Mario kart 7

Mario kart 7 Mario Kart 7 Logo.png
Deweloper Nintendo EAD
Retro Studios
Redaktor Nintendo
Dyrektor Hideki Konno ( producent )
Kosuke Yabuki (reżyser)
Kompozytor Kenta Nagata
Satomi Terui
Producent Hideki Konno
Rozpoczęcie projektu Styczeń 2010
Data wydania Nintendo 3ds
JAP  : 1 st grudzień 2011
£  02 grudnia 2011
AUS  : 03 grudnia 2011
ROK  : 04 grudzień 2011 Nintendo eShop
EUR  : październik 4, 2.012
AUS  : 04 październik 2012
ROK  : 18 październik 2012
JAP  : 1 st listopad 2012
Uprzejmy Zmotoryzowane wyścigi
bojowe
Tryb gry

Lokalni od
1 do 4 graczy

Online od
2 do 8 graczy
Platforma Nintendo 3ds
Język Wielojęzyczny
Wersja 1.1
Ocena ACB  : G ?
CERO  : A ?
ESRB  : E ?
PEGI  : 3 ?
Stronie internetowej Oficjalna strona
Mario kart

Mario Kart 7 (マ リ オ カ ー ト 7 , Mario Kāto Sebun ) To wyścigowa gra wideo opracowana przez Nintendo EAD i Retro Studios . Wydane przez Nintendo , ukazało się w 2011 roku na konsolę Nintendo 3DS . To już siódma odsłona serii Mario Kart .

Podobnie jak inne gry z tej serii, Mario Kart 7 przedstawia głównych bohaterów uniwersum Mario i stawia ich przeciwko sobie w wyścigach kartingowych z ośmioma graczami na torach zlokalizowanych głównie w różnych miejscach w świecie Mario. Jest to pierwsza gra z serii, której obwody zawierają sekcje powietrzne i podwodne, w której gracz może dostosować swój gokart. Gra wykorzystuje również stereoskopowego 3D funkcji na Nintendo 3DS .

Mario Kart 7 został dobrze przyjęty przez krytyków, średnio 85% na stronie z kompilacjami recenzji Metacritic . Tryb dla wielu graczy i projekt obwodu były szczególnie chwalone, podczas gdy krytycy lamentowali nad niskim ryzykiem Nintendo. Gra odniosła również sukces komercyjny: z 18,68 mln sprzedanych egzemplarzy dogrudzień 2019, tego dnia jest to najlepiej sprzedająca się gra na Nintendo 3DS. (Część tego sukcesu wynika z faktu, że gra została wstępnie pobrana przy zakupie Nintendo 2DS .)

Wszechświat

Postacie

W grze dostępnych jest łącznie siedemnaście grywalnych postaci, z których dziewięć można odblokować. Tak więc Mario , Luigi , Peach , Yoshi , Bowser , Donkey Kong , Toad i Koopa są grywalne od samego początku gry.Do nich dodano Daisy , Wario , Harmonie i Maskass , które są teraz dostępne w trybie dla jednego gracza. gracz musi odblokować. Ponadto do serii dodano cztery nowe postacie: Lakitu , Metal Mario , Queen Bee i Wiggler . Wreszcie, gracz może również użyć swojego Mii po odblokowaniu go.

Każda postać ma swoje własne cechy i jest podzielona ze względu na swoją wagę na jedną z trzech kategorii: lekką, średnią lub ciężką.

Obwody

Gracz ma w sumie dostęp do trzydziestu dwóch torów, z których połowa składa się z nowych torów, a druga z ponownie odwiedzonych. Są podzielone na osiem filiżanek po cztery obwody. Podobnie sześć dostępnych aren w trybie „Bitwy” jest, dla trzech z nich, nowych, a dla pozostałych trzech ponownie odwiedzonych.

