Producent | Sony Interactive Entertainment |
---|---|
Rodzaj | Konsola domowa |
Pokolenie | Dziewiąty |
Data wydania |
:12 listopada 2020 r. JAP :12 listopada 2020 r. WNĘTRZE :19 listopada 2020 r. CHN :15 maja 2021 |
---|---|
System operacyjny | Prospero OS |
Edytor | AMD Zen 2 — 8 rdzeni taktowanych częstotliwością 3,5 GHz |
Procesor graficzny | AMD RDNA 2 - 36 CU przy 2,23 GHz (10,28 TFLOPS) |
Pamięć wewnętrzna | 16 GB pamięci GDDR6 |
Przestrzeń magazynowa | Wewnętrzny dysk SSD o pojemności 825 GB |
Głoska bezdźwięczna | Ultra HD Blu-ray , Blu-ray , DVD , Dystrybucja cyfrowa (NSP) |
Kontrolery | DualSense , DualShock 4 |
Serwis internetowy | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
---|---|
Sprzedane jednostki | 7,8 mln (stan na 31 marca 2021 r.) |
|
PlayStation 5 (oficjalnie skrócona SP5 ) to gra wideo Hale dziewiąta generacja opracowany przez Sony Interactive Entertainment . Jest sprzedawany na12 listopada 2020 r.w Stanach Zjednoczonych , Kanadzie , Meksyku , Australii , Nowej Zelandii , Korei Południowej i Japonii , następnie19 listopadaw Europie i reszcie świata. Zastępuje PlayStation 4 i konkuruje z serią Xbox od Microsoftu i Nintendo Switchem od Nintendo .
Konceptualizacja i rozwój PlayStation 5 rozpoczęły się w 2015 roku. Zostało to oficjalnie wspomniane w wywiadzie z Markiem Cernym , projektantem PS4 i kolejnej konsoli, dla serwisu Wired w Kalifornii na16 kwietnia 2019. Ujawnia przyszłe cechy tego ostatniego. Kilka dni później Sony potwierdza dziennikarzom i akcjonariuszom, że premiera konsoli nie jest zaplanowana na najbliższe dwanaście miesięcy, co wyklucza jakąkolwiek hipotezę o premierze na początku 2020 roku.
Nazwa konsoli została ogłoszona oficjalną dnia 8 października 2019 r.ale bez żadnej precyzji i podąża za zwykłym określeniem, używając PlayStation 5 jako nazwy. Konsola oferuje godne uwagi ulepszenia, takie jak obsługa Ray tracingu (w oparciu o niestandardowy wariant rodziny Navi AMD Radeon ), ulepszony 8-rdzeniowy procesor (chip AMD oparty na mikroarchitekturze Zen 2 ), układ audio o większej mocy do zarządzania dźwiękiem w trzy wymiary i „bardzo szybki” dysk SSD zamiast dysku twardego, aby znacznie skrócić czas ładowania. Kompatybilność wstecz z gier PS4 i zgodności z rzeczywistością wirtualną ogłoszono, drugi poprzez wsparcie dla PlayStation VR .
8 października 2019 r.Jim Ryan zapowiada, że PlayStation 5 będzie dostępne w okresie świątecznym 2020 roku . Z tej okazji oficjalnie potwierdza nazwę PlayStation 5 konsoli, a także wszystkie ujawnione do tej pory szczegóły techniczne, takie jak sprzętowa obsługa ray tracingu czy kontroler gier z opornością dotykową z wibracjami HD.
7 stycznia 2020Jim Ryan prezentuje logo konsoli na konferencji producenta Consumer Electronic Show . 4 lutego 2020 r., oficjalna strona PlayStation 5 jest online.
14 lutego 2020 r., gazeta Bloomberg przypomina, że producent Sony nie był w stanie ustalić kosztu produkcji PS5 poniżej 400 USD, jak miało to miejsce w przypadku PS4. Masowe wykorzystanie pamięci flash ( RAM , SSD ) oraz ulepszony system rozpraszania ciepła generujący dodatkowe zjawisko kosztowe, powoduje, że Bloomberg zwiększa jednostkowy koszt produkcji PS5 o około 450 dolarów. Jednak według tej samej gazety cena sprzedaży konsoli jest w trakcie finalizowania i w firmie pozostanie debata: sprzedaj konsolę ze stratą, aby konkurować z Microsoftem lub stań się opłacalny, gdy tylko maszyna zostanie wydana. Mimo wybuchu epidemii koronawirusa wygląda na to, że nie miał on jeszcze wpływu na przygotowania produkcyjne konsoli. Prezentacja wyników finansowych producenta Sony,13 maja 2020 r., potwierdza, że produkcja nie jest opóźniona pomimo pewnych zmian organizacyjnych i że konsola zostanie wydana pod koniec 2020 roku.
