Informacje, które udało nam się zgromadzić na temat Type-Moon, zostały starannie sprawdzone i uporządkowane, aby były jak najbardziej przydatne. Prawdopodobnie trafiłeś tutaj, aby dowiedzieć się więcej na temat Type-Moon. W Internecie łatwo zgubić się w gąszczu stron, które mówią o Type-Moon, a jednocześnie nie podają tego, co chcemy wiedzieć o Type-Moon. Mamy nadzieję, że dasz nam znać w komentarzach, czy podoba Ci się to, co przeczytałeś o Type-Moon poniżej. Jeśli informacje o Type-Moon, które podajemy, nie są tym, czego szukałeś, daj nam znać, abyśmy mogli codziennie ulepszać tę stronę.
.
Type-Moon | |
![]() | |
kreacja | 2000 |
---|---|
Zaoyciele | Kinoko Nasu |
Kluczowe dane |
Kinoko Nasu Takashi Takeuchi |
Siedziba firmy | Tait |
Czynno | Rozwój i produkcja powieci wizualnych , produkcji anime i gier wideo |
Produkty |
Tsukihime Fate / stay night Kara no Kykai |
Stronie internetowej | typemoon.com |
modyfikuj - modyfikuj kod - zobacz Wikidane ![]() |
Type-Moon ( , Taipu Mn ) , Stylized in TYPE-MOON , to japoskie studio , znane gównie z powieci wizualnych . Zaoona w 2000 roku jako krg djin , zyskaa wielk saw wraz z wydaniem powieci wizualnej Tsukihime . Kilka lat póniej krg staje si profesjonalnym studiem i przyjmuje nazw Notes Co., Ltd. ( , Ygen-kaisha Ntsu ) . W 2004 roku wyda powie wizualn Fate / stay night , która zyskaa du popularno. Od tego czasu wszystkie jego najwaniejsze dziea zostay przystosowane do rónych formatów.
Dwóch zaoycieli Type-Moon to Kinoko Nasu i Takashi Takeuchi . Po raz pierwszy spotkali si na studiach, kiedy Nasu poprosi Takeuchiego o poyczenie mu gumki, poniewa zapomnia o swojej. Z biegiem miesicy zdaj sobie spraw, e czy ich wiele gustów i wspóczuj. Takeuchi poycza Nasu kilka ksiek, które przeczyta w modoci, a ten drugi stopniowo upodoba sobie czytanie, a potem pisanie. Po studiach trac si z oczu. Takeuchi i Nasu chc zosta odpowiednio artyst mangi i pisarzem.
Nasu znajduje prac jako asystent scenarzysty w firmie produkujcej gry wideo, a jednoczenie bezskutecznie próbuje publikowa swoje teksty w magazynach. Mniej wicej w tym czasie napisa 400-stronicowe opowiadanie, które nie zostao upublicznione, Mahtsukai no Yoru ( ) , Aby pokaza poza swoim krgiem bliskich przyjació, do czego by zdolny. Tylko 3 egzemplarze s drukowane w lokalnej drukarni, przez samego Nasu. Takeuchi (który zachowa jedn z kopii) doczy do oddziau Compile, firmy zajmujcej si grami wideo w Hiroszimie. Tam spotyka koleg, który jest czci krgu djin , Takebouki, a ten ostatni proponuje doczenie do grupy. Dopiero po bankructwie oddziau w Hiroszimie Takeuchi wróci do Tokio i znalaz tam Nasu. Takebouki otwiera stron internetow i na wniosek Takeuchiego Nasu pisze lekk powie , któr umieszcza w Internecie na tej stronie. To miejsce, gdzie urodziy ogrodzie Sinners (, Kara no Kyokai ) , Które trafi do sprzeday w Comiket n o 56 sierpnia 1999. Jednak spotkaa si z niewielkim powodzeniem,, e powie wiato sprzedawane tylko 5 egzemplarzy.
Piszc Kara nie Kyokai , Nasu i Takeuchi planowa uczyni nie- hentai djinshi manga w przyszoci . Jednak dugo historii wyobraonych przez Nasu oznacza, e nigdy nie zaczli ich tworzy. Zamiast tego postanawiaj stworzy powie wizualn w erogennym stylu , aby zaspokoi gust Nasu w dugich opowieciach i talent Takeuchiego jako ilustratora. Takeuchi zainteresowa si ostatnio rynkiem gier amatorskich i odkry, e najlepsz nisz s gry dla mczyzn; przekonuje Nasu do napisania historii ze scenami hentai, mimo e nie jest to jego zwyky styl.
