The Banner Saga

The Banner Saga Logo Banner Saga transparent.png
Deweloper Stoicki
Redaktor Versus Evil
Kompozytor Austin Wintory
Data wydania 14 stycznia 2014
Uprzejmy Taktyczne RPG
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy
Platforma Windows , OS X , Linux , iOS , Android , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Język Niemiecki
Stronie internetowej thebannersaga.com

The Banner Saga to taktyczna gra wideo typu RPG, opracowana przez studio Stoic, składające się z trzech byłych twórców BioWare . Gra składa się z trzech oddzielnych kampanii, z których pierwsza została wydana14 stycznia 2014. Projekt jest finansowany przez Kickstarter od19 marca 2012. Dzięki temu projekt zebrał łącznie 723 886 dolarów za pośrednictwem 20 042 osób.

The Banner Saga jest osadzona w klimacie fantasy, silnie inspirowanym estetyką Wikingów . Muzykę skomponował Austin Wintory .

Gra doczekała się dwóch sequeli zatytułowanych The Banner Saga 2 i The Banner Saga 3 .

Historia

Akcja The Banner Saga rozgrywa się w fantastycznym świecie fikcyjnym, na który duży wpływ miała kultura i estetyka Wikingów i Skandynawów. Świat zamieszkują mężczyźni, ale także Varl; potężne rogate olbrzymy stworzone niegdyś przez bogów. Kiedyś wrogowie, ludzie i Varl zjednoczyli się w obliczu rosnącego zagrożenia ze strony drag, wrogich kamiennych istot, które kilkakrotnie próbowały najechać świat. W czasie gry bogowie nie żyją, a słońce spoczęło na niebie, przerywając cykl dnia i nocy. Nikt tak naprawdę nie wie, z czego to wynika, ale wielu uważa to za zły znak. Do tego dochodzi powrót pogłębiarek, które od dawna przemierzano daleko na północy, oraz kruchość sojuszu między ludźmi a Varlami.

Pierwszą postacią, którą podąża gracz, jest Ubin, skryba varlów z misją zbierania podatków od ludzi dla króla varlów. W towarzystwie swojego ochroniarza Gunnulfa przybywa do Strand, dużego miasta handlowego, w którym ratuje gubernatora przed atakiem rebeliantów Skalfing. Później gracz śledzi przygodę Rooka i jego córki Alette na całym kontynencie w wiosce Skogr.

Styl graficzny

Graficznie, The Banner Saga jest silnie inspirowana stylem tradycyjnych kreskówek, w szczególności artystą Eyvind Earle . Ten brał udział w kilku filmach Disneya, w szczególności w Śpiącej królewnie (1959), aby następnie objąć karierę malarza. Jedynym grywalnym magikiem w grze jest również Eyvind i możemy zauważyć, że podczas kampanii na Kickstarterze jedną z oferowanych rekompensat była właśnie ramka pejzażowa w stylu obrazów artysty.

System gier

Generał

The Banner Saga to taktyczna gra RPG z linii gier takich jak Fire Emblem czy Final Fantasy Tactics . Gracz kontroluje jednego lub więcej bohaterów, dzięki którym jest świadkiem rozwoju historii w różnych miejscach. Rozgrywka podzielona jest na kilka faz: podróż, dyskusje między postaciami oraz walki. W trakcie podróży karawana porusza się po świecie w widoku bocznym i napotyka różne i różnorodne sytuacje, które wiążą się z decyzją gracza. Ta decyzja może mieć mniej lub bardziej istotny wpływ na przebieg historii, ilość życia lub morale karawany. W trakcie dialogów gracz może dowiedzieć się więcej o postaciach i świecie gry, ale może też rozwinąć powiązania między swoimi jednostkami. Również na tym etapie można dokonać ważnych wyborów. Walki toczą się w systemie turowym, gracz może przemieszczać swoje jednostki po kafelkach i wykonywać akcje takie jak atakowanie, łamanie halsu przeciwnika, używanie jego zdolności specjalnej itp. Jednostki, którymi można sterować, to ludzcy wojownicy (lancer, łucznicy, rzeźnicy, strażnicy, magowie ...) i Varl (mistrz obrońców, mistrz wojowników, raptor itp.).

Obozowisko

Miasta, wioski, forty i obozy stanowią ważny interfejs w całej grze, który zapewnia dostęp do różnych opcji i działań.

