Deweloper | Sunspire Studios, Roxor Games , społeczności |
---|---|
Dyrektor | Jasmin Patry (początkowo) |
Kompozytor |
|
Początek projektu | 2000 |
---|---|
Data wydania |
GNU / Linux : WNĘTRZE :28 lutego 2000 Microsoft Windows : WNĘTRZE :2 października 2000 macOS : WNĘTRZE :21 listopada 2000 r. |
Uprzejmy | Wyścigowa gra wideo |
---|---|
Tryb gry |
|
Platforma | Mac OS , macOS , Linux |
Język |
|
---|---|
Silnik | OpenGL |
Wersja | 0,61 |
Stronie internetowej | tuxracer.sf.net |
---|
|
Tux Racer to gra wideo wolna od wyścigu na lodzie, w której występujepingwin Tux , maskotka systemu Linux . Oryginalna gra działa na systemach operacyjnych GNU / Linux , macOS i Windows i od tego czasu doczekała się kilku wersji i pochodnych.
W grze gracz kontroluje Tuxa, który szybuje twarzą w dół po zaśnieżonych zboczach i musi jak najszybciej zebrać jak najwięcej śledzi. Lód to najlepsze miejsce do nabrania prędkości, a śnieg pozwala na właściwe manewrowanie, podczas gdy skały spowolnią Tuxa, a drzewa zatrzymają go przy najmniejszym dotknięciu. Istnieją również flagi, które wyznaczają ścieżkę, a także transparenty, które określają początek i koniec wyścigu.
Pierwotnie opracowany przez Jasmin Patry jako część studiów, a następnie przez jego firmę Iglicy Studios, gra jest wolne oprogramowanie w ramach licencji GNU GPL , która rozprzestrzeniła się całkiem dobrze, zwłaszcza wśród GNU / Linux użytkowników . Jednak gra zawiesiła się w wersji 0.61 w 2001 roku .
Powodem tego zatrzymania jest płatne wydanie wersji 1.0 gry. Zamówienie gry w przedsprzedaży rozpoczęło się w dniu16 stycznia 2002 r. a pudełka z grami zaczęły być dostarczane dalej 5 lutego 2002 r.. Podstawowa cena wynosiła 29,99 USD, ale zamówienie w przedsprzedaży wyniosło 24,99 USD. 22 września 2002 r., cena gry spada do 14,99 USD. To wydanie wprowadza trzy nowe postacie: Tux, kobiecą alter ego Tuxa Neva, która nosi niebieską muszkę na głowie i ma różowo-białe futro zamiast biało-czarnego jak Tux, Boris – niedźwiedź polarny na czarnej boi i Samuel pieczęć, nowe tła i wiele ulepszeń graficznych, 4 nowe języki, francuski, włoski, niemiecki i hiszpański (chociaż instrukcja gry jest również dostępna w języku japońskim, chińskim tradycyjnym i koreańskim, te kraje muszą używać angielskiej wersji gry, ponieważ program wydaje się, że nie obsługuje znaków innych niż znaki łacińskie.), możliwość gry z botami, a następnie tryb multiplayer z 1.1. Wygląda jednak na to, że nie był to sukces, strona tej wersji i Sunspire Studios nie jest już online, a gra jest praktycznie niewykrywalna.
Wersja zręcznościowa zaadaptowana przez Roxor Games, ponieważ wersja komercyjna została wydana późno2003, ta wersja pozwala, lub nie, sprawić, że gracz wygra bilety za każde X zjedzonych ryb. Terminal dostępny jest w 2 wersjach: jeden z 2 przyciskami w kształcie skrzydełka pingwina do obracania, drugi z kierownicą. W 2007 roku sequel wydany pod nazwą Tux 2, opracowany przez tę samą firmę, nadal pozwala wygrywać bilety, ale tutaj gracz musi zbierać cukierki i nie łowić już ryb. Gracz ma do wyboru kilka postaci z wersji 1.0 z kilkoma szczegółami: Neva traci swój różowy kolor, stając się czarno-białą jak Tux, zmienia nazwę na Trixi i nosi nauszniki oraz różowy szalik, a Tux nosi szalik i niebieskie gogle narciarskie. Te zręcznościowe wersje sprawiają, że Tux Racer jest pierwszą grą na licencji GPL, która otrzymała adaptację zręcznościową.
Pojawiło się kilka darmowych forków , głównie opartych na wersji 0.61.
Tworzenie nowych ras dla Tux Racer w wersji 0.61 i jego bezpośrednich pochodnych odbywa się poprzez utworzenie pliku tekstowego, a trzy obrazy: elev.rgb , terrain.rgb i trees.rgb lub dla nowych wideł : . Elev png , terrain.png i drzewa.png . Pierwsza, to mapa w skali szarości , określa rzeźbę poziomu. Drugi, również w odcieniu szarości, umożliwia aplikację materiałów (śnieg, lód, ziemia). Wreszcie ostatni służy do umieszczania różnych obiektów obwodu dzięki pikselom o określonych kolorach. Plik tekstowy course.tcl lub course.dim dla Extreme Tux Racer zawiera parametry wyścigu. Miniaturę podglądu można również dodać jako czwarty obraz. W Extreme Tux Racer można skonfigurować inny plik, items.lst, który określa współrzędne x i z , wysokość i średnicę obiektów obecnych na mapie.
Dostępne są również edytory ułatwiające tworzenie nowych utworów, głównie do wersji detalicznej.