Takebouki nie jest zainteresowany tworzeniem gry wideo, Nasu i Takeuchi opuszczaj grup i tworz krg djin o nazwie Type-Moon, w nawizaniu do postaci z Notes ( , Ntsu ) , A previous story. By Nasu.
Nasu i Takeuchi nie maj adnych prawdziwych umiejtnoci tworzenia gier wideo. Takeuchi zwróci si zatem do byego kolegi z Compile, Kiyobee, do programowania, a take do znajomego, KATE, aby skomponowa muzyk do gry. Na pocztku 2000 roku Nasu i Takeuchi rozpoczynaj prac nad Tsukihime ( ) . Po odejciu z pracy Nasu pisze okoo 5000 stron scenariusza w 4 miesice, podczas gdy Takeuchi spdza cay swój wolny czas na projektowaniu grafiki gry. Comiket 58 ma zosta wydany w sierpniu 2000 r., Ale gra nie jest gotowa na czas a jego ostateczne wydanie jest przeoone na nastpny zimowy komiks. Niemniej jednak Type-Moon korzysta z okazji, aby rozpowszechnia kilka wersji beta gry.
Po opiniach kilku beta testerów Nasu i Takeuchi prezentuj na Comiket 59, w grudniu 2000 roku, ostateczn wersj gry o nazwie Tsukihime: Blue Blue Glass Moon, Under The Crismon Air . Podejmuj ryzyko wyprodukowania 1000 kopii gry, spodziewajc si sprzeda je po mniej wicej roku, ale ku ich zdziwieniu, wszystkie egzemplarze sprzedaj si niemal natychmiast. Gra zbiera wiele pozytywnych recenzji, a dowiadczeni artyci przekazuj krgowi swoje inspirowane gr projekty. Zaproponowano im nawet przeprowadzenie konwencji opartej wycznie na Tsukihime , która zostanie wykonana. W styczniu 2001 roku Type-Moon wyda Tsukihime PLUS-DISC ( PLUS-DISC ) , Zbiór opowiada o postaciach Tsukihime , wersje próbne gry sprzedawane w poprzednich komiksach oraz pierwsze cztery rozdziay Kara nie Kykai . Reakcje na to wczenie jest bardzo pozytywne, dziki czemu ta historia zyskaa rozgos wród ogóu spoeczestwa.
Dziki temu sukcesowi, Type-Moon wzmocni swój zespó i rozwój sequel parodia Tsukihime , Kagetsu Toya ( ) , Który ukaza si w sierpniu 2001 roku na Comiket n o 60. W obliczu sukcesu Type-Moon, niektóre firmy zajmujce si eroge radz im, aby stali si profesjonalistami. Krg odmawia, wolc pozosta w grze djin, aby mie wiksz niezaleno. Rzeczywicie, podczas swojego czasu w firmie produkujcej gry wideo, Takeuchi mia do peny przegld wszystkich ogranicze prawnych, z którymi firma moe si spotka, a które mog by bardzo restrykcyjne. Nasu kontynuuje rozwój Tsukihime , publikujc dwa opowiadania, Talk i Prelude , które mog peni rol poredników midzy Tsukihime a moliwym sequelem. W grudniu 2001 roku, dziki swojej rosncej popularnoci dziki publikacji w Tsukihime PLUS-DISC , wydawnictwo Kdansha poczyo siy z Type-Moon, aby wyda w druku ca Kara no Kykai . To pierwsze wydanie konsumenckie zostao opublikowane podczas Comiketu 61, wraz z Fragments , ksik zawierajc róne informacje na temat Kara no Kykai i Tsukihime .
