BloodRayne

BloodRayne 1,3 piks Logo franczyzy.
Uprzejmy Gra akcji Hack'n'slash
Deweloper Terminal Reality (seria główna) , WayForward Technologies (seria pochodna)
Redaktor Majesco Entertainment
Pierwsza gra 2002  : BloodRayne
Ostatnia gra 2011  : BloodRayne: Betrayal
Platforma Windows , PlayStation 2 , GameCube , Xbox , PlayStation 3 , Xbox 360
Produkt pochodny Filmy: BloodRayne (2006) , BloodRayne 2: Deliverance (2007) , Blood Reich (2011)
Komiksy: BloodRayne (2005-2009)
Stronie internetowej http://www.bloodrayne.com/

BloodRayne to seria gier wideo opublikowana przez Majesco Entertainment i opracowana przez Terminal Reality (główna seria) i WayForward Technologies (seria spinoff).

Seria BloodRayne rozpoczęła się w 2004 roku wraz z wydaniem pierwszej gry stworzonej przez Terminal Reality , gry akcji typu hack'n'slash . Seria BloodRayne obejmuje dwie serie: główną składającą się z dwóch gier 3D i serię pochodną składającą się z jednej gry 2D z widokiem z boku. Urok serii składa się z mieszanki akcji i horroru z półwampirem jako bohaterką, co pozwoliło wyjść poza gatunek gier wideo i doświadczyć kilku adaptacji, podobnie jak kilka innych serii gier wideo ( Resident Evil , Tomb Raider itp.).

Seria inspirowana trylogię filmów reżyserowanych przez Uwe Boll między 2006 a 2011 r . Seria doczekała się również wiernej adaptacji komiksów u wydawcy Digital Webbing.

Pochodzenie

Wydaje się, że BloodRayne inspirowane jest Nocturne , horrorem tego samego projektanta. Bohaterka BloodRayne jest podobna do bohaterki Nocturne , zwanej Svetlana, kolejnej pół-wampirzycy i nadprzyrodzonej prześladowcy. Pierwsze opublikowane nagranie BloodRayne pokazało, że wygląd i kostium Rayne są prawie identyczne jak Svetlana. Ponadto kilku wrogów w BloodRayne (takich jak Daemites i Bat Vampires) pojawiło się już w Nocturne . Ostatni poziom gry odbywa się w Gaustadt Castle, podobnie jak pierwszy poziom Nocturne . Wreszcie koncepcja Brimstone Society jest bardzo podobna do tej z Spookhouse in Nocturne; głos agenta Brimstone Society, podczas wprowadzenia, wykonuje Lynn Mathis, która wypowiedziała także Stranger, bohaterkę Nocturne.

Sami Rayne i Svetlana mogli być zainspirowani postacią Durhama Reda z komiksów z 2000 roku . W tym komiksie Durham Rouge jest zmutowanym wampirem z rudymi włosami i tendencją do noszenia obcisłych czarnych skórzanych ubrań.

Historia

Gry i komiksy BloodRayne toczą się w okresie od II wojny światowej ( BloodRayne ) do 2000 roku ( BloodRayne 2 ).

Seria opowiada o przygodach Rayne, Dhampire'a pracującego dla Brimstone Society, tajnego stowarzyszenia, które bada nadprzyrodzone istoty .

Gry wideo

Główna seria

BloodRayne (2002)

Pierwszy odcinek serii BloodRayne rozgrywa się w przededniu II wojny światowej. Jest to trzecioosobowa gra akcji opracowana przez Terminal Reality z motywem horroru. Wyszedł15 października 2002na konsole GameCube , PlayStation 2 , Xbox i PC . Wersja dla komputerów Mac wyprodukowana przez firmę Aspyr została wydana dnia6 maja 2003, ale miał problemy techniczne, które nie istniały w innych mediach, powodując nie tylko ogromne niezadowolenie wśród graczy, ale także wśród prasy. Podczas gdy wersje Gamecube i PlayStation 2 były nieocenzurowane, sceny z symbolami Trzeciej Rzeszy zostały usunięte z wersji na PC i Xbox.

BloodRayne 2 (2004)

BloodRayne 2 zostało wydane na PlayStation 2 , Xbox i PC w 2004 roku w Ameryce Północnej i 2006 w Europie.

