Deweloper |
Bezsenność Gry Idol Minds (HD) Mass Media (Vita) |
---|---|
Redaktor | Sony Komputerowa Rozrywka |
Dyrektor |
Michael Blackledge Brant Bassart (projektanci) |
Autor scenariusza |
Brad Santos John Lally Oliver Wade |
Kompozytor |
David Bergeaud Niels Bye Nielsen |
Producent |
Grady polowanie na ted cena |
Data wydania |
Playstation 2
EUR :12 listopada 2004 r. :13 listopada 2004 r. Stany Zjednoczone :18 listopada 2004 r. JAP :25 listopada 2004 r. PlayStation 3 (HD) Stany Zjednoczone :28 czerwca 2012 EUR :29 czerwca 2012 :28 sierpnia 2012 JAP :6 września 2012 PlayStation Vita EUR :2 lipca 2014 Stany Zjednoczone :9 lipca 2014 :29 lipca 2014 r. |
---|
Dobry | Platformy |
---|---|
Tryb gry |
1 do 4 graczy Gra online ( 8 graczy ) |
Platforma | PlayStation 2 , PlayStation 3 (HD) , PlayStation Vita |
Język | język angielski |
---|
Ocena |
CERO : A ? ESRB : T ? OFLC ( AU ) : PG ? PEGI : 3+ ? |
---|---|
Stronie internetowej | www.insomniacgames.com/games/ratchet-clank-up-your-arsenal |
Zapadka i Clank |
---|
|
Ratchet and Clank 3 (Original Ratchet & Clank: Up Your Arsenal ) to graplatformowaistrzelanka zperspektywytrzeciej osobystworzona przez Insomniac Games i wydana przez Sony Computer Entertainment od2004 rokuna PlayStation 2 . Jest to trzecia odsłona serii Ratchet and Clank , która następuje powydaniu Ratchet and Clank 2 rok wcześniej. Niedługo po jej wydaniu w Japonii w listopadzie ukazał się pierwszy tom mangi opartej na serii Ratchet and Clank narysowanej przez Shinbo Nomurę. Grywalnedemotej gry jest w Sly 2: Thieves Stowarzyszenia .
System gry jest podobny do poprzednich gier, ale wprowadza nowe funkcje, takie jak nowy system sterowania i bardziej dogłębna ewolucja broni. Fabuła opowiada o przygodzie Ratcheta i Clanka w fikcyjnym uniwersum, aby pokonać złego robota, D Dr. Nefariousa , który zamierza zniszczyć wszelkie organiczne życie. Nowe postacie, takie jak D r niecnych Sasha lub Cazar kapitana pojawiają się w ten album i wiele innych postaci z oryginalnej gry .
Ratchet and Clank 3 to pierwsza gra z serii, któraoprócz klasycznej gry jednoosobowej oferuje tryb wieloosobowy online . Multiplayer można grać w trzech różnych trybach dostępnych na wszystkich światach i oferuje wybór broni z kampanii dla jednego gracza. Oprócz trybu wieloosobowego, gra zawiera wiele różnic w stosunku do swoich poprzedniczek, takich jak wyższa jakość grafiki, większe światy oraz pojazdy, którymi można kierować. Obsada głosu pozostaje taka sama jak w poprzednich grach, a nowi aktorzy są wybierani, aby użyczać swoich głosów nowym postaciom.
Gra otrzymała wiele pozytywnych recenzji od pierwszych dni po premierze, notując średnią ocenę na poziomie 91% na stronie Metacritic . Jego sukces pozwala mu poznać kilka bezpośrednich sequeli, w tym Ratchet: Gladiator .
Podobnie jak poprzednie odcinki serii, Ratchet and Clank 3 rozgrywa się w futurystycznym uniwersum science fiction . Ratchet i Clank, bohaterowie, podróżują z planety na planetę na pokładzie statku kosmicznego. Gdy Ratchet and Clank 2 rozwinęli się w nowej galaktyce zwanej Bogon, Ratchet and Clank 3 ponownie toczy się w galaktyce Solana, która służyła jako tło dla pierwszego odcinka. Niektóre planety z pierwszej części serii pojawiają się zatem po raz drugi: tak jest w przypadku planet Veldin, Rilgar, Kerwan i Aridia. Po raz pierwszy pojawiają się inne planety, takie jak tropikalna planeta Florana, Holostar Studios, zatopiony świat Aquatos, trzy Księżyce Obani czy stolica galaktyki Marcadia. Punktem strategicznym są dwie stacje kosmiczne, do których gracz musi wracać kilka razy w trakcie rozgrywki: stacja Q9, gdzie rozgrywa się strzelanina do śmiertelnej gry o nazwie Operation Destruction, oraz Phoenix, siedziba Galactic Rangers. Siła Qwark. W sumie w grze dostępnych jest 17 światów, które z kolei mogą mieć wiele lokacji do eksploracji.
