Deweloper | Remedy Rozrywka |
---|---|
Redaktor | 505 gier |
Dystrybutor | 505 gier |
Dyrektor |
Sam Lake i Mikael Kasurinen (reżyserzy) Sam Lake, Anna Megill, Clay Murphy i Brooke Magg (scenarzyści) |
Autor scenariusza | 505 gier |
Kompozytor |
Martin Stig Andersen Petri Alanko |
Początek projektu | 2017 |
---|---|
Data wydania |
Windows, Xbox One, Playstation 4 WNĘTRZE :27 sierpnia 2019 r. Przełącznik Nintendo (chmura) WNĘTRZE :28 października 2020 PlayStation 5 , seria Xbox WNĘTRZE :2 lutego 2021 |
Uprzejmy | Akcja-przygoda , TPS |
---|---|
Tryb gry | Solo |
Platforma |
Komputer(y):
Okna
Konsola(y):
PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series Nintendo Switch Usługi online : Google Stadia Amazon Luna |
Język | Francuski głos i napisy |
---|---|
Silnik | Silnik światła północnego |
Wersja | 1.10 |
Sprzedaż | 2 000 000 |
---|---|
Ocena |
PEGI : 16 ? |
Stronie internetowej | www.controlgame.com |
Control toprzygodowagra wideozFinlandii opracowana przezRemedy Entertainmenti opublikowana przez505 Games. Został wydany 27 sierpnia2019 r.naWindows,PlayStation 4iXbox One, 28 października2020 r.naNintendo Switch(w wersjichmurowej) oraz 2 lutego2021 r.naPlaystation 5iXbox Series.
Akcja rozgrywa się w Nowym Jorku , w samym sercu budynku zwanego Starym Domem, w którym mieści się tajna agencja FBC – Federalne Biuro Kontroli – które zostaje zaatakowane przez Hiss, nadprzyrodzoną i wrogą jednostkę, która przejmuje kontrolę. . Gracz wciela się w Jessego Fadena, który próbuje odzyskać kontrolę nad sytuacją i odnaleźć swojego brata Dylana, porwanego przez wspomnianą agencję 17 lat temu w małym miasteczku Ordinary. Chwytając rewolwer, broń służbową, należącą do byłego dyrektora, Jesse zostaje wbrew sobie dyrektorem biura. W końcu zyska różne moce psychiczne, w tym telekinezę. Wyposażony w nową broń Jesse będzie musiał rozwiązywać różne sytuacje w Starym Domu, walcząc z Sykiem, zdeterminowanym, by kontrolować nasz świat.
Control to przygodowa gra akcji w systemie wirtualnej kamery .
Control zostało opracowane przez Remedy Entertainment , fińskie studiodeweloperskie założone w 1995 roku . Studio jest znane za to, że stoi za serią Max Payne ,a także za tytułami Alan Wake ( 2010 ), Alan Wake's American Nightmare ( 2012 ) i Quantum Break ( 2016 ), te ostatnie zostały opublikowane przez Microsoft w wyniku „porozumienia między dwoma studiami. Współpraca zakończyła się jednak około 2017 roku , co pozwala Remedy otworzyć nowe horyzonty, takie jak PlayStation 4 od Sony . Reżyserem gry jest Mikael Kasurinen, który pracował nad poprzednim projektem Remedy ( Quantum Break ), podczas gdy Sam Lake nosi podwójny kapelusz scenarzysty i dyrektora kreatywnego .
Projekt narodził się pod kryptonimem Project 7 (w skrócie P7 ) i rozpoczął się przed wydaniem Quantum Break . Dodatkowo zespół skupił się na stworzeniu spójnego świata gry, zanim zaimplementował dla niego fabułę . P7 działa na silniku graficznym Northlight, tym samym, co w Quantum Break .
Remedy ma umowę z 505 Games na opublikowanie gry; w zamian za inwestycję 7,75 mln euro wydawca zajmie się marketingiem i dystrybucją gry oraz przejmie 45% udziału w sprzedaży. W tej chwili P7 jest już planowane na Windowsa , PlayStation 4 i Xboksa One . Wlistopad 2017studio wzmacnia swoją siłę roboczą, poszukując projektanta gier .
Na początku 2018 r. P7 otrzyma okno startowe na 2019 r. , bez określonej daty premiery.
W czerwiec 2018, studio wykorzystuje E3 do sformalizowania tytułu gry; P7 staje się Kontrolą .
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Gracz na PC ( Wielka Brytania ) | 88% |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Gameblog ( FR ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( USA ) | 8/10 |
IGN ( USA ) | 8,8 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 15/20 |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Metacritic | 85% |
Control to gra, która została ogólnie bardzo dobrze przyjęta. Szczególnie polecana za innowacje w rozgrywce i projektowanie poziomów bez porzucania narracji, kwestionowania nadnaturalności i znaczenia, jakie w to włożyliśmy.
