Roszada jest specjalny ruch króla i jedna z wież do gry w szachy . Roszada pozwala jednym ciosem uchronić króla przy centralizacji wieży , co jednocześnie daje możliwość szybkiej mobilizacji tego ostatniego. Jest to jedyny legalny ruch pozwalający na poruszenie dwóch pionów, bez poszanowania klasycznego ruchu króla i dodatkowo wieży.
Słowo „roszada” pochodzi od perskiego słowa oznaczającego rydwan , starożytnej nazwy wieży „roukh” ( رخ ), która jest również źródłem angielskiej nazwy wieży „ rook ”.
Wiąże się to z przesunięciem króla w poziomie, bez jego ruchu w trakcie gry, o dwa pola w kierunku jednego z dwóch tur tego samego obozu i umieszczeniem wieży najbliżej króla, na polu, którego dotyka w kierunku przeciwnym do jego przemieszczenia. . O małej roszadzie mówimy, gdy król i wieża (kolumna h ) są oddzielone tylko dwoma kwadratami (na skrzydle królewskim), a o wielkiej roszadzie , gdy obie figury są oddzielone trzema kwadratami (na skrzydle królowej) – obrót w kolumnie a ).
W zapisie algebraicznym mała roszada jest zapisywana jako 0-0, a duża roszada jest zapisywana jako 0-0-0 .
Biały król przesuwa się o dwa pola w kierunku wieży , a wieża jest umieszczana bezpośrednio na lewo od króla. W tej sytuacji czarna roszada jest chwilowo zabroniona, ponieważ pomiędzy królem (e8) a wieżą (h8) znajduje się figura (skoczek g8).
Poprzednie ruchy: |
Pozycje początkowe i końcowe |
Dużą roszadę wykonuje się tak samo jak małą roszadę: król przesuwa się o dwa pola w kierunku wieży (na a1 lub na a8), a ten drugi stawia się po drugiej stronie króla. (Ten przykład dopuszcza dwa roques: dużą białą roszadę i małą czarną roszadę.)
Poprzednie posunięcia: |
Pozycje początkowe i końcowe |
Casting wymaga spełnienia kilku warunków:
Jak wszystkie uderzenia, roszada musi być wykonana jedną ręką. Aby uniknąć wszelkich sporów, roszadę wykonuje się najpierw przesuwając króla, a dopiero potem wieżę. Jeśli gracz wykonuje roszadę, przesuwając wieżę jako pierwszy, jego przeciwnik może uznać, że ten ostatni przesuwa wieżę i ma prawo odwoływać się do zasady „dotknięty pion, zagrany pion” i zmusić go do poruszania tylko tego drugiego, zabraniając mu następnie roszady. ta strona.
Jeśli gracz dobrowolnie dotknie swojego króla, a następnie swojej wieży, ale nie ma prawa do roszady po tej stronie, musi wykonać ruch króla (może, jeśli ma prawo do roszady po drugiej stronie). Jeśli nie ma do dyspozycji żadnego legalnego ruchu króla, może wykonać dowolny inny legalny ruch.
W swojej książce Murir stylu syn nominalnej exemple , Jeremy Silman energicznie przypomina przydatność roszady. Porównuje króla do prezydentów amerykańskich ( Bush , Johnson czy Nixon ), którzy nie walczyli sami podczas wojen w Iraku czy Wietnamie : „Każdy mądry przywódca ukrywa się w bezpiecznym schronieniu, podczas gdy jego lojalni poddani są dla niego mordowani. "
Według Silmana tak samo jest w szachach: pozostając na pierwotnym miejscu, królowie ograniczają cyrkulację wież i stają się łatwym celem w przypadku otwarcia środkowych kolumn, dlatego rozsądniej jest umieścić to niezbędne kawałek bezpieczny, dopóki ryzyko nie zostanie zmniejszone. Król jest bezpieczniejszy w swojej roszadzie, ponieważ jest trudniejszy do namierzenia przez pionki przeciwnika, a frontalne ataki są unikane przez barierę pionka.