Akcja gry rozgrywa się 60 lat po wydarzeniach z pierwszego odcinka. Ojciec Rayne, Kagan, wampir i nazistowski kolaborant , zginął w wypadku pod koniec II wojny światowej. Nie mając przyjemności zabić go sama, Rayne spędził następne sześćdziesiąt lat na poszukiwaniu innego potomstwa Kagana. Ci, przyrodnie rodzeństwo Rayne, połączyli się, tworząc grupę zwaną Kultem Kagana. Kult stworzył „Całun”, substancję, która może uodpornić wampiry na światło słoneczne, pozwalając im wędrować na zewnątrz o każdej porze dnia. Używając „Całunu”, Kult obiecał stworzyć nową erę supremacji wampirów, nieprzerwanego dziedzictwa Kagana.

Szeregi pochodne

BloodRayne: Zdrada (2011)

BloodRayne: Betrayal to gra wideo, która zrywa z rozgrywką z poprzednich odcinków, ponieważ jest odtwarzana w widoku bocznym. Jest dostępny do pobrania w PlayStation Network i Xbox Live i został wydany w 2011 roku .

Anulowane gry wideo

BloodRayne PSP

Majesco ogłosiło, że jedna z ich następnych gier będzie wersją dostosowaną do PSP . Niewiele zostało odfiltrowanych, poza tym, że gra miała natychmiast śledzić wydarzenia z BloodRayne 2 i zawierać tryb współpracy dla dwóch graczy, co czyni ją pierwszą wersją serii dla wielu graczy. Sprecyzowałoby to jeszcze nie ujawnioną historię Rayne i przyniosło kilka starych postaci, takich jak Mynce, Kagan i wiele innych, jednocześnie wprowadzając nowe. Jednak trudności finansowe skłoniły Majesco do anulowania gry BloodRayne na PSP.

BloodRayne: Całun

BloodRayne: The Shroud było w fazie rozwoju na Nintendo 3DS , ale zostało anulowane, aby zrobić miejsce dla BloodRayne: Betrayal .

Komiksy

Niezależna seria komiksów zostały opublikowane przez Digital parciany między 2005 a 2009 r . W przeciwieństwie do filmowej trylogii na podstawie serii, komiksy są wierną adaptacją i podążają za światem gier.

Jednorazowe

  • BloodRayne: Nasiona grzechu (2005)
  • BloodRayne: Lycan Rex (2005)
  • BloodRayne: Dark Soul (2005)
  • BloodRayne: Twin Blades (2006)
  • BloodRayne: Tibetan Heights (2007)
  • BloodRayne: Skies Afire (2008)
  • BloodRayne: Automaton (2008)
  • BloodRayne: Zemsta rzeźnika (2008)

Małe serie

  • BloodRayne: Plague of Dreams (3 tomy, 2006-2007)
  • BloodRayne: Red Blood Run (3 tomy, 2007)
  • BloodRayne: Tokyo Rogue (3 tomy, 2008)
  • BloodRayne: Prime Cuts (4 tomy, 2008-2009)

Książki artystyczne

  • BloodRayne: RAW (2005)
  • BloodRayne: RAW II (2007)
  • BloodRayne: RAW III (2008)

Adaptacje filmowe

Seria została dostosowana do filmowej trylogii reżysera Uwe Boll , już dyrektora dwoma innymi adaptacjami gier wideo: House of the Dead i Alone in the Dark między 2006 a 2011 r . Filmy są tylko częściowo inspirowane serią gier wideo i dlatego różnią się bardzo pod względem fabuły lub osobowości niektórych postaci. Tylko pierwszy film trafił do kin, pozostałe dwa elementy zostały wydane bezpośrednio na wideo. Wszystkie filmy zebrały negatywne recenzje w prasie i / lub opinii publicznej.

BloodRayne (2006)

BloodRayne został wydany w 2006 roku. Jest to pierwsza część trylogii i jedyna wydana w kinach w niektórych krajach. Kristanna Loken gra Rayne, a Ben Kingsley gra Kagana. Akcja filmu rozgrywa się dwa wieki przed wydarzeniami z gry i opowiada o walce Rayne z Kaganem, którego pragnieniem jest zniszczenie ludzkości.

BloodRayne 2: Deliverance (2007)

Bloodrayne 2 Deliverance to drugi film z trylogii. Z tego filmu Natassia Malthe przejmuje rolę Rayne. Akcja filmu rozgrywa się na Dzikim Zachodzie, Rayne musi zmierzyć się z Billy the Kidem i jego bandą wampirów.

