Catherine (gra wideo)

Katarzyna Catherine Logo.jpg
Deweloper Atlus
Studio Zero
Studio 4 ° C (przerywniki filmowe)
Redaktor Atlus ( Japonia , Stany Zjednoczone )
Deep Silver ( Europa )
Sega
Dystrybutor Koch Media
Kompozytor Shoji Meguro
Producent Katsura Hashino
Data wydania 17 lutego 2011
Szczegółowe wyniki Kluczowe dane
PlayStation 3 , Xbox 360 JAP  :17 lutego 2011
USA  :26 lipca 2011
EUR  :10 lutego 2012
Windows INT  :10 stycznia 2019 r
Playstation 4 JAP  :14 lutego 2019 r
INT  :3 września 2019 r
Przełącznik Nintendo INT  :7 lipca 2020 r
Uprzejmy Akcja-przygoda
Reflection
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy
Platforma PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows , Nintendo Switch
Język Głosy w języku angielskim lub japońskim, napisy w języku francuskim
Silnik Gamebryo
Ocena CERO  : C ?
ESRB  : M ?
PEGI  : 18 ?
Stronie internetowej catherinethegame.com

Catherine (キ ャ サ リ ン, Kyasarin ) Czy gra wideo typu Adventure and Puzzle dla dorosłych została opracowana i opublikowana przez firmę Atlus  ; filmiki gry wykonano przez Studio 4 ° C . W skład zespołu deweloperskiego wchodziła Katsura Hashino jako producentka, Shigenori Soejima za projekt postaci oraz Shoji Meguro jako kompozytor.

Gra została wydana dnia 17 lutego 2011w Japonii na platformach PlayStation 3 i Xbox 360 . Wydawało się, że wyjazd poza Japonię jest wykluczony; Atlus USA powiedział stronie BeefJack: „  Catherine to gra dostępna wyłącznie w Japonii i nie ma obecnie planów wydania jej w Ameryce Północnej. Wydaje się jednak, że wydawca zmienił zdanie i założył już oficjalną witrynę, która wskazuje, że zostanie wydana w Ameryce Północnej latem 2011 r., Być może26 lipca. Jeśli chodzi o jej hipotetyczne wydanie w Europie , warunkiem było znalezienie przez Atlus europejskiego wydawcy, który miałby czelność ją wydać i ostatecznie to niemiecki wydawca Deep Silver wydał grę na9 lutego 2012 na obu platformach.

Zremasterowana wersja zatytułowana Catherine: Full Body , opracowana przez Studio Zero, jest planowana na PlayStation 4, a PlayStation Vita jest dostępna w14 lutego 2019 r w Japonii i dla 3 września 2019 rw Ameryce Północnej i Europie. Na Zachodzie będzie dostępna tylko wersja na Playstation 4. Nintendo Przełącznik wersja została ogłoszona na zwolnieniu7 lipca 2020 r.

Streszczenie

Gra rozpoczyna się w barze: Trisha, nazywana „ Midnight Venus” , prowadzi program telewizyjny o nazwie Golden Playhouse , który dziś wieczorem opowie historię młodego mężczyzny Vincenta Brooksa. Wydarzenia pokazu odpowiadają właściwej rozgrywce, co czasami jest symbolizowane przez znak wodny w lewym górnym rogu ekranu.

W okolicy, w której mieszka Vincent, doszło ostatnio do wielu dziwnych incydentów, w których ludzie umierają we śnie z wyrazem bólu na twarzach. O dziwo, wszystkie ofiary to młodzi mężczyźni. Sprawa szybko rozprzestrzeniła się w mediach, przyciągnęła uwagę i zrodziła wiele rozpowszechnionych teorii na temat przyczyny śmierci. Zaczyna się rozprzestrzeniać dziwna plotka: jeśli ktoś marzy, że upada i nie budzi się przed uderzeniem o ziemię, umiera w prawdziwym życiu.

Vincent zdaje sobie sprawę, że Katherine McBride, jego dziewczyna, z którą spotyka się od pięciu lat, zaczyna wywierać na niego presję, aby się ożenił. Wieczorem w barze Stray Sheep, który często odwiedza ze swoimi przyjaciółmi Jonnym, Orlando i Tobym, spotyka piękną i tajemniczą kobietę o imieniu Catherine. Chociaż jest wiele pustych miejsc, siada obok Vincenta i okazuje się być dokładnie w jego typie kobietą, choć młodszą od niego. Oboje spędzają razem noc w mieszkaniu Vincenta.