Na pocztku 2002 roku Type-Moon stara si stworzy now powie wizualn . Takeuchi wyania si ze staroytnej historii Nasu, któr ten ostatni wyobraa sobie w liceum i gdzie postacie historyczne rywalizuj o zdobycie witego artefaktu, witego Graala . To przyszo Przeznaczenie / noc pobytu ( , Feito sutei naito ) . Problem w tym, e w oryginalnej historii gówn bohaterk jest kobieta, co nie pasuje do kodów erogów . Takeuchi po prostu proponuje zamian pci dwóch gównych bohaterów, ale na pocztku Nasu odmawia, jakby sugerujc, e gówna bohaterka Berserka, Guts, moe by kobiet . Nasu w kocu akceptuje i modyfikuje swój scenariusz, by pasowa do stylu Eroge . W tym samym czasie seria audycji radiowych na Kara no Kykai zostaa zebrana i wydana jako dramat na pycie CD , a Type-Moon zacz rónicowa rodki przekazu jego twórczoci.
W tej logice, Type-Moon jest zwizany ze studiem djin gra Watanabe Seisakusho i Comiket n o 63 grudnia 2002 roku, gra walki Melty krwi (, Meruti Buraddo ) Jest w sprzeday. Ta gra stawia aktorów Tsukihime przeciwko sobie, a take niektórym nowym postaciom, na cigoci niezagospodarowanej drogi w Tsukihime z braku czasu. W tamtym czasie Type-Moon by tak przeraony, e gra okae si porak, e nazwa studia nie pojawia si nigdzie na okadce. Mimo to gra jest bardzo udana i jest znana jako jedna z najlepszych bijatyk 2D djin . Dwa miesice póniej Watanabe Seisakusho rozpada si i staje si French-Bread, który bdzie kontynuowa rozwój MELTY BLOOD , w szczególnoci poprzez wprowadzenie trybu fabularnego zblionego do koncepcji powieci wizualnej , napisanej przez Nasu.
Szybko, obecny projekt Type-Moona okaza si zbyt ambitny dla prostego krgu djin , a czonkowie stanli przed wyborem: zmieni decyzj o pozostaniu amatorami lub porzuci gry dla dorosych i tworzy dla nich gry. Konsole do salonu. Poniewa rynek wydawa si zbyt saby, aby by rentowne, Type-Moon postanowi zosta profesjonalnym studio i sta Uwagi Co., Ltd., nazwany po Anio Obligacji . Jednak w praktyce studio nadal nazywane jest Type-Moon. W ostatnich godzinach spdzonych w krgu djin , Type-Moon wyda w kwietniu 2003 Tsuki-Bako , kompilacj Tsukihime i Kagetsu Tya z now muzyk oraz wzbogacon wersj Tsukihime PLUS-DISC , chocia odcity od rozdziaów autorstwa Kara no. Kykai .
Dziki swojej wielkiej popularnoci, Tsukihime jest adaptacj anime , która jest wyreyserowana przez studio JC STAFF i wyprodukowana przez Geneon . Anime mia premier w padzierniku 2003 roku pod nazw Shingetsutan Tsukihime ( ) I mia 12 odcinków. Tsukihime jest równie adaptacj 10-tomowej mangi autorstwa mangowego artysty Sasakiego Shonena, której publikacja trwaa od padziernika 2003 do wrzenia 2010.
Plik Losy Fate / stay night , pierwsze wdroenie komercyjne Type-Moona. W przeciwiestwie do swojego poprzednika, Fate / stay night nie zostao zakodowane w NSripter, ale w KiriKiri 2 , oprogramowaniu nastawionym na wydajno grafiki. W 2004 roku gra sprzedaa si w liczbie 146.686 egzemplarzy, co czyni j najlepiej sprzedajc si powieci wizualn roku. Type-Moon wprowadza do obiegu dwa artbooki w tym samym czasie co gra : Premium Fan Book Fate / stay night oraz Fate / side material1 . W maju French-Bread wyda now wersj Melty Blood : MELTY BLOOD Re-ACT , a dwa miesice póniej ksik informacyjn: MELTY BLOOD -Re-ACT- Official Strategy Guide Book .
W wyniku przejcia do statusu profesjonalnego studia, prawa do Kara no Kykai s renegocjowane z Kdansha, co skutkuje wydaniem w czerwcu nowej edycji lekkiej powieci z nowymi ilustracjami Takeuchi. W lipcu, nadal z Kdansha, Nasu opublikowa now lekk powie , Disorder Disorder Disconnection (zwykle w skrócie DDD ).
