Deweloper | Inteligentne systemy |
---|---|
Redaktor | Nintendo |
Dyrektor | Gunpei Yokoi (producent), Keisuke Terasaki (reżyser), Shouzou Kaga (ja) ( projektant ) |
Kompozytor | Yuka Tsujiyoko (ja) |
Producent | Gunpei yokoi |
Data wydania |
JAP :14 marca 1992
Ponowne wydania Konsola wirtualna Wii JAP :4 listopada 2009 Konsola wirtualna N3DS JAP :5 kwietnia 2013 Konsola wirtualna Wii U. JAP :20 kwietnia 2014 |
---|
Franczyzowa | Godło ognia |
---|---|
Uprzejmy | Taktyczne odgrywanie ról |
Tryb gry | Gracz |
Platforma | Famicom , wersje zdematerializowane: , Wii , Nintendo 3DS , Wii U |
Język | język japoński |
---|
Fire Emblem Gaiden totaktyczna gra RPGopracowana przez Intelligent Systems i wydana przezNintendo, wydana na14 marca 1992na Famicom , wyłącznie w Japonii. To druga odsłona serii Fire Emblem i ostatnia gra z serii, która zostanie wydana na Famicom .
Gdy wybucha wojna między Rigelem i Zofią, dwa królestwa Valentii, dwóch przyjaciół z dzieciństwa, Alm i Celica, próbują przywrócić pokój, odpowiednio, próbując przeciwdziałać inwazji na Rigel i znaleźć Milę, zaginioną Boginię Matki Ziemi. Gracz może poprowadzić te dwie armie jednocześnie, aby rozwinąć historię i przywrócić pokój Valentii, rekrutując po drodze wielu sojuszników.
Bierze system gry z pierwszej gry z serii, Fire Emblem : Shadow Dragon & the Blade of Light , dodając jednocześnie nowe elementy rozgrywki , takie jak mapa świata, po której można nawigować. Akcja tych gier również znajduje się w tym samym świecie, ale na innym kontynencie, Valentia.
Chociaż początkowo krytykowany przez krytyków, Fire Emblem Gaiden pozostaje komercyjnym sukcesem, a kilka z jego nowości zostaje następnie przejętych przez inne dzieła sagi Fire Emblem , takie jak mapa świata. Porównuje się ją również pod tym względem do Zelda II : The Adventure of Link czy do Castlevania II : Simon's Quest , także drugiej części sag rozpoczętych na Famicom , radykalnie różniących się od swoich poprzedników i których innowacje nie istnieją. Jednomyślność.
Gra została kilkakrotnie wydana w zdematerializowanej wersji 4 listopada 2009na konsoli wirtualnej Wii i5 kwietnia 2013na konsoli Nintendo 3DS , wyłącznie w Japonii. Remake gry pod tytułem Fire Emblem Echoes: Cienie Valentia został wydany20 kwietnia 2017w Japonii ,19 maja 2017 rw Ameryce Północnej i Europie oraz20 maja 2017 rw Australazji na Nintendo 3DS .
Akcja Fire Emblem Gaiden rozgrywa się w fikcyjnym średniowiecznym i fantasy uniwersum na kontynencie Valentia. Ta ostatnia znajduje się na zachód od Archanei, kontynentu z poprzedniej gry i jest oddzielona od niej oceanem. Valentia została stworzona przez bliźniaczych bogów Dumę i Milę. Niemniej jednak w wyniku nieporozumień kontynent dzieli się na dwie części: Rigel na północy, z błogosławieństwem Dumy, ma honor, siłę i porządek jako wartości, podczas gdy Zofia na południu korzysta z błogosławieństwa Mili i ma bogate zasoby.
