Uprzejmy | Survival horror ,psychologiczny horror |
---|---|
Deweloper | Konami Computer Entertainment Tokyo , Creature Labs, Climax Studios , Double Helix Games , Vatra Games , WayForward Technologies , Kojima Productions |
Redaktor | Konami , Konami Digital Entertainment |
Kluczowa osobowość |
Keiichiro Toyama Akira Yamaoka |
Pierwsza gra | 1999 : Silent Hill (gra wideo) |
---|---|
Ostatnia gra | Ciche wzgórza |
Platforma | PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii , Windows , Xbox , Xbox 360 |
Stronie internetowej | www.konami.com/officialsites/silenthill |
---|
Silent Hill toseria gier wideo,takich jak survival horror, wydana przezKonami. Zadebiutowała w1999 rokuz Silent Hill naPlayStation. Pierwsze cztery części serii zostały opracowane przez „ Silent Team ”Konami CE Tokyo, Silent Hill: Ørigins i Silent Hill: Shattered Memories zostały opracowane przezClimax, azespołyDouble Helix Gamespracowały nad Silent Hill: Homecoming . Ostatnia wydana część, zatytułowana Silent Hill: Downpour , została opracowana przez studioVatra, które jest częścią grupyKuju Entertainment. Kolejna część serii, Silent Hills , miała zostać opracowana przezKojima Productions, ale została anulowana przez Konami na27 kwietnia 2015, tytuł pozostaje w stanie grywalnej wersji demonstracyjnej .
Silent Hill było wielokrotnie porównywane z Resident Evil , kolejnym benchmarkiem survival horroru, wydanym na tej samej platformie trzy lata wcześniej. Te porównania wciąż mają miejsce, nawet po dziesięciu latach prowadzenia serii, chociaż obie serie różnią się podejściem do mechaniki strachu.
Seria odniosła wielki sukces wśród publiczności. To zrodziło dwie adaptacje filmowe Christophe'a Gansa i MJ Bassetta , a także kilka innych gier, których akcja wciąż rozgrywa się na obrzeżach miasteczka Silent Hill.
Wszechświat Silent Hill porusza i wykorzystuje motywy typowe dla survival horroru , takie jak potworne stwory, amunicja do znalezienia, sekwencje bossów i ogólnie strach, ale także oddala się od kanonów gatunku, podkreślając bardziej oryginalne aspekty sceny wideo gra. W ten sposób Silent Hill wykorzystuje obszary takie jak męskie szaleństwo, sekciarska społeczność, niezdrowe i udręki, a nie fizyczny strach.
Kolejną szczególną cechą serii jest to, że pozostawia wielkie tajemnice wiszące nad bohaterami i ich historiami, a także wydarzeniami, które mają miejsce w grach. Daje to podstawę do niemal dowolnej interpretacji, co daje początek wielu teoriom i próbom wyjaśnień w Internecie. Podobnie, chronologia między różnymi epizodami nie jest na ogół jasno określona (z wyjątkiem między pierwszym a trzecim opusem, które są ze sobą powiązane). Niektóre szczegóły są czasami podawane podczas tworzenia gier lub w wywiadach, ale nadal pozostawia to dużo miejsca na wyobraźnię graczy.
Różne mapy miast obecne w grach nie są dokładnie identyczne, co zwykle pokazuje, że między poszczególnymi opusami upłynął czas lub że miasto jest inne w zależności od postaci. Gracze wciąż zdołali stworzyć mapę, która zbliża się do rzekomej geografii miasta.
Rozgrywka jest zazwyczaj taka sama we wszystkich grach. Gracz kieruje pojedynczą postacią, która poza Silent Hill: Homecoming nie posiada szczególnych zdolności bojowych ani władania bronią. Postać musi zmierzyć się z potworami i często bardzo przerażającymi stworami, a także z trudnymi sytuacjami. W miarę postępów w grze gracz ma coraz więcej broni i środków do walki z napotkanymi wrogami, a także zbiera amunicję, a także środki do leczenia siebie.