Od poowy 2003 roku Type-Moon pracowa nad Fate / hollow ataraxia ( / , Feito / horou atarakushia ) , Sequelem Fate / stay night przeznaczonym gównie dla fanów, chocia powana fabua jest obecna w czerwonej nici. Dlatego jest toe ukazuje si ta nowa powie wizualna . Dziki sukcesowi poprzedników gra sprzedaa si w 2005 roku w liczbie 154 015 egzemplarzy, stajc si jedn z najwikszych sprzeday roku w swojej kategorii. Chcc równie zwikszy widoczno firmy, w 2005 roku Nasu zaakceptowa propozycj Geneona i Studio DEEN, aby zaadaptowa Fate / stay night do anime . Podobnie jak w przypadku Tsukihime , bdzie to pierwsza trasa, która zostanie dostosowana, z czciami zaczerpnitymi z innych scenariuszy, a Nasu oferuje histori do podzielenia na 24 odcinki. Nasu i Takeuchi s zaangaowani w wybór seiy , poniewa stan si one oficjalnymi gosami postaci do przyszej pracy Type-Moon. Byo to w styczniu 2006 roku, e przewietrzenie anime z Fate / Stay Night zacz , który mia 24 odcinków.
W tym czasie French-Bread podzielio si na dwa podmioty, z których jedna zajmowaa si grami komputerowymi zachowujc nazw French-Bread, a druga przyja nazw Ecole Software i zarzdzaa rozwojem gier terminalowych, arkadowych i konsolowych. Dlatego Ecole bdzie nadal rozwija MELTY BLOOD , wydajc MELTY BLOOD Act Cadenza , arkadow wersj MELTY BLOOD Re-ACT . Od tego czasu ukazao si kilka nowych wersji, w tym prawdziwy sequel, MELTY BLOOD Actress Again , ostatnia wersja gry pochodzca z 2012 roku. Równie w 2005 roku rozpoczy si równolegle dwie mangi: adaptacja MELTY BLOOD narysowana przez Takeru Kirishima , z histori Siona i Fate / stay night autorstwa Datto Nishiwakiego, która jest poczeniem dwóch pierwszych cieek powieci wizualnej .
Od grudnia 2005 roku do maja 2006 roku, anime of Fate / stay night by transmitowany w telewizji. W tym samym okresie, Type-Moon kontynuowa polityk dywersyfikacji poprzez przygotowanie PS2 wersj swojej powieci wizualne , z now muzyk, nowymi ilustracjami, lepsze animacje, przejcia nieznacznie zmodyfikowanej (z wyjtkiem scen charakterze erotycznym). Które s usunite i zastpione alternatywnymi scenami), dodatkowe sceny bonusowe i po raz pierwszy dubbing postaci.
W 2006 roku Kdansha zdecydowa si ponownie wyda Kara no Kykai jako bunkobon , i na t okazj, nowe ilustracje autorstwa Takeuchi, do wydania zaplanowanego na nastpny rok. Jest to jednoczenie, e Kodansha negocjuje z Aniplex i Ufotable studio dla anime adaptacji czci powieci wiata . Nasu pocztkowo by niechtny tworzeniu adaptacji anime , ale kiedy ufotable poprosi go o reyserowanie nie serialu telewizyjnego, ale kontynuacji siedmiu filmów, po jednym na rozdzia, zgodzi si.
W grudniu 2006 roku rozpocza si publikacja szczególnej lekkiej powieci : Fate / Zero ( , Feito / Zero ) , Napisanej we wspópracy z nitro + i jednym z ich autorów, Genem Urobuchi , bliskim przyjacielem Nasu i Takeuchi od ich czasów djin . Fate / Zero opowiada histori czwartej wojny o wity Graal, dziesi lat przed wydarzeniami z Fate / stay night . Pierwszy tom ukazuje si podczas Zimowego Comiketu, podczas którego kolejka do stoiska Type-Moon wybucha rekord najduszej kolejki, rozcigajc si na ponad poow zachodniej hali 4F Tokyo Big Sight. Czwarty i ostatni tom zosta wydany podczas kolejnego zimowego komiketu.
W kwietniu 2007 na konsolach PS2 wydano Fate / stay night [Réalta Nua] . We wrzeniu ukazuje si gra na PSP, Fate / tiger Colosseum ( / , Feito / taig koroshiamu ) , Stworzona przez Capcom i tworzca postacie Fate / stay noc walka z chara chibi stylu projektowania . Kontynuacja, Fate / tiger Colosseum UPPER , z nowymi postaciami, z których niektóre nale do innych licencji Nasuverse, zostaa wydana na.