Nie jest możliwe podanie ogólnej zasady, aby wiedzieć, kiedy wykonać roszadę, zwłaszcza w grze, w której komplikacje wynikają z otwarcia i gdzie to uderzenie może wydawać się stratą czasu. Idealny czas na roszadę zależy od pozycji, niemniej jednak należy nie dać się „uwieść potyczkom”, ponieważ pozostawienie króla w centrum, gdzie łatwo go zaatakować, jest poważną słabością. Dlatego konieczne jest jak najszybsze roszada, gdy tylko nadarzy się okazja. Jednak może być również opłacalne pozostawienie wiarygodnej wątpliwości w wyborze między dużą a małą roszadą… lub nawet zrezygnowanie z niej całkowicie, ponieważ król może czasami pozostać całkowicie bezpieczny w centrum.
Przykładem jest tutaj ilustracyjna gra sporna między Radzińskim i Alechinem (ten ostatni z Czarnymi), w której czarny król pozostał bezpieczny w centrum i gdzie opóźnienie w roszadzie przez Białych spowodowało ich przegraną, ich przeciwnik miał sposoby na skorzystanie z niego:
1. e4 e5 2. Sf3 d6 3. Gc4 Sc6 4. c3 Gg4 5. Hb3? Hd7 6. Cg5 Ch6 7. Gxf7 + Sxf7 8. Sxf7 Hxf7 9. Hxb7 Wd7! 10. Hxa8 Hc4 11. f3 Gxf3! 12. gxf3 Sd4! 13. d3 (13. cxd4? Hxc1 + 14. We2 Hxh1 daje czarnym przewagę) 13 ... Hxd3 14. nxd4 Fe7! 15. Hxh8 Gh4 0-1 .
Istnieje kilka powodów, dla których gracz może opóźnić moment roszady podczas otwarcia . Pierwszy to opóźnienie w rozwoju części . Dzieje się tak, gdy w debiucie jeden z graczy, zamiast zadbać o ten rozwój, zagra niepotrzebne ruchy pionkiem lub kilkakrotnie zagra już rozwinięty pion. Przykład tego, jak można to wykorzystać, można znaleźć w sekcji o nazwie Mat of Legal . Drugi to zbyt duży apetyt na pionki : gracz będzie starał się wziąć pionki przeciwnika i zapomnieć o rozwijaniu własnych figur. Tak np. według Aleksandra Kotowa dzieje się w Nieśmiertelnej części . Niemniej jednak trudno jest określić granicę między pionkiem, który można wziąć bez ryzyka, a tym, którego złapanie daje przeciwnikowi możliwość ataku. Ostatnim powodem jest „złe rozwiązanie problemów strategicznych ” : zły plan rozwoju pionów może pozwolić przeciwnikowi na aktywację swojej gry. W obliczu zagrożeń gracz, który dokonał złych wyborów, będzie musiał opóźnić akcję. jego królem.
Atak na króla, który nie dokonał roszowania, jest bardzo powszechny i często kończy się zwycięstwem. Jednak to, że przeciwnik nie ryknął, jest zazwyczaj tylko chwilowe, dlatego w większości przypadków musisz szybko zaatakować, aby skorzystać z tej przewagi.
Wybór obronnyW pozycji, w której krzyż jest zamknięty, fakt braku rzutu, jak każde opóźnienie w rozwoju, jest mniej zauważalny, ponieważ przeciwne elementy mają trudności z infiltracją pozycji. Tak jest na przykład w przypadku linii wariantu Portish-Hook obrony francuskiej (będącej częścią wariantu Winaver ): 1. e4 e6 2.d4 d5 3.Sc3 Gb4 4.e5 c5 5.a3 Gxc3 + 6.bxc3 Da5 7.Gd2 Da4 8.Hg4. Tutaj odpowiedź 8 ... Kf8, która unika tworzenia słabości bez zmniejszania szans na wyrównanie, jest lepsza niż 8 ... g6, która zachowuje możliwość roszady.
