Dark Age of Camelot

Dark Age of Camelot Dark Age of Camelot Logo.png
Deweloper EA Mythic od 2001 do 2014
BroadSword od 2014
Redaktor GOA w Europie od 2001 do 2009
Vivendi Games od 2001 do 2006 ( Stany Zjednoczone )
Electronic Arts od 2006 ( Stany Zjednoczone ) i od 2009 w Europie
Data wydania 10 października 2001 (NAS)
Uprzejmy Internetowa gra fabularna dla wielu graczy
Tryb gry Multiplayer
Platforma Windows
Silnik Gamebryo , SpeedTree ( w )
Wersja 1.113
Ocena PEGI 12 ( d )
Stronie internetowej www.darkageofcamelot.com

Dark Age of Camelot ( DAoC ) tointernetowa gra RPG dla wielu graczy. Akcja gry osadzona jest w cudownym, średniowiecznym uniwersum.
Jest częścią gier MMORPG skoncentrowanych naPvPi RvR (Królestwo przeciwko Królestwu), oferując bardzo dużą różnorodność (3 królestwa, 21 ras i 44 grywalne klasy), znacznie więcej niż konkurencja.

Bardzo duża część wieloplatformowych gildii MMORPG w dzisiejszych czasach profesjonalnych lub półprofesjonalnych została stworzona w tej grze.

System gier

Generał

Ta gra ma na celu zanurzenie graczy w bitwach między trzema legendarnymi królestwami. Są miecze i włócznie, kolczuga i pełne płyty, a także różne cudowne stworzenia, takie jak wróżki i smoki . Magia jest wszędzie. Jedno z królestw, które można powiązać z krajami skandynawskimi , obejmuje legendy nordyckie ( Midgard ), drugie, które można nazwać Irlandią , elfami i wróżkami ( Hibernia ), a ostatnie, uważane za Wielką Brytanię , znajduje się w okresie i legendach króla Artura ( Albion ).

Członkowie trzech królestw konkurują następnie o posiadanie fortów i relikwii, przynosząc im korzyści i chwałę.

Po prekursorze EverQuest , Dark Age of Camelot wyznaczył nową erę w historii masowych gier online lub trwałych wszechświatów. Przejście tego typu gier z nietypowego i egzotycznego aspektu do nowej, znanej na całym świecie i rozpoznawalnej formy dokonało się za pomocą DAoC.

Głównym wkładem gry w gatunek jest pojęcie RvR ( Realm Versus Realm lub Kingdom against Kingdom w języku francuskim): trzy królestwa ścierają się bezlitośnie o podbój terytoriów przygranicznych i toczą się epickie bitwy (zwłaszcza o zabranie reliktów, z setki graczy).

Królestwa

Midgard

W Midgard , królestwie pokrytych śniegiem fiordów , często surowy klimat ukształtował charakter jego mieszkańców, aby uczynić z nich grupę wojowniczych ludów żyjących głównie z powodu grabieży, masakr i nowych ziem do podbicia.
Od śmierci Wielkiego Króla Artura, któremu udało się ich powstrzymać, mieszkańcy Midgardu widzieli w konflikcie, który powstał między Albionem , krainą Artura, a Hibernią , szanując jego autorytet, wielką okazję do zaspokojenia ich pragnienia. do podboju.
W ten sposób dumni Wikingowie , potężne Trolle , odważne krasnoludy i przebiegłe Koboldy , niegdyś przeciwnicy, sprzymierzyli się z błogosławieństwem Aesirów, aby przypuścić atak na bogate ziemie swoich sąsiadów.

Hibernia

Hibernia , niegdyś spokojne królestwo, w którym natura i magia są ze sobą ściśle powiązane, powstało po śmierci Wielkiego Króla Artura, ponieważ jego mieszkańcy nie zaakceptowali nowego autorytetu jego następcy, Kystennina.
Krótko po rozpoczęciu konfliktu pomiędzy dumnymi Albionnais musiał stawić czoła najazdom wojowniczych Midgardczyków. Gotowi przelać krew, by chronić swoich najświętszych, nieustraszonych Celtów , mierzonych Firbolgów , tajemniczych elfów i złośliwych Lurikeenów , zjednoczonych, by stawić czoła tym dwóm zewnętrznym wrogom bez porażki.

Albion

Po śmierci króla Artura królestwo Albionu stanęło w obliczu powstania mieszkańców Hibernii, inwazji dzikich wojowników Midgardu i wielu wewnętrznych konfliktów. Wielu uważało, że królestwo nie podniesie się z tego łańcucha wstrząsów, ale nie licząc na determinację Bretończyków , odwagę górali , mądrość Awalończyków i żywotność Saracenów .
Nie, Albion nie został pokonany i chociaż Rycerze Okrągłego Stołu prawie zniknęli, dumne mury Camelotu wciąż stoją, a jego Światło nie przestało świecić.

Chronologia

Dziś, w roku 590, żadna ze stron walczących nie uzyskała przewagi nad drugą. Czarodziej i doradca Artura, Merlin , zniknął, a miecz Excalibur wrócił do Viviany, Pani Jeziora .

