Studio Mojang | |
Logo Mojang od maja 2020 r. | |
kreacja | 20 maja 2009 r. |
---|---|
Kluczowe daty | 2011: Wydanie Minecraft 2014: Przejęcie przez Microsoft 2020: Zmiana nazwy na Mojang Studios |
Założyciele | Markus Persson , Carl Manneh , H. Jakob Porsér |
Forma prawna | Aktiebolag ( w ) |
Siedziba firmy |
Sztokholm Szwecja |
Kierunek |
Jonas Mårtensson ( CEO ) Vu Bui ( DOP ) Karin Severinson ( DAF ) Rikard Herlitz ( DT ) |
Akcjonariusze | Microsoft |
Czynność | Gry wideo |
Produkty |
Zwoje Minecraft |
Przedsiębiorstwo macierzyste | Xbox Game Studios (od 2014) |
Firmy siostrzane |
343 Industries Turn 10 Studios Rzadkie |
Spółki zależne | Mojang Redmond Mojang Szanghaj Mojang Londyn Mojang Tokio |
Efektywny | 650 (2020) |
Stronie internetowej | Oficjalna strona |
Obrót handlowy | 4,276 mld SEK (2015) |
Zysk netto | 1,592 mld SEK (2015) |
Mojang Studios to studio szwedzki z gier wideo założona w maju 2009 roku pod nazwą Mojang Specyfikacje przez Markusa Perssona aka „Notch” Carl Manneh i Jakob Porsér. Mojang Studios jest najbardziej znane z tworzenia gry Minecraft .
15 września 2014 r., Mojang zostaje przejęty przez Microsoft za kwotę 2,5 miliarda dolarów (USD). Z tej okazji grupa ogłosiła również na swojej stronie internetowej odejście jej założycieli Notcha, Carla i Jakoba.
17 maja 2020 roku, z okazji jedenastej rocznicy Minecrafta , Mojang AB staje się Mojang Studios i unowocześnia swoje logo.
Po płatnej wycieczce i ofercie pracy od Valve we wrześniu 2010 r. Markus Persson założył firmę Mojang wraz ze swoim najlepszym przyjacielem Jakobem Porsérem , z Carlem Mannehem , który później został dyrektorem generalnym. Ponieważ Mr. Persson zapragnął prowadzić niezależne studio, które samodzielnie odniosło sukces w rozwoju Minecrafta . W tym samym roku firma zatrudniła 12 dodatkowych pracowników do swojej drugiej gry wideo Scrolls , w której rozwój wykorzystał również Cobalt .
W 2011 roku założyciel Napstera i były prezes Facebooka Solidarności , Sean Parker , oferowane do inwestowania w Mojang, ale został odrzucony .
W kierunku marzec 2012, firma ma ponad 80 milionów dolarów przychodu. Wwrzesień 2012, Mojang rozpoczyna współpracę z programem Narodów Zjednoczonych Human Settlements o nazwie „Block by Block” ( po francusku „Single Block” ): gracze z witryn budowlanych Minecraft w grze mogą używać ich jako bazy do rozwoju . wsi Kibera w rejonie Nairobi w Kenii .
W tygodniu 7 września 2014 r.krążą plotki o przejęciu studia przez Microsoft. Ani Mojang, ani Microsoft nie komentują tej plotki. Wreszcie15 września, Mojang zostaje przejęty przez Microsoft za 2,5 miliarda dolarów. Mojang wyjaśnia, że Minecraft , ich największa gra, stał się zbyt trudny do zarządzania i że od 2012 roku współpracuje z Microsoftem, który okazał się najlepszym wyborem dla studia. Markus Persson dodaje, że chce na długo rozstać się z Minecraftem i zająć się innymi grami, takimi jak Cobalt czy Scrolls . Markus Persson znajduje się pod presją swojej społeczności w związku z brakiem treści w grze Minecraft . Następnie korzysta z okazji, aby rozstać się ze swoim biznesem, którym nie chce już zarządzać. Carl Manneh i Jakob Porsér również opuszczają Mojang, a Markus Persson na swoim osobistym blogu, niedługo po odsprzedaży Mojangu Microsoftowi, mówi, że nie jest to kwestia pieniędzy, ale że jego odejście wiąże się ze zbyt silną presją. ze względu na kilkumilionową społeczność, która bacznie śledzi to, co robi, a także konieczność prowadzenia biznesu, którego w zasadzie nie chce robić.
