2016na Steamie, który jest dostępny w systemie Windows . Jest również dostępny na konsolach takich jak PlayStation 4 i Xbox One . Fizyczna wersja wszystkich odcinków została wydana w dniu31 stycznia 2017 r.. Gra wydana również na 1 st września 2020 na Google stadionów . To pierwszy sezon z serii trzech.
Hitman to gra trzecioosobowa, w której gracze przejmują kontrolę nad Agentem 47 , genetycznie ulepszonym zabójcą, podróżującym po świecie i likwidującym cele w formie kontraktu. Podobnie jak w innych grach z serii Hitman , gracze mają ogromne możliwości zabójstw. Na przykład gracze mogą używać karabinów dalekiego zasięgu, aby strzelać do celu z dużej odległości, lub zdecydować się na zabicie go z bliskiej odległości za pomocą broni białej. Gracze mogą również użyć materiałów wybuchowych lub zatuszować zabójstwo, powodując przypadkową śmierć. Powszechną metodą zbliżania się do misji jest obezwładnianie innych postaci i noszenie ich przebrania jako przebrania, co ułatwia graczowi dostęp do zastrzeżonych obszarów. Poczynania postaci niezależnych mają wpływ na rozgrywkę, np. gracze mogą uzyskać więcej informacji o lokalizacji celu, słuchając ich rozmów lub podążać za nimi, aby poznać ich nawyki.
Projekt poziomów gry ma strukturę podobną do Hitman: Blood Money i poprzednich gier z serii, w przeciwieństwie do liniowej struktury Hitman: Absolution . Każdy odcinek gry zawiera środowisko przypominające piaskownicę, które gracz może eksplorować.
Przedstawia wiele sposobów eliminowania celów ze skryptowanych awarii „okazyjnych”, które wymagają wielu zadań. Poziomy w tym odcinku są dość duże. Poziomy mogą pomieścić około 300 postaci niegrywalnych (NPC), z których każda ma inne procedury i inaczej reaguje na działania gracza. Gracze mogą zapisać swoją grę w dowolnym momencie w misjach. Tryb instynktu, wprowadzony w Absolution, powraca w uproszczonej formie, z której można korzystać w dowolnym momencie. Ocena wykonania misji gracza jest oceniana przy użyciu 5-gwiazdkowego systemu ocen, na który wpływ mają takie czynniki, jak spędzony czas, liczba zabitych nie-celów, czy gracz został zauważony i czy został nagrany przez kamerę lub czy ciała zostały znaleziony. Ukończenie wyzwań w misji zapewni graczom punkty mistrzostwa. Jeśli zdobędziesz wystarczającą liczbę punktów mistrzostwa, osiągniesz maksymalny poziom mistrzostwa, który wynosi 20. W miarę postępów gracza na tych 20 poziomach mistrzostwa gracze zyskują nowe przedmioty, w tym nowe gadżety, takie jak broń, różne rodzaje trucizn i materiałów wybuchowych, nowe miejsca odbioru agencji lub nowe lokalizacje odlotów. Istnieją dwa poziomy trudności, normalny z systemem 20 poziomu mistrzostwa i profesjonalny poziom trudności, który ma 10 poziomów mistrzostwa.
Gra składa się z 7 misji na 7 mapach (baza ICA, Paryż, Włochy, Maroko, Tajlandia, Stany Zjednoczone i Japonia). Na każdym poziomie możliwe jest wykonanie głównych misji, powiązanych z fabułą, ale także wielu kontraktów, które same w sobie nie mają związku z fabułą.
Różnorodność w grze pozwala 47 dotrzeć do celu na bardzo wiele sposobów, unikając tym samym linearności znanej z Absolution .
Na każdym poziomie pojawiają się kontrakty „Eskalady”. To kwestia realizacji kontraktu, który ewoluuje na 5 poziomach trudności. Zazwyczaj celem pierwszego poziomu trudności umowy Eskalacja jest wyeliminowanie pojedynczego celu. Następnie każdy poziom kontraktu dodaje wymagania do początkowego kontraktu, takie jak obowiązek zabicia celów w określonym przebraniu, konieczność zabicia celu określoną bronią lub opóźnienie między każdą eliminacją celu. Cel zatem zmienia się po każdym sukcesie kontraktu, stąd eskalacja nazwy.