Bloomberg informuje również, że trwają prace nad nowym zestawem słuchawkowym do wirtualnej rzeczywistości na konsolę, a jego premiera ma nastąpić po premierze PS5. W 2019 roku wiceprezes działu badań i rozwoju PlayStation, Dominic Mallinson, zadeklarował na konwencji Collision w Toronto, że bardzo interesuje go technologia bezprzewodowa do projektowania zestawów słuchawkowych do rzeczywistości wirtualnej. Chce też integracji HDR , śledzenia gałek ocznych, a także poszerzenia pola widzenia do 120°. Na koniec proponuje ofertę dostępną w dwóch modelach: entry-level i top-of-the-range.
7 kwietnia 2020 r., to właśnie za pośrednictwem bloga PlayStation Sony przedstawia kontroler: DualSense . Wyposażony jest w wibracje dotykowe, adaptacyjne wyzwalacze oraz wbudowany mikrofon.
13 maja 2020 r., Epic Games ogłasza Unreal Engine 5 z tech demo działającym na zestawie deweloperskim PS5. Silnik będzie dostępny w 2021 roku . Silnik w wersji 4 jest gotowy i zgodny z dodatkiem SP5 w wersji 4.25.
11 czerwca 2020 r., wydarzenie transmitowane na żywo na kanale YouTube PlayStation , Sony Interactive Entertainment przedstawia wiele gier, które pojawią się na konsoli, a także jej wygląd i cenę. Dowiadujemy się wtedy, że do sprzedaży trafią dwie wersje: jedna wyposażona w odtwarzacz Blu-Ray UHD , a druga dedykowana tylko zdematerializowanym grom bez odtwarzacza płyt. 16 września 2020 r., podgląd na żywo na kanale YouTube PlayStation ujawnia datę premiery i cenę edycji standardowej i cyfrowej, a także PlayStation Plus Collection, która będzie zawierać wiele gier na PS4 w ofercie PlayStation Plus .
7 października 2020 r., wideo z demontażu konsoli przez inżyniera Sony jest przesyłane na kanał PlayStation YouTube.
8 października 2020 r., artykuł opublikowany na stronie PlayStation wskazuje, że tylko 10 gier na PlayStation 4 nie będzie wstecznie kompatybilnych z PlayStation 5.9 października 2020 r.artykuł opublikowany na blogu PlayStation wyjaśnia kompatybilność wsteczną . Dowiadujemy się, że niektóre gry skorzystają z funkcji boost na PS5, która zaowocuje wyższą i/lub stabilniejszą liczbą klatek na sekundę i/lub lepszą definicją , a zapisy gry na PS4 będzie można przenosić. 15 października 2020 r., interfejs użytkownika jest ujawniany na kanale PlayStation YouTube.
Konsola wychodzi na 12 listopada 2020 r.w Stanach Zjednoczonych , Kanadzie , Meksyku , Australii , Nowej Zelandii , Korei Południowej i Japonii , następnie19 listopadaw Europie i reszcie świata. Z chwilą wyjścia konsoli należy ubolewać nad wieloma brakami.
W styczeń 2021, PS5 wciąż drybluje. Rzeczywiście, popyt na konsole jest znacznie wyższy niż oczekiwał producent, w szczególności ze względu na powstrzymywanie spowodowane COVID-19 . AMD , producent chipów z serii PlayStation 5 i Xbox , ma problemy z podwykonawcą, którego używa do produkcji niektórych komponentów chipów, TSMC , które samo ma trudności z pozyskiwaniem substratu ABF, niezbędnego do produkcji SoC konsoli .
Pierwsza poważna aktualizacja oprogramowania systemowego zapowiedziana jest na 14 kwietnia 2021 r. Strona FRAndroid wskazuje, że „rozszerzy funkcjonalność konsoli, umożliwiając w szczególności prostsze zarządzanie pamięcią masową konsoli, ale także więcej funkcji społecznościowych lub dostosowywania opcje ” .