Wszystkie gry mają poziom trudności od łatwego do trudnego, a także poziom bonusowy, który można odblokować po ukończeniu gry po raz pierwszy. W tym samym duchu jednym ze stałych sagi jest zapewnienie graczowi kilku alternatywnych zakończeń, które są dostępne w zależności od wykonywanych w trakcie rozgrywki czynności.
Graficzne uniwersum, atmosfery, a czasem fakty z gry są inspirowane różnymi źródłami.
Film Jacob's Ladder of Adrian Lyne jest często wymieniany w artykułach o serialu, a stacja metra z trzeciego odcinka, na przykład, pokazuje architekturę i nazwę filmu, która sama wywodzi się od „prawdziwej nowojorskiej stacji metra . Gry z tej serii również w pewnych aspektach odwołują się do koncepcji niesamowitej obcości , opierając się na refleksji wokół hipotetycznej animacji obiektów i niepokojów, które mogą wyniknąć z tej możliwości.
Możemy również przytoczyć takich reżyserów jak Stanley Kubrick , Alfred Hitchcock i David Lynch ; ale także autorzy literatury, jak Edgar Allan Poe , HP Lovecraft czy Stephen King ; i współczesnych artystów, takich jak Francis Bacon , Hans Ruedi Giger . Nazwy ulic miasta to ukłon w stronę, najczęściej autorów literatury.
Akira Yamaoka , obecny w firmie Konami od 1993 do końca 2009 roku, to jedna z wybitnych postaci serii Silent Hill . Rzeczywiście, ten kompozytor muzyki i dźwięków do gier wideo został powołany w 1999 roku jako odpowiedzialny za zespół, który skomponował dźwięki i ścieżkę dźwiękową do części pierwszej. Od Silent Hill 3 stał się producentem serialu, co pozwoliło mu pracować nad scenariuszem do gier, pozostając jednocześnie kompozytorem dźwięków i ścieżek dźwiękowych, aż do Shattered Memories . Został również wybrany przez Christophe'a Gansa na kompozytora ścieżki dźwiękowej do filmu fabularnego.
Kompozycje Akiry Yamaoki są integralną częścią serii Silent Hill , a recenzje, testy i relacje z serii często podkreślają ich znaczenie dla uniwersum i atmosfery gry .
Postacie, które walczą ze zjawiskami i potworami z Silent Hill, często mają coś wspólnego. Bohaterowie nie są przyzwyczajeni do walki, z wyjątkiem komponentu Homecoming, w którym bohater posiada umiejętności weterana. Większość z nich to zwykli mężczyźni - dodatek Born from a Wish do Silent Hill 2 i Silent Hill 3 z kolei dają kontrolę nad kobiecą postacią - prowadzący klasycznie wyglądające życie, bez niczego, co ich wyróżnia. Niemniej jednak te same banalnie wyglądające postacie często skrywają ciężki sekret, bolesną przeszłość, a nawet pogrzebane wydarzenie w ich życiu, które ciąży na ich sumieniu. Gra zwykle ujawnia wskazówki w miarę postępów, co pomaga rzucić nieco światła na tajemnice ich życia, ale często zdarza się, że koniec gry zadaje tyle pytań, ile daje odpowiedzi.
Seria otworzyła nowy kierunek dla gatunku survival horror . W ten sposób serie takie jak Forbidden Siren , Project Zero czy nawet Deadly Premonition rozwinęły i wzbogaciły Silent Hill , kontynuując historię horroru psychologicznego.
Silent Hill ma osiem głównych odcinków. Wydano także inne produkty, takie jak gra zręcznościowa , kilka gier na telefony komórkowe, interaktywna fikcja , ścieżki dźwiękowe , artbooki i dwa filmy.
Wydany w 1999 roku Silent Hill opowiada historię Harry'ego Masona, który wyjechał na wakacje z córką Cheryl do nadmorskiego miasteczka Silent Hill. Na drodze ma wypadek i traci przytomność. Kiedy się budzi, brakuje Cheryl. Z pomocą Cybil, policyjnej motocyklistki z pobliskiego miasteczka zagubionego na miejscu zbrodni, Harry będzie musiał stawić czoła okropnościom Silent Hill, odkrywać dziwne miejsca i rozwiązywać zagadki w mieście opustoszałym z jego mieszkańców, próbując odnaleźć dziewczynę. i zrozum tajemnicę, która go otacza.