Blood Reich (2011)

Blood Reich ( BloodRayne: The Third Reich ) to trzeci film z trylogii, najbliższy serii gier, ponieważ podobnie jak pierwsza gra, akcja filmu toczy się w czasie II wojny światowej. W tym filmie Rayne musi zmierzyć się z Ekartem Brandem, nazistą, który chce wstrzyknąć krew Rayne do Adolfa Hitlera, aby ten uzyskał nieśmiertelność.

Postacie z BloodRayne

Rayne

Główną bohaterką gry jest Rayne, żądna krwi Dhampir, która urodziła się po tym, jak jej matka została zgwałcona przez jej ojca, wampira. Spędziła swoje nastoletnie lata, ścigając i próbując zabić swojego ojca. To polowanie doprowadziło ją do Europy, gdzie przed aresztowaniem popełniła serię morderstw na drogach. Nie mogąc przekonać władz, że jej ofiary były w rzeczywistości wampirami, została uwięziona, ale w końcu udało jej się uciec i kontynuować polowanie.

Zrekrutowana do tajemniczego Stowarzyszenia Brimstone na zaproszenie, zostaje wysłana z misją wykorzenienia wszelkich zagrożeń natury nadprzyrodzonej na całym świecie. Jedna z tych misji wymagała od niej użycia swoich wampirycznych mocy przeciwko nazistom, którzy zamierzali użyć magicznych artefaktów, aby doprowadzić Hitlera do władzy. Rayne dowiedział się również o planie wykorzystania demonicznych pasożytów zwanych Daemites przeciwko wrogom nazistów, po tym, jak zostali przetestowani na więźniach. Na historię wpłynęło istnienie autentycznych grup okultystycznych, takich jak Society of Thule .

W pierwszej grze z serii Rayne jest sportowcem na bardzo wysokim poziomie, pełnym zasobów, głównie ze względu na jej półwampiryczny charakter, ale także całe życie trenowane. Oprócz zdolności do wykonywania skoków na wysokość ponad 6 metrów, może również strzelać bronią w każdą rękę do różnych celów (i jest wystarczająco silna, aby dzierżyć karabiny szturmowe i strzelby bez użycia jednej ręki), używać ich widzenia aury do wykrywania konkretne cele misji, przyciągaj przeciwników do nich za pomocą harpuna przymocowanego do łańcucha, aby pożywić się ich krwią, spowolnij czas za pomocą rozszerzonej percepcji (podobnie jak w czasie pocisku ) i przybliżania celów znajdujących się w dużej odległości. Oprócz broni, którą podnosi ze zwłok, jest wyposażona w ostrza zamontowane na jej przedramionach.

Ale chociaż Rayne ma siłę wampirów, podziela również niektóre z ich słabości. Na przykład woda go spala (powodując stopniowe uszkodzenia dampirów, ale natychmiast zjadając czyste wampiry). Z drugiej strony wydaje się być odporna na wodę święconą i święte artefakty i tylko nieznacznie przeszkadzają jej promienie światła, które powodują takie same stopniowe szkody jak woda.

Projekt postaci Rayne jest silnie reprezentowany przez jej strój w BloodRayne, ubrany w czarno-czerwony skórzany gorset, większą różnorodność prowokacyjnych strojów w BloodRayne 2. Większość graczy uznała ją za bardzo duszną, ponieważ cieszyła się z rozczłonkowania wrogów daj mu.

Rayne jest pierwszą postacią z gry wideo, która pojawiła się w Playboy Magazine . To było w wydaniuPaździernik 2004.

Jurgen Wulf i Gegengheist Gruppe

Antagonista w pierwszej grze BloodRayne , Jurgen Wulf był niemieckim oficerem wojskowym, który po zawieszeniu broni uciekł do Ameryki Południowej, aby uniknąć kary za swoje zbrodnie podczas pierwszej wojny światowej . Założył Gegengheist Gruppe (GGG), grupę dążącą do doprowadzenia Hitlera do władzy z pomocą nadprzyrodzonych, w szczególności poprzez zdobycie i zebranie szczątków Beliara .

Wulf, stereotyp nazisty, nosi monokl i ciągle trzyma papierosa w ustach.

