Diablo IV

Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje o grze wideo, która jest wciąż na etapie planowania lub w fazie rozwoju .

Ten artykuł może zawierać elementy spekulacyjne lub nieokreślone, które należy poprawić lub przypisać.

Diablo IV Logo Diablo IV.png
Deweloper Blizzard Entertainment
Redaktor Blizzard Entertainment
Dyrektor Luis Barriga
Producent Tiffany Wat
Uprzejmy Hack 'n' slash
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy
Platforma Komputer (y): Windows Konsole: PlayStation 4 , Xbox One
Język Wielojęzyczny
Stronie internetowej diablo4.blizzard.com
Diablo

Diablo IV to gra wideo typuaction-RPGtypu hack 'n' slash, opracowana przezBlizzard Entertainment. Stanowi czwarty główny odcinek serii Diablo , powydanym w2012 roku Diablo III . Zapowiedziane na BlizzConie 2019, planowane jest naWindows, PlayStation 4 iXbox One.

Wszechświat

Akcja Diablo IV toczy się po zakończeniu Diablo III i pokonaniu Malthaëla nad Nefalemami. Fragmenty Czarnego Kamienia Duszy, zniszczone podczas tych wydarzeń, doprowadziły do ​​powrotu niektórych demonów, w szczególności Duriela . Głównym antagonistą gry jest Lilith , córka Mephisto i matka świata Sanktuarium.

System gier

Podobnie jak inne gry z tej serii, Diablo IV to gra typu hack and slash . Celem gracza jest sterowanie postacią, która musi eksplorować różne środowiska i walczyć z potworami, aby zdobyć doświadczenie , broń i różne elementy wyposażenia. Akcja gry toczy się w czasie rzeczywistym.

Dostępnych jest pięć klas postaci: barbarzyńca, wiedźma, druid (i dwie inne, jeszcze nie ogłoszone). Każda klasa ma swój własny system gry i rozgrywkę.

Świat gry to otwarty świat  : można podróżować między różnymi regionami lub lochami bez ekranu ładowania. Ponadto każdy region można ukończyć w dowolnej kolejności. Aby wesprzeć te nowe zmiany, liczba i siła wrogów jest obliczana na podstawie poziomu gracza (lub przywódcy drużyny w trybie wieloosobowym), a historia jest nieliniowa. Jednak niektóre obszary oferują ograniczone możliwości interakcji dla gracza, dopóki nie zostaną osiągnięte pewne kamienie milowe w historii. W grze można również spotkać losowych graczy, z opcją łączenia się, aby walczyć z bossami w losowych wydarzeniach. Ta opcja jest definiowana przez typ regionu: w ten sposób można przejść przez dużą liczbę innych graczy w miastach, podczas gdy bardziej dzikie regiony mają tylko niewielką liczbę graczy, aby wzmocnić poczucie pustki.

Rozwój

Diablo IV zapowiadane1 st listopad 2019na BlizzConie 2019 . W tym czasie prezentowane są trzy klasy postaci : barbarzyńca, wiedźma i druid. Dyrektorem gry Diablo IV jest Luis Barriga, który pracował nad Diablo III: Reaper of Souls i World of Warcraft: Legion .

Uwagi i odniesienia

  1. JudgeHype , „  History - Diablo IV  ”, w JudgeHype (dostęp: 29 grudnia 2020 ) .
  2. Julien Cadot , „  Blizzard ogłasza Diablo 4:„ mroczną, gotycką i średniowieczną wersję piekła ”  „ na Numerama ,1 st listopad 2019(dostęp 29 marca 2020 )
  3. JudgeHype , „  Classes - Diablo IV  ”, w JudgeHype (dostęp: 29 grudnia 2020 )
  4. (en-GB) "  Diablo 4 nie będzie mieć ekranów ładowania między poziomami lochów  " , na PCGamesN (dostęp 11 lutego 2021 )
  5. (en-GB) „  Otwarty świat Diablo 4 jest„ współdzielony ”z innymi graczami„ zmienny według lokalizacji ”  ” , na PCGamesN (dostęp 11 lutego 2021 )
  6. (en-US) Tyler Wilde , „  Oto jak działa wspólny świat Diablo 4  ” , na PC Gamer ,2 listopada 2019 r(dostęp 11 lutego 2021 )
  7. Eva Martinello, „  BlizzCon: Diablo IV to pierwsza zapowiedź ujawniona, powrót do Darker Basics  ” , na blogu gry ,1 st listopad 2019(dostęp na 1 st listopada 2019 ) .
  8. (w) „  Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość Diablo  ” w Kotaku Australia ,1 st listopad 2019(dostęp 11 lutego 2021 )

Link zewnętrzny