Po spotkaniu z Catherine Vincent co noc zaczyna mieć koszmary, które jego zdaniem mogą mieć związek z plotkami. W swoich snach on i kilku innych mężczyzn, przemienionych w owce, musi uciec przed różnymi okropnościami, które próbują ich zabić: ponieważ jeśli umrą we śnie, umrą w rzeczywistości. Gdy sny i rzeczywistość zaczynają się łączyć, Vincent na przemian zmienia swoje nocne koszmary, w których musi walczyć o przetrwanie (wspomagane przez tajemniczą owcę rozpoznawalną przez krawat), a trudne dni, w których musi wybierać między Katherine i Catherine.

Historia staje się bardziej skomplikowana dla Vincenta, gdy Katherine mówi mu, że jej okres jest późny i że wierzy, że jest w ciąży, podczas gdy Catherine prawie każdego ranka znajduje się w łóżku Vincenta, chociaż Vincent nie pamięta. Nigdy nie zaprosił jej do swojego domu. Ponadto zaczyna odbierać telefony od mężczyzny o imieniu Steve, który nazywa siebie chłopakiem Katherine (lub Catherine) i grozi Vincentowi. Jednak żadna z jego przyjaciółek nie zna mężczyzny o imieniu Steve, a opis Steve'a jego Catherine / Katherine nie pasuje do żadnej z kobiet, które zna Vincent. Steve, zdruzgotany tą wiadomością, wyznaje mu, że zerwał z żoną i wkrótce znajdzie się na łasce czegoś, co „przyjdzie go szukać”. Zaniepokojony znajomym głosem Steve'a, Vincent łączy go z tajemniczą owcą krawatową, która tak bardzo mu pomogła. Ale ten ostatni, zdając sobie sprawę, że Catherine zmusiła go do zdrady żony i przeklęła go, zostaje pożarty przez potwora, reprezentującego demonicznego sobowtóra Vincenta, pomimo desperackich prób jego uratowania. Następnego dnia dowiedział się o swojej śmierci w wiadomościach.

Po tygodniu nieustannych koszmarów i śmierci Steve'a Vincent w końcu decyduje się na zerwanie z Catherine, choć bardzo źle znosi to zerwanie. Następnego ranka budzi się bez koszmarów i bez Katarzyny u boku. Kiedy myśli, że w końcu został zwolniony, nagle pojawia się w jego pokoju, gdy Katherine przychodzi z wizytą. Po gorącej wymianie zdań między dwiema kobietami, Catherine próbuje dźgnąć Katherine nożem kuchennym, ale Katherine przypadkowo zabija ją podczas bitwy. Vincent wypycha Katherine, sparaliżowaną widokiem zwłok, ale obaj nagle zostają uwięzieni w innym labiryncie zagadek, a Vincent musi ją wyprowadzić, przysięgając, że jej serce jest jego. Kiedy jednak budzi się z tego koszmaru, Katherine nie pamięta wydarzeń poza faktem, że ją okłamał i ukrył swoją niewierność. Wyznaje mu również, że jej ciąża była fałszywym alarmem i że nawet wyznanie Vincenta nie zwiększyło jej pewności siebie. Grzecznie, ale stanowczo zrywa z nim.