Pomimo tego, że jest starym człowiekiem, Wulf posiada nadludzką siłę i moc, ponieważ spędził 30 lat systematycznie poszukując i wszczepiając części Beliara we własne ciało. Do czasu pierwszej gry BloodRayne , Wulf posiada oko, rękę, żebra i zęby Beliara.

W grze moce Wulfa obejmują zdolność do biegania szybciej niż normalny człowiek (szybszy nawet niż Rayne), ziejąc ogniem i płomieniami kreacji w jego rękach. Jest również całkowicie odporny na obrażenia, będąc podatnym tylko na tryb Bloodrage Rayne i pazury demona Beliara.

Innymi znaczącymi członkami GGG, którzy pojawiali się jako „szefowie” w grze, byli między innymi Von Blut, generał piechoty D. Mauler, doktor Báthory Mengele, komando, Sigmund Kreiger i Simon Kreiger.

Wysoki Kapłan Von Blut

Ogłosił się Najwyższym Kapłanem Thule i nosił białą suknię z kapturem przypominającym kaptur Ku Klux Klanu . Manipulowany do końca, wierzył, że Aryjczycy są potomkami mieszkańców Atlantydy, których Beliar byłby najwspanialszym władcą. Chociaż nie miał oczywistych nadludzkich ulepszeń, takich jak inni członkowie GGG, jego ciało było pokryte zbroją i wyposażone w karabin maszynowy Maximusa.

Generał piechoty D. Mauler

Brut, którego rozmiary fizyczne i siła zostały ogromnie zwiększone przez nazistów, czyniąc go dwukrotnie większym od normalnego człowieka i pokrytego cybernetycznymi ulepszeniami. Ujawnił Rayne'owi prawdę dotyczącą tożsamości Beliara, dodając, że Von Blut (z którym Rayne rozmawiał wtedy, zanim zabił go wcześniej w grze) nic o tym nie wiedział i został skłamany. Mauler uderza bardzo mocno (jego ciosy były wystarczająco silne, by niszczyć ściany i filary), ale był bardzo powolny i brakowało mu jakiejkolwiek broni.

Doktorze Báthory Mengele

Znana również jako „Rzeźnik”, odpowiadała za zaopatrywanie Daemitów w więźniów, nie wahając się przed wysłaniem własnych ludzi, gdy brakowało więźniów. Jest dumna z tego, że jest potomkiem Elizabeth Báthory, a swoje moce przypisuje rodzinnej tradycji „wampira”. Báthory walczy z piętami i parą narzędzi chirurgicznych zamontowanych na przedramionach. Posiada nadludzką prędkość, a jej ruchy są równe szybkości Rayne. Projektanci gry zainspirowali się jej nazwiskiem od niesławnego nazistowskiego lekarza Josefa Mengele .

Kommando

Tajemniczy oficer GGG, od stóp do głów w stalowej zbroi, który nigdy nie powiedział ani słowa i ukrył twarz za metalową maską. Pokonany przy pomocy karabinu szturmowego, Kommando użył granatów oślepiających, aby uciec Rayne'owi przy każdym ze swoich ataków, ale ostatecznie padł twarzą w twarz z jego ostrzami. Jednak został tylko ranny, a nie zabity, i udało mu się przedostać na niższe poziomy bazy tylko po to, by zostać tam opętanym przez pasożyta daemitów.

Sigmund i Simon Kreiger

Para narcystycznych bliźniaków. Zjednoczeni od urodzenia, zostali następnie rozdzieleni (z widoczną konsekwencją, że każdy z nich ma tylko jedną rękę). Walczą rzucając swastykami, które służą zarówno jako broń do walki w zwarciu, jak i bumerangi. Bliźniaczki zostały przekonane pięknem, umiejętnościami i ostrym językiem Rayne, i wykazywały większe zainteresowanie uwodzeniem jej niż próbą sprowadzenia jej na ziemię. Dlatego bliźniaki i Rayne grają zarówno we flircie, jak i groźbach śmierci. Chociaż najwyraźniej byli wystarczająco silni, by pokonać hordę dzikich wampirów, szybko wpadli pod ostrze Rayne'a. Oryginalność bliźniaków: dzielą ból, co oznacza, że ​​bliźniak dotknięty atakiem i jego brat (nie dotknięty tym atakiem) doznają obrażeń odniesionych w wyniku ataku, w jednym punkcie, z jednakową intensywnością. Głównym rezultatem tego jest to, że jeśli jeden z bliźniaków umiera, drugi nie potrzebuje dużo czasu, aby podążyć za nim w śmierć. W zależności od tego, który z nich zostanie zabity, ma miejsce nieco inna scena. Najbardziej sentymentalna jest śmierć Zygmunta, który umiera pytając o imię swojego pogromcy, jak ostatni papieros.