CEO Microsoftu Satya Nadella mówi, że główny powód przejęcia Mojang jest związany z HoloLens .
W sierpień 2017, kilku „twórców treści” zostało zaproszonych przez Mojanga na zwiedzanie ich studia. Zaproszono pięciu francuskojęzycznych filmowców.
Istnieją trzy gałęzie Mojang całym świecie: jeden w Sztokholmie , Szwecja (siedziba główna) to oddział zatrudnia 150 osób, jeden w Stanach Zjednoczonych, w siedzibie firmy Microsoft, gdzie jest 100 osób pracujących dla Mojang i ostatnia oddziały w Chinach, która zatrudnia 80 osób .
Gra The Scrolls została ponownie wydana Wczerwiec 2018za darmo, jest zorganizowany wokół serwerów społecznościowych, z nowym tytułem „ Caller's Bane ”.
17 maja 2020Z okazji 11 -tego rocznicy głównej Game Studio, Minecraft , firma zmieniła nazwę, Mojang AB staje Mojang Studios. Jednocześnie ma nowe logo. Od maja 2020 r. Mojang Studios składa się z pięciu zespołów rozsianych po całym świecie: jednego w Londynie , Redmond w Stanach Zjednoczonych , Szanghaju w Chinach , Sztokholmie w Szwecji oraz zespołu w Tokio w Japonii .
Mojang Stockholm to oryginalna firma stworzona przez Markusa Perssona , twórcę gry Minecraft , uruchomionej w 2009 roku, głównych twórców Cobalt i Minecraft Dungeons . Mają zespół około 250 pracowników i jest to firma, która została początkowo przejęta przez Xbox Game Studios w 2014 roku.
Spółka zależna będąca częścią Mojang Studios, Mojang Redmond, została utworzona w 2015 roku, aby pracować nad tytułem AR ( rzeczywistości rozszerzonej ), i dzięki temu spędzili większość czasu studia na tworzeniu Minecraft Earth .
Ta spółka zależna została ogłoszona w 2018 roku po uruchomieniu Minecrafta w Chinach , a także współpracuje z Mojang Stockholm nad rozwojem Minecraft Dungeons w Azji .
Oprócz Mojang w Sztokholmie, Mojang London jest najstarszą spółką zależną firmy, działającą od 2011 roku i zajmującą się głównie tworzeniem nowych treści, aktualizacjami i wsparciem dla graczy.
Założona wraz z Mojang Shanghai w 2018 roku firma Mojang Tokyo została stworzona z misją rozpoczęcia prac nad nowymi grami dla przyszłej serii Xbox . Firma działa w fazie rozwoju z nowym zespołem ze Sztokholmu Mojang utworzonym przez byłych programistów i dyrektorów DICE , twórców franczyzy Battlefield , Star Wars: Battlefront i Mirror's Edge .
Mojang Studios jest znane z przebojowej gry Minecraft , wydanej w wersji Alpha w 2009 roku i oficjalnie wydanej w 2011 roku . W 2021 r. Minecraft wciąż jest w fazie rozwoju, był w wersji 1.16.4 od listopada tego samego roku. Minecraft ma ponad 176 milionów sprzedaży wMaj 2019, dzięki czemu Minecraft jest najlepiej sprzedającą się grą wideo na świecie. Minecraft w wersji Java zgromadził ponad 26 milionów sprzedaży wsierpień 2017.
W 2014 roku Mojang wydała swoją drugą grę, Scrolls , kolekcjonerską grę karcianą online , jednak studio nagle zdecydowało się zakończyć jej rozwój w czerwcu 2015 roku . W 2018 roku gra została przemianowana i w związku z tym stała się Zmorą Callera .
Koniec 2015 roku , Mojang i Telltale Games mają Minecraft: Story Mode , epizodyczną grę wideo z wskaż i kliknij osadzoną w świecie Minecraft . Po grze pojawia się druga odsłona, Minecraft: Story Mode - Season 2 , wydana latem 2017 roku.
Mojang ogłasza wydanie, in wrzesień 2018, z gry Minecraft: Dungeons , przygodowej gry wideo osadzonej w świecie Minecraft . Gra ukazała się 26 maja 2020 roku na komputery PC i konsole. Wersja konsola jest opracowany przez brytyjskiego studia , Pokój Eleven .