Pod koniec 2007 roku by to pocztek kinowej premiery filmów Kara no Kykai , której ostatni film ukaza si w sierpniu 2009 roku, po którym nastpi 30-minutowy epilog równie wyprodukowany przez ufotable i obecny na Blu-ray box zestaw. Z powodu dugich kolejek do stoiska Type-Moon na rónych Comiketach, które s regularnie nadmierne, studio zostao wyrzucone z Letniego Comiketu 2008 za "wywoywanie baaganu". Nasu i Takeuchi nastpnie wskrzesi star koo djin Takebouki i publikuj 8 th rozdzia Kara nie Kyokai nazwie Mirai Fukuin Przypomnie si lato (Przypomnie si lato ) .
W czerwcu 2008 wydano kody Fate / unlimited ( / , Feito / anrimiteddo kdo ) , Mieszana bijatyka 2D i 3D. Wyreyserowany przez Capcom, zawiera postacie z Fate / stay night, a take kilka wystpów innych postaci z serii. Dwa miesice wczeniej, w kwietniu, ukaza si pierwszy As Type-Moon , magazyn w caoci powicony ogoszeniom Type-Moon na temat ich nadchodzcych wydawnictw i rónym tematom, które ich dotycz. To wanie z tego pierwszego magazynu dowiadujemy si o przyszym wydaniu trzech powieci wizualnych : Mahtsukai no Yoru , Girls 'Work ( , Gruzu Wku ) Oraz o remake'u Tsukihime , który moe by ogólnie dostpny. W przeciwiestwie do poprzednich powieci wizualnych Type-Moon, projektant postaci z Mahtsukai no Yoru nie bdzie Takeuchi, ale Hirokazu Koyama, który pokaza ju tomy DDD . Mahtsukai no Yoru zosta zaplanowany na 2009 rok, zanim zosta przeniesiony na póniejszy termin.
Nasu uczestniczy w pisaniu scenariusza, który jest uywany w powieci wizualnej wydanej w grudniu 2008 r. 428: Fsa Sareta Shibuya, która jako dodatkowy scenariusz otrzymuje najwysz moliw ocen w magazynie Famitsu . Ten sam scenariusz zaowocuje wydaniem anime w 2009 roku, CANAAN ( , Kanan ) , Którego fabua rozgrywa si dwa lata po tym dodatkowym scenariuszu.
W 2009 roku Type-Moon wspópracowa z kilkoma firmami przy rónych ogoszonych pracach, takich jak film Unlimited Blade Works w lipcu, nadal produkowany przez Studio DEEN; we wrzeniu rozwój Fate / EXTRA ( , Feito / Ekusutora ) , Dungeon-RPG planowanego na marzec 2010, oferujcego inny profil ni Fate / nieograniczone kody ; A w midzyczasie kolejne odroczenie premiery Mahtsukai no Yoru na 2010 rok, poniewa Nasu stara si odebra 13-letni histori, Type-Moon ogasza równie, e gra nie bdzie dubbingowana i bdzie miaa tylko liniowy scenariusz. dostpne bez wyboru, a nastpnie w formacie powieci kinetycznej .
W styczniu 2010 roku w japoskich kinach pojawi si film Unlimited Blade Works . Fate / EXTRA , pocztkowo zapowiadane na wiosn, ostatecznie wydane w lipcu tego samego roku. Type-Moon wystawia na sprzeda materia Fate / complete , artbooki przedstawiajce prace artystyczne i dodatkowe informacje o Fate / stay night , których pierwszy tom ukaza si w lipcu 2008 roku. Tomy 2 i 3 ukazay si w 2010 roku i uzupeniaj retrospektyw z powieci wizualne . Tom 4, wydany w 2011 roku, skupia si na adaptacji w grach wideo, w tym Fate / tygrysa Koloseum i Fate / Unlimited Codes , a 5 th , wydany w 2012 roku, skupia si na Fate / wydronym Ataraxia .