Mynce

Dhampir Tibetan z Brimstone Society, miała te same umiejętności co Rayne i to ona nauczyła go wiedzy o wampirach i dała mu harpun, który stał się ważną częścią jego arsenału. Na początku pierwszej gry BloodRayne, ona i Rayne udały się do Luizjany, aby zbadać groteskowe mutacje mieszkańców. Mynce została zaatakowana przez demona w kształcie pająka zwanego Maraisreq, który połknął ją, zanim Rayne zdążył ją uratować. Uważano wtedy, że zmarła w wyniku tego ataku.

Jednak Mynce później pojawia się ponownie jako zastępca dowódcy GGG podczas misji Rayne, aby powstrzymać Jurgena Wulfa. Nie wyjaśniła, jak przeżyła połknięcie przez Maraisreq ani dlaczego zdradziła Brimstone Society i zaatakowała Rayne jako wroga GGG. Mynce walczył tymi samymi nadludzkimi ruchami bojowymi co Rayne, ale okazał się wyjątkowo słaby, mając tyle samo zdrowia, co zwykły oficer GGG. Walka zakończyła się spadnięciem Mynce z krawędzi urwiska, pozornie śmiertelnym upadkiem, a Rayne kontynuował walkę z bliźniakami Kreiger. Ku jej zaskoczeniu, Mynce pojawiła się ponownie i ujawniła, że ​​jest podwójną agentką, eliminując resztę oficerów GGG oprócz Wulfa, którego, jak wyjaśniła, jest zbyt trudna do zabicia.

Gdy Dhampirowie szli w ślady Wulfa, zostali oddzieleni stalową barykadą opuszczającą się z sufitu. Wulf wtedy pojawił się z nadludzką szybkością, wbił rękę w pierś Mynce i wyrwał mu serce. To był ostatni raz, kiedy Rayne widział swojego mentora.

Hedrox Nieśmiertelny

Hedrox to starożytny i potężny wódz plemienia wampirów z Nowej Gwinei. Zamiast ludzkiej postaci, Hedrox ma bardzo zwierzęcą fizjologię, z czarnym futrem i dużymi pazurami.

Hedrox ma dwie moce. Pierwsza moc polega na zdobywaniu wiedzy innych poprzez pożeranie jego mózgu. Każdy z pazurów Hedroxa ma okrągłe usta w dłoni i używa go do ścinania głów ofiarom i pożerania ich głów.

Drugą mocą Hedroxa jest jego nieśmiertelność. Wszelkie obrażenia otrzymane przez Hedrox są leczone w ciągu kilku sekund, co w grze jest reprezentowane przez fakt, że pasek zdrowia Hedroxa stale się zapełnia, w tempie tak szybkim, że Rayne nie jest w stanie go opróżnić. Za każdym razem, gdy jakakolwiek część jej ciała zostaje odcięta, wyrasta na dodatkowego nowego Hedroxa. Hedroxowie najwyraźniej podzielają zbiorową świadomość, często mówiąc na przemian lub jednocześnie. To sprawia, że ​​walka z Hedroxem przy użyciu konwencjonalnej broni jest daremna, ponieważ każdy chaos jego kończyn po prostu tworzy więcej Hedroxów do walki. Jedynym sposobem na pokonanie go w takiej postaci, w jakiej go wytworzył, było zignorowanie go i skupienie się na atakowaniu struktur wsparcia sektora bitwy, co doprowadziło do zawalenia się areny i upadku wszystkich. Hedroksy, z wyjątkiem jednego, w wodzie, która jest równie zabójcza dla wampirów, jak i dampirów .

