Deweloper | Square Co., Ltd. |
---|---|
Redaktor | Square Co., Ltd. |
Dyrektor | Chihiro Fujioka |
Kompozytor | Ryuji Sasai ( w ) |
Data wydania |
AN : 5 października 1992 JAP : 10 września 1993 PAL : Obecny 1993 FRA : maj 1994 |
---|
Uprzejmy | Gra wideo RPG |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | System rozrywki Super Nintendo |
Ocena |
ESRB : E ? |
---|
Mystic Quest Legend togra wideo RPGopracowana przezSquare Co., Ltd. naSuper Nintendo Entertainment System, pierwszy z serii Final Fantasy , któryzostanie wydany wEuropieiAustralii. Opracowany w Japonii na rynek północnoamerykański, gdzie nosi nazwę Final Fantasy Mystic Quest , nazwę zmieniono na import wEuropie,gdzie usunięto częśćnazwy Final Fantasy . WJaponiizostał wydany jako Final Fantasy USA: Mystic Quest .
W przeciwieństwie do reszty serii Final Fantasy , była sprzedawana jako „gra wideo dla początkujących” z 72-stronicowym przewodnikiem po strategii, podobnie jak wiele gier RPG wydanych w Europie. Gra jest bardzo prosta w porównaniu do innych gier z serii. Zawiera tryb automatyczny, który pozwala konsoli sterować podczas walki towarzyszem bohatera, a nie graczem.
Mystic Quest wydany w Europie na Game Boy ma się różnić od Mystic Quest Legend . Ten (wydany jako Final Fantasy Adventure w Ameryce Północnej) nazywa się Seiken Densetsu w Japonii i jest pierwszym odcinkiem serii Mana .
Młody chłopiec (jego oryginalne imię to Benjamin ) otrzymuje mistyczną misję ratowania świata. Jest Rycerzem wyznaczonym przez Wyrocznię i musi szukać czterech Kryształów Świata: Ziemi, Wody, Ognia i Powietrza. Gdy te kryształy zostaną przywrócone, pokój i światło mogą ponownie zapanować na świecie. „Czwórka” ukradła Kryształy z Wieży Ogniskowej, dawnego rdzenia Świata, i wysysają ich moc. Podzielili świat za czworo drzwi i zamknęli czworo drzwi Wieży Ogniskowej zabierając ze sobą klucze. Rycerz wyznaczony przez Wyrocznię musi odnaleźć zagubione Kryształy, zanim będzie za późno.
Bohater, Benjamin, to młody człowiek wyznaczony do ratowania świata przez Wyrocznię, tajemniczego mężczyznę o imieniu White, który okazuje się być Kryształem Światła przebranym za człowieka. Benjamin spotyka podczas swoich wypraw sojuszników, którzy mu z kolei pomogą. Kaéli to młoda kobieta, która pragnie ocalić chory las, w którym znajduje się jej wioska, oraz odnaleźć swojego ojca, kapitana Maca, którego statek zaginął na morzu.Tristan jest poszukiwaczem skarbów ninja, który sprzymierza się z Benjaminem w zamian za skarb trzymany wraz z Kryształem Ziemi przez straszliwego potwora. Phebe jest młodą kobietą, która chce uwolnić swoją zamarzniętą wioskę. Rubicon to młody mężczyzna, który szuka swojego ojca Ariona, który utknął w kopalni. Razem walczą z Czarnym Królem, szalonym królem pragnącym zniszczyć świat i który zepsuł Kryształy.
Towarzyszami broni gracza są:
Gracz spotka się z innymi ważnymi NPC, takimi jak:
Gracz będzie mógł odnajdywać w urnach, skrzyniach różne przedmioty i zaklęcia lub kupować je od NPC, które mogą przywracać zdrowie, poprawiać statystyki, a nawet bronie. Niektóre z tych obiektów są niezbędne do realizacji scenariusza.
ObiektyGracz może nosić tylko jedną broń każdego typu. Trzy ostatnie bronie mogą być używane tylko przez towarzyszy broni gracza.
Istnieją 4 zaklęcia każdego rodzaju: biała magia, czarna magia i czary.
Tutaj również gracz może nosić tylko jedną ochronę każdego typu. Niektóre są dostępne wyłącznie dla towarzyszy broni gracza.
Podczas gry gracz będzie musiał odwiedzić 5 różnych światów, aby ocalić 5 kryształów reprezentujących 5 żywiołów (Ziemia, Woda, Ogień i Wiatr). Są to główne lochy, bitwy, mniejsze lochy, świątynie i wioski. Punktem przecięcia tych 5 światów jest Wieża Ogniskowa.
Kryształowa ZiemiaPrzez całą grę gracz będzie musiał walczyć z mniej lub bardziej silnymi potworami, pomniejszymi bossami i głównym bossem o każdy kryształ. Każdy potwór ma co najmniej jedno alter-ego w innym świecie (np. Crapaulê i Grocrapo). Niektóre z tych potworów są inspirowane potworami mitologicznymi.
Kryształowa ZiemiaW grze jest mało losowych walk, a system lokalizacji działa jak predestynowane trasy. Wielu uważa, że zawiera nijaką fabułę z niewielkim rozwojem postaci, co jest istotną zmianą ze strony Square . Grę można ukończyć w krótkim czasie w porównaniu z większością gier RPG, a doświadczenie i przedmioty są dość łatwe do zdobycia, co skłoniło kilku doświadczonych graczy do uznania jej za grę dla początkujących. Interfejs, grafika i potwory są takie same jak w Final Fantasy Legend III na Game Boy (część serii SaGa ). Jednak muzyka w grze została doceniona przez krytyków, zwłaszcza ostatniego bossa.
Gra zawiera słabo przetłumaczone elementy i cenzurę. Zaklęcie Holy (Purity w wersji francuskiej) jest ocenzurowane na biało, podobnie jak w północnoamerykańskiej wersji Final Fantasy IV na Super Nintendo . Istnieje również potwór zwany „Iflyte” (P'titjinn w wersji francuskiej), co wydaje się być złą romanizacją „ Éfrit ” lub „efreet”, stworzenia często występującego w serialu.
Głoska bezdźwięczna | Uwaga |
---|---|
Joypad ( FR ) | 84% |
Późne francuskie wydanie Mystic Quest Legend zostało szeroko skrytykowane. Zebrane partytury są jednak bardzo dobre, a muzyka została jednogłośnie pochwalona.