Klimat i krajobrazy różnią się znacznie w zależności od planety w galaktyce Solana. Ten ostatni ma własny rząd, na czele którego stoi prezydent Galaktyki Phyronix. Ten ostatni jest odpowiedzialny za bezpieczeństwo i dobre samopoczucie mieszkańców galaktyki, poprzez sekcję elitarnych agentów-robotów zwanych Galactic Rangers. Firma Gadgetron arms ma monopol na produkcję broni, gadżetów i różnego sprzętu w galaktyce Solana. Każda planeta posiada co najmniej jeden wylot Gadgetron, który przybiera formę stylizowanego sześcianu, nad którym unosi się logo firmy. Można tam kupić broń i amunicję.
Gracz wciela głównego bohatera serii, Ratchet , A Lombax z planety Veldin. W walce wręcz używa klucza nastawnego oraz bardzo dużego arsenału broni. Clank , robotyczny towarzysz Ratcheta i drugi główny bohater, jest zwykle przywiązany do pleców i wykorzystuje różne funkcje, aby wzmocnić ruchy Ratcheta. D Dr Nefarious , główna gra antagonistyczna jest zrobotyzowaną wersją bardzo starego be organic. Nienawidzi życia organicznego i chce zrobić wszystko, aby je zniszczyć. Pod koniec gry zostaje porzucony na asteroidzie , co daje mu możliwość robienia kamei lub odradzania się w przyszłych grach.
W tym odcinku pojawiają się inne drugorzędne postacie. Niektóre z nich widzieliśmy już w poprzednich odcinkach. Tak jest w przypadku Kapitana Qwarka : był kiedyś uważany za superbohatera w galaktyce Solana, zwłaszcza, że został ujawniony przez pokrzyżowanie planów D Dr. Nefariousa. Jego reputacja została nadszarpnięta przez różne skandale, o których wspomniano w pierwszych dwóch odcinkach. Kiedy Ratchet i Clank znajdują go na planecie Florana, kapitan Qwark postradał zmysły i przyjął styl życia i zachowanie małpy. Odzyskał przytomność, gdy przywołuje wspomnienie D Dr. Nefariousa, a następnie postanowił założyć „Force-Qwark”, zespół agentów, których celem jest ponowne pokonanie D Dr. Nefariousa. Mimo to kapitan Qwark zachowuje swoją egoistyczną osobowość i często trudno jest określić, czy działa dla dobra wspólnego, czy w poszukiwaniu osobistej chwały. Wśród rekrutów Force-Qwark są inne postacie widziane w pierwszym Ratchet and Clank : Helga, duży i łatwo drażliwy robot, który uczy fitnessu , Al, informatyk, który uwielbia zabawę wideo , oraz Skidd, były mistrz wyścigów na deskolotkach .
W grze pojawiają się również nowe postacie: prezydent Galaktyki Phyronix, który jest szefem rządu galaktyki Solana, oraz jego córka Sasha, która jest kapitanem Feniksa i szefem Galactic Rangers, wyszkolonych robotów w obronie. mieszkańców Solany. Kapitan Qwark ma również towarzysza o imieniu Skrunch, małpę pochodzącą z planety Florana.