Nowe obwody
Puchar Grzybów Kwiatowy kubek Puchar Gwiazdy Specjalny krój
Obwód ropuchy Linia brzegowa Wuhu Sewer Piranha Rainforest DK
Daisy Valley Mario Circuit Wario Galleon Zamarznięty świat harmonii
Cheep Cheep Lagoon Utwór muzyczny Koopapolis Zamek Bowsera
Suk maskowy Mont Éboulis Szczyt Wuhu Rainbow Road
Wycieczki w stylu retro
Puchar pancerza Puchar Banana Nóż do liści Cięcie pioruna
N64 Autodrome Luigi Plaża Koopa N64 Pustynia N64 Kalimari Czapka Wii Koopa
Zamek Bowsera GBA 1 SNES Circuit Mario 2 DS Alpes DK GCN Jungle Dino Dino
Wii Gorge Mushroom Wii Supermarket Coco GCN Liner Daisy Łódź latająca DS
DS Manoir de Luigi DS Flipper Waluigi Wii Vermeil Wood SNES Rainbow Road

Inicjały poprzedzające nazwy obwodów kubków retro oznaczają epizod, z którego pochodzą: SNES: Super Mario Kart , N64: Mario Kart 64 , GBA: Mario Kart: Super Circuit , GCN: Mario Kart: Double Dash !! , DS: Mario Kart DS oraz Wii: Mario Kart Wii .

Ponadto niektóre obwody zostały ponownie omówione w późniejszych odcinkach serii jako „obwody retro”  :

Arenas
Niepublikowane Ula Grabuge Lodowisko sorbetowe Wuhuville
Retro GBA Arena Battle 1 N64 Big Donut DS Palm Leaf

Podobnie jak obwody, niektóre areny zostały ponownie odwiedzone w późniejszych odcinkach serii:

System gier

Generał

Mario Kart 7 to wyścigowa gra wideo, w której gracz bierze udział w wyścigu gokartów i mierzy się z siedmioma zawodnikami ze świata Mario . Podczas wyścigu górny ekran konsoli oferuje widok gokarta gracza, jego rangę i posiadany przedmiot, podczas gdy dolny ekran wyświetla pełne wyniki wyścigu, mapę obwodu, bieżącą turę i liczbę zebranych monet gracz. Dolny ekran może również wyświetlać globalny widok wyścigu w widoku z lotu ptaka lub częściowy widok wyścigu, w którym gokarty gracza i jego przeciwników pojawiają się wraz z obiektami, które mają, przeszkodami obecnymi w sektorze i skrzynkami z obiektami. Gracz może wybierać między krokami za pomocą przycisków w widoku trzeciej osoby lub poruszając konsolą w lewo i w prawo za pomocą funkcji żyroskopu Nintendo 3DS w widoku pierwszoosobowym .

Każdy obwód zawiera skrzynki z przedmiotami, które gracz może podnieść podczas przechodzenia, co pozwala mu zdobyć losowo wybrany przedmiot i dzięki któremu zyskuje przewagę nad przeciwnikami. Niektóre przedmioty, takie jak skórki od bananów i muszle, pozwalają atakować gokarty przeciwnika, aby je spowolnić, podczas gdy inne, takie jak turbo grzybek i Bill Ball , tymczasowo zwiększają prędkość pojazdu. Istnieje również specjalny obiekt o nazwie Trump 7, który daje graczowi siedem różnych obiektów ( Banan , Shell Green , Shell red , Bob-omb , Star , Bloups , Mushroom turbo ). Oprócz wyścigów dostępne są dwa rodzaje bitew: bitwa balonowa i bitwa na monety.

W tej grze obwody są rozłożone na osiem filiżanek. Cztery kubki oferują oryginalne obwody opracowane specjalnie dla wersji gry Nintendo 3DS. Pozostałe cztery kubki zawierają kompilację obwodów należących do poprzednich wersji serii Mario Kart ponownie odwiedzonych w tej wersji gry. Każdy kubek zawiera cztery obwody, co sprawia, że w sumie trzydzieści dwa obwody. Większość torów rozgrywa się w uniwersum Mario , ale dwa z nich mają miejsce na wyspie Wuhu, wyspie, która pojawiła się w grze Wii Sports Resort . Dwa kubki są dostępne od początku gry, a pozostałe sześć można odblokować. Bitwy toczą się na trzech nowych arenach i trzech arenach z poprzednich gier. Wreszcie Mario Kart 7 zawiera w sumie szesnaście postaci, do których dodano Miis . Osiem z nich jest dostępnych od początku gry, a pozostałe osiem, a także Mii, można odblokować.