Na konferencji, która odbyła się w dniu 18 marca 2020 r., Mark Cerny potwierdził główne cechy techniczne PS5:
Mikroprocesor | 8 rdzeni / 16 wątków AMD wykorzystujących mikroarchitekturę Zen 2 , taktowaną 3,5 GHz (zmienna częstotliwość) |
---|---|
Procesor graficzny | Architektura RDNA 2 Navi , 36 jednostek CU taktowanych zegarem 2,23 GHz (zmienna częstotliwość); obsługiwane sprzętowe ray tracing |
Wskaźnik wydajności | 10.28 TFLOPS |
Próba grawerowania | 7 mil |
Baran | 16 GB GDDR6 na 256-bitowej magistrali |
Przepustowość pamięci RAM | 448 GB/s |
Układ audio | Tempest 3D Audio |
Pamięć wewnętrzna | Dysk SSD NVMe PCIE 4.0 o pojemności 825 GB |
Dodatkowe miejsce do przechowywania | Port M.2 dla NVMe PCIE 4.0 SSD (wymiary: 38, 42, 60 lub 80 mm) |
Dysk zewnętrzny | Zewnętrzny dysk twardy przez USB (dostępny tylko do instalacji gier PS4 i przechowywania gier PS5, bez możliwości uruchamiania ich z urządzenia ) |
Operacje wejścia / wyjścia | 5,5 GB/s (surowy) lub 17,38 GB/s (z kompresją) |
Napęd optyczny | Odtwarzacz Blu-ray Ultra HD |
Wyjście wideo | HDMI 2.1 kompatybilne z VRR, oferujące rozdzielczość 8K |
Oprócz partnerstwa producenta z sojuszem Playing for the Planet , zużycie energii przez konsolę w trybie czuwania jest mniejsze niż w przypadku PlayStation 4 (0,5 W ).
Konsola jest również kompatybilna z PlayStation VR .
Konstrukcja z PlayStation i PlayStation 5 5 cyfrowe zostały ujawnione pod koniec imprezy, który był transmitowany na żywo na kanale YouTube na PlayStation11 czerwca 2020 r.. Konsole oparte są na podstawie dostarczonej przez producenta i mogą być montowane zarówno pionowo jak i poziomo (należy zwrócić uwagę, że jeśli konsola jest ustawiona pionowo, podstawa musi być przymocowana do konsoli za pomocą dołączonej śruby), aby zapewnić jej stabilność) . Oryginalne konsole składa się z błyszczącego czarnego centralnego bloku, do którego przycięte są dwie matowe białe płytki. Wersja z odtwarzaczem Blu-ray różni się od wersji cyfrowej lekkim wybrzuszeniem płytki na wysokości tego odtwarzacza.
Gdy konsola jest ustawiona w pionie, górna część jest podświetlona światłem, niebieskim przy włączaniu i pomarańczowym w stanie spoczynku i przy wyłączaniu. Konsola waży 4,5 kg przy wymiarach 390 mm szerokości, 260 mm głębokości i 104 mm grubości.
W wywiadzie Jim Ryan, prezes Sony Interactive Entertainment , wyjaśnia, że projekt jest „odważny i ryzykowny, celowo, i że firma chciała czegoś futurystycznego, czegoś idącego naprzód, czegoś na nadchodzące lata”. 2020” .
DualSense jest oficjalnym kontroler dla PlayStation 5. Jest on przedstawiony na7 kwietnia 2020 r.na blogu PlayStation i zastępuje DualShock 4, który wyposaża PlayStation 4 .
Jest to pierwszy kontroler PlayStation, który jest dwukolorowy (biały na górze, czarny na dole). Podobnie jak DualShock 4, jest wyposażony w klikalny touchpad i jasnoniebieską diodę LED. Jego konstrukcja jest masywniejsza niż w poprzednich kontrolerach PlayStation i jest podobna do kontrolerów Xbox . Ładuje się za pomocą złącza USB typu C i zawiera baterię, podobnie jak jego poprzednicy.
Sony podkreśla dotykowe funkcje swojego nowego kontrolera, który według firmy zwiększy immersję w grze.Siła sprzężenia zwrotnego wyzwalaczy L2 i R2 w połączeniu z precyzyjnymi wibracjami, na które pozwalają nowe silniki dotykowe, może być odczuwalna napięcie struny łuku lub pedału przyspieszenia, a nawet różnice nawierzchni drogi.
Kontroler zawiera również mikrofon, aby zapewnić rozmowę między graczami. Głośnik jest również częścią gry. Ten ostatni będzie miał również możliwość automatycznego rozpoznawania swojego użytkownika.
29 maja 2020, Sony ogłasza wydarzenie dla 4 czerwca 2020 r. który pokaże pierwsze gry na konsolę, które ostatecznie zostaną przełożone na 11 czerwca. Rockstar Games ogłasza na tej konferencji, że GTA 5 , najlepiej sprzedająca się gra na PlayStation 3 i PlayStation 4 , skorzysta z ulepszonej wersji na PlayStation 5.
Należy zauważyć, że PS5 zawiera preinstalowaną na konsoli darmową grę o nazwie Astro's Playroom . Wykorzystuje to wszystkie możliwości nowego kontrolera DualSense .