Vincent, który przybył, aby porozmawiać o swoich problemach w Orlando, odkrywa, że ​​wszystkie dane kontaktowe Catherine i wiadomości tekstowe (w tym kilka ich zdjęć) w niewytłumaczalny sposób zniknęły z jego telefonu. Jej przyjaciele mówią jej, że żaden z nich nigdy jej nie widział, a potem zaczynają wątpić w jej zdrowie psychiczne. Vincent, desperacko poszukując dowodów na istnienie Catherine, przypomina sobie jedyną inną osobę, z którą ją widział: barmana Stray Sheep, „Boss”, który okazuje się być Thomasem Muttonem, odpowiedzialnym za koszmary młodych mężczyzn. I jego niewierność wobec Catherine. . „Catherine” to sukkub, który z nim pracuje, przybierając postać wymarzonej kobiety każdego mężczyzny, prowadząc ich do zdradzania swoich żon / dziewczyn. Jeśli mężczyzna ulegnie pokusie, Mutton korzysta z automatycznej gry zręcznościowej „ Roszpunka ” i sadzi w swoich wspomnieniach ziarno, które przenosi ich do „świata koszmarów”, w którym wspinają się na wieżę zbudowaną przez Isztar. Celem tych koszmarów jest zarówno ukaranie ich za ich grzechy, jak i trzymanie ich z dala od kobiet, z którymi nie mają zamiaru rozmnażania się, uwalniając w ten sposób te kobiety dla „dobra gatunku”. Vincent zawiera z nim pakt: dobrowolnie powróci do „świata koszmarów” i wejdzie na ostatnie poziomy wieży, w zamian za co Baranina uwolni wszystkich innych mężczyzn z niewoli. W zależności od wcześniejszych wyborów gracza, Vincent może również poprosić o ostateczne spotkanie z Catherine lub Katherine.

Różne zakończenia gry

W zależności od tego, jak gracz odpowie na wysłane pytania i wiadomości tekstowe, Catherine ma w sumie osiem zakończeń opartych na trzech głównych historiach. Zakończenia z udziałem Catherine lub Katherine mają dobrą, złą i prawdziwą wersję, do której dodano neutralne zakończenie „Freedom”, które ma tylko dwie wersje.

„Złe” zakończenia uzyskuje się, jeśli ostateczne wybory gracza (na ostatnim poziomie) nie zgadzają się z jego pozycją na liczniku Anioła / Demona, obliczoną na podstawie wszystkich innych wyborów dokonanych wcześniej w grze.

„Dobre” zakończenia uzyskuje się, jeśli ostateczne wybory gracza (na ostatnim poziomie) są zgodne z licznikiem aniołów / demonów obliczonym na podstawie wszystkich innych wyborów dokonanych wcześniej w grze.

„Prawdziwe” zakończenia wyglądają jak dobre zakończenia, ale po nich następuje epilog, który rozgrywa się po tym, jak Trisha oficjalnie zamyka program i dziękuje widzom za ich uwagę.

Złe zakończenie, Katherine: Katherine nie wierzy wyjaśnieniom Vincenta na temat nieistnienia i odchodzenia Catherine. Przygnębiony i wyczerpany swoimi koszmarami Vincent zasypia na stole barowym, na oczach przyjaciół zdesperowanych na jego zachowanie.

Happy End, Katherine: Johnny, Orlando, Toby, Thomas Mutton i Vincent udowadniają Katherine, że Catherine nie jest prawdziwa i dlatego Vincent nigdy jej nie zdradził. Vincent i Katherine reformują parę i wznawiają planowanie ślubu.

Prawdziwe zakończenie, Katherine: to samo, co pasujące dobre zakończenie: Po udowodnieniu lojalności wobec Katherine, Katherine i Vincent pobierają się, wybierając Stray Sheep jako miejsce ślubu. Jest to również okazja, aby dowiedzieć się więcej o życiu miłosnym jego przyjaciół Toby'ego, Johnny'ego i Orlanda oraz o ich przyszłych projektach ...

Bad End, Catherine: Vincent prosi Catherine o poślubienie go, ale ona odmawia, przypominając mu, że pochodzą z różnych światów.

Good End, Catherine: Vincent sugeruje, aby Catherine wyszła za mąż, a ona oświadcza mu, że pomyśli o tym. Następnie pojawia się jej ojciec „Nergal”, wściekły widząc, że jego ukochana mała dziewczynka myśli o czymś takim z człowiekiem, ale Vincent nalega, a Catherine się zgadza. Catherine przenosi Vincenta do podziemnego świata podziemi, gdzie oboje będą mieszkać razem przez wieczność.

True End, Catherine: To samo co odpowiednie dobre zakończenie: Vincent poślubia Catherine, ale tym razem Vincent staje się demonem podziemia, wyposażonym w kozie rogi, a następnie jest otoczony haremem sukubów, Catherine poddana mu i przełożona do Nergala, stając się w ten sposób królem podziemia.

