Interaktywnej rozrywki jest sektor produkcji i dystrybucji produktów i usług rozrywkowych, na których lub z których użytkownik końcowy może działać i współdziałać.
Chociaż Hal Halpin przypisuje sobie zasługę wymyślenia tego wyrażenia, zmieniając nazwę magazynu GameWeek na Interactive Entertainment Magazine w 2001 r., Fraza ta była już używana już w 1981 r. Oficjalna biografia Halpina twierdzi, że teraz "spopularyzował" wyrażenie "w celu" opisania konwergencji branży konsol, gier online i gier komputerowych. ”.
„Chociaż używamy terminu rozrywka interaktywna w odniesieniu do gier komputerowych i wideo, każda gra jest interaktywna, jeśli bierzesz w niej udział”.