Starship Titanic

Starship Titanic
Deweloper Cyfrowa wioska
Redaktor Simon & Schuster R & P Electronic Media  (en)
Kompozytor Paul Wickens
Rozpoczęcie projektu Europa, 10 lutego 1998 Ameryka Północna 31 marca 1998
Uprzejmy Gra przygodowa
Tryb gry Solo
Platforma System operacyjny Mac Microsoft Windows
Język język angielski
Stronie internetowej starshiptitanic.com

Starship Titanic to gra wideo wyprodukowana przez Douglasa Adamsa w 1998 roku w ramach The Digital Village . Została zaadaptowana do powieści pod tym samym tytułem przez Terry'ego Jonesa , członka Monty Pythona i przetłumaczona na język francuski przez Marie-Catherine Caillava w 1999 roku .

System gier

Historia

Streszczenie

Na planecie Blérontin, dzień przed inauguracją statku kosmicznego Titanic, wspaniałego statku wycieczkowego, jego twórca Leovinus odkrywa, że ​​został oszukany przez kierownika projektu i księgowego, którzy zamierzają sabotować statek, aby dotknąć ubezpieczenia . Dziesięć sekund po inauguracji statek znika z powodu uderzenia w GOME (General Operation of Massive Existence Obliteration) i materializuje się na Ziemi, niszcząc dom Dana i Lucy. Ci ostatni w towarzystwie Netty wchodzą na pokład i wyruszają na darmowy międzygwiezdny rejs, podczas którego ocalą statek kosmiczny Titanic, a także całą planetę Yassaca.

Postacie

Dom

Bibliografia

  1. (w) Matt Fox Przewodnik po grach wideo: ponad 1000 gier arkadowych, konsolowych i komputerowych, od 1962 do 2012 , Jefferson, NC, McFarland ,2013, 416  s. ( ISBN  978-1-4766-0067-3 , czytaj online ) , str.  361
  2. „  Starship Titanic  ” (Listopad 2001) na stronie internetowej NooSFere (skonsultowano6 sierpnia 2015) .
  3. (w) Evan Dickens Starship Titanic Review , 20 maja 2002 dla graczy przygodowych .

Link zewnętrzny