Deweloper | Prope |
---|---|
Redaktor | Bandai Namco Games |
Data wydania |
AN : 11 listopada 2014 EUR : 14 listopada 2014 AUS : 14 listopada 2014 |
---|
Uprzejmy | Walka |
---|---|
Tryb gry | Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy |
Platforma | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Język | Angielski (dialogi) |
---|
Ocena |
ESRB : E ? PEGI : 7 ? |
---|---|
Stronie internetowej | www.bandainamcogames.com/game/digimon_all_star_rumble.html |
Digimon All-Star Rumble togra wideo typu bijatyka, opracowana przezPropei wydana przezBandai Namco Games, wydana na konsole domowePlayStation 3iXbox 360na11 listopada 2014w Ameryce Północnej i14 listopadaw Europie i Australazji .
Digimon All-Star Rumble proponuje przede wszystkim elementy bijatyki w wolnym świecie , którym towarzyszą pewne uproszczone elementy platformówki i układanki , w które można grać w trybie dla jednego gracza i maksymalnie czterech graczy , jednak brakuje mu trybu wieloosobowego online. Gra jest również inspirowana japońską franczyzą medialną Digimon stworzoną przez Akiyoshi Hongo w 1997 roku. Niektórzy krytycy kojarzą jej rozgrywkę z różnymi innymi grami wideo, w tym Digimon Rumble Arena , Digimon Rumble Arena 2 , Super Smash Bros. i Super Smash Bros. Walka wręcz . Gracz może grać łącznie 32 postaciami lub 12 grywalnymi postaciami w pierwszej kolejności, reprezentującymi digimon przeniesiony z anime Digimon Adventure do Digimon Xros Wars i ichodpowiednie digivolutions .
W menu wyszczególniono kilka trybów, w tym tryb fabularny reprezentujący Turniej Digimon Evolution, w którym może uczestniczyć każda postać. W tym trybie gracz porusza się po szlaku bojowym w poszukiwaniu przeciwników do pokonania i kończy walkę z ostatnim bossem . Kurs wykorzystuje teksty w trakcie kursu oraz dialogi podczas walk. Gra składa się z dziesięciu aren. Przed walkami gracz może ulepszyć lub zmodyfikować zdolności swojej postaci za pomocą maksymalnie dwóch kart do gry, które może zebrać w trakcie kursu. Podczas walki gracz może używać pojedynczych lub combo uderzeń, takich jak ciosy, i może digivolve , co oznacza zyskanie rozmiaru i mocy, a także pełnego paska zdrowia. Gracz musi pozyskiwać kule mocy generowane podczas walki, aby uzyskać potężniejszą formę.
Podczas opracowywania Digimon All-Star Rumble , Bandai Namco Games zwiększa liczbę ogłoszeń i promocji gry za pomocą kilku ogłoszeń, filmów i zrzutów ekranu. Pierwsza informacja prasowa Bandai Namco przedstawia krótki scenariusz, w którym kilka zderzeń digimonów w turnieju, który zorganizowaliby po przywróceniu pokoju w cyfrowym świecie . Pierwszy film wideo został przesłany w dniu31 lipca 2014zapowiadające nadchodzącą premierę gry, bez konkretnej daty. We wrześniu w drugim komunikacie prasowym Bandai Namco ujawniło oficjalne daty premiery11 listopadaw Ameryce Północnej ,14 listopadaw Europie , a później w Australazji i na Bliskim Wschodzie . Od sierpnia do września postacie są stopniowo ujawniane, począwszy od Agumon , Gabumon , Biyomon , Tentomon , Gatomon , Veemon , Shoutmon i Dorulumon. Plik8 października, opublikowano kolejny film z krótkim opisem systemu gry 7 listopada, film poklatkowy przedstawiający walkę między dwiema figurkami z podobiznami Agumona i Veemona.
Po jego ogłoszeniu Digimon All-Star Rumble staje się drugim Digimon gra wideo w rozwoju, pierwsza istota Digimon Story: Cyber Sluth planowana na rok 2015 na PlayStation Vita konsoli . Gra, pierwotnie skierowana wyłącznie do zachodnich odbiorców, jest pierwszą z serii Digimon, która zostanie wprowadzona na rynek w Ameryce Północnej w ciągu sześciu lat. Gra jest tworzona w Prope Studios , także za grą wideo Digimon Adventure wydaną na PlayStation Portable w 2013 roku, z okazji piętnastolecia serii Digimon . We wrześniu oficjalne relacje zostały ujawnione w witrynach sprzedażowych, takich jak Amazon , i na których organizacja Entertainment Software Rating Board (ESRB) planuje umieścić klasyfikację „+10” (wszyscy odbiorcy w wieku powyżej 10 lat).
Gra jest również prezentowana publicznie podczas niektórych konwencji gier wideo . Plik18 wrześniaBandai Namco prezentuje to na Tokyo Game Show , odsłaniając jednocześnie system kart do zbierania, pozwalający na poprawę pewnych zdolności, takich jak ofensywny i defensywny, czy fizyczną modyfikację postaci podczas walki. Od 9 do12 października, amerykański oddział Bandai Namco prezentuje go na New York Comic-Con, podczas gdy jest on wystawiany równolegle na Madrid Games Show w Hiszpanii . Plik30 października, Menedżer społeczności J. Kartje i producent Bandai Namco, amerykański producent, Brandon Williams, przeprowadzają test gracza, aby pokazać umiejętności i specjalizacje gry.
Przegląd otrzymanych ocen | ||||
---|---|---|---|---|
Głoska bezdźwięczna | Uwagi | |||
Slant Magazine | ||||
Cinema Blend | 2.5 / 5 | |||
Hardcore Gamer | 2.5 / 5 |
Digimon All-Star Rumble jest powszechnie chwalony za powrót seriigier wideo Digimon narynki zachodnie. Jednak wkrótce po wydaniu większość prasy branżowej nie opowiadała się za większością jego aspektów, zwłaszcza z systemem gier.20 listopada 2014, ponad tydzień po publikacji, Metacritic ma ogólną ocenę 45% na podstawie 4 artykułów.
Kotaku wita grę w pesymistyczny sposób, szczegółowo opisując „irytujące” aspektywalki, takie jak kilka sekund nietykalności przeciwnika po powaleniu oraz rażąca różnica mocy między formami uczniostwa i digivolution . Mike Lechevallier ze Slant Magazine przyznaje mu dwie z pięciu gwiazdek, nazywając go „próbą przeniesienia serii do trójwymiarowego świata walki”. "
Hardcore Gamer przyznaje mu ocenę 2,5 na 5, wyjaśniając, że „ Digimon All-Star Rumble nie jest grą, na którą zasługują fani, nie mówiąc już o grze, której naprawdę potrzebują. Cztery lata temu Re: Digitize , Adventure i Lost Evolution zostały wydane w Japonii i są o wiele bardziej interesujące niż ten dziesięcioletni remake gry na PlayStation 2. „ Cinema Blend przyznaje 2,5 na 5 gwiazdek, wliczając w to „ poważny brak treści ”. "