Deweloper | Zoë Quinn |
---|---|
Redaktor | Quinnspiracy ( d ) |
Dyrektor | Zoë Quinn |
Data wydania | 14 lutego 2013 |
---|
Uprzejmy | Interaktywna fikcja |
---|---|
Tryb gry | Solo |
Platforma | Przeglądarka , PC ( Windows ), Linux , OS X |
Język | język angielski |
---|---|
Silnik | Szpagat |
Stronie internetowej | www.depressionquest.com |
---|
Depression Quest tointeraktywna fikcjaporuszająca tematdepresji, opracowana przezZoë Quinni wydana na14 lutego 2013.
Po raz pierwszy dostępny w Internecie od 2013 roku , został dodany do Steam w wersjisierpień 2014. Celem dewelopera było uczynienie sytuacji osób z depresją zrozumiałą dla tych, którzy nigdy nie byli dotknięci tą chorobą, poprzez umożliwienie tym ostatnim postawienie się na miejscu tych pierwszych poprzez grę.
Depression Quest - i jej twórca - otrzymali zwrócenie większej uwagi na aferę Gamergate .
Depression Quest to interaktywna fikcja. Gracz wciela się w osobę w depresji. Historia koncentruje się na jego codziennym życiu , relacjach z rodzicami, kolegami z biura, przyjaciółmi i dziewczyną. Porusza również temat opieki psychiatrycznej , w szczególności leków .
Na każdym etapie gracz czyta tekst kilku akapitów opisujących prostą sytuację inspirowaną prawdziwym życiem. Tekstowi czasami towarzyszą obrazy i dźwiękowa atmosfera .
Musi wtedy dokonać wyboru między kilkoma możliwościami opisanymi dosłownie, klikając po prostu tę, która mu odpowiada. Dokonane wybory decydują o tym, jak potoczy się reszta historii. Niektóre są przekreślone i nie są dostępne dla gracza; skala klikalnych rozwiązań zależy od stopnia nasilenia depresji, co jest opisane w jednym zdaniu pod tekstem.
Mechanizm ten został wdrożony, aby odzwierciedlić stan psychiczny osoby w depresji, dla której pewne reakcje, które mogą wydawać się naturalne i odpowiednie, nie mieszczą się w sferze wyobrażeń.
Gra zawiera 40 000 postaci i pięć różnych zakończeń.
Gra jest dostępna na pierwszy przeglądarkę internetową od14 lutego 2013. Został zaprojektowany przy użyciu sznurka .
Zoë Quinn zgłasza go również do programu Steam Greenlight , który umożliwia niezależnym twórcom zgłaszanie swoich gier w nadziei, że zostaną wybrani przez społeczność do katalogu platformy dystrybucji treści online ; ale - zgodnie z jej słowami podczas wywiadu dla magazynu Vice - otrzymuje e-maile z nienawiścią, które popychają ją do porzucenia procesu. W tym samym wywiadzie wyjaśnia, że po otrzymaniu pozytywnych opinii od graczy i zaproszeniu na IndieCade , podjęła decyzję o ponownym wysłaniu Depression Quest na Greenlight. Znowu jest nękana, ale czuje się gotowa, by poradzić sobie z tą sytuacją: „Szczerze mówiąc, pomyślałam, że poradzę sobie z nienawiścią, jeśli pozwoli to mojej grze dotrzeć do kogoś, kto coś z niej wyciągnie i poczuje się mniej samotnie .
Gra została ostatecznie zaakceptowana w styczniu 2014 roku i została wydana na Steamie w sierpniu tego samego roku. Tuż przed planowanym wydaniem gry, uczy Zoe Quinn że aktor Robin Williams ma zmarł , prawdopodobnie w wyniku samobójstwa . Rozważała opóźnienie premiery, aby nie sprawiać wrażenia, że chce skorzystać z wydarzenia, ale ostatecznie zdecydowała się zachować pierwotną datę; uzasadnia ten wybór stwierdzeniem, że dla niej udostępnienie gry jest ważniejsze niż negatywny rozgłos, jaki może ona wygenerować. Jeśli chodzi o tę decyzję, Quinn wyjaśnia: „Gdybym miał do czynienia z kimś, kto zapytałby mnie, jak mogę odważyć się opublikować grę w dniu, w którym Robin Williams odebrał sobie życie, nie wiedziałbym, co odpowiedzieć ... Ale gdyby ktoś inny zapytał mnie, jak to zrobić Mogę opóźnić wydanie gry, kiedy zajdzie taka potrzeba, wstydziłbym się .
Gra jest darmowa, ale gracze mogą przekazać darowiznę, jaką uznają za stosowną. Część wygranych jest przekazywana do National Suicide Prevention Center.