Jednostki i zarządzanie klasami

W pierwszej części trylogii gracz może sterować postaciami z dwóch ras: Men i Varl. Te dwie rasy dzielą się na kilka klas, które mają własne statystyki i specjalne zdolności.

Statystyka

Każda z tych statystyk jest dostępna dla wszystkich postaci, ale ich minimum i maksimum różnią się w zależności od klasy.

Zajęcia

Postacie są podzielone na klasy, które z kolei są podzielone na podklasy. Dla każdej podklasy podano maksymalne statystyki.

Klasy i podklasy The Banner Saga
Wyścigi Klasa Podklasa Specjalna zdolność Zdolności pasywne Maksymalne statystyki
Człowiek Wojownik Morderca Krwiożercza plaga: Zabójca uderza wielokrotnie, losowo i zadaje 1 punkt obrażeń siłą lub 1 punkt obrażeń pancerzowi za każde trafienie. Ściana ochronna: gdy znajduje się w pobliżu sojusznika, zapewnia

dodatkowy pancerz wskazuje na ten i ma również zwiększony pancerz.

Hals = 11/11

Siła = 12/12

Siła woli = 13/13

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 2/2

Ułan Przebicie: lancer wypluwa swojego przeciwnika, zadając mu normalne obrażenia, zanim go odepchnie, co powoduje krwawienie, które powoduje, że przeciwnik traci jeden punkt siły za każde pole, o które porusza się w następnej turze. Zachęta: za każdym razem, gdy zabija przeciwnika, bohaterowie drużyny zyskują punkt siły woli. Hals = 12/12

Siła = 12/12

Siła woli = 10/10

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 2/2

Opiekun Wiec: strażnik może przywrócić od 1 do 3 punktów siły woli swoim sojusznikom. Małe kroki: pozwala bohaterowi poruszać się po polach zajmowanych przez sojuszników. n / a
Łowca Oznaczanie ofiary: Oznaczając ofiarę, łowca zadaje niewielkie obrażenia pancerza, ale pozwala wszystkim sąsiednim sojusznikom na natychmiastowe zaatakowanie wybranego wroga. Małe kroki: pozwala bohaterowi poruszać się po polach zajmowanych przez sojuszników. Hals = 11/11

Siła = 12/12

Siła woli = 8/8

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 3/3

Master Assailant Kamienna ściana: pozwala oprzeć się obrażeniom zadanym każdemu ciosowi w następnej turze (wartość różni się w zależności od poziomu postaci) Ściana ochronna: gdy znajduje się w pobliżu sojusznika, zapewnia

dodatkowy pancerz wskazuje na ten i ma również zwiększony pancerz.

Hals = 16/16

Siła = 12/12

Siła woli = 11/11

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 3/3

Oszczerca Przebiegnij: pozwala przejść przez jednego lub więcej przeciwników, zadając obrażenia pancerza, a następnie zadając obrażenia siłowe ostatniemu skrzyżowanemu przeciwnikowi. Ściana ochronna: gdy znajduje się w pobliżu sojusznika, zapewnia

dodatkowy pancerz wskazuje na ten i ma również zwiększony pancerz.

n / a
Łucznik Ostre oko Wspólna nić: Wybierz cel w zasięgu i zadaj mu oraz wszystkim wrogom obrażenia od Mocy i Pancerza w linii prostej między strzelcem a celem. Perforacja: pozostając nieruchomo, łucznik może zwiększyć swoje obrażenia o 1 punkt za każde 2 punkty zbroi utracone przez cel. Hals = 7/7

Siła = 10/10

Siła woli = 12/12

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 2/2

Wojownik nieba Rain of Arrows: Wychwytuje kwadrat deszczem strzał, który uruchamia się, gdy przeciwnik przechodzi przez ten kwadrat. Arrow Rain zadaje obrażenia i przerywa działania wroga. Perforacja: pozostając nieruchomo, łucznik może zwiększyć swoje obrażenia o 1 punkt za każde 2 punkty zbroi utracone przez cel. Hals = 8/8

Siła = 9/9

Siła woli = 13/13

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 2/2

Mistrz łucznictwa Bird of Prey: Pozwala strzelać do przeciwników normalnie poza zasięgiem ze 100% szansą na trafienie. Perforacja: pozostając nieruchomo, łucznik może zwiększyć swoje obrażenia o 1 punkt za każde 2 punkty zbroi utracone przez cel. Hals = 8/8

Siła = 10/10

Siła woli = 12/12

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 2/2

Łucznik oblężniczy Płomień: rozprowadza kałużę oleju na ziemi i podpala ją ognistą strzałą, zadając siłę i obrażenia pancerza wrogom znajdującym się już na polach lub przechodzącym przez płonące pola. Perforacja: pozostając nieruchomo, łucznik może zwiększyć swoje obrażenia o 1 punkt za każde 2 punkty zbroi utracone przez cel. Tack = 10/10

Siła = 7/7

Siła woli = 13/13

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 3/3

Magnien Magnien Piorun: Błyskawica uderza w cel, ignorując punkty pancerza. Może rozprzestrzeniać się na jednostki po przekątnej, za każdym razem dodając jeden punkt obrażeń.