W Maj 2019, Mojang ogłosił Minecraft Earth , mobilną grę free-to-play w rozszerzonej rzeczywistości , która przeniesie kreatywność Minecrafta do prawdziwego świata. Zamknięta beta została wydana latem 2019 roku, gra jest wreszcie dostępna dla wszystkich pod koniec roku. W styczniu 2021 Mojang wprowadza najnowszą aktualizację gry i ogłasza, że nie będzie żadnych wiadomości, powołując się na pandemię Covid-19 jako czynnik prowadzący do tego zamknięcia. Minecraft Ziemia zostanie zakończony i usunięty sklepów aplikacyjnych 30 czerwca 2021, a wszystkie dane zostaną usunięte graczom 1 st następujące lipca.
Tytuł | Rok | Platformy | Uwagi |
---|---|---|---|
Minecraft | 2011 | Windows , Linux , MacOS , Windows 10 , Android , iOS , Windows Phone , Amazon Kindle Fire , Raspberry Pi , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch , Apple TV | Wersja alfa Minecrafta udostępniona publicznie w 2009 r. |
Zguba rozmówcy ( zwoje ) |
2014 | Windows , MacOS , Linux (przez Wine ), Android | Koniec rozwoju w czerwiec 2015 |
Minecraft: Tryb fabularny | 2015 | Windows , MacOS , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Steam , Nintendo Switch | Opracowany we współpracy z Telltale Games |
Minecraft: Tryb fabularny – Sezon 2 | 2017 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 4 , iOS , Android | |
Minecraft ziemi Minecraft | 2019 | iOS , Android | Wniosek zakończony 30 czerwca 2021 r |
Minecraft: Lochy | 2020 | Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Przełącznik Nintendo | Wersja konsolowa opracowana przez Double Eleven |
Tytuł | Rok | Uprzejmy |
---|---|---|
Minecraft | 2011 | Gra o przetrwanie |
Katakumbowa porwanie | 2012 (dla Mojama ) | zastrzel ich |
Niekończące się kocięta nuklearne | 2013 (dla Mojama 2 ) | Akcja |
Nuklearna wojna o pizzę | 2013 (dla Mojama 2 ) | Obrona wieży |
Żaby bojowe | 2013 (dla Mojama 2 ) | przewijanie w bok |
Doktor | 2014 (dla Igrzysk przeciwko Eboli ) | |
Healthcore ewoluował | 2014 (dla Igrzysk przeciwko Eboli ) | |
Olej z węża Stanley | 2014 (dla Igrzysk przeciwko Eboli ) | |
Korona i Rada | 2016 | Gra strategiczna |
Minicraft jest gra 2D w oparciu o Minecraft stworzona przez Markusa Perssona na 19 grudnia 2011 r .
Mojang rozpoczął swoją tradycję opracowywania małych projektów dla Humble Bundle Mojam od strzelanek , strategii i „steampunk” . Pierwsza minigra stworzona przez Mojanga to ta z motywami starożytnego Egiptu o nazwie Catacomb Snatch .
Sprzedano 87 575 wiązek za łączną kwotę 458 248,99 USD. Wszystkie dochody zostały przekazane czterem organizacjom non-profit, w tym Charity: Water (w) , Child's Play , Electronic Frontier Foundation i Amerykańskiemu Czerwonemu Krzyżowi . Gatunek i motyw zostały wybrane w ankiecie na stronie Mojanga. W następnym roku dla Humble Mojam 2 Bundle opracowano jednocześnie trzy mini-gry .
Mojang ogłasza wydanie w kwietniu 2016 r. Crown and Council , małej, dynamicznej, turowej gry strategicznej .
Do lipca 2012 roku Mojang współtworzył grę wideo o nazwie Rex Kwon . Stworzona przez tego programistę ta gra została ostatecznie nieujawniona. Zanim tytuł osiągnął znaczący etap rozwoju, Mojang zrezygnował ze współpracy z powodu braku udziału (zaangażowania) i wpływu na projekt.
W marcu 2012 roku Markus Persson ujawnił, że będzie projektował kosmiczną grę typu sandbox. Chociaż Mojang drażnił się z witryną z 1 kwietnia opartą na efekcie marca, potwierdzono, że gra rzeczywiście jest w fazie rozwoju, choć pod inną nazwą. 4 kwietniatego samego roku Mojang ujawnił, że tytuł gry to 0x10c , co jest rokiem 281.474.976.7712.644 AD równoległego wszechświata. W kwietniu 2013 r. Markus Persson ogłosił, że gra została wstrzymana z powodu blokady twórczej. W sierpniu tego roku twierdził, że gra została przełożona na czas nieokreślony, z motywacją, że inni pracownicy Mojangu mogą kontynuować produkcję, jeśli sobie tego życzą.