Rasy

Rasy Midgardii

Oto rasy dostępne w Królestwie Midgardu:

Rasy Hibernian

Oto rasy dostępne w królestwie Hibernia:

Rasy albionów

Oto rasy dostępne w Królestwie Albionu:

Zajęcia

Klasa to ścieżka, profesja, która pozwala twojemu awatarowi zdobyć pewne podstawowe moce i / lub zdolności oraz rozwijać je poprzez system punktów specjalizacji. Czasami klasy są dostępne tylko dla niektórych ras. Dlatego przy tworzeniu swojej postaci koniecznie wybierz tę opcję pod groźbą wyboru innej ścieżki, gdy nadejdzie czas. Ponadto, aby dotrzeć do określonej klasy, należy najpierw zdobyć odpowiadającą jej klasę bazową (również określoną podczas tworzenia).
W przypadku niektórych klas brana jest również pod uwagę płeć (na przykład klasy Valkyrie w Midgard i Banshee w Hibernia mogą być rozgrywane tylko przez kobiece awatary).
(Uwaga: od ostatniego rozszerzenia pojawiła się nowa klasa między królestwami, która ma zostać ukończona)

Klasy Midgardu

Gdy osiągniesz poziom 5, twój awatar zostanie wyzwany przez swojego instruktora, który zaoferuje mu, zgodnie z jego początkowymi umiejętnościami, listę Othilas (dom, posiadłość), z których będzie musiał dokonać wyboru. Dołączając do jednego z nich, będzie mógł rozwijać swoje umiejętności, wchodząc na służbę boga.

Oto lista klas dostępnych, jeśli zdecydujesz się dołączyć do Midgard:

Zajęcia Hibernian

Po osiągnięciu poziomu 5, twój awatar zostanie wyzwany przez swojego instruktora, który zaoferuje mu listę Dróg, zgodnie z jego początkowymi umiejętnościami (Harmonia dla empatii, druidów i finblades, esencja dla bardów, mistrzów, zaklinaczy i cieni, starsi dla Sentinels, Protectors, Eldritchs and Rangers and Nature for the Animists, Reaper, Banshee and Minions of Leanansidhe), wśród których będzie musiał dokonać wyboru. Podążając za jednym z nich, będzie mógł rozwijać swoje umiejętności i bronić swojego królestwa w najbardziej odpowiedni dla siebie sposób.

Oto lista klas dostępnych, jeśli zdecydujesz się dołączyć do Hibernia:

Klasy Albionian

Gdy osiągniesz poziom 5, twój awatar zostanie wezwany przez swojego instruktora, który zaoferuje mu listę instytucji, zgodnie z jego początkowymi umiejętnościami (The Defenders of Albion for Masters at Arms, Scouts, Theurgists and Monks, The Brotherhood Shadows for Masters at Arms, Scouts, Theurgists and Monks, The Brotherhood Shadows for Masters at Arms, Scouts, Theurgists and Monks, The Brotherhood Shadows for Mercenaries, Sicarias and Cabalists, Academy for the Wonderworkers, Wizards and Minstrels, Church of Albion for the Paladins and Clerics and the Temple of Arawn for the Priests of Arawn, Plagues of Arawn i Heretics) do wyboru. Angażując się u boku swoich członków, będzie w stanie rozwijać swoje umiejętności i chronić swoje królestwo zgodnie z nauczaniem specyficznym dla każdej korporacji.

Oto lista klas dostępnych, jeśli zdecydujesz się dołączyć do Albionu:

Sztuka i rzemiosło

Postać może wybrać zawód. Na pewno go zachowa, więc rozsądnie jest go wybrać. Możliwe zawody są dostępne we wszystkich dziedzinach, ale nie dla wszystkich klas. Możemy objąć karierę:

Kowal wykona broń, tarcze, zbroję zbroi zbrojnej, krawiec z płótna i zwykłej skóry, zdobywca łuków, strzał, lasek i instrumentów muzycznych. Alchemik będzie mógł robić mikstury i odczynniki, a arkanista magiczne klejnoty, które w połączeniu z bronią lub zbroją wzmocnią moc noszącego. System awansu zawodowego jest niezależny od poziomu doświadczenia postaci. Jednak nauka handlu jest kosztowna, a postać musi mieć dobre dochody, aby osiągnąć szczyt swojej gry.

Aby wybrać zawód, wystarczy skontaktować się z Mistrzem zawodu, którego można znaleźć w stolicy każdego królestwa. Składniki receptury rzemieślniczej kupuje się od handlarzy lub zbiera w bitwach wygranych z potworami.

Możliwe jest wtedy odsprzedanie jego osiągnięć innym graczom. Posiadanie błonnika komercyjnego jest ważne, aby rozwijać swoją klientelę i kontynuować postęp dzięki dochodom.

Im wyższy poziom rzemieślnika, tym bardziej nauczy się on nowych przepisów. Ważny jest również poziom jakości wytwarzanych przedmiotów, a cierpliwość jest niezbędną cechą.

Istnieje specjalne rzemiosło, inżynieria, której każda postać może się nauczyć jako dodatek do swojej profesji. Pozwala na budowanie broni oblężniczej, przydatnej do walki z członkami wrogich królestw.

Od wersji 1.87 postać może zdecydować się na zgromadzenie dowolnej liczby rzemiosł. W ten sposób może stać się Legendarnym we wszystkich obszarach.

Typy serwerów

W trakcie życia DAoC pojawiło się kilka typów serwerów, zarówno na platformie amerykańskiej, jak i europejskiej.

Serwery francuskie to: Ys, Brocéliande, a następnie Orcanie i Carnac.

Europejskim serwerem PvP był Camlann.

Dom

Rozszerzenia

Różne rozszerzenia znane w Dark Age of Camelot są uporządkowane w kolejności publikacji:

Bibliografia

  1. Świt światła (DOL)
  2. (w) 26 października 2001 7:13 PDT, „Dark Age of Camelot Review” (wydanie z 23 listopada 2012 w Internet Archive ) , GameSpot.com,1 st wrzesień 2001
  3. (w) „  Dark Age of Camelot  ” , IGN (dostęp 19 grudnia 2012 )
  4. Christophe Pottier, Test - Dark Age of Camelot: Shrouded Isles , kwiecień 2003, Video Games Magazine n o  31, str.  70-72 (ocena 18/20).

Link zewnętrzny