Gracz może dostosować swój gokart, wybierając ramę, koła i skrzydło. Te wybory modyfikują pięć cech, które wpływają na zachowanie gokarta podczas wyścigu: prędkość, przyspieszenie, wagę, prowadzenie i jazdę terenową. Wartości każdej charakterystyki są wyświetlane na wskaźnikach na ekranie wyboru części gokartowej. Obwody zawierają sekcje podwodne i powietrzne. W sekcjach podwodnych z tyłu gokarta pojawia się śmigło, a pojazd jest spowalniany przez działanie wody. Kiedy gokart toczy się na niebieskiej trampolinie z białymi strzałkami, skrzydło rozkłada się i pojazd może zawisnąć na ograniczonej odległości.

Istnieje kilka sposobów na zwiększenie prędkości gokarta. Oprócz korzystania z obiektów gracz może ślizgać się na zmianę i wykonywać skoki synchroniczne, aby na krótki czas przyspieszyć. Potrafi także zbierać części rozrzucone po torze. Pozwalają trwale zwiększyć prędkość pojazdu. Maksymalną prędkość osiąga się przy dziesięciu sztukach. Można je jednak zgubić, gdy gracz zostanie zaatakowany przez przeciwnika. Części pozwalają również na odblokowanie elementów personalizacji gokarta.

Tryby gry

Mario Kart 7 jest grywalny zarówno w pojedynkę, jak iw trybie dla wielu graczy , i pozwala zmierzyć się w tym ostatnim trybie nawet ośmiu graczom lokalnie lub online. Oferuje cztery tryby gry: Grand Prix , Time Trial , Balloon Battle i Coin Battle .

W trybie Grand Prix gracz ma do wyboru cztery rodzaje rozgrywki: „normalną” z silnikiem 50, 100 lub 150 cm3 oraz 150 cm3 w trybie „lustro”. Klasy te określają poziom trudności wyścigu: im mocniejszy silnik, tym szybszy pojazd. Kategoria lusterek 150 cm3, zablokowana na początku gry, obejmuje pojazdy kategorii 150 cm3 na torach z odwróconym torem, jak odbicie torów w lusterku. Tryb Grand Prix pozwala graczowi zmierzyć się z siedmioma przeciwnikami sterowanymi przez komputer i rywalizować w różnych pucharach gry.Na mecie toru zawodnikom przyznawane są punkty zgodnie z kolejnością przybycia. Na koniec Pucharu ustala się klasyfikację generalną, sumując punkty zdobyte podczas czterech wyścigów. Podpowiedź jest przypisywana graczowi na podstawie jego wyniku.

Tryb Time Trial pozwala na samodzielne ustawianie rekordów czasu na torze na różnych torach gry, które są materializowane przez pojazd widmo, który odtwarza dokładną trasę pokonaną przez gracza.

W Balloon Battle celem jest przebicie i kradzież balonów z gokartów przeciwnika przy użyciu dostępnych przedmiotów. Gracz lub drużyna, która rozbije najwięcej balonów przed upływem czasu, wygrywa.

W bitwie na monety celem jest zebranie monet rozrzuconych po arenie. Gracz traci monety, gdy zostanie uderzony przez przedmiot. Gracz lub drużyna z największą liczbą monet przed upływem czasu wygrywa. Można zebrać maksymalnie 10 monet.

Funkcje online

Tryb dla wielu graczy online

W trybie online dla wielu graczy gracz łączy się z Internetem i wybiera jedną z trzech opcji gry: globalną , znajomych / przeciwników i społeczności . Na Świecie bierze udział w wyścigach lub bitwach z graczami z całego świata. Zaczyna z tysiącem punktów wyścigowych. Punkty są dodawane lub odejmowane od tego kredytu w zależności od uzyskanych wyników. Wybierając Friends / Przeciwnicy , gracz może rywalizować ze swoimi zapisanymi przyjaciółmi z menu Nintendo 3DS, z ich ostatnio napotkanymi przeciwnikami w trybie światowym oraz graczami napotkanymi przez StreetPass . Dzięki funkcji Społeczności gracz może tworzyć lub dołączać do społeczności. To pozwala mu stawić czoła tylko członkom tej społeczności. Twórca społeczności wybiera parametry wyścigu, aby np. Bawić się tylko jednym typem obiektu. Ranking ustala się na podstawie wyników członków grupy.

