Deweloper |
Oxeye Game Studio Fatshark (Xbox 360 i Xbox One) |
---|---|
Redaktor |
Mojang Microsoft Studios |
Dyrektor |
Jens Bergensten (Jeb_) Daniel Brynolf Pontus Hammerberg |
Kompozytor | Muzyka Anosou (Mattias Häggström Gerdt) |
Rozpoczęcie projektu | 2011 |
---|---|
Data wydania | 2 lutego 2016 r |
Uprzejmy | Akcja , przewijanie w poziomie |
---|---|
Tryb gry | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy |
Platforma | Microsoft Windows , Xbox 360 , Xbox One |
Język | Angielski , francuski , włoski , niemiecki , hiszpański |
---|---|
Wersja | V102 Alpha |
Stronie internetowej | Oficjalna strona |
---|
Cobalt to gra wideo z przewijaniem przez udostępnianie, opracowana przez Oxeye Game Studio i opublikowana przez Mojang , wydana 2 lutego 2016 r. W systemie Windows . Oprócz wersji komputerowych,Fatshark rozwijaport na Xbox 360 i Xbox One . Cobalt jest pomysłem Oxeye Game Studio, w skład którego wchodzą Jens Bergensten , Daniel Brynolf i Pontus Hammarberg.
Cobalt ma kilka różnych trybów gry, takich jak Capture Plug (odmiana Capture the Flag), Deathmatch , TeamStrike (z jednym życiem każdy, inspirowany Counter-Strike ), Survival i nadchodzący tryb Adventure. Dzięki tym funkcjom gracze mogą tworzyć własne mapy za pomocą edytora map w grze.
Gracz wciela się w głównego bohatera znanego jako Cobalt. Niektóre kluczowe mechanizmy gry obejmują czas pocisku (odbijanie pocisków) i pięści, które mogą zadawać obrażenia, uderzać w plecy i mieć ładunki wybuchowe. Gracz może połączyć ze sobą zestaw wrogów, aby przejść na wyższy poziom gry.
Początkowo kobalt jest oferowany w fazie alfa. Aktualizacje do późniejszych wersji gry są bezpłatne. Wersja alfa była początkowo dostępna tylko dla systemu operacyjnego Windows . Wersja dla systemu Mac OS X została wydana 27 czerwca 2013 r.
Główne cele wersji alfa to:
Dodatkowe funkcje będą dostępne w fazie beta, w tym w pełni funkcjonalny edytor poziomów (i wiele edytorów), udostępnianie poziomów w grze między graczami, a także wersje gry dla systemów Mac OS X i Linux . Ci, redaktorzy i OS X port zostały wydane w fazie alfa.
Ostateczna wersja gry zawiera narzędzia do udostępniania treści generowanych przez użytkowników, pełny główny tryb przygodowy, a także komputerowy multiplayer.
20 sierpnia 2013 r. Na targach gamescom 2013 Microsoftu ogłoszono wersję Cobalt na konsole . Gra została przeniesiona na konsole Xbox 360 i Xbox One przez firmę Fatshark .