Deweloper |
Sonic Team Sega Technical Institute |
---|---|
Redaktor | Sega |
Dystrybutor | Sega |
Dyrektor |
Masaharu Yoshii (reżyser) Yuji Naka (główny programista) |
Autor scenariusza | Sega |
Kompozytor | Masato nakamura |
Producent | Shinobu Toyoda ( w ) |
Data wydania |
Mega napęd USA : 20 listopada 1992 JAP : 21 listopada 1992 EUR : 24 listopada 1992 |
---|
Uprzejmy | Platformy |
---|---|
Tryb gry | Jeden do dwóch graczy |
Platforma | Arkada: Mega-Tech , Mega Play Komputer (y): Windows Konsole: Mega napęd |
Język | język angielski |
---|
Ocena | PEGI 7 ( d ) |
---|
|
Sonic the Hedgehog 2 (ソ ニ ッ ク · ザ · ヘ ッ ジ ホ ッ グ 2 ) , Znana również jako Sonic 2 to gra wideo na platformy opracowana przez firmę Sega , wydana w 1992 roku na Mega Drive . Przyjmuje koncepcję swojego poprzednika Sonic the Hedgehog , proponując cztery główne zmiany: dodanie trybu dla dwóch graczy, obecność Tailsa , pojawienie się Spin Dash i możliwość zostania Super Sonic. Gra została przekonwertowana z innym projektem poziomu na Master System i Game Gear (por. Sonic the Hedgehog 2 (8 bitów) ).
Gra została stworzona przez Sonic Team we współpracy z zespołem STI (Sega Technical Institute) z Sega of America.
Miles „Tails” Prower jest lisem o dwóch ogonach, który nie może usiedzieć spokojnie, gdy Sonic grasuje po okolicy. Już jako dziecko marzył o tym, by stać się takim jak Sonic. Lubi biegać za nim, kręcąc dwoma ogonami, próbując dogonić naszego bohatera. Przez większość czasu Sonic mu na to pozwala. Ale czasami naprawdę startuje, zostawiając Tailsa daleko w tyle, aby pokazać mu, że nikt nie może jechać tak szybko jak on. Ale Tails, nie dając się tak łatwo pokonać, zawsze go dogania.
Pewnego dnia, gdy wszystkie zwierzęta zebrały się, aby być świadkami nowych występów Sonica, Tails pokazał, że jest w stanie poradzić sobie równie dobrze, jak jego bohater, ku zaskoczeniu wszystkich. Niestety ta radość była krótkotrwała, ponieważ przyjaciele Sonica zaczęli stopniowo znikać. Metalowe roboty rozprzestrzeniły się po całej wyspie. D Dr Eggman , zły naukowiec, był z powrotem. Tym razem przygotowywał się na globalną katastrofę i potrzebował współpracowników do zbudowania jego piekielnej machiny, która przejmie władzę nad światem. Zaczął chwytać wszystkie zwierzęta, aby stworzyć roboty, które pomogą mu zbudować ostateczną broń - Jajo Śmierci.
W te ciemne dni D r Robotnik kieruje fabrykami, rafineriami i miastami. Posiada wszystko oprócz Siedmiu Szmaragdów Chaosu. Te wspaniałe klejnoty mają wyjątkowe moce. Gdyby je miał, byłby to koniec świata. Tylko Sonic jest wystarczająco szybki i wytrzymały, aby znaleźć ich przed sobą. Tym razem niebieski jeż nie będzie sam w tej niebezpiecznej przygodzie, gdyż będzie mu towarzyszył złośliwy lis. Przyjmując jego pomoc, Sonic wyrusza na ratunek swoim przyjaciołom i światu.
Gra nawiązuje i ulepsza zasady Sonic the Hedgehog , głównie w oparciu o szybkość postaci i jego umiejętności skokowe. Gracz musi zebrać maksymalnie pierścienie, które zdobywają punkty. Śmierć następuje tylko wtedy, gdy Sonic zostanie trafiony bez pierścieni, gdy tonie, gdy wpada do dziury, gdy zostaje przejechany lub gdy upłynie odliczanie (10 minut na etap ) (Koniec czasu ).