Gra została nagrodzona co najmniej 80 nagrodami i nominowana do 14 wyróżnień ( Nagrody )
Na początku grudnia 2020 r. gra przekroczyła symboliczny znak 2 milionów sprzedanych egzemplarzy na wszystkich platformach.
Rok | Cena £ | Kategoria | Wynik | Ref |
---|---|---|---|---|
2018 | Nagrody Złotego Joysticka | Najbardziej poszukiwana gra | Nominacja | |
2019 | Nagrody Krytyków Gry | Najlepsza oryginalna gra | Nominacja | |
Najlepsza gra na PC | Nominacja | |||
Najlepsza gra akcji/przygodowa | Nominacja | |||
Nagrody Złotego Joysticka | Najlepsze opowiadanie | Nominacja | ||
Najlepszy projekt wizualny | Nominacja | |||
Najlepszy dźwięk | Nominacja | |||
Nagroda Krytyków | Laureat | |||
Najlepsza gra roku | Nominacja | |||
Tytanowe nagrody | Gra roku | Nominacja | ||
Najlepsza sztuka | Nominacja | |||
Najlepszy projekt gry | Nominacja | |||
Najlepszy projekt narracyjny | Nominacja | |||
Najlepsza gra przygodowa | Nominacja | |||
Najlepsza ścieżka dźwiękowa (Petri Alanko) | Nominacja | |||
Nagrody Gry 2019 | Gra roku | Nominacja | ||
Najlepszy kierunek gry | Nominacja | |||
Najlepsza narracja | Nominacja | |||
Najlepszy kierunek artystyczny Art | Laureat | |||
Najlepszy projekt audio | Nominacja | |||
Najlepsza wydajność (Courtney Hope) | Nominacja | |||
Najlepszy występ (Matthew Porretta) | Nominacja | |||
Najlepsza gra akcji/przygodowa | Nominacja | |||
2020 | New York Game Awards | Nagroda Great White Way za najlepszą rolę w grze (Courtney Hope) | Laureat | |
Nagrody Towarzystwa Efektów Wizualnych | Znakomite efekty wizualne w projekcie w czasie rzeczywistym | Laureat | ||
23. doroczne nagrody DICE | Gra roku | Nominacja | ||
Wybitne osiągnięcie w kierunku artystycznym | Laureat | |||
Wybitne osiągnięcie w postaci (Jesse Faden) | Nominacja | |||
Wybitne osiągnięcie w kierunku gry | Laureat | |||
Wybitne osiągnięcie w oryginalnej kompozycji muzycznej | Laureat | |||
Wybitne osiągnięcie w historii | Nominacja | |||
Wybitne osiągnięcie techniczne | Nominacja | |||
Gra akcji roku | Laureat | |||
Nagrody NAVGTR | Gra roku | Nominacja | ||
Animacja, technika | Laureat | |||
Kierownictwo artystyczne, współczesne | Laureat | |||
Projekt sterowania, 3D | Laureat | |||
Reżyseria w kinie gier | Laureat | |||
Gra, oryginalna akcja | Nominacja | |||
Grafika, techniczna | Laureat | |||
Oświetlenie / teksturowanie | Laureat | |||
20. nagrody Game Developers Choice Awards | Gra roku | Nominacja | ||
Najlepszy dźwięk | Laureat | |||
Najlepsza narracja | Nominacja | |||
Najlepsza technologia | Laureat | |||
Najlepsza sztuka wizualna | Laureat | |||
Nagrody SXSW Gaming | Gra wideo roku | Nominacja | ||
Najbardziej obiecująca nowa własność intelektualna | Nominacja | |||
Doskonałość w sztuce | Nominacja | |||
Doskonałość w projektowaniu | Laureat | |||
Doskonałość w narracji | Nominacja | |||
Doskonałość w osiągnięciach technicznych | Nominacja | |||
Doskonałość w osiąganiu wizualnym | Nominacja | |||
16. Nagrody Brytyjskiej Akademii Gier | Najlepsza gra | Nominacja | ||
Design gry | Nominacja | |||
Animacja | Nominacja | |||
Osiągnięcie artystyczne | Nominacja | |||
Osiągnięcie audio | Nominacja | |||
Muzyka | Nominacja | |||
Narracja | Nominacja | |||
Własność oryginalna | Nominacja | |||
Wykonawca w roli głównej (Courtney Hope) | Nominacja | |||
Wykonawca w roli drugoplanowej (Martti Suosalo) | Laureat | |||
Osiągnięcie techniczne | Nominacja | |||
18. doroczne nagrody GANG | Najlepszy dialog | Nominacja | ||
Najlepszy oryginalny instrumentalny | Nominacja | |||
Najlepszy oryginalny album ze ścieżką dźwiękową | Nominacja | |||
Najlepszy miks audio | Nominacja | |||
Nagrody Steam | Najbardziej innowacyjna rozgrywka | Nominacja |
Choć Control jest prezentowany od 2017 roku (pod kryptonimem P7 ), to dopiero przy okazji targów E3 2018 gra jest pokazywana na zdjęciach podczas konferencji Sony .