I odwrotnie, w pozycji otwartej , z niezakłóconymi kolumnami i przekątnymi umożliwiającymi działanie częściom dalekiego zasięgu, opóźnienie w rozwoju jest znacznie większym problemem.
Strategia zapobiegania przeciwnikomUtrzymanie króla przeciwnika na środku szachownicy jest często decydującą przewagą strony atakującej. Istnieje kilka sposobów na zapewnienie królowi pozostania w centrum, na przykład poprzez kontrolowanie pól, którymi powinien się udać do roszady.
Jednym z pierwszych pomysłów, aby uniemożliwić przeciwnemu królowi roszadę jest ustawienie gońca na polu a3 (a6 dla czarnych) w celu kontrolowania przekątnej, a zatem i kwadratu f8 (f1 dla czarnych), uniemożliwiając królowi 'pasowanie tam . Operacji tej może towarzyszyć poświęcenie pionka, czasem dwóch, ale w tym przypadku konieczne jest dokładne obliczenie możliwości obronnych przeciwnika. Rzeczywiście istnieje ryzyko, że uda mu się przeciąć przekątną przez wstawienie pionka lub bierki, że będzie mógł wykonać roszadę i znaleźć się w wygodnej pozycji z jeszcze jednym pionkiem.
W roszadzie król jest ogólnie bezpieczniejszy w b1 (odpowiednio b8 dla czarnych) niż w c1 (c8), więc roszada zawsze wymaga jednego ruchu więcej, a często dwóch ruchów więcej niż mała roszada, aby zabezpieczyć króla. Dlatego też duża roszada jest dość wyjątkowa, a mała roszada jest znacznie bardziej powszechna. Nie oznacza to jednak, że duża roszada jest gorsza od małej roszady, istnieje kilka czynników, które należy wziąć pod uwagę przy podejmowaniu decyzji, po której stronie się roszada. Wśród tych czynników jest bezpieczeństwo króla , strony, po której przeciwnik ma roszadę lub prawdopodobnie to zrobi (czy chcemy wystrzelić morze pionków przeciwko jego roszdzie, w takim przypadku wybierzemy przeciwne roques, czy preferuje bezpieczeństwo? i roszadę po tej samej stronie co on?) oraz charakter centrum (czy jest zablokowany czy nie, innymi słowy jest to pozycja otwarta , zamknięta czy półzamknięta?).
Warianty z roque po przeciwnych stronach są w praktyce częściami, w których uzyskuje się „najostrzejsze starcia”. " To jest rodzaj zmian, które często wybierają wielkich mistrzów, jeśli mają prowadzić imprezę gdzie Kowalski uważa, że koniecznie grać o zwycięstwo. W częściach, gdzie zamki są prowadzone po tej samej stronie, atakujący rzadko wysyła swoje pionki na roszadę wroga, obawiając się osłabienia bezpieczeństwa swojego króla. Ale w przypadku roque z przeciwnych stron, atakujący może wysłać swoje pionki do wrogiej roszady bez narażania swojego króla na ryzyko, zdobywając przestrzeń przez przesuwanie pionów i oferując możliwości działania w swoich turach.
Szybkość ataku jest zatem istotna: obóz, który zaatakuje jako pierwszy, musi wycofać się do obrony i nie może natychmiast rozpocząć kontrataku po drugiej stronie planszy. Dlatego konieczne jest, aby przed podjęciem decyzji o wejściu do systemu z roquemi po przeciwnych stronach wziąć pod uwagę pozycję pionków, a nawet zacząć od zagrania jednego lub dwóch ruchów pionkiem po stronie, po której zamierzasz prowadzić atak przed roszadą. . Należy również wziąć pod uwagę strukturę pionków obozu przeciwnego, w szczególności tę, która chroni króla: jeśli przed królem ustawią się trzy pionki, trudno będzie otworzyć kolumny sprzyjające atakom tur. Z drugiej strony, jeśli pionek jest wysunięty, to otwarcie kolumny jest bardziej możliwe.