Naprawa: przywraca pancerz sojusznika o połowę siły woli magniena.

Każdy Tack = 6/6

Siła = 9/9

Siła woli = 12/12

Wysiłek = 2/2

Zniszczenie = 2/2

Varl Ochronny Kolos Taran: popycha wroga o kilka pól, zadając obrażenia pancerza, wzmocnione o tyle punktów, ile wrogów przekroczy, wykonując odwrót. Odwrotny: Podczas ataku wręcz, jego napastnik podejmuje odwet, tracąc kilka punktów pancerza. Hals = 15/15

Siła = 15/15

Siła woli = 10/10

Wysiłek = 2/2

Zniszczenie = 4/4

Prowokacyjny Malevolence: obraża wroga, zmuszając go do zaatakowania rzucającego drwinę w następnej turze. Odwrotny: Podczas ataku wręcz, jego napastnik podejmuje odwet, tracąc kilka punktów pancerza. Hals = 19/19

Siła = 13/13

Siła woli = 9/9

Wysiłek = 2/2

Zniszczenie = 3/3

Mistrz obrońca Ból: zadaje obrażenia pancerza przeciwnikowi i zwiększa obrażenia pancerza zadawane przez ogień wsteczny. Odwrotny: Podczas ataku wręcz, jego napastnik podejmuje odwet, tracąc kilka punktów pancerza. Hals = 18/18

Siła = 14/14

Siła woli = 9/9

Wysiłek = 2/2

Zniszczenie = 4/4

Wojownik Raptor Burza: Uderza wielu sąsiadujących przeciwników, zadając normalne obrażenia, ale rozprowadzając obrażenia za pomocą umiejętności pasywnej dużego uderzenia. Silne uderzenie: Wojownik uderza tak mocno, że wrogowie sąsiadujący z jego celem również otrzymują obrażenia. Hals = 12/12

Siła = 18/18

Siła woli = 11/11

Wysiłek = 2/2

Zniszczenie = 2/2

Mistrz wojny Wpływ: Potężny atak, który jednocześnie zadaje obrażenia pancerza i siły. W połączeniu ze zdolnością pasywną. Silne uderzenie: Wojownik uderza tak mocno, że wrogowie sąsiadujący z jego celem również otrzymują obrażenia. Hals = 12/12

Siła = 18/18

Siła woli = 8/8

Wysiłek = 3/3

Zniszczenie = 3/3

Wódz wojenny Darken: modyfikuje turę gry swoich sojuszników, umożliwiając sojusznikowi zagranie natychmiast po kolejnym wrogu. Silne uderzenie: Wojownik uderza tak mocno, że wrogowie sąsiadujący z jego celem również otrzymują obrażenia. Tack = 6/6

Siła = 9/9

Siła woli = 12/12

Wysiłek = 2/2

Zniszczenie = 2/2

Opinie

Przegląd otrzymanych ocen Prasa cyfrowa
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Blog o grze ( FR ) 8/10
IGN ( Stany Zjednoczone ) 8.6 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20

Uwagi i odniesienia

  1. (w) "  Strona Kickstartera gry  " ,24 września 2015 r(dostęp 24 września 2015 )
  2. (w) „  Oficjalna strona Stoic Studio  ” na http://stoicstudio.com/ ,12 lutego 2015(dostęp 12 lutego 2015 )
  3. Erwan Lafleuriel, „  Test: The Banner Saga  ” , na blogu gry , 14 stycznia 2014(dostęp 24 czerwca 2019 )
  4. Leif Johnson, „  The Banner Saga Review  ” , na IGN , 14 stycznia 2014(dostęp 24 czerwca 2019 )
  5. mrderiv, „  Test: The Banner Saga  ” , na jeuxvideo.com , 14 stycznia 2014(dostęp 26 czerwca 2019 )

Linki zewnętrzne