Królestwo Zofii, którego lud czci Milę, boginię matkę, która chroni ich ziemie i gwarantuje im obfite plony, znajduje się na południu kontynentu Valentia i jest rządzone przez króla Limę IV . Jednak ten ostatni jest mało zainteresowany władzą, w rzeczywistości to Desaix, kanclerz królestwa Rigel, jest naprawdę odpowiedzialny za królestwo. Celica, której prawdziwe imię brzmi Anthiese, jest księżniczką tego królestwa, powołaną do rządzenia nim po śmierci króla Limy IV . W królestwie Zofii istnieje grupa odporna na Rigeliańskiego najeźdźcę, Deliverance, na czele której stoi Clive, rycerz Zofii, który pozostał wierny swojej ojczyźnie. W pierwszej części gry armia dowodzona przez Alma dąży do uwolnienia Zofii. Na południe od Zofii znajduje się wyspa Novis, na której znajduje się klasztor, w którym Celica została ukryta jako dziecko wraz ze swoimi najlepszymi przyjaciółmi Mae, Genny i Boey. W Zofii znajdziemy także wioskę Ram, w której główni bohaterowie spędzili dzieciństwo i młodość, a także świętą świątynię Mili.
Królestwo Rigel, on, którego ludzie czczą Dumę, boga-wojownika, który nauczył swój lud oparcia się na sile, znajduje się na północy kontynentu i jest rządzone przez cesarza Rudolfa III . Po słabych zbiorach i negatywnych reakcjach Zofii na wezwania Rigela o pomoc, Rigel wypowiada wojnę Zofii. W drugiej części gry armie Celiki i Alma dążą odpowiednio do uwolnienia zaginionej w Rigel bogini Mila i obalenia króla Rudolfa III . Wieża Dumy, główne miejsce kultu boga-wojownika, znajduje się w Rigel.
Pierwszym głównym bohaterem jest Alm, młody człowiek wychowany przez swojego dziadka, generała Zofii Mycena, w małej wiosce Ram, daleko na południe od Zofii. Ma dziwny znak na lewej ręce. W końcu dołącza do "Deliverance", armii pragnącej uwolnić Zofię od Rigeliańskiego najeźdźcy, wraz z przyjaciółmi Tobinem, Grayem i Kliffem. Później został dowódcą tej armii oporu. Jest przyjacielem Celiki z dzieciństwa, w którym jest zakochany.
Drugą główną bohaterką jest Celica, młoda kobieta i księżniczka Zofii. Po zamordowaniu ojca staje się ostatnią nadal żyjącą osobą z rodziny królewskiej Zofian, a tym samym potencjalną królową Zofii. Przygodę rozpoczyna w klasztorze na wyspie Novis, położonym na południowy wschód od Zofii, który opuszcza wraz z przyjaciółmi Mae, Boeyem i Gennym w celu odnalezienia Mily, opiekuńczej bogini Zofii, która zniknęła. Tam, gdzie Alm opowiada się za kontratakiem na Imperium Rigel, szuka bardziej pokojowego rozwiązania, przy wsparciu bogów. Ma dziwny znak na prawej dłoni.
Historia Fire Emblem Gaiden podzielona jest na pięć rozdziałów, w których gracz na zmianę kontroluje armie Alma i Celicy.
Pierwszy rozdział rozpoczyna się w wiosce Ram, gdzie Alm trenuje ze swoim dziadkiem Mycenem. Następnie przybywa do wsi Lukas, żołnierz „La Délivrance”, armii Zofii pragnącej uwolnić Zofię spod rigelskiego jarzma, po napadzie na zamek królewski, który doprowadził do śmierci króla Zofii z ręki jego własnego kanclerza. Desaix, działając na polecenie Rigela. Lukas chce przekonać Mycena, byłego elitarnego rycerza, do wyjścia z emerytury dla dobra Zofii, bez powodzenia. Niemniej jednak Alm i trzej jego przyjaciele z wioski Kliff, Tobin i Gray decydują się dołączyć do akcji Rescue i walczyć o swój kraj. Podczas wielu przygód, w których dołączają do nich pozostali członkowie Rescue, Almowi i jego przyjaciołom udaje się odbić zamek Zofii.
Drugi rozdział rozpoczyna się w klasztorze Novis. Celica postanawia opuścić klasztor wraz ze swoimi przyjaciółmi Mae, Boeyem i Gennym, aby dowiedzieć się, dlaczego bogini Mila ich opuściła. Podczas swojej podróży morskiej stawia czoła licznym piratom i rekrutuje nowych sojuszników, zanim w końcu dotrze do Zofii i ponownie połączy się z Alm. Ze względu na rozbieżne opinie na temat kontynuacji wojny każdy z nich kontynuuje po swojej stronie cel, który wyznaczył przy pomocy swojej armii.
