Producent | |
---|---|
Kryptonim | Strumień projektu |
Rodzaj | Usługa gier w chmurze |
Data wydania | 19 listopada 2019 r. |
---|---|
System operacyjny | Linux , Windows , macOS , Chrome OS , Android , iOS , Android TV , LG webOS |
Kontrolery | Kontroler Stadia |
|
Stadia ( wymawiane w języku angielskim : [steɪdiə] , wcześniej znana jako Project Stream ) to platforma gier wideo na żądanie zaprojektowana przez Google do grania w gry wideo na wszelkiego rodzaju urządzeniach, takich jak telefon, komputer czy Chromecast . Na swoim wyjściu Stadia jest reklamowana jako będąca w stanie zapewnić definicję gier 4K i 60 klatek na sekundę i zaprojektowana do konkurowania z PlayStation firmy Sony , która dominuje na rynku konsol z Xboxem firmy Microsoft i „innymi firmami, takimi jak Nintendo , Google chcące zaistnieć na tym rynku. Od premiery dostępny jest tryb dla wielu graczy. Nazwa Stadia pochodzi od liczby mnogiej od łacińskiego stadionu i oznacza dosłownie „stadiony”.
Platforma kładzie nacisk na grę wideo jako „doświadczenie społecznościowe”, poprzez zintegrowane funkcje, takie jak State Share, która umożliwia udostępnienie zapisu, konkretnego momentu gry za pomocą linku, lub Crowd play, która pozwala widzom dołączyć do streamera. gra . Stadia oferuje moc 10,7 teraflopa według Phila Harrisona (wiceprezesa Google Stadia), nieco poniżej mocy obliczeniowej Xbox Series X wynoszącej dwanaście teraflopów.
Project Stream , nazwa używana podczas tworzenia Stadii, to pierwsza oznaka zainteresowania Google światem gier wideo. Podobno firma pracowała od co najmniej 2016 roku nad usługą o nazwie Project Yeti . Google zatrudnia menedżera branży gier, Phila Harrisona ( Sony , Infogrames/Atari, potem Microsoft ) i rekrutuje programistów na wydarzenia organizowane w 2018 roku. Główny wyróżnik Project Stream w porównaniu z poprzednimi usługami, takimi jak OnLive, GeForce Now i PlayStation Now , tkwi w jego zdolność do działania w przeglądarce internetowej – z zastrzeżeniem korzystania z Google, Chrome – zamiast określonych platform do gier. Usługa wykorzystuje sprzęt graficzny AMD Radeon.
Google ogłasza usługę w październik 2018a niedługo potem zaprasza beta testerów, oferując im tytuł testowy Assassin's Creed Odyssey . Gracze mogą więc poprosić o dostęp i, jeśli mają wystarczająco szybkie połączenie z Internetem, uruchomić grę bezpośrednio w przeglądarce. Po zakończeniu testów beta uczestnicy otrzymują bezpłatną kopię gry.
W tym samym czasie Google uruchamia Stadia Games and Entertainment , studio gier wideo prowadzone przez Jade Raymond, które ma towarzyszyć Stadia. Jej celem jest produkcja ekskluzywnych gier na platformie gier na żądanie .
Od listopada 2019 r. Stadia pro jest dostępna dla wstępnie zarejestrowanych użytkowników, którzy kupili pakiet „Founder's Edition”, w tym Chromecast Ultra i kontroler Stadia. 9 kwietnia 2020 r., usługa jest ogólnodostępna w bezpłatnym pakiecie „Stadia Base”, który obejmuje dwa miesiące oferowanej subskrypcji Stadia Pro. Stadia Base można uznać za odpowiednik Steama , usługi umożliwiającej zakup i zdematerializowaną instalację gier. W przypadku Stadia Base gry są ograniczone do Full HD, 60 klatek na sekundę i dźwięku stereo.
W lutym 2021 r. Google ogłasza zakończenie prac nad grami specyficznymi dla Stadia i zmniejszenie zatrudnienia w Stadia Games and Entertainment , uznając, że środki i czas tworzenia gier są ważne i mają tendencję wzrostową.
Stadia opiera się głównie na Internecie i kliencie / API Chromium , obecnym również w pudełku Chromecasta , komputerach z Chrome OS i niektórymi innymi systemami operacyjnymi (w szczególności Android od Google, iOS od Apple, Windows 10 od Microsoft i Linux). Stadia jest kompatybilna z 4K / 60 fps z formatem VP9 i dźwiękiem przestrzennym 5.1 . Architektura systemu Stadia wymaga dobrego przepływu (np. VDSL ) i generuje znaczne straty ciepła na poziomie sprzętu odpowiedzialnego za przetwarzanie danych .
W momencie premiery Stadia była kompatybilna z telefonami Google Pixel lub dowolnym systemem operacyjnym na komputery PC, który może uruchamiać przeglądarkę Chrome ( np. Windows, MacOS, Linux, ChromeOS), a także Chromecast Ultra (w przypadku tego ostatniego, pod warunkiem, że „używa kontrolera Stadia”). Od tego czasu Stadia jest oficjalnie kompatybilna z wieloma smartfonami, a nawet ze wszystkimi smartfonami z Androidem, które obsługują aplikację Stadia. Użytkownicy IOS mogą uzyskać dostęp do usługi z from16 grudnia 2020 r..
Google zaprojektowało również kontroler dla Stadia, który działa z przewodem lub Wi-Fi. Większość przeglądarek opartych na Chromium współpracuje ze Stadia i rozpoznaje kontroler. Dostęp do usługi nie jest konieczny: rozpoznawanych jest kilka kontrolerów, a także kombinacja klawiatury/myszy .
Istnieją dwa rodzaje korzystania ze Stadia:
Gry kupione w Stadia pozostają dostępne nawet po anulowaniu subskrypcji Stadia Pro.