Deweloper | Gry wisceralne |
---|---|
Redaktor | Electronic Arts |
Dyrektor | Wright Bagwell |
Autor scenariusza | Jeremy Bernstein |
Kompozytor | Jason Graves |
Producent | David Woldman |
Rozpoczęcie projektu | 2009 |
---|---|
Data wydania |
AN : 25 stycznia 2011 FRA : 27 stycznia 2011 AUS : 27 stycznia 2011 GBR : 28 stycznia 2011 |
Uprzejmy | Horror o przetrwaniu |
---|---|
Tryb gry | Od jednego do ośmiu graczy |
Platforma | PlayStation 3 , Xbox 360 i Windows . |
Język | Wielojęzyczny |
---|
Ocena |
ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
---|---|
Stronie internetowej | deadspace.ea.com |
Martwa przestrzeń |
---|
|
Dead Space 2 to gra wideo typu survival horror opracowana przez Visceral Games i wydana przez Electronic Arts . Gra jest dostępna od 2011 roku na PlayStation 3 , Xbox 360 i Windows .
Oprócz tego, że jest bezpośrednią kontynuacją Dead Space wydanego na te same platformy w 2008 roku , gra oferuje tryb online dla wielu graczy, w którym integrujesz grupę ludzi lub grupę Nekromorfów.
Edycja limitowana Dead Space 2 została wydana wyłącznie na PS3 i zawiera Dead Space: Extraction , grę pierwotnie wydaną na Nintendo Wii , z grafiką HD i można w nią grać na PlayStation Move i kontrolerze DualShock 3 .
Kontynuacja została wydana 8 lutego 2013 roku: Dead Space 3 .
W Dead Space 2 występuje Isaac Clarke, bohater pierwszej gry, trzy lata po ucieczce z USG Ishimura, opuszczonego statku kosmicznego, którego celem jest inwazja Nekromorfów. Izaak musi tym razem przetrwać na gigantycznej stacji kosmicznej „Meduza”, również zdewastowanej przez Nekromorfy. W Dead Space bohater odkrył rozmiary zniszczeń, tym razem jest obecny od początku inwazji. Mimo wszystko zauważymy, że inwazja jest tak olśniewająca, że nie spotyka wielu osób z rozdziału 3.
Podobnie jak w pierwszym odcinku , nie ma wyświetlacza heads-up , a pasek życia jest reprezentowany przez zieloną rurkę wzdłuż kręgosłupa. Ta rurka opróżnia się po uszkodzeniu i może być ładowana za pomocą zestawów leczniczych. W tym nowym dziele ustawienia są bardziej zróżnicowane, pojawiają się nowe bronie, czekają na ciebie nowe zagadki i udręka. Tryb wieloosobowy jest obecny w przeciwieństwie do pierwszej gry. Można tam kontrolować człowieka lub nekromorfa.
Gra jest bardzo dobrze odbierana przez krytyków, a wiele testów daje jej pozytywną recenzję.