Udając się do świątyni Mili, okupowanej przez wojska wiernych Dumy, Celica i jej armia położyły kres działaniom grupy piratów działających w tym rejonie. Po uwolnieniu świątyni Celica dowiaduje się, że Mila jest więziona w Duma Tower w Rigel. Jest również koronowana na księżną Zofię, kapłanki Mili udowadniające jej przynależność do rodziny królewskiej. Następnie przechodzi przez Rigel i dzięki wskazówkom byłego kapłana kultu Dumy, który zgodnie z życzeniem Celicy wzmacnia Alma na odległość. Następnie dociera do Duma Tower, ale poświęca się Dumie w zamian za uratowanie Alma, który jest przytłoczony przez armie Dumy.
W tym samym czasie Alm kontynuuje swój postęp w Rigel, aby obalić Rudolfa III . Po wyzwoleniu wiosek Rigel, on i jego armia oblegają zamek Rigel i pokonują cesarza. Alm dowiaduje się z ostatniego tchnienia Rudolfa III, że w rzeczywistości jest jego ukrytym synem, wysłanym dla jego bezpieczeństwa do wioski Ram, aby trzymać go z dala od wyznawców Dumy. Powierzając mu Falchion, święty miecz, koronuje go na nowego cesarza Rigel i prosi go, by uwolnił Valentię od jarzma bogów.
Następnie Alm udaje się do wieży Dumy, aby uwolnić Celicę i zniszczyć Dumę. Uwalnia duszę Celiki i jej armię od Dumy, a obie armie jednoczą się, by zakończyć panowanie boga-wojownika.
Po pokonaniu Dumy Alm poślubia Celicę i łamie granice między Rigelem i Zofią, tworząc wyjątkowe królestwo Valentia, którego zostaje pierwszym królem.
Fire Emblem Gaiden to taktyczna gra RPG, w której gracz łączy fazy dialogu i walki turowej , aby rozwijać się w fabule. Gracz kontroluje dwie armie, które musi poprowadzić do zwycięstwa, wykonując szereg zadań, aby pomyślnie zakończyć misję. Kieruje swoimi dwoma armiami na mapie świata , wybierając przyszłe bitwy i naprzemiennie między wioską a walką. Ta mapa świata jest w pełni eksplorowalna, a gracz odblokowuje dostęp do nowych obszarów w miarę postępów w przygodzie, co jest nowością w porównaniu z poprzednią grą. Na tej mapie gracz może cofnąć się, aby zdobyć więcej doświadczenia, a niektórzy wrogowie pojawią się ponownie na mapie.
Gracz śledzi również nieruchome lub lekko animowane obrazy, oferując okna dialogowe opisujące narrację liniowego scenariusza, nie pozostawiając graczowi wyboru (poza kolejnością, w jakiej misje mogą być ukończone). Gracz regularnie konfrontuje się z walkami, podczas których steruje postaciami na mapie złożonej z siatki, wyświetlanej w perspektywie oglądanej z góry . Podczas tych walk lub interakcji między różnymi postaciami, wzrok może się zmienić i przejść w celownik .
W przeciwieństwie do poprzedniej gry, Fire Emblem Gaiden oferuje dwa poziomy trudności. Tryb „Łatwy” zapewnia jednostkom więcej doświadczenia, co pozwala również graczowi na zmianę wyposażenia poza walką, podczas gdy tryb „Normalny” odpowiada klasycznemu trybowi gry. Jednak ten „łatwy” tryb jest dostępny tylko za pomocą kodu .
Jest to również pierwsza gra Fire Emblem , w której można eksplorować wioski lub stragany między bitwami, porzucając system sklepów na polu bitwy. Oprócz wiosek gracz może eksplorować zamki i jaskinie, które pozwalają mu zdobywać broń i skarby.