Oprócz gier dostępnych w wersji fizycznej, pojawienie się PlayStation 5 Digital Edition zapewnia, że wszystkie gry będą dostępne do pobrania w wersji cyfrowej z PlayStation Store .
Korzystając z piętnastu PlayStation Studios ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Pixelopus , Housemarque , Nixxes Software ) lub po trzecie- Sony oferuje wiele gier wyłącznie na konsole PlayStation 4 i PlayStation 5. Niektóre z tych gier są również dostępne w systemie Windows , za pośrednictwem Steam i / lub Epic Games Store .
Data wydania | Nazwa gry | Deweloper | Playstation 5 | Playstation 4 | Okna |
---|---|---|---|---|---|
19 listopada 2020 r. | Pokój zabaw Astro | SIE Japonia Studio | tak | Nie | |
19 listopada 2020 r. | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | Gry na bezsenność | tak | Nie | |
19 listopada 2020 r. | Remake Demon's Souls | Gry Bluepoint | Nie | ||
19 listopada 2020 r. | GodFall | Gry z kontrą | tak | ||
19 listopada 2020 r. | Sackboy: Wielka przygoda | Sumo cyfrowe | tak | Nie | |
2 lutego 2021 | Zniszczenie AllStars | Świadome gry (pl) | Nie | ||
30 kwietnia 2021 | Zwrot | Housemarque | Nie | ||
11 czerwca 2021 | Ratchet and Clank: Rift Apart | Gry na bezsenność | Nie | ||
20 sierpnia 2021 | Ghost of Tsushima Reżyser's Cut | Przyssawka poncz | tak | Nie | |
24 sierpnia 2021 | Kena: Most Duchów | Ember Lab | tak | ||
14 września 2021 | Pętla śmierci | Pracownie Arkane | Nie | tak | |
24 września 2021 | Death Strandind Director's Cut | Kojima Productions | Nie | ||
2021 | Opuszczony | Blue Box Game Studios | Bez reklam | ||
2021 | Horyzont II: Zakazany Zachód | Gry partyzanckie | tak | Nie | |
początek 2022 | Ghostwire: Tokio | Gry Tango Tan | Nie | tak | |
2022 | Bóg wojny: Ragnarök | SIE Santa Monica Studio | tak | Nie | |
2022 | Gran Turismo 7 | Polifonia cyfrowa | tak | Nie | |
2022 | Forspoken (dawniej Projekt Athia ) | Produkcje świetlne (pl) | Nie | tak | |
Nie ogłoszono | Final Fantasy XVI | Kwadratowy Enix | Bez reklam |
Mark Cerny ogłasza na konferencji ujawniając możliwości techniczne PlayStation 518 marca 2020 r., że PlayStation 5 będzie wstecznie kompatybilny z większością gier na PlayStation 4 , a na pewno ze 100 najlepiej sprzedającymi się grami na PlayStation 4.
PlayStation 5 nie będzie zatem fizycznie wstecznie kompatybilny z grami z pierwszych trzech konsol z gamy PlayStation .
Jednak, podobnie jak PlayStation 4, PlayStation 5 może oferować wsteczną kompatybilność online za pośrednictwem chmury , korzystając z usługi przesyłania strumieniowego PlayStation Now . Jest to system strumieniowania gier, który pozwala użytkownikowi grać w gry PS3 na PS4 z systemem płatnej subskrypcji.
Niektóre gry kompatybilne wstecznie korzystają z funkcji boost na PS5, która zapewnia wyższą lub stabilniejszą liczbę klatek na sekundę i/lub lepszą rozdzielczość. Zapisy gier PS4 można przenosić.
Tylko sześć gier na PlayStation 4 nie jest wstecznie kompatybilnych z PlayStation 5:
28 października 2020 r., Jim Ryan mówi, że PS5 było zamawiane w przedsprzedaży w ciągu 12 godzin niż PS4 w ciągu 12 dni.
29 grudnia 2020 r., DigiTimes szacuje, że około 3,4 miliona PS5s zostały sprzedane w ciągu pierwszych czterech tygodni od premiery konsoli.
W 2 stycznia 2021, PlayStation 5 sprzedało się w 4,66 milionach egzemplarzy na całym świecie.
W dniu 22 marca 2021, PlayStation 5 sprzedało się w ponad 6,08 miliona egzemplarzy na całym świecie, co stanowi liczbę wyższą niż PS4 w tym samym okresie.
Pod koniec kwietnia 2021 r. Sony ogłosiło, że sprzedało ponad 7,8 miliona PS5, wciąż więcej niż PS4 po tym samym czasie, 7,5 miliona, pomimo problemów z dostawami.