Nadeo | |
kreacja | 2000 |
---|---|
Kluczowe daty | Październik 2009 : Przejęcie przez Ubisoft |
Założyciele | Pascal Hérold |
Forma prawna | Jednoosobowa uproszczona spółka akcyjna |
Siedziba firmy |
Paryż Francja |
Kierunek | Florent Castelnérac |
Dyrektorzy | Florent Castelnérac |
Czynność | Gra wideo |
Produkty | TrackMania , Virtual Skipper , ShootMania |
Przedsiębiorstwo macierzyste | Ubisoft |
Efektywny | 48 |
SYRENA | 433 671 807, |
Stronie internetowej | Oficjalna strona |
Obrót handlowy | 2635 000 EUR (31.03.15) |
Nadeo jest studio francuski z rozwojem gry stworzonej w 2000 roku i opartego na 15 th dzielnicy Paryża . Plik5 października 2009niezależne studio zostaje kupione przez wydawcę Ubisoft .
Studio Nadeo zasłynęło we Francji po wydaniu pierwszej TrackManii w 2003 roku. Jego międzynarodowy wpływ nastąpił wraz z wydaniem Trackmania Nations w 2006 roku. Od 2003 roku Nadeo ma ponad 20 milionów graczy, którzy grali w ich gry.
Podczas studiów w Grenoble INP - Ensimag w latach 1995-1998, Florent Castelnérac założył amatorski klub twórców gier wideo, z przyjaciółmi Xavierem Bouchouxem, Jeanem-Sébastienem Luce i Damienem Quilotem.
Castelnérac jest pasjonatem gier wideo, który późno w życiu rozumie, że chce, aby to była jego praca. Znalazł pierwszy staż w Delphine Software , a następnie w Duran Duboi, gdzie zatrudnił nawet kilku byłych kolegów ze swojej szkoły. Jednak początkowo firma nie specjalizowała się w produkcji gier wideo. Duran Duboi i jego zespoły tworzą głównie narzędzia do tworzenia efektów specjalnych, zwłaszcza dla kina . W celu tworzenia filmów animowanych firma opracowuje technologię tworzenia obrazów do gier wideo. Castelnérac został zatrudniony do wykonania tego zadania i dla niego Duran Duboi „musi zatem również stworzyć grę wideo” . Później ujawnia, że stworzenie gry wideo jest nawet odpowiednikiem jego zatrudnienia i rozwoju tego silnika gry . Według niektórych plotek Duran Duboi został również popchnięty w kierunku gier wideo przez Hérolda, entuzjastę żeglarstwa , który narzucił rozwój gry na ten temat, Virtual Skipper, która ukazała się w 2000 roku. Następnie członkowie tego małego kręgu stworzyli podstawy studio deweloperskie Nadeo, oficjalnie założone w 2000 roku. Nadeo to termin wybrany z losowo generowanej listy.
Zespół stara się dotrzeć do dużych wydawców „z myślą o rynku” . Dla małych firm to tor przeszkód. Nadeo przesyła wiele dokumentów prezentacyjnych, modeli, opracowań pozycjonowania. Ale redaktorzy zawsze chcą widzieć więcej i nikt tak naprawdę nie nadąża. Nadeo marnuje czas, pieniądze i jest wyczerpany finansowo. Zespół pomaga w stworzeniu Virtual Skipper 2 , aby pomóc Duranowi Duboi , który odchodzi na emeryturę z branży tworzenia gier wideo. Ta gra została wydana przez Focus Home Interactive . Ta ostatnia nie finansuje produkcji, ale oferuje wyższy procent sprzedaży i gwarantowane minimum przy dostawie gry.
Nadeo opracowuje prototypową grę wyścigową, która łączy silnik fizyczny o nazwie Gamebox oraz narzędzia konstrukcyjne stworzone przez zespół. Wydawcy również nie są zainteresowani tą koncepcją, a czasami nawet radzą Nadeo, aby przestał tworzyć gry. Po prawie trzech latach podążania tą ścieżką Nadeo przeszedł reorganizację prawną w 2003 roku. Następnie Focus zaoferował im duże gwarantowane minimum do osiągnięcia Virtual Skipper 3 i zgodził się na dystrybucję TrackMania .