Nintendo naprawiło również kilka błędów w grze, które pozwalały graczom na ominięcie dużej części obwodu. Są to obwody Littoral Wuhu , Pic Wuhu i GBA Château de Bowser 1 . Gracze, którzy nie pobrali tej korekcyjnej aktualizacji, nie mają już dostępu do trybu gry online. Należy zauważyć, że te błędy są nadal możliwe do wykonania w trybie offline.

Mario Kart Channel

Kanał Mario Kart umożliwia wymianę danych z innymi graczami za pomocą StreetPass (wymiana między graczami, którzy są blisko siebie) i SpotPass (przez Internet). Za pośrednictwem tego kanału gracz może sprawdzić listę graczy napotkanych przez StreetPass i dołączyć do nich, aby grać z nimi online. Może także pobierać duchy w jeździe na czas i rzucać im wyzwanie. Społeczności są mu sugerowane i może modyfikować swój profil, w tym jego Mii, pojazd, region i niektóre elementy gry, takie jak żyroskop.

Wbrew zegarkowi

Włączenie SpotPass umożliwia automatyczne pobieranie duchów od graczy z całego świata, z którymi gracz może rywalizować w trybie jazdy na czas. Może jednocześnie rywalizować z siedmioma duchami i porównywać swój czas z innymi dzięki wykresowi przedstawiającemu liczbę graczy w funkcji czasu. Gracz może też rywalizować z twórcami studia Nintendo i Retro, przy czym duchy te mają dwie trudności: „łatwą” i „trudną”.

Rozwój

Mario Kart 7 został opracowany wspólnie przez japońskie studio Nintendo EAD oraz amerykańskie studio Retro Studios , które są spółkami zależnymi firmy Nintendo . Jest to pierwsza gra z serii Mario Kart, która została stworzona przez studia w różnych krajach.

Nintendo EAD pracuje nad Mario Kart 7 od początku 2010 roku, jednocześnie z Nintendogs + Cats . Ponieważ to drugie ma ukazać się jako pierwsze, studio poświęca mu więcej energii i tylko osiem osób opiekuje się Mario Kart 7 . Gdy konieczne staje się awansowanie do Mario Kart 7 , studio dba również o wiele innych tytułów. Deweloperzy zauważają wtedy, że nie wystarczy, aby to kontynuować. Retro Studios, które w szczególności opracowało Metroid Prime , jest następnie w trakcie kończenia Donkey Kong Country Returns . Aby ukończyć grę przed Bożym Narodzeniem 2011, Nintendo EAD postanawia zwrócić się o pomoc do amerykańskiego studia. Retro Studios pracuje nad Mario Kart 7 zgrudzień 2010. To studio zaczyna się od odtworzenia szesnastu wyścigów z poprzednich Mario Karts , dodając sekcje podwodne i powietrzne. To pozwala mu poznać metody Nintendo EAD i zaprojektować dobry obwód.

Dodając nowe funkcje, programiści zapewniają, że gra jest wystarczająco dostępna, aby gracz mógł grać od razu, ale wystarczająco głęboka, aby nadal z niej korzystać niestrudzenie. Pomysł posiadania gokartów zdolnych do latania i poruszania się pod wodą pojawił się podczas tworzenia poprzedniej gry, Mario Kart Wii . Został wzięty ponownie na początku rozwoju Mario Kart 7 . Integracja części, która pojawiła się w Super Mario Kart, ale później zniknęła, również pojawia się na wczesnym etapie rozwoju.

Kolejną nowością jest personalizacja gokartów. Ma na celu uczynienie gry bardziej strategiczną i wzbogacenie rozgrywki wieloosobowej. Deweloperzy myślą wystarczająco wcześnie, aby wstawić społeczności, co umożliwia ponowne zmierzenie się z graczem bez konieczności wymiany przyjaznych kodów. Dla deweloperów to mały dodatek, który bardzo zmienia rozgrywkę .

Później dodają kanał Mario Kart oraz funkcje Streetpass i Spotpass. Myślą również o użyciu żyroskopu konsoli. Podczas testów wpadli na pomysł zmiany położenia kamery i umieszczenia jej w widoku pierwszoosobowym . Następnie zauważyli, że gracz nie widzi, co się stanie, gdy zostanie zaatakowany przez pocisk. Dlatego kamera wraca do normalnego stanu podczas ataku.