Podczas cichej gry w szachy w luksusowym mieszkaniu Clanka w Megapolis, Ratchet otrzymuje wiadomość, że jego rodzinna planeta, Veldin, jest atakowana przez armię Tyhrranoidów. Jako oficer Galaktycznego Rangera prowadzi atak, aby wypędzić najeźdźców, którzy wydają się używać bardzo wyrafinowanej broni i sprzętu. Na spotkaniu przygotowawczym po zwycięstwie nad Veldinem, prezydent Galaktyki informuje duet, że przywódcą tej inwazji będzie złoczyńca znany jako D Dr. Nefarious. Ponieważ niewiele o nim wiadomo, Wojownicy postanawiają wytropić jedynego człowieka, który kiedykolwiek go pokonał: kapitana Qwarka. Ratchet odkrywa, że ten ostatni mieszka z rdzennym plemieniem na planecie Florana. Odnajduje go i zabiera na statek Phoenix, gdzie spotyka Kapitana Rangera Sasha. Po odzyskaniu całej głowy, Qwark tworzy "Force-Qwark" , "elitarny" oddział, który jest mu posłuszny palcem i okiem. Następnie nakazuje Ratchetowi, Clankowi i agentowi Force-Qwark Skidd McMarx zinfiltrować bazę Nefariousa na planecie Aquatos. Za włamanie do tego Doktora bazie danych , Clank uzyska mapę Tyhrranosis, planety, gdzie Tyhrranoids żyją. Po Ratchet udaje się zabić królową Tyhrranoïdes, D Dr Nefarious wysyła wiadomość do mock siły Qwarka. Al, doświadczony technik zespołu, śledzi drogę do fabryki amunicji na planecie Daxx.
Tam Ratchet i Clank dowiadują się, że Nefarious zbudował broń o nazwie Biobliterator, ale nie są w stanie dowiedzieć się więcej na jej temat. Odnajdują również teledysk wyprodukowany przez gwiazdę pop Courtney Gears, parodię Britney Spears , w której piosenkarka prosi roboty o zniszczenie wszelkiego organicznego życia. Clank aranżuje randkę z Courtney Gears, ale ta sprawia, że traci przytomność i dostarcza go Nefariousowi. Zdając sobie sprawę ze sławy Clanka w jego roli w serii Tajny agent Clank , Nefarious prosi go, aby był jego reprezentantem w jego planie wymazania wszystkich ras organicznych, ale ten odmawia. W zemście Nefarious tworzy złego sobowtóra Clanka, Klunk, aby zająć jego miejsce. Ignorując oszustwo, Ratchet wyrusza ze Skiddem na misję, aby zbadać działania wroga na księżycach Obaniego. Kiedy Ratchet wraca do Feniksa, Courtney Gears porywa Skidda i przekształca go w robota. Ratchet następnie konfrontuje się z piosenkarką w walce, na końcu której udaje mu się ją dezaktywować i uchronić Skidda. Tymczasem Sasha znajduje statek Nefariousa, Lewiatan, zadokowany w Porcie Kosmicznym Zeldrena, gdzie wysyła Ratcheta i Qwarka, by schwytali Doktora. Nefarious następnie ujawnia, że całe to spotkanie jest pułapką i aktywuje system samozniszczenia swojego krążownika przed ucieczką. Qwark chce zweryfikować informacje i odmawia ucieczki; zostaje złapany w eksplozji statku.
Po krótkim nabożeństwie żałobnym na cześć Qwarka na pokładzie Feniksa, Ratchet postanawia pomóc Rangersom w walce z inwazją Tyhrranoidów w mieście Metropolis. Odsłaniając świeżo ukończony Biobilterator, Nefarious używa go do przekształcania mieszkańców Metropolis i jej tyhrranoidalnych żołnierzy w roboty. Po ponownym ucieczce nakazuje Klunkowi zabić Ratcheta. Gdy klon zostaje pokonany, Ratchet i Clank łączą siły i przysięgają powstrzymać Nefariousa. Podczas przeszukiwania szczątków Lewiatana znajdują dowody na to, że Qwark majstrował przy jego śmierci. Tajna wiadomość ukryta na pokładzie Feniksa ujawnia lokalizację kryjówki, w której Qwark, zdominowany przez swoje tchórzostwo, odmawia ponownej walki. Po pokonaniu ataku na Feniksa duet przechwytuje Biobliterator, a Clank niszczy go działem jonowym . Jednak Sasha informuje ich, że drugi, bardziej wydajny Biobliterator jest przygotowywany do uruchomienia w głównym centrum dowodzenia Nefariousa na planecie Mylon. Ratchet i Clank znajdują Doktora i pokonują go, ale ten aktywuje Biobliterator, który zmienia się w gigantycznego, ciężko uzbrojonego robota. Zanim zmiażdży Ratcheta, Qwark odlatuje, aby odwrócić jego uwagę, dając duetowi możliwość zniszczenia broni. Nefarious i jego kamerdyner Lawrence próbują uciec za pomocą telenośnika, ale ten nie działa i lądują na samotnej asteroidzie. Gdy galaktyka znów jest bezpieczna, Force-Qwark i jej sojusznicy biorą udział w pokazie przedpremierowym nowego holofilmu Tajnego Agenta Clanka .