Opierając się na radach społeczności i polityce częstych, często bezpłatnych publikacji, Nadeo stopniowo rozwijał koncepcję TrackMania do 2010 roku i wyprodukował kilka gier z pomocą niewielkiego zespołu kilkunastu osób. Począwszy od roku 2005, Nadeo rozwija pakiet o nazwie TrackMania Sunrise tylko dla komputerów PC, który posiada ulepszony silnik graficzny, trzy nowe środowisko i nowe tryby gry. Na koniec roku , Nadeo rozwija również jego rozszerzenie , Trackmania Sunrise Extreme, . W 2006 roku Nadeo stworzył TrackMania Nations , grę w świecie sportu poświęconą rywalizacji online , opracowaną specjalnie na Światową Konwencję eSports . Pod koniec 2006 roku Nadeo wydało nową grę o nazwie TrackMania United , której głównym celem jest połączenie wszystkich środowisk stworzonych do tej pory w poprzednich grach. W 2008 roku Nadeo wydał TrackMania United Forever i TrackMania Nations Forever , dwa rozszerzenia dla Organizacji Narodów Zjednoczonych i Narodów Zjednoczonych , które pozwalają głównie na wspólne granie w te dwie gry w trybie dla wielu graczy.
Następnie Nadeo zleciło firmie Firebrand Games outsourcing franczyzy TrackMania na platformy Nintendo . W 2008 roku TrackMania DS została wydana na Nintendo DS , aw 2010 roku TrackMania na Wii i TrackMania Turbo na DS.
Jednocześnie Nadeo produkuje serię Virtual Skipper i, podobnie jak gry z serii TrackMania , jest wydawana przez Focus Home Interactive .
Nadeo zostało przejęte przez Ubisoft w 2009 roku. W tym samym roku Nadeo opublikowało Maniaplanet , platformę gier, platformę do dystrybucji treści online i zarządzania grami opracowaną przez Nadeo.
Od 2011 roku Nadeo rozwija serię gier na PC o nazwie TrackMania² , z których każda oferuje inne środowisko. TrackMania²: Canyon pojawi się w 2011 roku, TrackMania²: Stadion w 2013 TrackMania²: Dolina w 2013 TrackMania² lagoon w 2017. Środowiska są nowe, z wyjątkiem Stadium który bierze świat sportu od koloru TrackMania Nations , ale niezbędna jest zainteresowanie możliwość tworzenia własnych trybów gry .
W 2011 roku powstał Nadeo Live. To niezależny zespół Nadeo odpowiedzialny za promowanie i zarządzanie wszystkim, co dzieje się wokół gier Nadeo (wsparcie, społeczność, eSport).
TrackMania pozostaje na platformie PC przez bardzo długi czasi zajmuje dużo czasu, aby znaleźć drogę i dotrzeć na konsolę . Jednak w 2016 roku Nadeo po raz pierwszy zdecydował się na publikację międzyplatformową z nową grą o nazwie TrackMania Turbo i udało się przetransponować wszystkie podstawy serii, między innymi na PlayStation 4 i Xbox One . Daje to nowe funkcje, takie jak proceduralne generowanie torów, dwuosobowa jazda i kompatybilność z Oculus Rift .
Nadeo opracowuje strzelankę FPS ShootMania Storm, która została wydana w 2013 roku.
Do 2009 roku wszystkie gry były wydawane na Windows i były wydawane przez Focus Home Interactive . Od 2009 roku gry Nadeo są wydawane przez firmę Ubisoft .
Tytuł | Rok | Platformy |
---|---|---|
Wirtualny kapitan 2 | 2002 | Windows |
TrackMania | 2003 | |
Wirtualny sternik 3 | ||
TrackMania: Power Up! | 2004 | |
TrackMania Original | 2005 | |
TrackMania Sunrise | ||
TrackMania Sunrise: eXtreme! | ||
Wirtualny sternik 4 | ||
TrackMania Nations | 2006 | |
TrackMania United | ||
Virtual Skipper 5: 32. America's Cup, mecz | 2007 | |
Wirtualny skipper online | ||
TrackMania Nations Forever | 2008 | |
TrackMania United Forever |
Tytuł | Rok | Platformy |
---|---|---|
TrackMania² Canyon | 2011 | Windows |
ShootMania Storm | 2013 | |
TrackMania² Stadium | ||
TrackMania² Valley | ||
TrackMania Turbo | 2016 | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
TrackMania² Lagoon | 2017 | Windows |
TrackMania | 2020 | Windows |
Tytuł | Opis |
---|---|
Prototyp Wiatrówki | Prototyp symulacji jachtu piaskowego. |
Prototyp Lanfeust | Prototyp gry akcji / przygodowej opartej na licencji Lanfeust . |
Cyberdrive Prototype | Prototyp wyścigowej gry motocyklowej w futurystycznym Paryżu. |
QuestMania | Gra typu RPG rozwijana przez Nadeo od 2009 roku. |
We wrześniu 2020 roku, w następstwie wcześniejszych kontrowersji w Ubisofcie , Nadeo był przedmiotem śledztwa w witrynie Numerama, ujawniając brutalne metody zarządzania i stawiając pracowników firmy pod presją.