Począwszy od 2016 roku , Mojang wydał grę Cobalt , stworzoną przez Oxeye Game Studio , grę wideo Action do przewijania w poziomie , która w 2011 roku pojawia się na pierwszym miejscu w wersji Alpha .
Tytuł | Rok | Platformy | Uwagi |
---|---|---|---|
Kobalt | 2016 | Windows , MacOS , Xbox 360 , Xbox One , Steam | Opracowany przez Oxeye Game Studio |
Kobalt WASD | 2017 | Windows , MacOS , Linux , Steam |
W wrzesień 2012, Mojang rozpoczął projekt "Block By Block" ( "Single Block" w języku francuskim), projekt charytatywny (charytatywny) we współpracy z UN-Habitat w celu stworzenia i zaprojektowania realistycznych środowisk w Minecrafcie . Projekt umożliwia młodym ludziom, którzy mieszkają w tych środowiskach, uczestniczenie w projektowaniu zmian, które chcieliby zobaczyć, i angażowanie ich w planowanie miasta. Korzystając z Minecrafta , społeczność pomogła odbudować obszary (obszary) budzące niepokój. Obywatele są następnie zapraszani do wejścia na serwery Minecraft i modyfikowania własnych okolic. Carl Manneh , były dyrektor zarządzający firmy Mojang, nazywa grę „doskonałym narzędziem ułatwiającym ten proces”, dodając, że „trzyletnie partnerstwo będzie wspierać (wspierać) sieć ONZ-Habitat na rzecz zrównoważonego rozwoju obszarów miejskich w celu aktualizacji (ulepszenia) 300 przestrzeni publicznych do 2016 roku” . Mojang wyznaczył społeczność budowniczych (w Minecraft ), FyreUK, do pomocy w renderowaniu środowisk w Minecrafcie . Pierwszy projekt pilotażowy, który ma się rozpocząć w Kiberze , jednym z nieformalnych osiedli w Nairobi , jest w fazie planowania .
Projekt „Block By Block” opiera się na wcześniejszej inicjatywie rozpoczętej w:październik 2011, Mina Kvarter (Mój Blok) , która dała młodym ludziom ze szwedzkich społeczności narzędzie do wizualizacji, jak chcieli zmienić swoją część miasta. Według Manneha projekt był użytecznym (pomocnym) sposobem wizualizacji pomysłów urbanistycznych bez konieczności posiadania wykształcenia architektonicznego.
Do 2016 roku 300 obszarów (domen), które ONZ-Habitat planuje zreorganizować, zostanie odtworzonych w Minecrafcie .
ZeniMax Media , firma macierzysta Bethesda Softworks , złożyła pozew przeciwko Mojangowi dnia27 września 2011, twierdząc, że znak towarowy Scrolls , który próbuje zarejestrować Mojang, narusza prawa do znaku towarowego Bethesdy z serii The Elder Scrolls . 18 października, Markus Persson ogłosił, że Mojang wygrał nakaz tymczasowy, ale Bethesda nadal miała możliwość złożenia odwołania. Wmarzec 2012, Mojang i Bethesda osiągnęły porozumienie , na mocy którego Mojang zrzeka się rejestracji znaku towarowego Scrolls , a Bethesda nie kwestionuje prawa do używania nazwy Scrolls , o ile ta gra nie konkuruje bezpośrednio z The Elder Scrolls .
20 lipca 2012, Uniloc (w) złożył pozew przeciwko Mojangowi, powołując się na Minecraft - Pocket Edition, jako Uniloc za naruszenie patentu w sprawie weryfikacji aktywacji licencji oprogramowania. W odpowiedzi na przytłaczającą ilość nienawistnych maili, twórca Uniloc, Ric Richardson, zaprzeczył swojemu udziałowi w sprawie, twierdząc, że złożył patent tylko bez pozwania Mojanga, pomimo zatwierdzenia bezpieczeństwa patentu.
25 czerwca 2013 r., firma Putt-Putt oskarżyła Mojanga o czerpanie korzyści z wykorzystywania marki Putt-Putt do sprzedaży swojej gry. W rzeczywistości nie była to powiązana z Mojangiem, ale z filmami z Minecrafta na YouTube z „The Putt-Putt” w tytule.