Gra dodaje możliwość załadowania ataku ( Spin Dash ), co pozwala Sonicowi na bardzo szybkie starty.
Istnieją dwa różne tryby gry w Sonic the Hedgehog 2 : tryb dla pojedynczego gracza i tryb dla dwóch graczy.
W tym trybie gry Tails podąża za Soniciem przez kolejne poziomy. Domyślnie jest sterowany przez komputer i odtwarza ruchy Sonica. Jednak jest możliwe, aby inny gracz grał jako „Tails” i grał z Soniciem w trybie współpracy. W normalnym trybie gry Tails nie ma życia: powraca na czas nieokreślony kilka sekund po śmierci lub wyjściu z ekranu (ekran podąża tylko za Sonicem, gracz kieruje Tailsem do śledzenia ruchu).
Przechodząc do menu opcji, można wybrać grę samemu z „Ogonami”, ale nie lata i nie ma dostępu do odcinków specjalnych. Możesz także grać samemu z Sonicem. Główna różnica jest szczególnie zauważalna w strefach specjalnych, w których będzie mniej pierścieni do zebrania, aby zdobyć Szmaragd Chaosu .
PoziomyGra składa się z różnych poziomów . Zwykle na końcu każdej strefy gracz musi zmierzyć się z D Dr. Robotnikiem . Poziomy to:
Aby uzyskać dostęp do odcinków specjalnych, musisz najpierw znaleźć panel gwiazdy, który ma dwie funkcje. Pierwsza pozwala graczowi wznowić grę od tego momentu w przypadku utraty życia. Druga funkcja umożliwia dostęp do sceny specjalnej, jeśli gracz ma co najmniej 50 pierścieni, co pozwala mu odzyskać szmaragd . Z powodu tej ostatniej cechy znaki zodiaku nie znajdują się już przed trudnymi miejscami, ale są raczej trudne do zauważenia. Siedem z tych paneli znajduje się na pierwszym obszarze Szmaragdowego Wzgórza , co pozwala graczowi na posiadanie wszystkich siedmiu szmaragdów od początku gry, ale na kolejnych poziomach są one znacznie rzadsze, jeśli nie niepowtarzalne na całym poziomie.
Na odcinku specjalnym pojawia się Sonic i Tails, widziani od tyłu i zjeżdżający po zjeżdżalni. Muszą zebrać jak najwięcej pierścieni bez zranienia przez miny. System ten będzie używany w Sonic the Hedgehog Pocket Adventure na Neo-Geo Pocket Color , Sonic Rush na Nintendo DS oraz w Sonic 3D: Flickies 'Island na Saturn .
Wreszcie, jeśli gracz zdołał ponownie zjednoczyć 7 Szmaragdów Chaosu, może przekształcić się w Super Sonic. Mając co najmniej 50 pierścieni w jego posiadaniu, transformacja odbywa się po prostu przez skakanie. Sonic zmienia kolor na złoty, jest znacznie szybszy i niezwyciężony, i skacze wyżej. W zamian liczba dzwonków maleje w tempie jednego na sekundę. Kiedy ta liczba spadnie do zera, Sonic wraca do normy. Posiadanie wszystkich szmaragdów pozwala zobaczyć nieco inne zakończenie gry.
OpcjeW przeciwieństwie do swojego poprzednika, dla którego menu opcji było dostępne dzięki specyficznej manipulacji podczas ekranu tytułowego, Sonic 2 posiada oficjalne i przystępne menu. Ten nowy ekran umożliwia konfigurację takich elementów, jak wybór postaci w trybie solo (tylko Sonic, tylko Tails, Sonic i Tails), wybór zawartości monitorów dla trybu dla dwóch graczy, ale także menu muzyczne oferując wszystkie melodie i efekty dźwiękowe gry. To menu muzyczne pełni również rolę menu kodów.
Specjalne przedmiotyŁamanie ekranów na boisku zapewnia graczom bonusy. Większość z nich jest identyczna jak w Sonic the Hedgehog .