Na przykład zabij cel pistoletem, a następnie powtórz ten sam kontrakt z nowym celem, zabijając ponownie poprzedni cel itd., wszystko to 5 razy. W misji paryskiej możemy znaleźć ponad 17 kontraktów „Eskaladowych”, czyli zagrać 85 razy na tej samej karcie. Karty mają niezależną liczbę misji „Eskalacja”.
Gra pozwala na odblokowanie lokacji i ekwipunku, pozwalając graczom przerobić misję z innej perspektywy. Gracz nie zarabia jednak pieniędzy, ale istnieje ranking, który różni się w zależności od przebiegu misji, tak jak w poprzednich grach. Przydzielono nam również ranking online, aby konkurować z graczami z całego świata.
IO Interactive wprowadza nową zawartość do regularnego pobierania w tej grze. Obejmuje to misje ograniczone czasowo, zwane „uciekającymi celami”. Jeśli graczowi nie uda się zabić celu przed zakończeniem misji lub zaalarmować go i pozwolić mu uciec, cel nie powróci.
Do Hitmana powrócił również tryb kontraktów online w Absolution . Dzięki temu gracze mogą tworzyć kontrakty i udostępniać je społeczności graczy. Ten tryb pozwala na przypisanie do pięciu NPC jako celów i określenie warunków ich zabicia. Mamy wtedy dostęp do najlepszych wyników.
Dwadzieścia lat przed misjami przedstawionymi w głównym wątku, Assassin 47 przybywa do ściśle tajnego ośrodka szkoleniowego ICA, gdzie po raz pierwszy spotyka swoją łączniczkę, Dianę Burnwood. Pod jego nadzorem 47 bierze udział w kilku próbnych misjach, aby ocenić jego umiejętności, przechodząc jednocześnie ocenę psychologiczną i dokładną kontrolę jego burzliwej przeszłości.
Podczas gdy Burnwood jest pod wrażeniem wybitnych osiągnięć 47, dyrektor CIA Erich Soders jest przekonany, że mężczyzna jest zbyt niebezpieczny z powodu braku jakichkolwiek moralnych więzi, które mogłyby pozwolić Agencji na sprawowanie nad nim kontroli. Ten ostatni rzeczywiście postrzega 47 jako potencjalne zagrożenie dla ICA i przekracza zwykły protokół, sprawiając, że zda on ostateczny test, którego teoretycznie będzie niemożliwy do wykonania, dokładną replikę misji, w której brał udział Soders podczas zimnej wojny. W odpowiedzi na Sodersa i jego nieetyczne działania Burnwood łamie zasady, wchodząc bezpośrednio do pomocy 47. Po zdaniu ostatniego testu Soders niechętnie oświadcza, że 47 jest zdolny do działania w terenie, a Diana Burnwood zostaje mu przydzielona jako jego agentka łącznikowa. Gdy 47 przygotowuje się do odlotu helikopterem, ona instruuje go, aby pozostał sam, w ciągłym ruchu i do stałej dyspozycji ICA. Następnie pyta go o imię, na co zabójca odpowiada "47".
Pierwsza misja tego opusu, 47 zostaje wysłana do Paryża w fikcyjnym pałacu Walewskiej podczas pokazu mody zorganizowanego przez markę Sanguine w celu zabicia dwóch celów: Victora Novikov, właściciela Sanguine, byłego oligarchy przerobionego na modę, oraz jej partnerki Dalii Margolis, emerytowana supermodelka. Para jest w rzeczywistości liderem organizacji IAGO, niezwykle wyrafinowanej sieci szpiegowskiej, która sprzedaje ściśle tajne informacje oferentom, którzy zaoferują najwyższą cenę i jest odpowiedzialna za liczne ataki na mężczyzn i kobiety u władzy. Novikov i Margolis niedawno dostali listę brytyjskich tajnych agentów, których planują potajemnie wystawić na aukcję podczas pokazu. Z tego powodu klient Agencji, dobrze znany MI6, chce ich wyeliminowania. To właśnie w tym zatłoczonym, ale wyjątkowo bezpiecznym wydarzeniu publicznym 47 będzie musiał zakraść się w cień, aby wykonać swoje zadanie, które wykona z powodzeniem.