Jeśli chodzi o 3D, twórcy najpierw dostosowali grę Mario Kart Wii do stereoskopowego 3D konsoli Nintendo 3DS. Ich wrażenia są dobre i są przekonani, że potrafią stworzyć Mario Kart w 3D. Muszą nakręcić dwa obrazy na ekran 3D i stworzyć grę z szybkością 60 klatek na sekundę , co jest dla nich wyzwaniem. Pracując z nowym sprzętem, przeprowadzają kilka testów, aby umożliwić połączenie ze sobą ośmiu konsol.

Mario Kart 7 zostanie zapowiedziany na targach E3 2010 pod nazwą Mario Kart . Tam są odsłonięte pierwsze obrazy z gry. Na targach E3 2011 Nintendo ogłasza, że ​​gra ukaże się pod koniec roku. Jego nazwisko znane jest od miesiącalipiec 2011. Na konferencji Nintendo 3DS, która odbyła się w dniu21 października 2011, Nintendo dostarcza informacji o funkcjach gry wieloosobowej.

Mario Kart 7 został po raz pierwszy wydany w Japonii w dniu1 st grudzień 2011, a potem w Europie 2 grudnia, w Australii w dniu 3 grudnia aw Ameryce Północnej dalej 4 grudnia. WMaj 2012, Nintendo dokonuje aktualizacji, aby usunąć nieprzewidziane skróty na trzech obwodach gry. Gra została wydana w sklepie Nintendo eShop pod adresem4 października 2012 w Europie 18 październikaW Ameryce Północnej i 1 st listopada w Japonii. Wlistopad 2012, Nintendo wypuszcza pakiet zawierający konsolę Nintendo 3DS XL

Zespół deweloperski

Nintendo EAD:

Studia retro:

Ścieżka dźwiękowa

Muzykę do gry skomponowali Kenta Nagata i Satomi Terui. W przypadku starych obwodów wzięli oryginalną muzykę i ulepszyli ją, zachowując jednocześnie atmosferę. Kenta Nagata, który stara się, aby muzyka była tak niezapomniana, jak w poprzednich grach, dba o to, aby dźwięk pojazdu był słyszalny przez cały czas. Wstawia efekty dźwiękowe pod wodą iw powietrzu, a także zapewnia, że ​​gdy gracz zajmuje pierwsze miejsce, muzyka w tle staje się bardziej rytmiczna (z wyjątkiem trybu 50 cm3).

Osiem aktorów dubbingujących, pięciu mężczyzn i trzy kobiety, użyczyło głosu postaciom w grze. Amerykanin Charles Martinet jest tym, który podwaja najwięcej postaci: Mario , Luigi , Wario i Metal Mario .

Dom

Opinie

Przegląd otrzymanych ocen Schowek
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Edge ( Wielka Brytania ) 9/10
Famitsu ( JP ) 37/40
Prasa cyfrowa
Głoska bezdźwięczna Uwaga
1UP .com ( Stany Zjednoczone ) B-
Gamekult ( FR ) 8/10
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) 8/10
IGN ( Stany Zjednoczone ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Zwróć uwagę na agregatory
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Metacritic 85/100

Recenzje Mario Kart 7 są generalnie pozytywne. Witryny zawierające kompilacje recenzji, Metacritic i GameRankings, podają średnio około 85%, obliczone odpowiednio na podstawie 73 i 46 recenzji.

