Maszyna Arcade

Maszyna Arcade
Deweloper Chris Jochumson
Doug Carlston
Redaktor Brøderbund
Data wydania 1982
Uprzejmy Tworzenie strzelanek
Tryb gry Jeden gracz , dwóch graczy
Platforma Apple II , 8-bitowe Atari

Arcade Maszyna jestgra wideotworzenieShoot „Em Upopracowanym przez Chrisa Jochumson i Doug Carlston opublikowanej przezBroderbund w1982naApple II, a następnie naAtari 8-bitowej rodziny. Pozwala graczowi na tworzenie strzelanek w liniiSpace Invaders, bez wcześniejszej wiedzy programistycznej. Gracz wykorzystuje do tego interfejs oparty na systemie menu, który pozwala mu definiować cechy swojej gry, takie jak kształt wrogów, ich trajektorie, ich szybkostrzelność czy tło. Ma również dostęp do opcji pozwalających mu stworzyć pięć różnych poziomów trudności dla swojej gry.Poza narzędziem do tworzenia, program zawiera również pięć strzelanek do tworzenia za jego pomocą, które można modyfikować.

Uwagi i odniesienia

  1. (en) John Besnard, „  The Arcade Machine  ” , Computer Gaming World , vol.  3, N O  1, Styczeń-luty 1983, s.  32, 45 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. (w) Richard Herring, „  The Arcade Machine  ” , Antic , vol.  3, N O  1, Kwiecień 1984, s.  97 ( ISSN  0113-1141 ).
  3. (w) pasażu maszyny  " , analogowe komputerowy , n O  25, Grudzień 1984, s.  53-54.
  4. (w) Scott Mace, „  Electronic Antics  ” , InfoWorld , 30 stycznia 1984, s.  54 ( ISSN  0199-6649 ).
  5. (w) DB „  Preview: The Arcade Machine  ” , Softline , vol.  1, N O  2 Listopad 1981, s.  4.
  6. (w) Roe Adams, „  Arcade Machine  ” , Softalk , vol.  3 n o  3, Listopad 1982, s.  171 ( ISSN  0274-9629 ).