Belial

Zgodnie z pierwszą grą BloodRayne, Belial był pierwszym władcą piekła, ale jego miejsce zostało przejęte przez upadłego anioła zwanego Mefisto (lepiej znanego jako Lucyfer ). Został rozerwany na kawałki, a części jego ciała zostały rozrzucone po całej Ziemi jak bezbożne relikwie. Każda część ciała będzie instynktownie mieszać się z pierwszą osobą, która ją odkryje i nada tej osobie nadprzyrodzoną moc Beliala. Chociaż Jurgen Wulf zdobywa większość części ciała podczas gry, Rayne nieumyślnie miesza się z jednym z oczu Beliala, pozwalając mu przybliżyć odległe obiekty.

Belial's Heart jest najpotężniejszym z relikwii (jest to Yathgy Stone z poprzedniej survival horroru Nocturne w Terminal Reality) i połączenie się z nim spowoduje reinkarnację Beliala w ciało nosiciela serca. Na ostatnim poziomie gry, Hedrox głupio miesza się z sercem Beliala, wskrzeszając Beliala. Po przebudzeniu Belial jest pochłonięty roszczeniem do swoich części ciała, a następnie jest trzymany zarówno przez Wulfa, jak i Rayne'a, wprowadzając bitwę do trzech możliwych zakończeń gry.

Belial ma wygląd szkieletu, bardzo podobny do martwego drzewa z kawałkami podartego czerwonego mięsa. Jego ciało jest elastyczne i atakuje ostrymi mackami wystającymi z klatki piersiowej lub ramion, aby przebić wrogów. Dodatkowo, jeśli Jurgen Wulf zostanie zabity przez Beliala zamiast Rayne, Belial przejmie części, które posiadał Wulf i odzyska zdolność Blast Fire (Ognisty Oddech Beliala jest kilka razy silniejszy niż Wulf).

Ostatecznie Belial będzie stale rósł podczas ostatniej bitwy. Chociaż dopiero zaczyna być nieco wyższy niż normalna istota ludzka, w końcu dorasta, osiągając kilka stóp wzrostu. Jeśli Rayne nie może go zabić, zanim dotrze do sufitu, gra jest zakończona. Staje się zbyt duży i potężny, by Rayne mógł ją zabić, więc nadepnął na nią i rozpoczął podbój Ziemi.

BloodRayne 2 postacie

Kagan

Ojciec Rayne współpracował z nazistami. Rayne wytropił go, chociaż zdobył magiczny artefakt zwany Vesper Shard, ale musiał uciekać, aby uniknąć eksplozji granatu, która zabiła Kagana. W każdym razie wierzono ... W rzeczywistości Fragment Vesperala ledwo ocalił Kagana przed śmiercią, ale Kagan musiał się z nim połączyć, stając się jeszcze silniejszym niż wcześniej. Pojawia się ponownie wiele lat później, po tym, jak Rayne prowadził wojnę ze swoim przyrodnim rodzeństwem, które utworzyło Kult Kagana. Kawałki Wieczornego Odłamka, przyklejone do ramienia Kagana i boku jego głowy, dały mu większe moce, mimo że faktycznego wpływu Wieczornego Odłamka na niego jeszcze nie doświadczył. W ten sposób wydaje się, że stracił oko.

Ostatecznym celem Kagana jest zniszczenie rasy ludzkiej i zapewnienie dominacji rasy wampirów. Jego marzeniem było wreszcie osiągnąć poprzez Całunu , wynalazek Wielkiego Inkwizytora Xerx że może zatrzymać promieni świetlnych od Słońca , pozwalając wampiry swobodnie chodzić w świetle dziennym, deklarując apokaliptyczną wojnę między wampirami i ludzkości. Poza tym Kagan ma również wielu wrogów wśród własnej rasy, wampirzych lordów, którzy chcieliby zabić tego ostatniego, aby zająć jego miejsce. Z tej perspektywy stworzył również działo słoneczne, które umożliwiło mu masakrę armii wroga. Swojej zabawki użyje tylko raz: przeciwko Ferrilowi , jednej ze swoich córek, którą postanowił zabić, gdy zawiodła w jednej z jego misji.

Kagan jest ostatnim przeciwnikiem w BloodRayne 2. Jego ataki obejmują gigantyczne promienie światła, a także duży miecz, który zadaje duże obrażenia. W dużym pomieszczeniu, w którym gracze walczą z nim, znajduje się kałuża krwi, której on i Rayne mogą użyć, aby się uleczyć. Rayne w końcu zdołał go zabić przez ścięcie głowy po długiej bitwie.