W przerywniku filmowym po wykonaniu kontraktu, na dzień przed wydarzeniem Sanguine, w Paryżu pojawia się tajemniczy mężczyzna z Victorem Novikovem. W zamian za dossier na temat tajemnic światowej elity tajemniczy mężczyzna mówi, że pozbył się Kamarowa, agenta rosyjskiej FSB, który miał dość, by obalić Novikova. Wydaje się, że ta osoba wydała rozkaz zabójstwa dwóch przywódców IAGO, przechodząc przez MI6, aby zatrzeć ślady.
47 jest dla tej drugiej misji wysłany do fikcyjnego miasteczka Sapienza we Włoszech , gdzie firma farmaceutyczna Ether przeprowadza eksperymenty w podziemnym laboratorium rezydencji Silvio Caruso, pierwszego celu, naukowca słynącego z pracy nad komórkami macierzystymi, aby zdrowie psychiczne zmienione przez zniknięcie matki, co miało miejsce rok wcześniej. Z pomocą Francesca De Santis, drugiego celu, który stara się pozbyć Caruso, który popadł w paranoję, pracują nad prototypem biochemicznego wirusa, który pozwala zabić człowieka poprzez zniszczenie konstytucji jego DNA. Oficjalnie umowa pochodzi od jednego z udziałowców Ethera, który chce pozbyć się wirusa i jako jedynej dwójki osób, które są w stanie ukończyć ten projekt z pozornie etycznego pytania.
Jednak dzień po egzekucji, człowiek, który wiedział o incydencie i planach Etheru, został zatrzymany w swoim samochodzie na parkingu w Johannesburgu w Południowej Afryce przez „klienta z cienia”. Diana teraz nazywa w ten sposób tajemniczą osobę, która po raz kolejny twierdzi, że stała za zabójstwami Caruso i De Santisa. Przed zastrzeleniem mężczyzny w jego samochodzie klient-cień wyłudza od niego specjalny klucz w związku z organizacją znaną jako „Providence”.
Bankier Claus Stranberg ukradł pieniądze z tysięcy marokańskich kont oszczędnościowych i był w drodze na proces, kiedy konwój został zaatakowany przez ludzi generała Rezy Zaydana, co spowodowało śmierć wielu policjantów. Claus schronił się w szwedzkim konsulacie, gdzie jest nietykalny w oczekiwaniu na dyskretną ekstrakcję Zaydana. Przed konsulatem wybuchły protesty, żądając, aby Stranberg stanął przed sądem za jego zbrodnie. Oddziały generała Zaydana są kilka metrów dalej, gotowe do interwencji, aby potencjalnie poprowadzić wojskowy zamach stanu. Udziałowiec firmy budowlanej prosi ICA o zabicie dwóch celów, aby chronić jego interesy zagrożone rosnącą niestabilnością kraju: ten kontrakt stanowi trzecią misję 47. Udaje mu się dyskretnie zamordować dwa cele.
Kilka dni później Providence, tajemnicza organizacja przypominająca ICA, zdaje sobie sprawę, że ich sejf w nowojorskiej siedzibie został otwarty i całkowicie opróżniony. Sejf zawierał wszystkich agentów zatrudnionych przez Providence, która jest teraz w pełni zagrożona. Z pewnością to klient-cień ukradł zawartość, używając klucza, który ukradł w Johannesburgu, oraz pewnego Cobba, który podobno zginął w niejasnych okolicznościach katastrofy lotniczej.
W ramach tego kontraktu 47 zostaje wysłany do Bangkoku , do fikcyjnego luksusowego hotelu Himmapan, gdzie jego celem będzie młody piosenkarz rockowy Jordan Cross, a także jego były prawnik, Ken Morgan. Kontrakt zleca rodzina Hannah Highmoore, byłej dziewczyny Jordana, którą ta zabiła, spychając ją z tarasu budynku. Jednak sprawiedliwość błędnie zakończyła się, dzięki Kenowi Morganowi, a także Thomasowi Crossowi, ojcu Jordana, potężnego multimiliardera i wielkiego wpływowego, w wypadku. Podczas misji 47 odkryje, że Jordan Cross rzeczywiście zepchnął swoją dziewczynę w pustkę podczas kłótni poprzez nagranie audio, które od tamtej pory go obsesyjnie.
Misja ma miejsce w 27. urodziny Jordana Crossa. Tytuł misji i atmosfera wyraźnie nawiązują do słynnego Klubu 27 , czyli do faktu, że wiele gwiazd muzyki, takich jak Jim Morrison czy Kurt Cobain , zmarło w tym samym roku, w którym skończyły 27 lat .