Walki Fire Emblem Gaiden toczą się na zasadzie turowej , w której postacie dowodzone przez gracza, wrogowie (zwykle żołnierze wroga, ale także potwory) oraz sojusznicze jednostki (wyświetlane na zielono, jeśli są obecne). na zmianę na polu bitwy. Istnieje kilka metod wygrywania różnych bitew: zniszcz wszystkie obecne siły wroga, staw czoła i pokonaj bossa lub zdobądź zamek. Gracz ma ograniczoną liczbę jednostek do ukończenia każdej karty. Podczas walki kamera przełącza się z widoku z góry na widok profilu.
Jednostki poruszają się pole po polu, a każda jednostka ma limit ruchu. Na przykład jednostki piechoty poruszają się mniej niż kawaleria. W zależności od rodzaju terenu, jednostki mogą otrzymać karę ruchu, z wyjątkiem rycerzy pegazów. Z drugiej strony ci drudzy są bardziej wrażliwi na strzały niż inne jednostki. Każda jednostka ma więc klasę , łucznika, maga, jeźdźca lub uzdrowiciela, który określa jej charakterystykę, zdolność ruchu, zasięg jej ataków i używaną broń. Jednak każda postać ma również swoje własne cechy, dzięki czemu odróżnia się od innych postaci z tej samej klasy. Gdy jednostka osiągnie określony poziom, można ją awansować, a tym samym zyskać nowe cechy. W ten sposób Alm ewoluuje z wojownika w bohatera, a Celica z kapłanki w księżniczkę.
Jedną z godnych uwagi zmian jest brak trójkąta broni, systemu opartego na grze kamień-papier-nożyce , w którym miecz jest silniejszy niż topór, który sam ma przewagę nad włócznią, która bije miecz, tylko ustawioną w Fire Emblem: Seisen no Keifu , czwartej części sagi. Wprowadzono również magiczne zmiany w porównaniu z pierwszą grą. Rzeczywiście, w przeciwieństwie do systemu obecnego w Fire Emblem: Shadow Dragon i Blade of Light , zaklęć można się teraz nauczyć , awansując na wyższy poziom, a rzucenie zaklęcia kosztuje minimalną część punktów życia jednostki. Łucznicy mogą teraz atakować do pięciu pól dalej, w porównaniu do zaledwie dwóch w poprzedniej grze. Magowie mogą także przyzywać glinianych żołnierzy, kontrolowanych przez sztuczną inteligencję , walczących za gracza. Broń nie może już zostać zniszczona w walce, a każda postać ma domyślną broń, którą gracz może później wymienić. Pojawiają się również wczesne szkice systemu wsparcia, w których Alm i Celica mają zwiększone szanse na trafienie krytyczne podczas walki z boku na bok. Inne przedmioty, takie jak pierścienie zwiększające moc magiczną lub tarcze poprawiające obronę, również mogą być noszone przez jednostki.
Pojawiają się również nowe funkcje, takie jak tryb „Szturm”, który pozwala graczowi przeprowadzić ogólny atak, a także „Wiec”, który daje graczowi możliwość rozkazania postaciom niezależnym, aby przegrupowały się wokół dowódcy armii, Alma. lub Celica w zależności od poziomu. Różowe pola leczenia na polu bitwy pozwalają jednostkom odzyskać punkty życia, gdy na nich stacjonują.
Rozwój Fire Emblem Gaiden rozpoczął się w 1990 roku, po komercyjnym sukcesie pierwszej gry z serii Fire Emblem . Shouzou Kaga, projektant poprzedniej gry, wraca na swoje stanowisko, a producentem gry pozostaje Gunpei Yokoi, a grafikę powierzono Naotace Ohnishi, Satoshi Machida i Toshitaka Muramatsu. Yuka Tsujiyoko, kompozytorka muzyki do Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light , powraca na swoje stanowisko w Fire Emblem Gaiden , nie tylko dlatego, że jest jedyną dostępną kompozytorką. Termin gaiden został również wybrany ze względu na jego znaczenie „równoległa historia” w języku japońskim, ponieważ zespół chce stworzyć spin-off pierwszego dzieła Fire Emblem : Shadow Dragon & the Blade of Light .
