Deweloper | Galactic Cafe, Everything Unlimited Ltd. |
---|---|
Dyrektor |
Davey Wreden (mod) Galactic Cafe (Davey Wreden i William Pugh) (pełna gra) |
Kompozytor |
Blake Robinson Yiannis loannides Christiaan Bakker |
Rozpoczęcie projektu | 2011 |
---|---|
Data wydania |
Mod INT : 27 lipca 2011 r Remake HD INT : 17 października 2013 Ultra Deluxe INT : 2021 |
Uprzejmy | Symulator chodzenia |
---|---|
Tryb gry | Solo |
Platforma | Microsoft Windows , macOS , Linux |
Język |
Głos w języku angielskim. Interfejs i napisy w dwunastu językach, w tym angielskim i francuskim. |
---|---|
Silnik |
Źródło (oryginał) Unity ( Ultra Deluxe ) |
Stronie internetowej | stanleyparable.com |
---|
Stanley Przypowieść jestinteraktywny fikcyjna,Walking symulatoropracowany przez Davey Wreden i Williama Pugh i zwolniony17 października 2013na PC ( Windows ) i macOS .
Opiera się na modzie do dystrybucji Half-Life 2lipiec 2011.
Gracz wciela się w Stanleya, pracownika 427 firmy. Jego użycie jest proste, naciskając przyciski w odpowiednim momencie i tylko te, które są wyświetlane na ekranie komputera. Gra rozpoczyna się, gdy pewnego dnia Stanley nie otrzymuje już żadnych rozkazów na swoim teleprompterze i dowiaduje się, że wszyscy jego koledzy zniknęli w tajemniczy sposób.
To pierwszoosobowa gra eksploracyjna, w której nie ma innej rozgrywki niż ruch. Przygodę opowiada wszechwiedzący głos brytyjskiego aktora Kevana Brightinga . Opisuje poczynania gracza, często przełamując czwartą ścianę, bawiąc się zwykłymi konwencjami narracji w grach wideo i nawykami graczy.
Gracz może zdecydować, czy chce podążać za zaproponowanymi mu ramami narracji, czy też nie: narrator bierze to bezpośrednio pod uwagę i dostosowuje swoje dialogi. W zależności od jego wyborów za każdym razem aktywuje się inne zakończenie.
Parable Stanleya zostało stworzone przez Davey Wreden i opracowane przez Davey Wreden i Williama Pugh, za pośrednictwem studiów Galactic Cafe i Everything Unlimited Ltd.
Oryginalna wersja The Stanley Parable została opracowana przy użyciu silnika Source of Valve jako modyfikacji do Half-Life 2 .
Pełna wersja została ogłoszona i zatwierdzona przez platformę społeczności Steam Greenlight w 2012 roku i została wydana w dniu17 października 2013w systemie Windows i Mac OS .
Nowa edycja, The Stanley Parable: Ultra Deluxe , została ogłoszona podczas Game Awards 2018. Zaplanowana na PC i konsole w 2021 roku , dodaje nowe wątki fabularne i zakończenia oraz jest przeniesiona do silnika Unity .
Przypowieść Stanleya została opublikowana na17 października 2013na PC ( Windows ) i macOS . Wsierpień 2016, wersja kolekcjonerska jest publikowana przez IndieBox
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Game Informer ( Stany Zjednoczone ) | 8,5 / 10 |
PC Gamer ( Wielka Brytania ) | 90% |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Destructoid ( Stany Zjednoczone ) | 10/10 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) | 9/10 |
IGN ( Stany Zjednoczone ) | 8,8 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Wielokąt ( Stany Zjednoczone ) | 9/10 |
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Metacritic | 88% |
Parodia Stanleya została bardzo dobrze przyjęta przez krytyków, którzy podkreślają jej zdolność do przewidywania reakcji graczy, inteligentnej parodiowania scenariuszy gier wideo i zastanawiają się nad pojęciem wyboru i wolności, którą twierdzą, że przynoszą.
Według Steam Spy , gra jest własnością 1 720 000 (± 30 000) użytkowników Steam na dzień.3 stycznia 2015 r. Grało w niej 1420 000 (± 25 000) z nich, średnio 3 h 44 i mediana 2 h 14 .