Twórca | Valve Corporation |
---|---|
Pierwsza wersja | 11 września 2003 r. |
Ostatnia wersja | 1.0.0.61 (18 kwietnia 2019 r.) |
Napisane w | C++ , Java i Objective-C |
System operacyjny | Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS i Windows Phone |
Środowisko | MacOS , Linux , Android , iOS , Windows Phone i Microsoft Windows |
Rodzaj |
Platforma dystrybucji gier wideo online ( d ) Sieci społecznościowe Zarządzanie prawami cyfrowymi |
Licencja | Licencja właściciela |
Stronie internetowej | sklep.steampowered.com |
Steam to platforma do dystrybucji treści online, zarządzania prawami i komunikacji opracowana przez Valve i dostępna od11 września 2003 r.. Zorientowany na gry wideo , pozwala użytkownikom kupować gry, treści do gier , automatycznie je aktualizować, zarządzać częścią gier dla wielu graczy i oferuje narzędzia społecznościowe dotyczące gier za pomocą Steam.
Od październik 2012, jedna usługa jest dedykowana oprogramowaniu. Para liczona wluty 2015 ponad 125 milionów użytkowników i w marzec 2017 ponad 14.000 gier.
Początkowo Steam jest prezentowany w Marzec 2002jako system upraszczający dystrybucję treści. Klient musiał umożliwić automatyzację aktualizacji gier, w szczególności Counter-Strike , ale także ich pobieranie. Miała również zastąpić system wieloosobowy Half-Life , WON, aby zapewnić niezależność Valve od jej ówczesnego wydawcy, Sierra . Klient został wydany w ostatecznej wersji dnia13 września 2003 r.. Doświadczył wielu problemów z przeciążeniem serwera z powodu napływu graczy, którzy chcieli zagrać w najnowszą wersję Counter-Strike.
Problemy te ponownie pojawiły się na pierwszym planie wraz z wydaniem Half-Life 2 , która była pierwszą komercyjną grą wykorzystującą wyłącznie Steam do działania: trzeba było utworzyć konto Steam, aby aktywować grę, a gra została bezpowrotnie połączona z tym Steamem. konto. Ogromny sukces gry przeciążył również serwery i spowodował problemy z uruchomieniem gry przy starcie. Pod koniec 2005 roku na Steamie zaczęto sprzedawać pierwsze gry firm trzecich. Był to początek gwałtownego wzrostu popularności Steam jako platformy do zdematerializowanej dystrybucji gier na PC. Obecnie większość wydawców gier sprzedaje dużą część swoich tytułów na Steamie. Steam przyciąga również niezależnych programistów, którzy widzą w nim dobry sposób na obniżenie kosztów rozwoju i dystrybucji oraz zyskanie widoczności .
W roku 2010, interfejs parowa został całkowicie zmieniony i ulepszony, aby przygotować się na przybycie pod Mac OS X . Jest to również okazja dla Valve do przeniesienia niektórych swoich gier na Maca. 10 listopada 2011Steam padł ofiarą włamania komputerowego . Następnego dnia Valve potwierdziło, że intruzi uzyskali dostęp do bazy danych platformy zawierającej nazwiska, hasła, adresy i informacje bankowe. Valve zapewnia, że „nie wie o odzyskaniu przez intruzów zaszyfrowanych numerów kart bankowych lub danych osobowych, ani o tym, że informacje te zostały naruszone”, ale nadal zaleca użytkownikom zmianę identyfikatorów i monitorowanie kont bankowych.
25 kwietnia 2012, trwa tworzenie natywnego portu Steam i silnika źródłowego na systemy GNU /Linux; jest upubliczniony w dniu14 lutego 2013 r.. Ta wersja pozwala graczom GNU/Linuksa grać w kilka kompatybilnych gier, przede wszystkim w Left 4 Dead , bez przechodzenia przez Wine .
W sierpień 2019Valve i Perfect World ogłosiły chińską wersję Steam, która jest zgodna z chińskimi przepisami dotyczącymi cenzury internetowej .
Dla użytkownika Steam ma postać oprogramowania do pobrania i zainstalowania na swoim komputerze, w systemie Microsoft Windows , Mac OS X lub GNU / Linux . Parowa, w bardziej ograniczonej wersji, był również dostępny na iOS i Androida , ponieważstyczeń 2012. Te aplikacje pozwalają użytkownikom zalogować się na swoje konto, uzyskać dostęp do sklepu internetowego, komunikować się ze znajomymi i oczywiście uruchamiać gry zainstalowane przez Steam. Pamiętaj, że gry związane ze Steam można również uruchamiać za pomocą dedykowanego skrótu, ale powoduje to uruchomienie Steam, jeśli jeszcze tak nie jest. Podczas korzystania z gry po raz pierwszy (w celu aktywacji), a nawet niektórych tytułów, za każdym razem, gdy jest używana, z serwerami Steam wymieniana jest pewna ilość informacji. Dlatego do grania w niektóre gry wymagane jest połączenie internetowe.