Severin

Asystent Rayne'a w Brimstone Society. Jego rola w BloodRayne 2 jest taka sama jak Mynce'a w pierwszej grze, z wyjątkiem tego, że jest normalnym człowiekiem bez specjalnych umiejętności. Od czasu do czasu wydaje się nawet tchórzliwy, ale wciąż jakoś udaje mu się znaleźć na obszarach niedostępnych dla ludzi. Severin pełni rolę mentora: przekazuje Rayne'owi informacje o wrogu przez radio, a także porady, co zrobić w przypadku impasu.

Pod koniec Bloodrayne 2, Severin twierdzi, że Brimstone Society starannie opracowałoby swoje plany, prowadząc wojnę przeciwko wszelkiego rodzaju wampirom, w tym ludziom takim jak on i Rayne. Może to oznaczać, że ma wampirzą krew. Wygląda na to, że może zostać zastąpiony przez nowego dampira, który będzie pomagał Rayne'owi w jego misjach, potajemnie o imieniu LS.

Zerensky

Zerenski, interpretacja hrabiego Draculi ze względu na jego wyjątkową zdolność do przekształcania się w nietoperze, jest przyrodnim bratem Rayne'a i pierwszym bossem gry, a wraz ze Slezzem jest prawdopodobnie najłatwiejszym bossem do pokonania.

W tej historii Zerenski jest londyńskim londyńczykiem , który często urządza kilka imprez i jest bardzo kochany. Zorganizuje bal kostiumowy, na który zaprosi różne osobistości miasta, odpowiedzialne za jego bezpieczeństwo i administrację. Następnie Zerensky dostarczy je swoim lokajom, zabijając w ten sposób różne osobowości, dostarczając miasto wampirom ...

Efemeryda

Ephemera jest jedną z przyrodnich sióstr Rayne. Jest bardzo trudna do zabicia ze względu na jej zdolność do zanurzania się w cieniu, aby leczyć; w rzeczywistości, dopóki istnieją cienie, jest niepokonana. Ephemera jest ubrana w czarną skórę w stylu BDSM , ma bladą skórę i ma dwoje równomiernie ciemnych oczu. Jej długie włosy trzepoczą nieustannie, jakby pod wpływem wody. W grze Ephemera jest jedną z najbardziej znanych bandytów i prawdopodobnie ulubioną córką Kagana. Jest także rasowym wampirem, jak większość dzieci Kagana. Ephemera jest również byłą Severina, ale Rayne dowiedział się o tym tylko od niej. Posunęła się nawet do tego, że zdradziła swoją siostrę Ferril, dźgając ją nożem, zanim zrzuciła ją ze szczytu Całunowej Wieży.

Ferril

Ferril to kolejna przyrodnia siostra Rayne. Po raz pierwszy pojawia się w BloodRayne 2 obok Ephemera. Ferril ma własne specjalne moce: jej atrybutem jest kot z ostrymi, wydłużonymi pazurami paznokciami, z ciągle zmieniającymi się znakami na skórze, a jej oczy są jednolicie białe. Temperament Ferrila pasuje do jego kociego atrybutu, z jego niesamowitą szybkością i dzikim charakterem. Podczas gry Ephemera wbija Ferril w plecy i zrzuca ją ze szczytu wieży. Podobnie jak kocie stworzenie, Ferrilowi ​​udaje się przetrwać tę jesień, powodując śmierć na później, gdy jego los przecina Sun Gun. Ferril ma problem ze swoją postacią (choć w większości wynika to z jej dumy, zawsze chce być najlepsza; cytat: „pamiętaj, moja siostro, jestem najsilniejszy i najszybszy…”), jak w wielu mitach Dhampira , chociaż najwyraźniej jest wampirem czystej krwi, w przeciwieństwie do Rayne.

W szczególności będzie szukała zemsty na Kaganie, który poprosił Ephemerę o pozbycie się jej. Ferril wyśle ​​swoją armię wampirów na Wieżę Kagana, wysyłając helikoptery i paczki, które przejdą przez chaotyczne ulice miasta. Armata słoneczna Xerxa będzie jednak silnym argumentem, niszczącym wszystkie helikoptery. Jednak w Wieży dojdzie do gwałtownej bitwy między różnymi wampirami. Ferril zobaczy Rayne ostatni raz i obiecuje zabić Rayne, gdy tylko zdobędzie Kagana. Nie minie Xerxa.