Magazyn Famitsu , który docenia włączenie społeczności, przyznaje mu 37 punktów na 40. Mówi, że gra jest dostępna dla każdego, ponieważ zawsze możemy wrócić na przód wyścigu i zawsze znajdziemy Mario Kart pomimo wielu zmian. IGN ocenił go na 9 z 10 i przyznał mu etykietę „  Editor's Choice  ”. Dla tej strony tryb online dla wielu graczy jest „spełnieniem marzeń” , nowe tory są „niezapomniane”, a powrót monet jest „triumfalny” . Magazyn Edge przyznaje Mario Kart 7 taką samą ocenę jak IGN. Chwali implementację 3D, „naturalną” i „pełną wdzięku” i stwierdza, że ​​gra zapewnia najlepsze wrażenia wyścigowe od czasu premiery Super Mario Kart w 1992 roku. Witryna GameSpot przyznaje jej ocenę 8 na 10. Według Jednak. , jak dotąd wyścigi są najlepsze w całej serii, a projekt toru jest „doskonały” , ale brak misji jest „wielkim rozczarowaniem”, aw grze online jest kilka błędów. Witryna Gamekult przyznaje mu taką samą ocenę, jak GameSpot. Uważa, że ​​płynność jest „nienaganna” , nowe pasy startowe są „szczególnie smaczne” i dobrze wykorzystują trójwymiarowość, zwłaszcza na odcinkach powietrznych i podwodnych. Z drugiej strony, ta witryna potępia „zbyt mało wyraźne poczucie szybkości” i niskie ryzyko. Jeuxvideo.com daje Mario Kart 7 17 na 20 . Na tej stronie formuła gry może spodobać się zarówno doświadczonym graczom, jak i początkującym i ujawnia wszystkie jej zalety w trybie wieloosobowym. Uważa jednak, że tryb dla pojedynczego gracza jest zbyt łatwy i brakuje ambicji. Witryna 1UP.com ocenia go jako B-. Dla niego nie ma prawdziwych wiadomości, a tryb online nie różni się zbytnio od tego z Mario Kart DS . System gry jest jednak bardziej sprawiedliwy niż w Mario Kart Wii , gdzie szansa na obiekty miała zbyt duży wpływ, a użycie StreetPass i duchów jest „zgrabne” .

Sprzedaż

W Japonii , Mario Kart 7 sprzedał 423,619 egzemplarzy w ciągu pierwszych czterech dni sprzedaży. Następnie stała się najlepiej sprzedającą się grą roku 2011 w tym kraju, sprzedając łącznie 1 082 391 egzemplarzy. W Stanach Zjednoczonych liczba sprzedaży przekracza milion3 stycznia 2012. Na koniec to 1,45 mlnluty 2012. Jest to druga najlepiej sprzedająca się konsola po Super Mario 3D Land . Sprzedaż w USA przekracza 2 milionyGrudzień 2012. Gra przekracza 250.000 sprzedanych egzemplarzy w Wielkiej Brytanii pod koniecstyczeń 2012i 200 000 egzemplarzy sprzedanych w Niemczech w tym samym okresie. We Francji sprzedaż wyniosła 360 000 egzemplarzy w połowieCzerwiec 2012.

Mario Kart 7 to sukces komercyjny. Na całym świecie osiągnął 4,54 miliona sprzedanych egzemplarzy31 grudnia 2011, co daje najlepszy wynik dla gry Nintendo 3DS po sprzedaniu 5,03 miliona kopii Super Mario 3D Land . W31 marca 2012 r, nadal jest to druga gra na konsolę z 5,24 mln sprzedanych egzemplarzy. Rok później sprzedaż wynosi 8,08 miliona egzemplarzy. Mario Kart 7 to druga gra Nintendo 3DS za 8,29 miliona sprzedaży Super Mario 3D Land . Sprzedaż osiągnęła 11,42 miliona egzemplarzy w formaciegrudzień 2014 ; Była to tego dnia druga najlepiej sprzedająca się gra Nintendo 3DS po Pokémon X i Y, która sprzedała się w 13,70 miliona egzemplarzy. Wgrudzień 2017Obecnie sprzedano 16,76 miliona egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą na Nintendo 3DS. Wkwiecień 2018, Nintendo odnotowuje sprzedaż 17,04 mln sztuk.

Nagrody

Mario Kart 7 był wielokrotnie nagradzany. Magazyn Edge uznał ją za najlepszą grę podręczną roku 2011. IGN przyznało jej nagrody „Najlepsza gra wyścigowa 3DS” i „Najlepsza gra wieloosobowa 3DS” w 2011 r. Gra została również uznana za „Ulubioną grę Digital Spy Reader's 2011”.