Tryb gry dla dwóch graczy to rywalizacja pomiędzy Sonicem i Tailsem. Pierwszy gracz prowadzi Sonica, a drugi - „Tails”. Istnieją 3 poziomy rozgrywające się na podzielonym ekranie i specjalnym obszarze pełnoekranowym. Poziom rozgrywany jest w dwóch aktach, a strefa specjalna w dwóch rundach (trzecia w przypadku remisu). Na końcu każdego z nich przedstawiono podsumowującą tabelę wyników. Aby wygrać rundę na danym poziomie, nie wystarczy być najszybszym. Konieczne jest również posiadanie jak największego wyniku, dotknięcie maksymalnej liczby monitorów, posiadanie maksymalnej liczby posiadanych pierścieni oraz maksymalnej łącznej liczby pierścieni. Jeśli chodzi o strefę specjalną, wygrywa ten, kto ma najwięcej pierścieni. Zwycięzcą konkursu jest ten, który wygrał najwięcej rund.
Poziomy w trybie dla dwóch graczyPoziomy przywracają niektóre z trybu dla pojedynczego gracza, tylko muzyka jest inna. To te, które rozgrywają się na podzielonym ekranie. Pod koniec aktu 2 nie ma bossa, aw przypadku remisu, między graczami zadecyduje specjalny poziom. Poziomy to:
Obiekty te są losowo umieszczane na mapie w postaci monitora. Na ekranie tego ostatniego zawsze pojawia się znak zapytania. Oznacza to, że gracz nie wie, na jaki przedmiot spadnie. W tych warunkach gracz 1 może bardzo dobrze dać dodatkowe życie graczowi 2. Przedmioty są takie same jak w trybie dla pojedynczego gracza, z dwoma rodzajami dodatkowych przedmiotów:
Chociaż pierwszy odcinek został zaprojektowany przez Sonic Team w Japonii, Sonic The Hedgehog 2 został opracowany przez zespół z Sega of America's STI (Sega Technical Institute), do którego w tym czasie dołączyli Yuji Naka i Hirokazu Yasuhara z Sonic Team.
W tym drugim odcinku zespół dużo pracował nad ulepszeniem gry w porównaniu z niedociągnięciami z pierwszego odcinka, najpierw tworząc nowe tekstury, aby uczynić naturę i metaliczne przedmioty bardziej realistycznymi. Dodano efekty 3D, szczególnie na odcinkach specjalnych. Po bardzo poważnej uwadze twórcy sprawili, że Sonic działał szybciej niż w pierwszym odcinku.
Niektóre poziomy były obecne tylko na prototypach gry i nie zostały zachowane w ostatecznej wersji. Są to następujące poziomy:
Były inne poziomy, ale zostały one po prostu przemianowane i włączone do ostatecznej wersji, na przykład Neo Green Hill w Aquatic Ruin .
Jeśli chodzi o Dust Hill Zone , jest to jedyny wymazany poziom, którego elementy pierwotnie nie istniały na żadnej istniejącej pamięci ROM Sonic 2 . Zdjęcia tego poziomu zostały opublikowane w czasopismach, ale bez podania nazwiska. Wtedy nazywano ją po prostu Strefą Pustynną . Na prototypach gry wysłanych do ówczesnych magazynów, podczas wybranego etapu , można było zobaczyć nazwę Dust Hill Zone , ale wybierając ją tester przybył do Mystic Cave Zone (tego nazwiska również nie było w tym samym wybór etapu ). Podczas wywiadu przeprowadzonego w 2008 roku między Chrisem Sennem i Hirokazu Yasuharą , członkiem zespołu pracującego nad Sonic the Hedgehog 2 , ujawniono, że Dust Hill Zone rzeczywiście dotyczy stażu, który miał wyglądać jak pustynia, ale postanowiono anulować ją z innymi poziomami. SEGA of America chciała wydać grę przed świętami Bożego Narodzenia, a termin był zbyt krótki, aby ją ukończyć. Ujawnia również, że gdyby miał więcej czasu, ten poziom z pewnością zostałby zintegrowany z ostateczną wersją. Hidden Palace został przeniesiony do Sonic 3 i Knuckles . Ten poziom i inne, które zostały anulowane, można teraz znaleźć w długich wersjach Sonic 2 , edytowanych przez fanów. Wersje te czasami różnią się pod względem muzycznym i początkowo niekompletne poziomy zostały tam sfinalizowane.
