Deweloper | Klei Entertainment |
---|---|
Redaktor | Klei Entertainment |
Kompozytor | Vince de Vera i Jason Garner |
Data wydania |
Microsoft Windows, OS X i Linux INT : 23 kwietnia 2013 Playstation 4 AN : 7 stycznia 2014 EUR : 8 stycznia 2014 JAP : 22 lutego 2014 Playstation Vita AN : 2 września 2014 EUR : 3 września 2014 Wii U AN : 28 maja 2015 r. EUR : 4 czerwca 2015 r Playstation 3 AN : 23 czerwca 2015 r. EUR : 24 czerwca 2015 r Xbox One AN : 26 sierpnia 2015 iOS EUR : 9 lipca 2015 Przełącznik Nintendo AN : 12 kwietnia 2018 r |
---|
Uprzejmy | Przygoda , akcja , przetrwanie |
---|---|
Tryb gry | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy |
Platforma | Microsoft Windows , Linux , Macintosh , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U , PlayStation 3 , Xbox One , iOS , Android , Nintendo Switch |
Język | język angielski |
---|
Ocena |
PEGI : 12 ? |
---|---|
Stronie internetowej | www.dontstarvegame.com |
Do not głodu togra wideooprzetrwaniuopracowana przezKlei Entertainment. Jest dostępny dopobranianaPCod2013 roku. DLCzatytułowanyReign of Giantszostał wydany 30 kwietnia 2014 i ekspansję wieloosobowej,nie głodować Razem(DST) 15 następuje grudzień2.014. Sformatowana naPlayStation 4,w styczniu 2014 r.PrzyjęłanazwęDon't Starve: Console Edition. Wersja naPlayStation Vitapojawiła się we wrześniu tego samego roku, a zaadaptowano na Wii U, PlayStation 3 i Xbox One. kurs z2015 rokupod nazwąDon't Starve: Giant Edition,zawierający na konsolach ulepszenia wprowadzone przez rozszerzenieReign of Giants. Klei Entertainment ponownie wyda dubbingowaną grę zatytułowanąDon't Starve: Nintendo Switch Edition(zawierającą rozszerzenia Reign of Giants i Shipwrecked) naNintendo Switch12 kwietnia 2018 r., Oferowaną wyłącznie w zdematerializowanej wersji w Nintendo eShop.
Gracz wciela się w naukowca imieniem Wilson, który trafia do mrocznego i wrogiego świata, w którym musi przetrwać jak najdłużej, zbierając zasoby naturalne, wytwarzając różne przedmioty (suszarki do mięsa, pułapki na zwierzęta, broń i narzędzia itp.) Oraz walcząc. przeciwko wrogom. Tryb „przygodowy” w grze dodaje elementy scenariuszy i stawia Wilsona w starciu z antagonistą Maxwellem.
Po wydaniu podstawowej gry opracowano wiele aktualizacji, dzięki którym wszechświat jest regularnie wzbogacany o nowe obiekty, ustawienia, stwory i postacie.
W Don't Starve gracz musi zarządzać wieloma parametrami charakterystycznymi dla postaci (życie, głód, zdrowie psychiczne), a także dla środowiska (dzień i noc, pory roku, cykle księżycowe, pogoda, fauna i flora). Aby przeżyć, musi jak najlepiej wykorzystać wszystkie zebrane zasoby, w przeciwnym razie wyczerpią się w najgorszym momencie.
Jednym z głównych ograniczeń gry jest to, że śmierć jest ostateczna (jest sporo przedmiotów do reanimacji, ale są one dobrze ukryte lub trudne do zdobycia lub wytworzenia).
Kolejnym ograniczeniem jest niemożność pozostania w całkowitej ciemności pod groźbą śmierci. Źródło światła (ognisko, latarka, latarnia), które należy konserwować, jest obowiązkowe. Rzeczywiście, nocny potwór (Charlie, zwany także Żurawem) gwałtownie atakuje gracza, jeśli pozostaje w całkowitej ciemności dłużej niż kilka sekund. Jedno lub dwa trafienia wystarczą, aby zabić.
Gra oferuje również kilka postaci do odblokowania w miarę postępów, w szczególności dzięki systemowi „doświadczenia”, który przyznaje punkty na koniec gry. Każdy z nich ma inne cechy i moce.
Rozwój gry rozpoczyna się podczas Game Jam 2010. Koncepcja gry przemawia do zespołu, ale prace nad nią zostały odłożone na 2 lata. Rozwój wznowiono w 2012 roku, kiedy Klei Entertainment zakończyło prace nad Mark of the Ninja . Oryginalnie zaprojektowana dla systemu Windows gra szybko zyskała porty na inne platformy.
Dostępne są trzy rozszerzenia wzbogacające zawartość Don't Starve :
W każdym rozszerzeniu powracająca postać Maxwell ma inny wygląd (w Reign of the Giants ma głowę wilka, w Shipwrecked jest grany przez papugę, aw Hamlet przez jaszczurkę).
Istnieje również samodzielna gra , która pozwala na zabawę w trybie dla wielu graczy , Don't Starve Together , wydana 15 grudnia 2014 roku.
W maju 2013 r. Witryna Jeuxvideo.com przyznała mu wynik 15/20. Krytycy opisują grę jako „szczególnie uzależniającą [...] pomimo pewnych irytujących wad” i „bez której byłoby wstydem się obejść” .
Tytuł otrzymał ocenę 79/100 w serwisie Metacritic.
Gra otrzymała również ocenę 8/10 na blogu Gameblog.