Jednym z priorytetów Kagi, jeśli chodzi o nowości w grze, są podróże. Mapa świata została zaprojektowana tak, aby jednostki mogły być przemieszczane jak pionki na szachownicy . Kiedy gracz napotyka wrogów, kamera przełącza się, aby przyjąć aspekt siatki ustawiony w pierwszej grze. Dodatkowo, po krytyce pierwszej części, Kaga chce również zrównoważyć rozgrywkę pod względem trudności, sprzyjając zdobywaniu doświadczenia, a nie powolnemu i równomiernemu postępowi pierwszej części.Kaga chce ulepszyć rozgrywkę. Sztuczna inteligencja wrogów, w celu ulepszenia strategicznego aspektu gry.
Shouzou Kaga żałuje, że pierwsza gra z serii jest tak liniowa i uważa, że Fire Emblem : Shadow Dragon & the Blade of Light nie pozostawia graczowi wystarczających opcji do korzystania z jednostek. W ten sposób chce uniknąć tej pułapki w Fire Emblem Gaiden . Aby przezwyciężyć ten problem, chciał stworzyć grę opartą na wielu i jednoczesnych scenariuszach, co ostatecznie doprowadziło do powstania Fire Emblem Gaiden i jego podwójnej kampanii.
Jedną z osi rozwoju gry jest uwypuklenie relacji między postaciami, rzekomo ukształtowanych w trakcie rozgrywki, zarówno pod względem cech charakterystycznych, dzięki awansom, jak i pod względem ludzkim, w miarę postępów w fabule. Aby odpowiedzieć na to i stworzyć mocną historię, Kaga tworzy w ten sposób dwóch bohaterów, Alma i Celicę. Aby dać graczowi wrażenie relacji między postaciami, rozwija szorstki system wsparcia, pozwalający Almowi i Celice na wykonywanie potężniejszych ciosów podczas walki ramię w ramię. Dodatkowo, aby sprawiać wrażenie, że jednostki rzeczywiście przechodzą przez fabułę, wbudowany jest system progresji, pomimo trudności w balansowaniu, jakie się z tym wiążą.
Dodano inne znaczniki gry RPG , w szczególności dzięki pięciu długich rozdziałom, które tworzą scenariusz, w przeciwieństwie do innych opusów sagi, podzielonych na kilka małych rozdziałów. Co więcej, dodanie mapy świata zmusza Kagę do usunięcia sklepów z pola bitwy, dodania straganów w wioskach, które można zbadać.
Niektóre odniesienia do poprzedniej gry, Fire Emblem : Shadow Dragon & the Blade of Light , zostały dodane przez Kagę, aby zapewnić ciągłość między grami. Na przykład trzej Rycerze Wschodniego Pegaza, Catria i Palla są ponownie grywalnymi postaciami w Fire Emblem Gaiden .
Wyjście | 25 kwietnia 1997 |
---|---|
Trwanie | 1:45:23 |
Uprzejmy | Muzyka z gier wideo |
Format | Płyta CD |
Producent | Publikacja NTT |
Wyjście | 25 października 2017 r |
---|---|
Trwanie | Ponad 5 godzin |
Uprzejmy | Muzyka z gier wideo |
Format | CD , pobranie cyfrowe |
Producent | Fartuch komunikacyjny |
Etykieta | Symfonia nr 5 |
Muzykę do Fire Emblem Gaiden skomponowała Yuka Tsujiyoko, kompozytorka poprzedniego dzieła. Ta ostatnia podlega kilku wpływom, między innymi Shouzou Kagi, projektanta gry Aby dać graczowi wrażenie alternatywnej historii, kompozytor pracuje nad systemowym aspektem muzyki . Aby obejść problem ograniczenia poziomu, muzyka 8-bitowa nie jest dobrze dopasowana do muzyki z gier Fire Emblem .
Aby stworzyć motywy walki wroga, Yuka Tsujiyoko tworzy niezwykły rytm trzynastu bitów o szybkim tempie, który nadaje inny charakter motywom wroga. Muzyka jest mieszanką muzyki średniowiecznej i bardziej standardowej muzyki walki.