Dobry koniec, wolność : Vincent oddziela się od dwóch kobiet, mówiąc, że nie są tym, czego chce, i że ma przed sobą życie, aby znaleźć to, czego chce. Baranina jest zaskoczona tym obrotem wydarzeń i przeprasza za wysłanie Vincenta do świata koszmarów. Vincent pożycza pieniądze od Mutton, aby mu to zrekompensować, i przekazał je zapaśnikowi, Feather'owi. Jednak przegrywa mecz.

Prawdziwy koniec, wolność: To samo, co odpowiednie dobre zakończenie: Vincent stawia na Feather, zapaśnika, ale ostatecznie Vincent wygrywa swój zakład i wykorzystuje pieniądze, aby zapłacić za rejs kosmiczny, jego marzenie z dzieciństwa.

Dziewiąte zakończenie jest odblokowywane, gdy gracz ukończy wyzwania „Axis Mundi Babel”. Jeśli tak, Trisha przełamuje czwartą ścianę, zwracając się do samego gracza, ujawniając mu, że jest ona w rzeczywistości Isztar, boginią, która nadzoruje cały proces w świecie koszmarów, i że prawdziwym celem tych koszmarów było, dla niej, przetestuj gracza, czy jest zdolny do zastąpienia Baraniny, ostatniego mężczyzny, któremu udało się wspiąć na wieżę, jako jej mąż. Wciąż pojawiająca się w fryzurze afro, na końcu widzimy jej zaczesane do tyłu włosy.

Postacie

System gier

Catherine to przygodowa gra logiczna, w której gracz kontroluje Vincenta Brooksa, który zaczyna mieć dziwne koszmary po tym, jak jego dziewczyna, Katherine, zaczyna mówić o małżeństwie i zaręczynach. Wszystko staje się dla niego bardziej skomplikowane, gdy poznaje młodą dziewczynę o imieniu Catherine, zaczyna z nią romans, a jego koszmary stają się coraz dłuższe i trudniejsze.

Główny tryb „Story”, Golden Playhouse , opowiada historię pomiędzy koszmarnymi dniami i nocami Vincenta. W ciągu dnia Vincent może rozmawiać ze swoimi przyjaciółmi, a także próbować zarządzać swoimi relacjami z Catherine i Katherine. Przeważnie odbywa się w barze Stray Sheep, gdzie Vincent może nagrywać i wysyłać SMS-y ze swojego telefonu komórkowego, rozmawiać z innymi klientami, zamawiać napoje (możesz wybierać między whisky, koktajlem, sake i piwem; za każdym razem, gdy kończysz drinka, gra opowie ci anegdoty na temat wypitego drinka), zagraj w mini-grę o nazwie Roszpunka (której zasada dziwnie przypomina koszmary stworzone przez Vincenta) lub posłuchaj szafy grającej zawierającej serie innych gier Atlusa, takich jak te z serii Persona.

Główny rozgrywka odbywa się w scenach koszmar. W koszmarnym świecie zamieszkanym przez innych mężczyzn, przedstawianych jako antropomorficzne owce, Vincent musi wspiąć się po gigantycznych schodach, które stopniowo zapadają się pod nim i bezpiecznie dotrzeć na szczyt. Aby to zrobić, musisz jak najszybciej pchać, ciągnąć i wspinać się po blokach, unikając różnych pułapek, takich jak kolce i zamarznięte bloki. Szybkie i nieprzerwane wspinanie się po etapach zwiększa mnożnik punktów. Pod koniec poziomu gracze otrzymują nagrodę w oparciu o ich wynik. Każdy etap jest podzielony na kilka etapów, zakończonych końcowym etapem, w którym potworne stworzenie, reprezentujące największe lęki Vincenta (małżeństwo, ciąża Katherine, przyszłe dziecko ...) ściga go, próbując go zabić: kiedy Vincent pomyślnie ukończy poziom , ta istota znika. Vincent może poruszać się szybciej w zależności od swojego BAC i może zdobyć poduszki, które pozwolą mu ponownie spróbować poziomów. Istnieje również kilka bonusów, które można znaleźć lub kupić na progach, takie jak zapasowe bloki, błyskawice eliminujące wrogów i napoje energetyczne, które pozwalają Vincentowi wchodzić po większej liczbie schodów naraz. Vincent ginie, jeśli spadnie z wieży, zostanie złapany w pułapkę lub zabity przez jednego z bossów, gra kończy się, gdy Vincentowi zabraknie poduszek. Pomiędzy dwiema fazami akcji, na progach, Vincent może wchodzić w interakcje z innymi owcami, zapisywać stan gry, uczyć się technik, które pomogą mu szybciej i lepiej wspinać się lub kupować przedmioty w Mouton Marchand. W trybach łatwym i normalnym gracze mogą nacisnąć przycisk Wybierz / Wstecz, aby cofnąć się i cofnąć ostatni ruch bloku.