Mahtsukai no Yoru zostaje ponownie przeoone na koniec 2010 roku, a nastpnie na póniejszy termin bez dalszych szczegóów. W grudniu 2010 roku ogoszono trzy adaptacje anime . Pierwsza, bezpatna adaptacja Take Moon ( , Teiku Mn ) , Manga swobodnie czca dziea Tsukihime i Fate / stay night w parodii i scen komiksowych, ta nazywa si Carnival Phantasm ( , Knibalu Fantazumu ) , Skada si z 12 odcinków trwajcych 13 minut i jednego odcinka poza sezonem, jest w sprzeday na 3 DVD wydanych od sierpnia do grudnia 2011 Drugi, Girls 'Work , serial telewizyjny anime napisany przez Meteor Hoshizora i Jinroku Myogaya z Liar-soft, którego projekt chara wspiera Eri Takenashi i którego animacj produkuje ufotable, ale bez zaplanowanej daty. Trzeci zapowiedzi jest adaptacja Fate / Zero , równie przez ufotable, skadajca si z 25 odcinków, której emisja rozpoczyna si w padzierniku 2011 roku, a pierwszy odcinek trwa 48 minut. Anime uywa tych samych seiys jak te z pyt dramatycznych sprzedanych w okresie od grudnia 2008 do stycznia 2010. Kady odcinek by dostpny przez tydzie w jednym prawnej strumieniowe i wolnej godziny po ich emisji w Japonii, z napisami w omiu jzykach, na Nico Nico Douga . Tomy Fate / Zero s równie ponownie wydawane w bunkobanie od stycznia 2011 r. Ponadto Nasu pisze krótk histori, Tsuki no Sango ( , Tsuki no Sango ) , Przeczytaj na otwarciu Sakamoto Maaya's Full Moon Recital Hall (Program, w którym Mya Sakamoto , seiy Rygi Shiki, czyta publicznoci kilka opowiada napisanych na t okazj). Wspiera go pokaz filmu krótkometraowego w reyserii ufotable, którego projekt chara jest autorstwa Takeuchi.
Podczas gdy gra uzupeniajca Fate / EXTRA , Fate / EXTRA CCC ( CCC , Feito / Ekusutora CCC ) , Zostaa ogoszona we wrzeniu 2011 na wiosn 2012; Gdy tylko Fate / Zero zacznie nadawa , ufotable ogasza, e anime zostanie podzielone na dwa sezony odpowiednio 13 i 12 odcinków, przy czym sezon 2 rozpocznie si dopiero w kwietniu 2012 r., Aby umoliwi studio utrzymanie przez cay sezon. Seria ta sama jako animacji . Jednoczenie dowiadujemy si, e przerwany projekt gry online Fate / Apocrypha ( , Feito / Apokurifa ) Zostanie ostatecznie opublikowany jako lekka powie napisana przez Meteor Hoshizora, w tym rozdzia wprowadzajcy, napisany przez Yuichiro Higashide, zosta opublikowany na pocztku 2012 roku. 15 grudnia, w Type-Moon Ace 7 , Type-Moon ostatecznie ogosi ostateczne wydanie Mahtsukai no Yoru na 12 kwietnia 2012 roku.
Pod koniec grudnia box Blu-ray ustawiony na 3 -cim sezonie Carnival Phantasm jest dostpny w sprzeday. Zawiera kilka bonusów, a mianowicie ostateczn wersj MELTY BLOOD Actress Again Current Code oraz krótki 12-minutowy OAV : Fate / Prototype , dajcy przegld tego, jak wygldaby los / pobyt w nocy . Nasu podczas jego studenckich lat. 11 marca 2012 roku ogoszono, e manga Fate / kaleid liner PRISMA ILLYA ( Fate / kaleid liner , Fate / kaleid liner Purizuma Iriya ) Autorstwa Hiroshi Hiroyama (znany równie jako KALMIA) , manga swobodnie adaptowana na licencji Fate, oparta na magicznych dziewczynach , zostaa z kolei zaadaptowana na anime. 12 kwietnia pierwsza cz Mahtsukai no Yoru trafia do sprzeday po trzyletnim opónieniu. W nastpnym tygodniu ogosilimy przesunicie lata na kolejn zim premiery Fate / EXTRA CCC . Nastpnie, podczas wywiadu, Nasu ujawnia, e chce zakoczy realizacj Fate / EXTRA CCC, zanim powici si czciom 2 i 3 Mahtsukai no Yoru (potwierdzajc mimochodem, e to rzeczywicie trylogia), remake Tsukihime i wreszcie wznowi DDD .