Tsujiyoko celowo skomponował kilka utworów muzycznych z dziwnymi intonacjami, które nie odpowiadają normalnej formie i wzorom, aby wywołać uczucie napięcia podczas walk. Tworzy również muzykę eksperymentalną, przepojoną niewygodnym, wręcz obrzydliwym uczuciem - co jest przeciwieństwem jej własnych upodobań muzycznych - po to, by znaleźć tematy odpowiadające grze.Gra, od twórców dostają dużo pracy.
Muzyka do Fire Emblem Gaiden jest dostępna na dwóch oddzielnych ścieżkach dźwiękowych. Pierwszy album zatytułowany Fire Emblem najlepszy tom 1 i obejmuje muzykę z dwóch pierwszych Fire Emblem gier , Fire Emblem : Cienia Dragon & Blade of Light i Fire Emblem Gaiden .
Cały Fire Emblem Gaiden soundtrack jest wliczone w Fire Emblem: Shadow of Echoes Valentia - Original Soundtrack Album , pełnej wersji soundtracku Fire Emblem Echoes: Cienie Valentia , w remake'u of Fire Emblem Gaiden .
Gra wykorzystuje MMC4 procesor , opracowany specjalnie dla Fire Emblem serii gier , w celu rozwiązania kwestii przedawnienia pamięć o Famicom, a także poziom sztucznej inteligencji zarządzania.
Wydano Fire Emblem Gaiden14 marca 1992tylko w Japonii, na kartridżu 2 Mbit , jest więc ostatnią grą Fire Emblem na Famicom.
Gra ukazała się również kilkakrotnie w wersji zdematerializowanej na wirtualnych konsolach kilku konsol Nintendo, m.in. 4 listopada 2009na Wii wirtualnej konsoli ,5 kwietnia 2013na Nintendo 3DS i20 kwietnia 2014na Wii U , nadal wyłącznie w Japonii.
W 2002 roku Fire Emblem Gaiden sprzedał się w liczbie 324,699 kopii, co czyni go piątą najlepiej sprzedającą się grą z serii Fire Emblem w Japonii.
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Famitsu ( JP ) | 28/40 |
Magazyn Family Computer | 24.3 / 30 (głos czytelników) |
Po wydaniu, Fire Emblem Gaiden otrzymało mieszane recenzje od japońskiego magazynu gier wideo Famitsu , który przyznał mu 28 z 40, najniższy wynik magazynu dla gry z serii Fire . Emblem . Dla jednego z krytyków zmiany rozgrywki wprowadzone w Fire Emblem Gaiden nie porównują go z poprzednikiem. Dla innego recenzenta gra jest znacznie lepsza od poprzedniej. Niemniej jednak jest bardziej krytyczny wobec trudności gry, zbyt niski w pierwszej części i zbyt trudny w drugiej połowie. W ostatniej recenzji, choć ceni sobie znacznie większą liczbę kart, to jednak pozostaje krytyczny wobec aspektów strategicznych, słabszy niż w pierwszej części sagi.
Czytelnicy japońskiego magazynu branżowego Family Computer Magazine ocenili Fire Emblem Gaiden na 24,3 na 30 , cztery lata po wydaniu gry w Japonii.
Z perspektywy czasu wiele osobliwości, które wyraźnie odróżniają go od innych części serii, skłaniają niektórych obserwatorów do uważania go czasami za czarną owcę serii, aspekt, który skłonił Nintendo do zrobienia remake'u .
Nie wszystkie z rozgrywki zmian Fire Emblem Gaiden zostały przeniesione do kolejnych gier z serii, w tym nowym systemie magii broń i ścieranie. W związku z tym Fire Emblem Gaiden dołącza do innych tytułów Famicom, takich jak Zelda II : The Adventure of Link , Super Mario Bros. 2 lub Castlevania II : Simon's Quest , które, chociaż są bezpośrednimi kontynuacjami gry przed nimi (odpowiednio The Legend of Zelda , Mario i Castlevania ), próbują zaoferować zupełnie inne rozgrywki , jednak nie udaje im się narzucić swoich zmian w sequelach. Bliższa Analogiczne wnioski można wyciągnąć z Zelda II , przy czym ten ostatni raczej uważany przez swoich samymi organizacjami twórców, jako spin-off z poprzedniej części gry, a który znacznie zmienił mechanikę gry. W przypadku Zelda II , oferty grze widok z góry zmodyfikowane i uproszczone, ale dodaje widok z boku i markerów gatunku RPG , jak magia i ewolucję doświadczeń na postać gracza . Dodatkowo, podobnie jak wycofano The Legend of Zelda: A Link to the Past , cofając większość zmian wprowadzonych przez The Adventure of Link , działa Fire Emblem: Mystery of the Emblem , trzecia część sagi Fire Emblem . cofa się również do nowości, które przyniósł Fire Emblem Gaiden . Następnie twórcy The Legend of Zelda: Majora's Mask twierdzą, że zainspirowali się Fire Emblem Gaiden, aby stworzyć poboczną historię, krok poboczny, a nie krok naprzód w tworzeniu kontynuacji The Legend. Of Zelda: Ocarina of Time .