W trakcie gry wybory dokonywane przez gracza w określonych sekcjach będą miały wpływ na osobowość Vincenta i rozwój historii. Jest reprezentowany przez wskaźnik moralny, który może zmieniać się na kilka sposobów, na przykład sposób, w jaki Vincent pisze swoje teksty, w jaki sposób odpowiada na niektóre pytania i jak rozmawia z innymi postaciami. Gra oferuje kilka możliwych zakończeń w zależności od wyborów dokonanych przez Vincenta i ma łącznie ponad dwadzieścia godzin zabawy. Oprócz trybu Golden Playhouse, tryb „Babel” ma cztery główne etapy, w które może grać maksymalnie dwóch graczy. , tak aby tryb „Vs Colosseum” odpowiadał dwóm graczom grającym przeciwko sobie po kolei, aby dotrzeć na szczyt jako pierwszy.

Dystrybucja

Edycja Deluxe

Plik 2 maja 2011, Atlus ogłosił, że Catherine otrzyma w Ameryce Północnej edycję deluxe „Love is Over”. Kompatybilny z wersją gry na PlayStation 3 lub Xbox 360, zawiera majtki identyczne jak te noszone przez Vincenta, koszulkę Vincenta noszoną przez Catherine, z 4 sercami (przypominającymi Zeldę), w tym 2 1/2 pustymi, z napisem „Puste” poniżej; poszewka na poduszkę z grafiką Catherine i logo gry oraz replika pudełka po pizzy z baru „Stray Sheep” w grze, które służy jako zewnętrzne opakowanie gry. Edycja Deluxe to oryginalna niezmodyfikowana wersja. Atlus powiedział, że Edycja Deluxe będzie dostępna tylko w „bardzo ograniczonych ilościach”, a zapasy będą budowane zgodnie z zamówieniem w przedsprzedaży. Pomimo sprzedaży gry i numerów z przedsprzedaży, Edycja Deluxe jest nadal dostępna do kupienia w sugerowanej cenie detalicznej .

Premia

Kopie zamówione w przedsprzedaży, standardowe lub deluxe (Ameryka Północna), są dostarczane z płytą CD ze ścieżką dźwiękową gry i książką z grafikami. Na potrzeby ścieżki dźwiękowej kompozytor Shoji Meguro wykonał remiksy utworów muzyki klasycznej, aby podkreślić momenty horroru w grze i uczynić ją bardziej "personą".

Lista tytułów:

  1. Planety ' "Mars" i "Jupiter" przez Gustav Holst
  2. Symfonia n O  5 C-moll "los Symphony" 3 e  ruchu z L. van Beethovena
  3. „Mała” Fuga g-moll przez Jana Sebastiana Bacha
  4. Symfonia N O  9 w E o mniejszym znaczeniu "New World" , 1 st  ruch, 3 e  ruch Scherzu z A. Dworzaka
  5. Guillaume Tell Part 2 "La Tempête" i Część 3 "Le Ranz des Vaches" przez Gioacchino Rossini
  6. Połowieckie tańce przez Aleksandra Borodina
  7. Obrazki z wystawyIX - Szałas na kurzych nogach” przez Modesta Musorgskiego
  8. Arlesienne drugie Suite "Farandole" przez Georges Bizet
  9. Rewolucyjna Study przez Fryderyka Chopina
  10. Alleluja z Mesjasza przez Georga Friedricha Haendla
  11. Sonatowa n O  2, etap pogrzebowy 3 e  ruch z Frédéric Chopin

Powieść

Firma Kadokawa Games wydała powieść opartą na grze 20 maja 2011.