Uwagi i odniesienia

  1. „  Mario Kart 7: Dwie nowe postacie!”  » , Na Jeuxvideo.com ,1 st listopad 2011
  2. [PDF] Mario Kart 7 Ręczne , Nintendo , 2011( czytaj online )
  3. (i) Audrey Drakę "  Mario Kart 7 Przegląd  " na IGN ,29 listopada 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  4. Xavier, „  Mario Kart 7: Two Cups and Battle Mode Detailed  ”, na stronie p-nintendo.com ,12 listopada 2011(dostęp 18 lutego 2013 )
  5. „  All Cups  ” , na Jeuxvideo.com (dostęp 17 lutego 2013 )
  6. „  Explore the Tours  ” na nintendo.com (dostęp 18 lutego 2013 )
  7. „  Mario Kart 7 (3DS)  ” , na micromania.fr (dostęp 18 lutego 2013 )
  8. „  Pomoc w- Mario Kart 7 Walkthrough  ” , na Gamekult (dostęp 18 lutego 2013 )
  9. Mathilde Lizé, „  Mario Kart 7, cicha siła  ” , Le Point ,9 grudnia 2011(dostęp 18 lutego 2013 )
  10. Anagund, „  Mario Kart 7 - Nintendo 3DS Test  ” , na Jeuxvideo.com ,1 st grudzień 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  11. „  Personalizacja gokarta  ” , na Jeuxvideo.com (dostęp 18 lutego 2013 )
  12. (in) „  Iwata Asks: Mario Kart 7: Making it Easier to Gather  ” na nintendo.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  13. „  Mario Kart 7: kilka szczegółów  ” na stronie nintendo-difference.com ,22 października 2011(dostęp 23 lutego 2013 )
  14. Dr Floyd, „  RSFire, mistrz Mario Kart Time Trial  ” ,7 stycznia 2012(dostęp 23 lutego 2013 )
  15. (i) "  Iwata zadaje Mario Kart 7: wszystko zaczęło się Yakiniku partii  " z nintendo.com (dostęp 18 lutego, 2013 ),
  16. (w) „  Retro Studios  ” na retrostudios.com (dostęp 18 lutego 2013 )
  17. (w) Jason Hill, „  Mario Kart 7 = zabawa  ” , The Sydney Morning Herald ,6 grudnia 2011(dostęp 18 lutego 2013 )
  18. (in) „  Iwata Asks: Mario Kart 7: Starting with Classic Courses  ” na nintendo.com (dostęp 18 lutego 2013 r. )
  19. (in) Audrey Drake, „  Why Are Blue Shells Mandatory in Mario Kart 7  ” na IGN ,5 marca 2012(dostęp 18 lutego 2013 )
  20. (w) „  Iwata Asks: Mario Kart 7 Instant Enjoyable, But Deep  ” na nintendo.com (dostęp 18 lutego 2013 )
  21. (w) „  Iwata Asks: Mario Kart 7: A Series First Driver's Perspective  ” na nintendo.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  22. (w) „  Iwata Asks: Mario Kart 7 Mario Kart in 3D  ” na nintendo.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  23. (in) „  Iwata Asks: Mario Kart 7: The Go-go Track  ” na nintendo.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  24. „  E3 2010: Mario Kart na 3DS  ” , na Jeuxvideo.com ,15 czerwca 2010(dostęp 19 lutego 2013 )
  25. „  E3 2011: Mario Kart 3DS pod koniec roku  ” , na Jeuxvideo.com ,7 czerwca 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  26. (w) „  Mario Kart 7 to dziewiąty Mario Kart  ” na kotaku.com ,28 lipca 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  27. „  Mario Kart 7 w 60 klatkach na sekundę  ” , na Jeuxvideo.com ,21 października 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  28. (w) „  Mario Kart 7  ” na nintendo.com.au (dostęp 19 lutego 2013 )
  29. (w) „  Mario Kart 7  ” na nintendo.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  30. (w) Eddie Makuch, „  Mario Kart 7 update Kill shortcut exploits  ” na GameSpot ,15 maja 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  31. „  Mario, Zelda i Starfox do pobrania w eShopie  ” , na Jeuxvideo.com ,4 października 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  32. (w) Andrew Goldfarb "  Mario Kart 7, Zelda, Mario 3D Land, Star Fox 3D 3DS eShop jest  " na IGN ,4 października 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  33. Neal Ronaghan, „  Mario Kart 7, Super Mario 3D Land i More Coming to eShop in Japan  ”, na stronie nintendoworldreport.com ,2 października 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  34. „  Pakiet 3DS XL / Mario Kart 7  ” , na Jeuxvideo.com ,4 października 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  35. (in) „  Mario Kart 7 Staff Credits  ” na mobygames.com (dostęp 18 lutego 2013 r. )