Choć odbiega od klasycznej gry platformowej , Ratchet and Clank 3 nadal oferuje kilka podstawowych funkcji takiej gry, ale dodając wiele elementów gry akcji i strzelanki , PGNx Media nazywa ją „platformową grą bitewną” . Gra oferuje zarówno walkę w zwarciu, jak i na dystans, a za jedną z głównych cech uważa szeroki i zróżnicowany arsenał, podobnie jak w poprzednich grach.
W miarę postępów w grze gracz może zdobywać nowe bronie i nowe ulepszenia. Każda z dwudziestu broni dostępnych dla gracza ma osiem poziomów ulepszeń, co różni się od czterech poziomów z poprzedniej gry. Pięć z tych ulepszeń jest dostępnych po zakupie broni w grze, a kolejne trzy można zdobyć po ukończeniu gry i ponownym uruchomieniu jej w „trybie wyzwania” . Oprócz broni, wykorzystywanej przede wszystkim w walce, w grze dostępnych jest dziesięć gadżetów, które można zebrać do wykorzystania w innych sytuacjach. Gra oferuje szeroki wachlarz przeciwników i wiele poziomów.
Gracz kontroluje Ratcheta, a także jego towarzysza Clanka w niektórych obszarach. Za pomocą menu poleceń Clank może wydawać rozkazy małym robotom zwanym „gadżetami robotów”, aby rozwiązywać zagadki lub atakować wrogów. Clanka można również kontrolować w przejściach, w których pojawia się w gigantycznej i bardziej zaawansowanej formie, a tym samym walczyć z wrogami podobnej wielkości. W tej formie jego pasek zdrowia jest znacznie zwiększony, a siła ognia znacznie zwiększona dzięki umiejętności używania rakiet i bomb. W kampanii solowej , gracz może również kontrolować Captain Qwarka w warstwowych przewijania w poziomie w dwóch wymiarach zwanych „Video-Fun” , który budowali historię Qwark i jego wcześniejsze konflikty przeciwko D r Nefarious.
Gra zawiera również tryb multiplayer , który oferuje możliwość zmierzenia się ze sobą w deathmatchu , przejęciu flagi lub oblężeniu . Ten tryb obsługuje łącznie ośmiu graczy połączonych w tym samym czasie i czat głosowy możliwy do użycia za pomocą zestawu słuchawkowego kompatybilnego z PlayStation 2. Gracze mogą rywalizować online lub na tej samej konsoli.
Podczas tworzenia Ratchet and Clank 3 jest głównym przedmiotem prac zespołu Insomniac Games . Ta, składająca się z około 115 osób, ma na celu stworzenie nowej gry Ratchet and Clank, która znacznie różni się od swoich poprzedników, do tego stopnia, że w końcu zostanie opisana jako „dwie gry w jednej”: doświadczenie jednego gracza dla jednego. z drugiej strony gra wieloosobowa. Insomniac uważa, że kluczowymi etapami procesu rozwoju są rygorystyczne sesje testowe. Ściśle współpracując z Sony i uważny na opinie fanów serii Ratchet and Clank , zespół zbiera wiele informacji, aby ulepszyć grę, która odwołuje się do wielu gatunków z uwzględnieniem elementów platformowych , akcji z przewijaniem w bok czy gry .
W tym samym czasie Jak 3 jest rozwijany w Naughty Dog , firmie blisko związanej z Insomniac . Seria Naughty Dog Jak and Daxter oraz Insomniac Ratchet and Clank należą do bardzo podobnego gatunku, każda gra z dwóch serii została wydana w podobnej dacie, a obie serie zawierają odniesienia do drugiej. Ryan Schneider, pracownik Insomniac, mówi: „Lubię używać analogii, że w Insomniac zachowujemy się jak Tiger Woods , Michael Jordan czy Kobe Bryant w swoich zawodach. Nie porównujemy się z innymi sportowcami ani innymi firmami zajmującymi się grami wideo, po prostu staramy się dać z siebie wszystko i docenić ten sport ” .