W dniach 6 i 7 lipca 2012 r. Odbdzie si Fes Ksiycowy Typu. », Trwajca dwa dni konferencja z okazji dziesitej rocznicy powstania Type-Moon, a wród uroczystoci koncertuj róni artyci, z których kilku wykonao utwory do utworów Type-Moon). Z tej okazji Type-Moon wyda seri wanych ogosze: Fate / stay night [Réalta Nua] jest przystosowana do PSVita i ma nowe otwarcia wykonane przez ufotable i zinterpretowane przez grup Earthmind. Ufotable bdzie równie pasowa do filmu 8 th rozdzia Kara nie Kyokai i jeden trailer by transmitowany w trakcie imprezy, a obecna produkcja w wersji 3D z pierwszego filmu. Inny zwiastun, tym razem w remake'u Tsukihime , zawiera zapowied powieci wizualnej, która wkrótce zostanie zremasterowana. Dramat CD z Fate / zewntrzne i Mahoutsukai bez Hako (, Mahotsukai no Hako ) (A story featuring znaki z mobilnej strony Type-Ksiyc) na zewntrz w zimie 2012 roku, a take jako pierwszy tom z Fate / Apocrypha light novel , w tym samym czasie co Fire Girl (, Faiy Garu ) , a light novel take napisany przez Meteor Hoshizora i zilustrowane przez BunBun. Tsuki no Sango jest adaptacj mangi autorstwa Shonena Sasaki, autora mangi Tsukihime . I wreszcie, anime PRISMA ILLYA Fate / kaleid liner wyemitowany w 2013 roku, wyprodukowany przez studio Silver Link i wyreyserowany przez Shin Oonuma.
Artbook na Fate / Prototype jest wydany w dniu 10 sierpnia 2012 roku w sklepach. Dowiadujemy si równie, e data premiery Fate / EXTRA CCC zostaa ustalona na 21 lutego 2013 roku, zanim ostatecznie przesunito j na 28 marca kilka miesicy póniej. Ponadto wernisa wykona studio Shaft. Adaptacja mangi Melty Blood dobiega koca, a jej autor, Takeru Kirishima, kontynuuje wspóprac z Type-Moon, zajmujc si now mand, Hana no Miyako ( ) , Spin-offem Miyako Arima skoncentrowanym na Melty Blood , pierwszym którego rozdzia ukaza si 26 listopada w Comp Ace .
Wersja Fate / stay night [Réalta Nua] na PSVita zostanie wydana 29 listopada, wyposaona w gr karcian Hanafuda (obecn w Fate / hollow ataraxia ), z nowymi druynami, w tym wszystkimi parami Mistrz-Suga z Fate / Zero . Nastpnie, w grudniu, wypuszczono Type-Moon Ace 8 . W wywiadzie Nasu ujawnia, e Fate / EXTRA CCC byoby jego ostatni prac na licencji Fate , a opónienie gry wynika z chci Type-Moon wyraniejszego odrónienia jej od poprzednika i wyduenia fabuy. Dowiadujemy si równie, e przeznaczenie / pusta ataraksja jest z kolei adaptacj mangi w Shonen Ace od nastpnego maja, po opublikowaniu ostatniego rozdziau mangi Fate / stay night miesic wczeniej. Wreszcie, 29 grudnia, pierwszy tom Fire Girl (w rzeczywistoci jest to podwójny tom) oraz Fate / Apocrypha s sprzedawane z okazji Comiketu 83.
Type-Moon opracowa i wyprodukowa:
Mamy nadzieję, że informacje, które zgromadziliśmy na temat Type-Moon, były dla Ciebie przydatne. Jeśli tak, nie zapomnij polecić nas swoim przyjaciołom i rodzinie oraz pamiętaj, że zawsze możesz się z nami skontaktować, jeśli będziesz nas potrzebować. Jeśli mimo naszych starań uznasz, że informacje podane na temat _title nie są całkowicie poprawne lub że powinniśmy coś dodać lub poprawić, będziemy wdzięczni za poinformowanie nas o tym. Dostarczanie najlepszych i najbardziej wyczerpujących informacji na temat Type-Moon i każdego innego tematu jest istotą tej strony internetowej; kierujemy się tym samym duchem, który inspirował twórców Encyclopedia Project, i z tego powodu mamy nadzieję, że to, co znalazłeś o Type-Moon na tej stronie pomogło Ci poszerzyć swoją wiedzę.