Uprzejmy | RPG akcji |
---|---|
Deweloper | FromSoftware |
Redaktor | Sony Computer Entertainment , Bandai Namco Entertainment |
Kluczowa osobowość | Hidetaka Miyazaki |
Pierwsza gra | Dusze demona ( 2009 ) |
---|---|
Ostatnia gra | Dark Souls III ( 2016 ) |
Platforma | Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox 360 , Xbox One |
Dusze nieformalnie odnosi się doserii gier wideozAction-RPGopracowana przez studiojapoński From Software, zwanej „seriaSouls ”. Stworzona przezHidetakę Miyazakiego, zaczyna się od wydania Demon's Souls w2009 roku, następnie Dark Souls w2011 rokui jego sequeli Dark Souls II (2014) i Dark Souls III (2016). ZremasterowanawersjazDark Soulsjest wydany w2018 roku, a takżeRemakeofSouls demonaw2020 roku. Seria jest szczególnie znana z ekstremalnych trudności.
Inne gry FromSoftware, takie jak Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice czy przyszły Elden Ring , mają kilka wspólnych koncepcji z serią.
Gry toczą się w średniowiecznym uniwersum dark fantasy z mroczną i ponurą atmosferą; gracz napotyka rycerzy, żywych trupów , szkielety , czarodziejów , widma , smoki i inne nadprzyrodzone lub potworne stworzenia. W przeciwieństwie do epickich zadań fantasy , ton Souls jest raczej melancholijny, jeśli nie depresyjny, z koszmarnymi stworzeniami i niesamowitymi sceneriami: zrujnowane zamki i katedry, ohydne bagna, katakumby i ciemne jaskinie itp.
Narracja Souls jest szczególnie wyrafinowana: nie ma długich dialogów, przemówień ani dokumentów, z którymi można się zapoznać w celu ustalenia ram narracyjnych, jak w innych grach RPG. Informacje podawane są w fragmentaryczny i niepełny sposób w opisach obiektów, w interakcjach z postaciami niezależnymi , a nawet w ustawieniach i wyglądzie wrogów. Zrozumienie świata gry wymaga zatem uważnej obserwacji szczegółów i obejmuje ważną część interpretacji.
Gry z tej serii są action-RPG w trzeciej widzenia osoby , w której gracz wciela się postać, której klasa wybrał (Rycerz, Mag, Pyromancer, złodziej, itp ) i stworzył wygląd. Aby poradzić sobie ze środowiskiem, w którym się znajduje, gracz wyposaża się w wybraną przez siebie broń ( miecz , sztylet , miecznik , rapier , maczugę , laskę czarownika itp. ), Ewentualną tarczę, mniej lub bardziej ciężką zbroję i wybiera podejście, które mu odpowiada w zależności od jego klasy: walka w zwarciu lub na odległość, charakter mobilny lub defensywny.
Zabijając wrogów, gracz zdobywa dusze, które służą zarówno jako punkty doświadczenia do poprawy różnych statystyk (witalność, siła, wytrzymałość, magia itp. ), Jak i waluty od różnych sprzedawców. Po śmierci gracz traci wszystkie zgromadzone dusze i odradza się w ostatnim punkcie kontrolnym (Ogniska w Dark Souls lub Archstone w Demon's Souls ). Wrogowie również pojawiają się ponownie, zawsze w tym samym miejscu. Dusze można zebrać tam, gdzie postać umarła lub zniknąć na stałe, jeśli umrze wcześniej.
Walki z bossami , czasami obowiązkowe, czasem opcjonalne, przerywają grę. Każdy ma swój temat muzyczny, a eksploracja odbywa się głównie w ciszy.
Seria znana jest jako szczególnie wymagająca. System gry opiera się na nauce gracza: musi nauczyć się obserwować i rozumieć swoich wrogów, w szczególności ich ataki i ruchy, mądrze używać swoich przedmiotów , poruszać się ostrożnie, bez pośpiechu. Śmierć, zamiast być postrzegana jako koniec gry , jest integralną częścią procesu uczenia się.
Interakcje online są zintegrowane z częściami solo . Rzeczywiście jest możliwe pozostawienie wiadomości zawierających wskazówki lub ostrzeżenia widoczne dla innych graczy. Kiedy gracz umiera, może zostawić plamę krwi, która pokazuje ich ostatnie chwile w postaci widma, gdy zostanie aktywowany przez innego gracza w grze. Fragmenty gry wieloosobowej w kooperacji lub gracz przeciwko graczowi można również tworzyć za pomocą niektórych mechanizmów inwazji lub przywoływania.
2009 | Dusze Demona |
2010 | |
2011 | Mroczne dusze |
2012 | Dark Souls: Prepare To Die Edition |
Dark Souls: Artorias of the Abyss | |
2013 | |
2014 | Dark Souls II |
Dark Souls II: The Lost Crowns | |
2015 | Dark Souls II: Scholar of the First Sin |
2016 | Dark Souls III |
Dark Souls III: Ashes of Ariandel | |
2017 | Dark Souls III: The Ringed City |
2018 | Dark Souls: Remastered |
2019 | |
2020 | Demon's Souls (remake) |
Demon's Souls zostało wydane w 2009 roku jako wyłączność na PlayStation 3 . Jest postrzegany jako następca King's Field , serii dungeon crawlerów rozwijanej przez FromSoftware od 1994 roku .
W czerwcu 2020 zostanie ogłoszony do remake'u z Dusz Demona na PlayStation 5 , opracowany wspólnie przez BluePoint Gry i SIE Japan Studio . Wychodzi w tym samym czasie co konsola, plik12 listopada 2020 r.