Dom

Opinie

Przegląd otrzymanych ocen Prasa cyfrowa
Głoska bezdźwięczna Uwaga
1UP .com ( Stany Zjednoczone ) W
AllGame ( Stany Zjednoczone ) 3,5 / 5 gwiazdek
Eurogamer ( Wielka Brytania ) 9/10
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( Stany Zjednoczone ) 8,5 / 10
IGN ( Stany Zjednoczone ) 9/10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Zwróć uwagę na agregatory
Głoska bezdźwięczna Uwaga
Metacritic 79/100

Catherine spotkała się z dość pozytywnym przyjęciem, ze średnimi ogólnymi wynikami 83,00 / 100 i 78,04 / 100 odpowiednio dla wersji Xbox 360 i PlayStation 3 w rankingu GameRankings oraz 82/100 i 79/100 dla wersji Xbox 360. Metacritic .

W recenzji importu GamesRadar + nadał oryginalnej wersji 5/10, chwaląc fabułę, ale krytykując trudność gry ze względu na nieco przypadkową i skomplikowaną sztuczną inteligencję, ale później zwróci uwagę na wersję angielską 8/10, ze względu na kluczowe zmiany, które usunęły większość błędów z gry.Niektórzy japońscy gracze narzekali, że gra jest zbyt trudna, nawet w łatwym trybie. Od tego czasu Atlus wydał łatkę, w tym tryb „Super Easy”, zawarty w wersji angielskiej.

IGN przyznał północnoamerykańskiej wersji Catherine ogólną ocenę 9,0, podczasgdy gry komputerowe i wideo dały tej grze 8,0. Tom Bissell z Grantland.com , strony popkulturowej należącej do ESPN i prowadzonej przez Billa Simmonsa, był mile zaskoczony grą i wystawił jej bardzo pozytywną recenzję, która zawierała listę jej dziwacznych i dziwnych cech.

Sprzedaż

Wersja na PlayStation 3 był szczyt list przebojów japońskich w jego otwarcia tygodnia z ponad 140 000 egzemplarzy, podczas gdy wersja Xbox 360 przybył 7 th z ponad 21 000 egzemplarzy, wyprzedzając grę Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , wydany tego samego dnia. Gra odniosła również sukces komercyjny w Ameryce, sprzedając 78 000 kopii w obu systemach konsumentom w ciągu pierwszych sześciu dni, co czyni ją największą premierą Atlusa: gra sprzedała się w około 500 000 kopii pod koniec 2011 r., Co stanowi ogromny sukces firmy. .

Nagrody

W grudzień 2011, Catherine otrzymała nagrodę „największej niespodzianki 2011 roku” od TeamXbox  (w) . W 2011 roku, wybrana przez GameSpot do corocznych nagród, Catherine była nominowana w kategoriach „Najlepsza gra logiczna”, „Najlepszy scenariusz”, „Najlepsza nowa postać”, „Najlepszy głos”, „Najlepsze oryginalne IP”, „Najlepsze zakończenie” oraz „Najlepszy film animowany w grze wideo”, obok innej przygodowej gry Ghost Trick: Phantom Detective . Gra była również nominowana do Annie Award, Catherine otrzymała nagrodę „Best PS3 News” oraz była nominowana w kategorii „PS3 Game of the Year”.

IGN przyznało także Catherine nagrodę „Best Story” oraz nominację do „Best Video Game Trailer”. GameZone nadało jej tytuł „Best Original IP” i wybrało Vincenta na drugie miejsce w kategorii „New Best Character”. GameZone również wybrało tę grę na drugie miejsce w kategorii „Najlepsza łamigłówka”. 411Mania przyznała mu nagrodę za oryginalność. 1UP.com przyznało mu nagrodę i wybrało go na wicemistrza w „najbardziej śmiałej i zaskakującej grze”. AV Klub nazwał trzecią najlepszą grą roku. Famitsu przyznał mu nagrodę Rookie Award w 2012 roku podczas ceremonii wręczenia nagród.

Uwagi i odniesienia

  1. (w) Matthew Lee, „  Atlus:„ No Plans ”for Catherine in North America  ” , na beefjack.com ,24 lutego 2011(dostęp 25 lutego 2011 ) .
  2. „  Catherine przenosi się do Stanów Zjednoczonych  ” , na Jeuxvideo.com ,1 st marca 2011.
  3. (w) „  Catherine  ” na amazon.com (dostęp 2 marca 2011 ) .