Kamerdyner jest twarz z kart do gry . Zazwyczaj reprezentujący młodego mężczyznę, często jest słabszą postacią.
Historycznie lokaj to młody giermek w służbie lorda lub służącego. Nazwa karty różni się w zależności od języka, ale zwykle zachowuje ten aspekt niższości klasowej:
Lokaje oznaczają charakter, zwykle strój młodego człowieka związanego z Europy XVI TH i XVII -tego wieku, może sługi , spacer jeźdźca lub giermka . Regionalne reprezentacje waletów diamentowych, jeśli są stosunkowo podobne, różnią się jednak znacznie w szczegółach.
Wyjątkowo każda z figur na francuskich mapach nosi nazwę, wpisaną w róg, której pochodzenie i znaczenie są niepewne:
W innych krajach z francuskimi markami , zwłaszcza w krajach anglosaskich, liczby te nie mają nazwy.
W niektórych południowych włoskich grach karcianych walety są androgyniczne i czasami określane są jako pokojówki. W Tarocco Siciliano (en) lokaje są wyraźnie kobiece i nazywane są fantine , czasem pokojówki lub księżniczki. Ponieważ gra zawiera również warcaby , jest to jedyna gra karciana, która posiada dwie wartości postaci kobiecych. Możliwe, że wpłynął na Minchiate , przestarzałą grę, w której dwie z czterech waletów to kobiety. Ponadto niektóre meksykańskie lub kastylijskie gry karciane zawierają również androgyniczne lub kobiece walety.
Poniższe ilustracje przedstawiają cztery walety we włoskiej grze karcianej w stylu Bergamo :
Podnośnik do cięcia
Jack denarów
Jack trefl
Łopata miecza
Dla gier w stylu francuskim :
W świecie anglosaskim karty do gry są zgodne z francuskimi wzorami. Poniższe karty mają typowe walety z gry w pokera , w której stylizowane są kształty:
Rosyjskie gniazda w karty do gry:
Gry karciane w stylu niemieckim zastępują waleta dość podobną liczbą, Unter (dosłownie „niższy”):
W głębi serca
Dzwonek pod
Żołądź pod
Liść pod
Bardzo ogólnie w jego kolorze walet jest umieszczany między najwyższą wartością a inną cyfrą (na przykład w grach francuskich między dziesiątką a damą ); jest to wtedy najsłabsza z liczb. Lokaj często reprezentuje minimalny standard; w wielu odmianach pokera , aby kontynuować grę, wymagana jest minimalna ręka wynosząca parę waletów. Jednak kolejność i wartość kart jest silnie uzależniona od gry , na przykład w blackjacku wszystkie twarze mają tę samą wartość.
Istnieje jednak zestaw gier, w których niższa figura jest promowana na wyższą (lub nawet wyższą) wartość, na przykład gdy jest na atucie . Mechanizm ten można znaleźć w najstarszych znanych grach karcianych, takich jak Karnöffel (en) , a także w nowszych grach, takich jak Euchre czy belote . Występuje w następujących grach:
Karty do gry zostały wynalezione w Chinach w czasie dynastii Tang , a ich istnienie jest potwierdzone do IX th century. Karty są rozłożone na kontynencie azjatyckim przed XI -tego wieku i dotrzeć do sułtanatu mameluków Kairu . Karty mameluków mają trzy lub cztery figury, z których thani na'ib (podporucznik) jest najsłabszy. Mapy mameluków, które przetrwały do czasów współczesnych, nie przedstawiają tych ludzi, tradycja muzułmańska sprzyjała anikonizmowi ; figury opisane są abstrakcyjnymi rysunkami i kaligrafią.
Karty do gry pojawią się w Europie w XIV -tego wieku, ich obecność jest potwierdzona w Katalonii w 1371. Zakłada się, że są one dostosowane bezpośrednio z gry w karty ze światem muzułmańskim, jednak dane są reprezentowane przez rysunki ludzi. Thani na'ib jest utożsamiane z żołnierza piechoty lub stronie , znajduje się w ujęciu wartościowym pod jeźdźcem . Zostaje lokajem we francuskiej grze.
Podczas Rewolucji Francuskiej liczby zostały krótko zmodyfikowane: walety zostały zastąpione równościami. Walet kier staje się równość obowiązków, diamentów równość koloru, trefl równość praw, a kutasy równość rang.