Sklep Steam wygląda jak każda witryna e-commerce i oferuje szeroki wybór gier wideo i oprogramowania do kupienia. Jest dostępny zarówno z klienta Steam, jak i klasycznej przeglądarki internetowej. Organizowane są również wyprzedaże, generalnie w tym samym czasie, co tradycyjne okresy wyprzedaży w Stanach Zjednoczonych , na koniec listopada lub na koniec roku.
Zdarza się również, że przez określony czas gra jest udostępniana bezpłatnie wszystkim graczom w celach promocyjnych lub w ramach publicznych testów beta.
Steamworks to zestaw interfejsów programistycznych dla programistów, którzy chcą zintegrować funkcje Steam, takie jak osiągnięcia, wyszukiwanie serwerów dla wielu graczy, system zapobiegający oszustwom, system zarządzania prawami cyfrowymi, Steam Cloud, a nawet zawartość do pobrania opcjonalnie. Pozwala zewnętrznym deweloperom zintegrować grę ze Steam i oszczędza im konieczności odtwarzania wszystkich tych funkcji. Większość gier korzystających ze Steamworks jest sprzedawana na Steam, ale nie wszystkie gry sprzedawane na Steam korzystają ze Steamworks i mogą integrować własny system zarządzania prawami cyfrowymi lub konkurencyjne narzędzia, takie jak Games for Windows Live .
Steamworks został przyjęty przez wielu deweloperów, takich jak Infinity Ward , The Creative Assembly , etc. Epic Games zintegrowało go nawet z narzędziami programistycznymi swojego silnika Unreal Engine .
Chmura SteamSteam Cloud umożliwia przechowywanie danych gry na serwerach Valve oprócz domu klienta. Pozwala to użytkownikowi zachować swoje ustawienia, na przykład konfigurację klawiszy klawiatury w grze lub sejwach, i przeszukiwać je z jednej maszyny na drugą.
Steam GreenlightSteam Greenlight to felieton ogłoszony na 9 lipca 2012 i uruchomiona 30 sierpnia 2012 r.umożliwienie deweloperom i wydawcom , w większości niezależnym, oferowania swoich gier wideo. Takie podejście umożliwia identyfikację opinii społeczności użytkowników, a nie małego zespołu wewnętrznego. Głosowanie opiera się na systemie mierników, wypełnionym pozytywnymi głosami użytkowników Steam. Pierwsze gry, które otrzymały „zielone światło” od społeczności zostaną ogłoszone w dniu11 września 2012 a pierwsza gra wystartowała w dniu 25 września 2012. W dniu7 lutego 201342 gry otrzymały „zielone światło” od społeczności, a 14 zostało oficjalnie wydanych w sklepie Steam. Od17 października 2012, programiści i wydawcy mogą również oferować oprogramowanie i koncepcje.
Jednak Greenlight wywołał kontrowersje, wiele z oferowanych gier to tylko mistyfikacje lub reklamy, które służą potępieniu ekscesów Greenlight, albo w celu zebrania łatwych pieniędzy dzięki złemu szumowi, głównie za pośrednictwem witryn do udostępniania wideo (zwłaszcza dla Goat Symulator).
6 czerwca 2017, Valve ogłasza koniec Steam Greenlight, aby zastąpić go Steam Direct włączonym 13 czerwca 2017. W przerwie twórcy nie mogli już oferować gier społeczności. Podczas tego tygodnia pokonywania ostatnich 3400 wniosków o uczestnictwo w Greenlight zostało przetworzonych przez zespół Steam. Po 5 latach istnienia inicjatywa wzbudzi zainteresowanie ponad 10 milionów użytkowników na łącznie 90 milionów głosów.
Steam DirectPo zakończeniu Steam Grennlight, uruchomiono Steam Direct, aby go zastąpić replace 13 czerwca 2017. Dlatego Steam Direct ma na celu ułatwienie deweloperom publikowania swoich gier na Steam.
Główna różnica polega na tym, że Greenlight poprosił o darowiznę w wysokości 100 dolarów w celu uzyskania konta programisty w celu ograniczenia spamu, podczas gdy Steam Direct również prosi o opłatę w wysokości 100 dolarów, ale pozwala na publikację tylko jednej gry. system formularzy.
Gra na SteamW 2010 roku Valve uruchomiło Steam Play, funkcję, która pozwala użytkownikom Steam na dostęp do gry z dowolnego systemu operacyjnego (jeśli jest dostępna na wielu systemach) bez konieczności jej wielokrotnego zakupu.