Ścieżkę dźwiękową do dwóch poprzednich gier skomponował Francuz David Bergeaud. Ratchet and Clank 3 zawiera również dodatkową muzykę skomponowaną przez Nielsa Bye Nielsena. Ścieżka dźwiękowa zawiera muzykę elektroniczną, orkiestrową i ambient. Zestaw zawiera więcej gitar i syntezatorów niż w poprzednich grach. Styl jest bardzo zróżnicowana w zależności od postępów w grze, począwszy od bardzo rytmicznych utworach orkiestrowych do chiptune z „Filmy-Fun” poprzez pop Courtney Gears. Ścieżka dźwiękowa została wydana w 2004 r. , w tym samym czasie co gra.Według Jihema z Jeuxvideo.com , muzyka „bardzo zabawna” wprowadza „zabawną i swobodną atmosferę” . Ścieżka dźwiękowa zawiera sześćdziesiąt osiem utworów rozmieszczonych na siedemnastu planetach odwiedzanych przez Ratcheta.
2004 : Ratchet and Clank: Up Your Arsenal Soundtrack
|
Angielska wersja Ratchet and Clank 3 wykorzystuje tych samych aktorów, co poprzednia gra, jako głosy głównych bohaterów. Tak więc James Arnold Taylor użycza swojego głosu Ratchet , David Kaye przejmuje rolę Clank i Jim Ward , że od kapitana Qwark . Jim Ward gra także Tyhrranoid, Scorpio i Skrunch. Armin Shimerman głosy głównego antagonistę gry, D r Nefarious . Gwiazdę pop Courtney Gears gra amerykańska piosenkarka Melissa Disney . Inne znane głosy w angielskiej wersji to Leslie Carrara, Sylvia Aimerito, Christopher Hatfield, Neil Flynn , Mona Marshall , Fred Tatasciore , Lindsay Schnebly, James Horan i Michael Bell .
We francuskiej wersji Ratchet, Clank i Captain Qwark są podkładani przez tych samych aktorów, co w pierwszym opusie: odpowiednio Marc Saez , Martial Le Minoux i Hervé Caradec . Martial Le Minoux podwaja również Big Ala, hydraulika i Klunk. Głosu złego D Dr Nefariousa użyczył Philippe Peythieu . W obsadzie znalazły się również inne nazwiska francuskiego dubbingu, takie jak Bruno Magne , Nathalie Homs, Raphaëlle Valenti, Hugues Martel, Sylvain Lemarié i Gérard Surugue .
Głoska bezdźwięczna | Notatka |
---|---|
Informator gry ( USA ) | 10/10 |
GamePro ( USA ) | |
Joypad ( FR ) | 7/10 |
Głoska bezdźwięczna | Notatka |
---|---|
1UP .com ( USA ) | DO |
Eurogamer ( Wielka Brytania ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 7/10 |
GameSpot ( USA ) | 8,7 / 10 |
IGN ( USA ) | 9,6 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 16/20 |
Jeuxvideo.fr ( FR ) | 8/10 |
GameSpy ( USA ) | |
Strefa Gier | 8,7 / 10 |
Głoska bezdźwięczna | Notatka |
---|---|
Metacritic | 91% |
Przed premierą zespół IGN z niecierpliwością oczekiwał na ostateczną wersję gry Ratchet i Clank 3 , ponieważ grali już w dwie poprzednie wersje gry. Skupiając się na aspekcie gry wieloosobowej, gratulują twórcom gry. „Byliśmy w stanie tak dobrze przetransponować grę platformową dla jednego gracza w tak dobrą grę wieloosobową. Ratchet and Clank 3 miał swoją premierę na E3 Game Festival w 2004 roku , gdzie odwiedzający mogą zagrać w wersje demonstracyjne. W wersji próbnej dostępne są tylko tryby oblężenia dla wielu graczy i kampanii dla jednego gracza, ale są one wystarczające, aby strona 1UP.com nagrodziła grę nagrodą za najlepszą grę akcji na E3.