47 zostaje wysłany do Kolorado w Stanach Zjednoczonych, w obozie milicji kierowanej przez ekoterrorystę Seana Rose'a. Zabójca nie tylko ma do czynienia z Seanem Rose, ale także Maya Parvati, byłego Czarnego Tygrysa Hitman okazało instruktor, Ezra Berg, były Mossad czynnik teraz oprawca i Penelope Graves, dawny Interpol agenta. Tylko rekrutowani i wystawione na próbę przez Seana Rose'a. Podczas tej misji 47 odnajdzie informacje o Providence, udowadniające związek między różnymi misjami, do których został przydzielony, a implikacją Ericha Sodersa, tajnego agenta Providence w ICA.
Agent 47 zostaje wysłany na Hokkaido w Japonii , do luksusowej, nowoczesnej kliniki na zboczu góry. Jego głównym celem jest Erich Soders, były prezes ICA, ścigany po zdradzie i wymagający pilnej operacji przeszczepu serca, wiedząc, że jego narządy są ułożone w lustrzanym odbiciu . Musi także pozbyć się Yuki Yamazaki, prawniczki Yakuzy powiązanej z Providence. 47 zaczyna bez sprzętu w pokoju jako pacjent, nosząc ubranie z chipem RFID, co daje mu dostęp tylko do kilku obszarów.
Pod koniec misji, ostatni przerywnik filmowy ujawnia Agenta Opatrzności, który ma spotkać się z Oficerem Łącznikowym Burnwoodem. Poprosi ją o współpracę, odwołując się do przeszłości Agenta 47, o której wie Providence. Nie mając ani zgody, ani odmowy Burnwooda, Agent Providence zostawi zdjęcie Agenta 47 jako dziecko.
Pierwotnie gra miała być stworzona przez Square Enix Montreal, niedawno stworzone przez dewelopera Square Enix studio . Jednak ze względu na cięcia i inne masowe zwolnienia w IO Interactive, przedstawiciel Square Enix powiedział, że „studio (IO Interactive) będzie mocno skoncentrowane na wizji przyszłości serii Hitman i jest w trakcie tego procesu. preprodukcja nowego projektu. Podjęliśmy jednak trudną decyzję o anulowaniu innych projektów i inicjatyw studyjnych w IO i zmniejszeniu siły roboczej, co wpłynie na blisko połowę zatrudnionych tam obecnie pracowników, podczas gdy wprowadzamy wewnętrzne korekty, aby sprostać wyzwaniom obecnego rynku ”
Square Enix Montreal (który pierwotnie pracował nad następnym Hitmanem ) wskazał, że skupi się na rozwoju wersji Hitmana na smartfony i tablety, a także innych gier.
ten 16 stycznia 2014, list otwarty został złożony przez IO Interactive w odniesieniu do fanów gier wideo. To ujawniło nowe szczegóły dotyczące następnej gry i określiło zamiar, aby następna wersja była mniej liniowa, z bardziej „elastycznymi” mapami. Zrezygnowano również z koncepcji punktów kontrolnych.
To dzieło jest rozwijane w ramach drugiej wersji Glacier Engine .
Pierwotnie planowany na 8 grudnia 2015, Hitman jest sprzedawany wmarzec 2016na Windows , PlayStation 4 i Xbox One . Gra jest początkowo oferowana wyłącznie w wersji cyfrowej i epizodycznej, a prolog i misja w Paryżu są dostępne w momencie jej premiery. Dodatkowa zawartość jest dodawana stopniowo w 2016 r., aby uzyskać łącznie siedem misji. Druga misja do Sapienzy zostaje wydana w dniu26 kwietnia, trzecia misja do Marrakeszu w dniu 31 maja, specjalną „letnią” misję na 19 lipca, czwarty w Bangkoku w dniu 16 sierpnia, piąty w Kolorado w dniu 27 września, a szósty na Hokkaido on 31 października. Dodatkowa misja o nazwie Holiday Hoarders jest oferowana13 grudnia 2016. Fizyczna wersja łącząca wszystkie te odcinki jest następnie oferowana na31 stycznia 2017 r..
w sierpień 2017, gra przekracza pięć milionów sprzedanych egzemplarzy.
w maj 2018, Hakan Abrak, współzałożyciel i dyrektor generalny IO Interactive ogłasza, że gra przyciągnęła ponad trzynaście milionów graczy.