  36. (w) „  Mario Kart 7  ” na behindthevoiceactors.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  37. (en) "  Mario Kart 7 recenzja  " , Edge ,30 listopada 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  38. (en) Mike Jackson, „  Mario Kart 7 review: 37/40 in Famitsu  ” na computerandvideogames.com ,22 listopada 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  39. (w) „  Recenzja: Mario Kart 7 Comfortably Settles For Silver  ” , 1UP.com ,29 listopada 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  40. Puyo, „  Test of Mario Kart 7  ” , Gamekult ,28 listopada 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  41. (en) Tom Mc Shea, „  Mario Kart 7 Review  ” , GameSpot ,30 listopada 2011(dostęp 19 lutego 2013 )
  42. (w) „  Mario Kart 7  ” , Metacritic (dostęp 19 lutego 2013 )
  43. (w) „  Mario Kart 7  ” , GameRankings (dostęp 19 lutego 2013 )
  44. Oscar Lemaire, „  Top Jap Media Create od 28.11 do 12.04 (tydzień 48)  ” , na gamescharts.fr ,9 grudnia 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  45. Oscar Lemaire, „  Przegląd Japonii 2011: sprzedaż gier  ” [ archiwum z26 lutego 2013] , na gamescharts.fr ,30 stycznia 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  46. (w) Andrew Goldfarb „  Nintendo 3DS Breaks 4 Million in US  ” na IGN ,3 stycznia 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  47. Oscar Lemaire, „  Top US NPD of February 2012  ” , na gamescharts.fr ,16 marca 2012 r(dostęp 19 lutego 2013 )
  48. (w) „  Nintendo sprzedaje 1,75 miliona jednostek w listopadzie  ” w witrynieotalgn.com ,6 grudnia 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  49. Oscar Lemaire, „  Wielka Brytania: styczeń 2012  ” , na gamescharts.fr ,27 marca 2012 r(dostęp 19 lutego 2013 )
  50. Oscar Lemaire, „  Niemcy: BIU Sales Awards, styczeń 2012  ” [ archiwum z02 kwietnia 2012] , na www.gamescharts.fr ,28 marca 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  51. Yukishiro (Thomas Cusseau), „  Portable French Charts: Mario, Drake and the Others  ” , na www.gamescharts.fr ,13 lipca 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  52. Oscar Lemaire, „  Sprzedaż gier Nintendo: kwiecień - grudzień 2011  ” , na gamescharts.fr ,28 stycznia 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  53. (w) „  Top Softwares Selling Units  ” na nintendo.co.jp (dostęp 19 lutego 2013 )
  54. (w) „  Top Selling Software Sales Units  ” na nintendo.co.jp (dostęp: 9 maja 2013 )
  55. (w) „  Pokemon X i Y osiągają 13,7 miliona; Mario Kart 7 At 11,4 Million  ” na siliconera.com ,28 stycznia 2015(dostęp 3 marca 2015 )
  56. (w) „  Informacje IR: Dane finansowe - Najlepiej sprzedające się jednostki sprzedaży - Oprogramowanie Nintendo 3DS  ” , Nintendo Co., Ltd. ,31 stycznia 2018 r( czytaj online , sprawdzono 31 stycznia 2018 r. )
  57. Martial Duchemin, Switch i 3DS: ranking najlepiej sprzedających się gier na świecie, Mario trafia w dziesiątkę! , 26 kwietnia 2018, Gamergen.
  58. (w) „  The 2011 Edge Awards: Mobile  ” on the Edge ,05 stycznia 2012(dostęp 19 lutego 2013 )
  59. (w) „  Najlepsza gra wieloosobowa 3DS / DS  ” na ign.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  60. (w) „  Najlepsza gra wyścigowa 3DS / DS  ” , na ign.com (dostęp 19 lutego 2013 )
  61. (w) '  ' Mario Kart 7 'Ulubiona gra czytelników Digital Spy w 2011 roku  " ,22 grudnia 2011(dostęp 19 lutego 2013 )

Zobacz też

Media zewnętrzne

Linki zewnętrzne