Wkrótce po wydaniu Ratchet i Clank 3 otrzymały wiele pozytywnych recenzji. Według zestawienia recenzji Metacritic , dwanaście różnych recenzji daje grze najwyższą możliwą ocenę. Benjamin Turner GameSpy daje mu maksymalnie pięcioma gwiazdkami i zwraca uwagę, że jest to „bardzo dobry pojedynczego gracza” i że gdyby był to „ostatni Ratchet i Clank gra , to seria nie skończy się na bardzo dobre noty” dodając że „aspekt gry wieloosobowej naprawdę napędza ją ponad swoich poprzedników” . Jeremy Dunham z IGN mówi, że jest to pozycja obowiązkowa, zwłaszcza ze względu na szeroki wybór broni, wysokiej jakości grafikę i wspaniałe efekty dźwiękowe, ale hartuje i mówi, że gra jest prostsza niż poprzedni odcinek, Ratchet and Clank 2 . GameSpot za Jeff Gerstmann krytykuje system gry za zbyt blisko do poprzedniego tytułu, ale obaj krytycy rozważyć te kwestie będzie niewielkie i mają niewielki wpływ na ogólną ocenę. Jihem z witryny Jeuxvideo.com stwierdza, że odcinek, choć mniej innowacyjny niż poprzedni, pozostaje bezpiecznym zakładem ze względu na „deliryczną atmosferę, pomysłowości broni, a zwłaszcza bardzo zabawnego trybu wieloosobowego” .
Magazyny gier wideo GamesTM i oficjalny amerykański magazyn PlayStation Magazine wspominają, że niecodzienny humor podkreślany w większości gier jest jednym z aspektów, które czynią ją wyjątkową. X-Play stwierdza, że „mieszanka doskonałych ustawień rozgrywki i nowych możliwości akcji sprawia, że ten trzeci numer jest najpotężniejszą grą w serii i jedną z najlepszych gier tego roku” i przyznaje mu ocenę pięciu na pięć gwiazdek.
W 2006 roku magazyn Edge poświęcił cały artykuł Ratchetowi i Clankowi 3, który między innymi skupiał się głównie na ilości i różnorodności broni dostępnej dla gracza. W 2009 roku witryna IGN wymieniła dwadzieścia pięć najlepszych gier wideo na PlayStation 2 i umieściła Ratchet and Clank 3 na osiemnastym miejscu.
Według danych opublikowanych przez portal VG Chartz , at24 grudnia 2016, gra sprzedała się w ponad 2,57 miliona egzemplarzy na całym świecie, w tym 1,31 miliona w Ameryce Północnej , 740 000 w Europie i 310 000 w Japonii .
Sukces Ratcheta i Clanka 3 pozwolił Insomniac na opracowanie sequeli na PlayStation 2: Ratchet: Gladiator wydanej w 2005 roku . Seria miała dwa spin-offy w 2007 i 2008 roku, wraz z wydaniem Ratchet and Clank: Size Matters i Secret Agent Clank na PlayStation Portable , a następnie na PlayStation 2. Od 2007 roku seria nadal rozwijała się na PlayStation 3 .
Opierając się na sukcesie serii, a zwłaszcza tej gry, Shinbo Nomura wydaje mangę opartą na Ratchet i Clank wlistopad 2005, Ratchet & Clank: Bang Bang Bang! Krytyczne niebezpieczeństwo legendy Galaktyki . Uprawniona Gagaga! Legenda Brink of a Galaxy, pierwszy tom zawiera oprócz głównych bohaterów, Courtney Gears i Klunk z tej gry oraz Fizzwidget i Angela Cross z Ratchet and Clank 2 . Drugi tom, Gag Galaxy Exploding! schodzićLuty 2008.
W 2012 roku ukazała się The Ratchet & Clank Trilogy , kompilacja pierwszych trzech gier z serii przerobiona w wysokiej rozdzielczości i kompatybilna ze stereoskopowym 3D .
W 2016 roku na PlayStation 4 ukazał się Ratchet and Clank , remake pierwszego odcinka dodający nowe elementy związane z filmem Ratchet and Clank .
ten 13 kwietnia 2016, film Ratchet and Clank trafia do kin.