Kolejny czynnik, który należy wziąć pod uwagę przed rozpoczęciem takiej konstrukcji: układ pomieszczeń. Nie tylko ich rozwój , ale także ich miejsce. Jeśli mogą być łatwo zaatakowani przez wrogie pionki, ich wycofanie zajmie trochę czasu. Konieczne będzie również usunięcie pionków atakującego, jeśli znajdują się przed jego własnymi pionkami, którym utrudniałyby poruszanie się.
Zazwyczaj dwa atakujące pionki mają sześć do ośmiu ruchów, aby dotrzeć do króla przeciwnika, ta precyzja umożliwia obliczenie możliwości obrońcy podczas ataku. Ten atak pionkiem musi być obliczony „z precyzją kombinacji”. "
Przykładowa częśćPoniższa część jest jedną z najlepszych ilustracji roszady wystarczająco silnej, aby poprowadzić atak własnymi żetonami tarczy króla (... g5 potem ... g4 po ... 0-0 czarnych, jak również przeciwne roque):
Władimir Bagirow - Eduard Gufeld , 1/2 finały 41 th Chess Championship ZSRR , Kirovobad, 1973 :
1.d4 g6 2.c4 Gg7 3.Nc3 d6 4.e4 Sf6 5.f3 0-0 6.Fe3 NC6 7.Cge2 Tb8 8.Dd2 a6 9.Gh6 b5 10.h4 e5 11.Gxg7 Wxg7 12.h5 Rh8 13.Cd5 bxc4 14.hxg6 fxg6 15.Dh6 Ch5 16.g4 Txb2 17.gxh5 g5 18.Tg1 g4 19.0-0-0 Txa2 20.Cef4 exf4 21.Cxf4 Txf4 22.Dxf4 c3 23.Fc4 Ta3 24.fxg4 Cb4 25.Wb1 Gb6 26.Gxe6 Hd3 27.Df7 Hb8 + 28.Gb3 Wxb3 + 29.Wc2 Hb4 + 30.Wxb3 Hd5 + 31.Wc2 Hb2 + 32.Wd3 Hb5 + 0-1
Relatywizacja tego typu planu przez Aarona Nimzowitscha w kontekście gry pozycyjnejPlan przypływu pionków nie powinien być rozgrywany bezkrytycznie. Aaron Nimzowitsch w swojej książce Mon Système podaje przykład dobrego amatora, który postrzega partię szachów w sposób „uproszczony” : „jeden z graczy robi roszadę, drugi roszadę”. następnie nad każdą roszadą przetacza się fala pionków i wygrywa ten, kto pierwszy przybędzie. » Wykorzystuje partię przeciwko niemu, aby pokazać wyższość gry pozycyjnej (gdzie cios służy do oczyszczenia pozycji) nad grą taktyczną , w której na atak może odpowiedzieć tylko strzał defensywny lub kontratak.
Nimzowitsch prowadzi Białych. Po tym, jak obaj przeciwnicy rzucili się, hodowca mówi do siebie „W porządku, możemy iść” i gra 10 ... b7-b5 . Nimzowitsch rozumie przez to, że jego przeciwnik oczekuje odpowiedzi 11.g2-g4. Ale odpowiada ruchem pozycyjnym 11.Sc3-d5 (patrz diagram). Ideą tego ruchu jest to, że we „wczesnym” ataku na skrzydło musisz odpowiedzieć grając środkiem. Wynika z tego 11 ... Sf6xd5 12.e4xd5 Sc6xd4 13.Ge3xd4 co pozwala białym być lepszymi: ich centralna pozycja nie może być dłużej kwestionowana, a hetmanowe skrzydło czarnych jest zdezorganizowane, co będzie słabością w finale .