Następca Demon's Souls został ogłoszony w 2010 roku na Tokyo Game Show pod nazwą Project Dark . Gra ostatecznie nazwana Dark Souls została wydana w październiku 2011 roku , tym razem na PlayStation 3 i Xbox 360 . Gra odniosła komercyjny sukces, sprzedając 1,5 miliona egzemplarzy w trzy tygodnie, co zmusza studio do opracowania wersji na PC. Został wydany w sierpniu 2012 roku pod nazwą Dark Souls: Prepare To Die Edition . Dodatkowy rozdział zawarty w tym wydaniu, zatytułowany Artorias of the Abyss, pojawi się na konsolach jako zawartość do pobrania w październiku tego samego roku.
Zremasterowana wersja została wydana na PC, PlayStation 4 i Xbox One wMaja 2018 ri przeniesiony na Nintendo Switch przez Virtuos wpaździernik 2018.
Zapowiedziane w grudniu 2012 roku Dark Souls II ukaże się w marcu 2014 roku na PlayStation 3 i Xbox 360 , a w następnym miesiącu na PC. W przeciwieństwie do dwóch poprzednich gier, Dark Souls II nie jest reżyserowany przez Hidetakę Miyazaki, który wtedy zajmował się realizacją Bloodborne , ale przez Tomohiro Shibuyę i Yui Tanimurę. Seria trzech DLC, zjednoczonych pod nazwą The Lost Crowns , została wydana wkrótce po: Crown of the Sunken King wlipiec 2014, Korona Starego Żelaznego Króla w sierpniu i Korona Króla Kości Słoniowej we wrześniu. Ulepszona wersja tytułu, zawierająca wszystkie trzy DLC, zatytułowana Dark Souls II: Scholar of the First Sin , zostanie wydana w kwietniu 2015 roku na PC, PlayStation 4 i Xbox One .
Ogłoszone na E3 2015 , Dark Souls III powrót znaki Miyazaki do kierowania. Gra ukazuje się w kwietniu 2016 roku na PC, PlayStation 4 i Xbox One. Zostały wydane dwa DLC: Ashes of Ariandel w październiku 2016 r., A następnie The Ringed City w marcu 2017 r .
Gry | Metacritic |
---|---|
Dusze Demona | 89/100 ( PS3 ) |
Mroczne dusze | 85/100 (PC) 89/100 ( PS3 ) 89/100 ( X360 ) |
Dark Souls II | 91/100 (PC) 91/100 ( PS3 ) 91/100 ( X360 ) |
Dark Souls III | 89/100 (PC) 89/100 ( PS4 ) 87/100 ( XONE ) |
Dark Souls: Remastered | 83/100 ( NS ) 84/100 (PC) 84/100 ( PS4 ) 86/100 ( XONE ) |
Demon's Souls (remake) | 92/100 ( PS5 ) |
Cała seria spotkała się z bardzo dobrym przyjęciem krytycznym. Każda z głównych gier z tej serii ma wyniki od 85/100 do 91/100 w serwisie Metacritic we wszystkich mediach.
Seria odniosła komercyjny sukces. WMaja 2020FromSoftware ogłasza, że liczba sprzedanych licencji Dark Souls osiągnęła 27 milionów egzemplarzy, w tym 10 milionów na sam odcinek Dark Souls III .
Wszechświat Souls jest mocno zainspirowany mangą Berserk, którą Miyazaki mówi, że naprawdę lubi. Stworzona przez Kentarō Miurę z 1989 roku, gra toczy się również w mrocznym i brutalnym średniowiecznym uniwersum dark fantasy .
Niektóre elementy Souls są inspirowane prawdziwymi miejscami, zwłaszcza w Europie . W wywiadzie programiści twierdzą, że zainspirowała się kopuła Mediolanu do zaprojektowania Anor Londo, w której znajduje się również replika podwójnych rewolucyjnych schodów Château de Chambord , a nawet Mont Saint-Michel do budowy ruiny Nowego Londo.
Gra Bloodborne , opracowana przez FromSoftware wraz z Dark Souls II i wydana w 2015 roku , jest głęboko powiązana z Souls , czy to pod względem wymagającej rozgrywki , atmosfery czy tajemniczej narracji, do tego stopnia, że czasami używa się terminu Soulsborne . Wydane w 2019 roku Sekiro: Shadows Die Twice również zbliża się do siebie, mimo że akcja toczy się w średniowiecznej Japonii w epoce Sengoku, a rozgrywka bardziej koncentrowała się na infiltracji . Elden Ring , przyszła gra FromSoftware będąca efektem współpracy Hidetaki Miyazaki i pisarza George'a RR Martin , jest opisywana przez jej twórcę jako ewolucja Dark Souls .
Seria Souls stworzyła pojęcie Souls-like : gry, które kierują się ogólnymi zasadami Souls , w szczególności eksploracją, wymagającym systemem walki, systemem punktów kontrolnych czy systemem doświadczenia. Studio Astronauts , które tworzy Witchfire , charakteryzuje ten gatunek poprzez poszanowanie czterech punktów: narracji pośredniej, ponurej atmosfery, muzyki do walk z bossami oraz rozgrywki opartej na opanowaniu mechaniki walki i znajomości wrogów. Wśród gier czasami uznawanych za Souls , znajdziemy między innymi Nioh , The Surge , Salt and Sanctuary , Lords of the Fallen , Code Vein , Mortal Shell czy nawet Hollow Knight .