21 sierpnia 2018 r., Steam ewoluuje Steam Play po dwóch latach rozwoju, aby umożliwić użytkownikom Steam korzystanie z gry niezależnie od jej systemu operacyjnego bez powodowania problemów. W ten sposób gracze Linuksowi , na przykład, będą mieli dostęp do natywnych gier Windows innych niż Linux, czyniąc je kompatybilnymi. W tym celu Steam opiera się na Wine , oprogramowaniu, które pozwala oprogramowaniu przeznaczonemu tylko dla systemu Windows działać w innych środowiskach, takich jak Linux lub Mac OS X, a tym samym tworzy Proton .
Warsztat SteamWarsztat Steam pozwala graczom udostępniać stworzone przez siebie treści (scenariusze, mody , mapy itp.) dla gier obsługujących tę funkcję.
Rynek SteamSteam Marketplace to wirtualny rynek wydany w wersji beta na 12 grudnia 2012gdzie gracze mogą kupować i sprzedawać wirtualne przedmioty za pieniądze w portfelu. Gracze mogą dodawać pieniądze do swojego portfela, dodając je bezpośrednio lub sprzedając przedmioty na Rynku Steam. Obecnie , Steam Trade Cards można tam kupić, aby tworzyć odznaki i przedmioty do gier takich jak Team Fortress 2 , Dota 2 i Counter-Strike: Global Offensive .
Rynek Steam powstał pod kierownictwem byłego ministra finansów Grecji Yánisa Varoufákisa . Ten ostatni został zwerbowany przez dyrektora generalnego Valve, Gabe Newella, który śledził stronę Varoufákis, która zajmowała się w szczególności środkami oszczędnościowymi nałożonymi na Grecję. Gabe Newell napisze: „Kiedy zmagałem się z niektórymi bardziej palącymi problemami z bilansem płatniczym, zdałem sobie sprawę, że była to dokładnie taka sama sytuacja, jak między Grecją a Niemcami – pomysł, który nie byłby mój. nie czytaj swojego bloga [Yanisa Varoufákisa] ” .
Karty SteamKarty Steam to system wymiany kart umożliwiający zdobywanie kart kolekcjonerskich w niektórych grach w celu tworzenia odznak. Pomagają one zwiększyć poziom i uzyskać różne bonusy (na przykład emotikonów lub profilu tła ).
W 2013 r. Valve dodało SFS: narzędzie do udostępniania większości swoich gier (tych, których twórcy na to pozwalają) z 10 różnymi komputerami, a także 10 użytkownikami na tych komputerach.
Usługa ta umożliwia transmisję trwającej gry w formie wideo za pośrednictwem połączenia internetowego. Można go aktywować lub nie w ustawieniach Steam. Ta opcja oferuje kilka ustawień, takich jak szybkość transmisji lub jakość transmisji.
Transmisja jest oferowana za darmo na platformie Steam, wiedząc, że inne systemy online oferują tę usługę z bardziej zaawansowanymi funkcjami i wymagają konta użytkownika z płatną licencją.
W 2016 roku Valve uruchomiło własne nagrody dla gier wideo, Nagrody Steam . Powstaje osiem kategorii plus cztery kolejne wybierane przez publiczność. Społeczność ma możliwość głosowania na jedną na cztery gry w każdej kategorii za pośrednictwem Steam, podczas zimowej wyprzedaży wybrane gry są następnie poddawane dużym promocjom.
Jedna z najważniejszych kontrowersji, z którą zmierzył się Steam, wynika z wdrożenia w kwiecień 2015sklep, w którym można kupić mody (tradycyjnie darmowe), w którym Valve miało 75% prowizję (znacznie wyższą niż w przypadku gier).
W Grudzień 2012, Valve wycofuje The War Z (obecnie znane jako Infestation: Survivor Stories ) ze sprzedaży po skargach kupujących, że aukcja gry wprowadzała w błąd reklamę .
W grudzień 2014, gra Hatred , ultraprzemocowa i oskarżona o podżeganie do nienawiści rasowej, mimo plebiscytu na platformie Greenlight, zostaje wyparta z sieci dystrybucji.
W lipiec 2017, Valve cenzuruje grę House Party , twierdząc, że zawiera ona treści pornograficzne, co budzi kontrowersje.
W wrzesień 2017, sklep Steam jest zablokowany w Malezji na polecenie rządu z powodu gry Fight of Gods przedstawiającej walki między bogami różnych wierzeń.
W listopad 2019, dwóch deweloperów próbowało uruchomić na Steamie gry związane z protestem w Hongkongu. Jednak obie gry, zatytułowane Wyzwól Hongkong i Karma , ugrzęzły w procesie zatwierdzania Steam na miesiące z powodu „kontrowersyjnych i potencjalnie nielegalnych treści”. W liście napisanym do Valve zespół wyraził obawę, że Steam dokona aktu cenzury w celu utrzymania „dobrych relacji z pewnym opresyjnym reżimem w celu stłumienia demokracji, wolności i praw człowieka”. Do tej pory gra Liberate Hong Kong została usunięta ze Steam, a Karma jest nadal w trakcie procesu zatwierdzania bez określonej daty.