„Wymieniając swoją oryginalność na korzyść bardziej zróżnicowanej przygody, Dead Space 2 ponownie syntetyzuje najdziksze pragnienia zrodzone ze spotkania kina fantasy i survival horroru. Jeśli winimy go za niechlujny scenariusz, zbyt zorientowaną na home stretch „akcję”, multi 1.0 i ewentualnie brak bossów, to jak nie chwalić tego tytułu instynktownie mnożąc kultowe sceny. Z drugiej strony, przerażająca, gotowa i przebojowa gra Dead Space 2 jest zachwycana przez długi czas, ponieważ odkrycie tej stacji duchów podnieca naszą chorobliwą ciekawość. Kumulując ponownie po prostu doskonałą ścieżkę dźwiękową, wyważoną przygodę i wiele ukłonów w stronę fanów, dzieło Visceral po raz kolejny pokazuje piękny paradoks, przynosząc przyjemność zrodzoną z lęku. Jeszcze nigdy koszmar nie był tak smaczny… ”
- Jeuxvideo.com (19/20)
„ Dead Space 2 było bardzo oczekiwane. Mógł wślizgnąć się w stronę akcji, zostawiając chwile, kiedy napięcie narasta… nie pokazując niczego. Na szczęście wiedział, jak zachować duszę. Ulepszając każdy z sektorów gry (produkcja, horror, rytm), z łatwością wypełnia swój kontrakt, stając się nowym punktem odniesienia dla gatunku Survival / Horror. "
- Blog gry (4.7 / 5)
„Jeśli możemy żałować braku znaczących nowych funkcji i braku odwagi ze strony twórców, możemy jedynie pokłonić się mistrzostwom, z jakim wyprodukowano Dead Space 2 . Wzniosłe, wciągające i przerażające, drugie nieszczęście Isaaca Clarke'a jest doceniane od początku do końca i wprowadza nas w spiralę okrucieństw, z których nie wychodzimy bez szwanku. "
- JVN.com (18/20)
To jest wersja Xbox, która jest najlepiej sprzedającą się z 1.029 mln gier sprzedał 1 st tydzień, PS3 zajmuje miejsce 2 E z 1.022 mln sprzedanych gier PC i zajmuje miejsce 3 E z zaledwie 26.000 sprzedanych gier. Jeśli chodzi o edycje Severed, z liczb vgchartz wynikałoby, że po prostu się nie sprzedał.
Od października 2010 roku, jest możliwe do pobrania za pośrednictwem PlayStation Network i platformach Xbox Live Arcade , Dead Space Ignition , który jest wprowadzenie Dead Space 2 w formie mini-gier i komiksów fabuły.
Odkrywamy, że Franco, agent utrzymania ruchu i funkcjonariuszka Sarah Andersen ze stacji kosmicznej La Méduse eskortują inżyniera z powodu niedawnych aktów przemocy na stacji. Duet musi podróżować do różnych miejsc, aby przywrócić systemy komputerowe, które najwyraźniej zostały sabotowane.
Wydaje się, że wydarzenia związane z Nekromorfami na Ishimurze zostały uciszone, a życie codzienne tysięcy mieszkańców stacji toczy się dalej. Ale panika pojawia się, gdy nekromorficzna inwazja nieznanego pochodzenia wybucha na niższych poziomach Meduzy. Dwaj bohaterowie pomagają ocalałym uciec do bezpiecznych kwater, a następnie muszą zamknąć drzwi, aby powstrzymać potwory, ale gdy przechodzą przez kanały wentylacyjne, nie mają innego wyboru, jak tylko poddać zainfekowane podłogi kwarantannie, a następnie skazać niewinnych ludzi uwięzionych.
Sarah umiera podczas podróży, a Franco, znajdując się sam, otrzymuje dziwne polecenie - tym razem nie pochodzące od przełożonych, ale od nieznajomego - proszące go o zwolnienie pacjenta internowanego na psychiatrii w szpitalu na stacji. Po ostatnim hakowaniu komórki, gdy Meduza zostaje prawie całkowicie zaatakowana przez Nekromorfy, wprowadzenie kończy się nazwą wyświetlaną na komórce uwolnionego pacjenta: Isaac Clarke ...
Dostępne od 1 st marzec +2.011Na PlayStation Store i Xbox Live , Dead Space: Zerwana jest ekspansja, która zawiera nowe rozdziały wyposażone Gabe Weller i jego żonę Lexine Weller, postacie z Dead Space: ekstrakcja , w których były one po prostu drużyny.
Składa się z dwóch rozdziałów, w których w każdym Gabe Weller znajduje się postać sterowana przez gracza. Ten jest strażnikiem na La Méduse. Zaatakowany przez Nekromorfów, postanawia znaleźć swoją żonę i jak najszybciej uciec z kosmicznego miasta.