W grudniu 2013 roku w Hidden Palace Zone można było wreszcie zagrać w zremasterowanej wersji Sonic 2 wydanej na Androida i iOS .
Gra została po raz pierwszy wydana na Master System i Game Gear (patrz Sonic the Hedgehog 2 (8 bitów) ). Ta wersja znacznie różni się od wersji Mega Drive .
Dzięki technologii Lock-on i połączeniu gry Sonic i Knuckles , Sonic the Hedgehog 2 staje się Knuckles the Echidna w Sonic the Hedgehog 2 . Gra jest praktycznie identyczna z pierwszą wersją, z wyjątkiem tego, że jest rozgrywana tylko przez jednego gracza i możliwa jest tylko kontrola Knuckles . Daje to graczowi nowe wrażenia z gry, ponieważ nowa postać rozgrywa się w nieco inny sposób. Knuckles ma zdolność wspinania się po ścianach i szybowania na duże odległości. Gracz ma więc dostęp do miejsc, które do tej pory pozostawały dla niego niedostępne. Knuckles również skacze znacznie niżej, co utrudnia walki z bossami. Ponieważ Knuckles jest również strażnikiem Szmaragdów Chaosu w fabule, po ukończeniu specjalnego etapu będzie mógł zachować swoje pierścienie. Podobnie, dotykając punktu kontrolnego, liczba pierścieni również zostanie zapisana, więc gracz zachowuje wszystko, jeśli straci życie. Znajdując Siedem Szmaragdów Chaosu, może przekształcić się w Super Knuckles.
Gra jest dostępna w wielu wersjach:
Sonic The Hedgehog 2 jest również dostępny na konsoli wirtualnej na Wii od piątku6 czerwca 2007za cenę 800 punktów Wii (8 € ). Gra została również wydana na Xbox Live Arcade na12 września 2007 za 400 punktów Microsoft Points i od tego czasu 6 kwietnia 2011w PlayStation Network bezpłatnie dla abonentów PSN + (miesiąc później dla pozostałych za 4,99 EUR ). Od12 grudnia 2013, jest również dostępny na Androida.
Opublikowanie | Uwaga |
---|---|
IGN | 8,9 / 10 |
Jeuxvideo.com | 19/20 |
Kompilacje kilku recenzji | |
GameSpot | 9,1 / 10 (na podstawie opinie 3491) |
Rankingi gier | 92% (na podstawie 4 opinii) |
Dzięki popularności swojego poprzednika Sonic The Hedgehog , Sonic 2 był już bardzo oczekiwany, gdy został wydany. Dzięki temu tytułowi Sega była w stanie dogonić Nintendo w tej słynnej „Wojnie konsol”. W ciągu pierwszych sześciu miesięcy po premierze przyniósł 50% udziału w rynku i został bardzo dobrze przyjęty przez prasę wideo-rozrywkową, w szczególności dzięki licznym i zróżnicowanym poziomom, bogactwu grafiki i muzyce. . GameSpot mówi, podsumowując, że czas mógł wymazać dominację Segi od tego czasu, ale Sonic The Hedgehog 2 pozostaje grą, która nadal jest tak samo zabawna i przyjemna jak zawsze. Miesięczny Electronic Gaming Monthly dał nagrodę Sonic 2 najlepsze gry Sega Genesis w roku 1992. W 2000 roku, gra Informer się gry na 61 th miejsce „Top 100 gier wszech czasów”, dodając, że Sonic 2 to tytuł serial, który stanowi największe wyzwanie.
Poza tym złe recenzje były głównie skierowane w stronę trybu dwóch graczy. Podzielony ekran powodował duże spowolnienia gry i powodował, że obraz gry miażdżył po obu stronach separacji.
W czerwiec 2006łącznie sześć milionów egzemplarzy zostało sprzedanych na całym świecie, dzięki czemu Sonic the Hedgedog 2 jest najlepiej sprzedającą się grą Mega Drive na świecie.