Niemniej jednak kilka innowacji Fire Emblem Gaiden , chociaż mogą nie pojawić się w bezpośrednich sequelach, w jakiś sposób pojawi się w przyszłych iteracjach serii. System awansowania klas zostaje zachowany, a zasada wsparcia nakreślona w Fire Emblem Gaiden staje się jednym z kluczowych mechanizmów serii, powracając z czwartego odcinka sagi Fire Emblem: Seisen no Keifu . Rzeczywiście, Fire Emblem: The Sacred Stones i Fire Emblem: Awakening pożyczają od Fire Emblem Gaiden eksplorowalną mapę świata, zamieszkaną przez potwory, czasami takie same jak te z Fire Emblem Gaiden . System sklepów również powraca w Fire Emblem: Awakening . Z technicznego punktu widzenia kompozytor Fire Emblem Gaiden również powraca, by komponować muzykę do kolejnych iteracji sagi.
Fire Emblem: The Sacred Stones to jednak nie tylko eksploracyjna mapa świata. Zawiera również podwójną fabułę do historii, dając nam możliwość podążania za dwoma członkami rodziny królewskiej, księciem i księżniczką (tutaj bratem i siostrą), przypominając w ten sposób kontrolę nad równoległymi armiami Alma i Celicy, również księcia. i księżniczka. Obie wersje mają również wspólny motyw muzyczny, a motyw areny Fire Emblem: The Sacred Stones jest motywem walki w Fire Emblem Gaiden . Fire Emblem Fates , czternaście lat później, ponownie wykorzystuje koncepcję niezniszczalnej broni i włączenia trzech postaci z poprzedniej gry (chociaż cztery postacie z Fire Emblem : Shadow Dragon i Blade of Light pojawiają się w Fire Emblem Gaiden i tylko trzy postacie z Fire Emblem: Awakening pojawia się w Fire Emblem Fates to koncepcja trio, która jest ponownie używana, dla trzech wasali Fates inspirowanych trzema siostrami Pegasus).
W Fire Emblem: Awakening , którego akcja toczy się tysiąc lat po Fire Emblem Gaiden , bohaterowie muszą bronić się przed Imperium Valm, które rządzi kontynentem Valentia, przemianowanym na cześć swojego pierwszego Świętego Króla, Alma. Wciąż w tej samej grze, Alm i Celica pojawiają się jako postacie rekrutowane przez dodatkową zawartość . Oboje korzystają z przeprojektowania na tę okazję.
Kilka albumów zawierających kompilację muzyki ze wszystkich dzieł sagi Fire Emblem zawiera muzykę z Fire Emblem Gaiden . Plik22 lutego 2017 r, wydany tylko w Japonii Fire Emblem Music Collection Piano: ~ Faith & Engagement ~ , wyprodukowany przez Yuka Tsujiyoko i rozprowadzany przez Symphony No. 5 i Tablier Communications . Zawiera dwie piosenki z Fire Emblem Gaiden . Plik28 marca 2018 r, kolejna kompilacja, zatytułowana Fire Emblem Music Collection: Session ~ Flower of Enchantment ~, została również wydana tylko w Japonii, dzięki temu samemu zespołowi. Ta ostatnia zawiera tylko jedną muzykę z Fire Emblem Gaiden , ale także dwie z Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia .
Ponadto w Luty 1993, jednotomowa manga na podstawie gry została wydana w Japonii pod tytułem Fire Emblem Gaiden , napisana przez Maki Hakoda i opublikowana przez Asuka Comics .
Wreszcie, w 2017 roku, na Nintendo 3DS na całym świecie ukazał się pełny remake gry, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia , umożliwiając graczom z całego świata poznanie historii Alma i Celiki. Ten ostatni zachowuje ekskluzywności obecne w Fire Emblem Gaiden , takie jak brak trójkąta broni, jednocześnie dostosowując je do standardów tamtych czasów (2017). Chociaż na końcu historii dodano nowe postacie i dodatkowy rozdział, a grafika została ulepszona, ten remake pozostaje bardzo wierny oryginałowi. Okładka kolekcjonerskiej edycji gry jest również odwracalna, dokładnie odwzorowując oryginalną okładkę Fire Emblem Gaiden .
Podobnie jak wiele postaci z serii Fire Emblem , niektóre z Fire Emblem Gaiden są zawarte w grze mobilnej Fire Emblem Heroes . Rzeczywiście, Alm, Clair, Lukas i Faye, wszyscy członkowie Deliverance są dodani14 kwietnia 2017. Plik15 maja 2017 r, kolej na Celicę i jej najlepszych przyjaciół Boey, Mae i Genny. Później w tym roku28 lipca 2017 r, dodano inne postacie z gry, Gray, Mathilda i Delthea (członkowie armii Alma) oraz Sonya, Sabre i Leon (członkowie armii Celicy). Postacie z Fire Emblem Gaiden są również w centrum uwagi podczas „Turmoil” (tryb gry trwający kilka tygodni), „Echo of the Blade”, wlipiec 2017, a także inne krótsze wydarzenia, takie jak bitwa połączonych bohaterów „Alm i Celica”.
Celica, bohaterka Fire Emblem Gaiden , dołącza również do grona grywalnych wojowników w Fire Emblem Warriors , spin-offie serii, w której można grać różnymi postaciami z różnych gier. Mapa trybu „Chronicles” jest również w całości oparta na jednej z map Fire Emblem Gaiden i naśladuje scenę porwania Celiki, a także jej wyzwolenie.
Postacie Fire Emblem Gaiden są również przedstawione na oficjalnych kartach w grze karcianej Fire Emblem Cipher . Rzeczywiście, dziewiąta fala kart, wydana w połowie 2017 roku , jest poświęcona Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia , oprócz Fire Emblem: The Binding Blade i Fire Emblem: Path of Radiance , w których pojawiają się postacie takie jak Alm, Celica i członków ich armii. Specjalna talia zawierająca 40 kart, z których kilka jest wyłącznym, jest wydawane w tym samym czasie. Jedenasta seria, wydana pod koniec 2017 roku , zawiera również postacie z Fire Emblem Gaiden, oprócz postaci z Fire Emblem Warriors i Fire Emblem: The Sacred Stones , aw szczególności wprowadza postacie wykluczone z poprzedniej serii, takie jak Forsyth lub Python, członkowie Deliverance.
Według badania popularności postaci Fire Emblem przeprowadzonego przez Nintendo wstyczeń 2018(czyli po premierze remake'u ) w ramach wydarzenia związanego z Fire Emblem Heroes Celica, bohaterka Fire Emblem Gaiden, zajmuje pierwsze miejsce w rankingu kobiet i drugie miejsce w rankingu ogólnym, z 36302 głosami. Alm, tymczasem przychodzi 4 th Ranking męską i 9 th miejsce Ranking ogólny, z 18,716 głosów.
W kolejnym roku ruszyła nowa ankieta z wyłączeniem laureatów poprzedniej edycji. Tym razem Alm zajmuje pierwsze miejsce w głosowaniu, zarówno w klasyfikacji męskiej, jak i mieszanej, uzyskując 62 216 głosów.
Inna muzyka z Fire Emblem Gaiden jest obecna w różnych iteracjach serii Super Smash Bros. , jak w Super Smash Bros. na Nintendo 3DS / Wii U , w tym muzykę bitewną Celiki.
: dokument używany jako źródło tego artykułu.