Xerx

Szalony naukowiec, który wynalazł Całun. Jest jednym z wampirzych pomocników Kagana i stworzył różne zaawansowane technologicznie bronie, których można użyć przeciwko Rayne, w tym Sun Gun, który zabił Ferrila pod koniec gry. Xerx ma niezwykły wygląd, wygląda jak człowiek złożony z kończyn wziętych od różnych ludzi. Walczy z Rayne w gigantycznym kombinezonie robotycznym, którego słabości nie są od razu widoczne i atakuje śmiercionośnym Sun Gun.

W Kulcie jest Wielkim Inkwizytorem, bardzo wpływowym członkiem kultu, ponieważ to on tworzy Całun i działo słoneczne . Jednak zostanie zabity w swojej najlepszej maszynie, nie rozumiejąc wyborów Rayne, który walczy ze swoją własną rasą.

Slezz

Slezz to olbrzymi wampir o wydatnym brzuchu. Nie jest siostrą Rayne, ale maszyną zaprojektowaną dla Kagana, który uczynił ją z kilku swoich dzieci, by używać jej jako pomocników. W ten sposób narzuca się jako nieśna królowa, ukryta w głębinach kanałów. Niewiele osób ją kocha i wszyscy chcieliby, żeby odeszła. Tak więc Ferril był raczej zadowolony, gdy dowiedział się o śmierci Slezza, który jest bardziej ogromnym i bezużytecznym balonem niż ciężkim sprzymierzeńcem. Dzieci, które składa, są rzeczywiście pokarmem dla wampirów. Xerx będzie pracował między innymi nad kreacjami Slezza, aby uczynić je apetycznymi, ponieważ ich smak jest paskudny i obrzydliwy dla wampirów. Nazywa się ją „Wielką Damą Kanałów”. Charakteryzuje się tym, że jest wyjątkowo stary i ma wyjątkowo odporną skórę. Pomimo swojego wzrostu Slezz jest raczej słaby i można go pokonać w ciągu kilku sekund.

Inne postacie w BloodRayne 2

Dhampirs

Zauważył również Dhampire w języku francuskim. W trakcie gry Rayne spotyka wielu Dhampirów, co prowadzi do wniosku, że pozostałe Dhampiry są złe. W rzeczywistości Zerensky i Kagan kontrolują kilka Dhampirów, chociaż nie jest jasne, czy są dziećmi Kagana. Samica Dhampirs noszą czarne i czerwone garnitury, ich Rayne-jak ostrza, i mężczyźni używać dużej scimitar- jak miecze . Wszyscy mają zielone oczy, chociaż żaden z nich nie ma rudych włosów jak Rayne.

Pustułka

Prawdopodobnie najbardziej irytujący bossowie w grze, pochodzą z grupy azjatyckich zabójców Dhampirów. Rayne musi nawet zabić czterech z nich na jednym poziomie. Mają dość fantazyjne pistolety; kolce znajdują się z tyłu ich butów, shurikeny z ptasimi skrzydłami zdobią ostrza ich ramion, a także noszą kamizelki kuloodporne podobne do ninja .

W BloodRayne 2 Kestrel odgrywa większą rolę niż inne wspomniane powyżej Dhampiry. Są odpowiedzialni za dostarczanie ofiar do Całunu, gdzie krew zostanie użyta do stworzenia „Całunu”. Rayne udaremnił ich misję, zabijając ich wszystkich.

Traupers

Pojawiający się na samym końcu gry Traupers to elitarne wampiry, ochroniarze Kagana, czyste i skrajnie stare wampiry, które przysięgły nieograniczoną lojalność wobec Kagana. Są używane przez Kagana do odpierania wampirów Ferrila i do pokonania Rayne'a, który nieubłaganie zbliża się do swojego celu.

Noszą długi, znoszony płaszcz, a jako broń mają nowoczesny karabin, którego używają do rażenia wrogów z daleka, oraz miecz do obrony w walce wręcz. Nie są szczególnie niebezpieczne i jest ich niewielu.

Linki zewnętrzne

Uwagi i odniesienia

  1. BloodRayne PSP
  2. E3: 3DS przedstawia swoje edytory
  3. Oficjalne Nintendo 3DS, zawiera kamerę 3D
  4. BloodRayne dla 3DS jest `` wstrzymane ''
  5. (w) 10 najlepszych piskląt z gier wideo AT