Silent Hill 2Silent Hill 2 , wydany dwa lata po poprzednim dziele w ( 2001 ), każe nam wcielić się w Jamesa Sunderlanda, młodego wdowca. Otrzymuje jednak dziwny list, który wydaje się pochodzić od Marii, jego żony zmarłej na chorobę. Z listu wynika, że czeka na niego w „ich miejscu”, Silent Hill. James idzie tam, zdezorientowany. Zrozumie, że Silent Hill nie jest już uroczym miasteczkiem turystycznym, które odwiedził z żoną, ale przerażającym miastem zamieszkałym przez brudne stworzenia, które staną między nim a jego poszukiwaniem prawdy.
Gra zostanie uzupełniona o dodatkowy scenariusz w niektórych edycjach: Born from a Wish . Maria jest w swojej garderobie, zastanawiając się. Chce znaleźć inną żywą osobę w mieście nawiedzonym przez potwory. Jedynym schronieniem, jakie znajduje, jest rezydencja Baldwinów, w której ukrywa się Ernest Baldwin i odmawia bezpośredniego spotkania z Marią.
Silent Hill 3Silent Hill 3 , wydany w 2003 roku , przedstawia młodą dziewczynę, Heather Mason , adoptowaną córkę Harry'ego Masona, bohatera pierwszego odcinka. W tej części, związanej z pierwszą, młoda bohaterka, wychodząc początkowo z domu na małe zakupy w oddalonym o kilka kilometrów centrum handlowym, zostaje uwikłana w wykraczającą poza nią historię. Członkowie kultu Silent Hill postanowili uczynić ją matką przyszłego nienarodzonego boga i będzie musiała walczyć z potworami i niezwykłymi zjawiskami o przetrwanie, odkrywając jednocześnie tajemnice własnej przeszłości.
Silent Hill 4: The RoomSilent Hill 4: The Room zostało wydane w 2004 roku. Przedstawia historię Henry'ego Townshenda, młodego mężczyzny, który przeprowadził się dwa lata przed rozpoczęciem gry do nowego mieszkania w South Ashfield. Od jakiegoś czasu Henry ma dziwne koszmary i pewnego dnia zauważa, że frontowe drzwi jego domu są zakute łańcuchami, przez co są nieprzejezdne. Telefon jest odcięty, telewizor już nie działa, a okna są zamknięte. Sąsiedzi go nie słyszą i zastanawiają się, gdzie może być. Jedynym wyjściem wydaje się być dziwna dziura, która otworzyła się w jej łazience. Ta dziura prowadzi Henry'ego do równoległego wymiaru, w którym horror wydaje się jedynym prawem. Będzie musiał zbadać ten wymiar w poszukiwaniu informacji o wydarzeniach sprzed ponad dwudziestu lat.
Silent Hill: ØriginsSilent Hill: Ørigins to prolog do poprzednich części wydanych w 2007 roku . Gracz wciela się w Travisa Grady'ego, kierowcę ciężarówki podatnego na wizje i koszmary. Po uniknięciu wypadku na drodze wokół Silent Hill, Travis wysiada z ciężarówki i widzi biegnącą dziewczynkę. Idąc za nią, znajduje się przed płonącym domem. Wychodzi kolejne dziecko, ciężko poparzone, które zawiezie do najbliższego szpitala. Niecierpliwie czekający na wiadomość od niego, pozostaje w szpitalu, ale często odczuwa dyskomfort. Kiedy się budzi, szybko rozumie, że jego zbawienie będzie zależało od jego zdolności do obrony przed potwornymi stworzeniami, które zamieszkują miasto.
Silent Hill: HomecomingSilent Hill: Homecoming opowiada historię Alexa Shepherda, młodego weterana wojskowego, który wraca do Sheperd's Glen po kontuzji z głębokim przekonaniem, że coś stało się z jego młodszym bratem Joshuą. Kiedy wraca do domu, powitanie, jakie daje mu matka, jest najdziwniejsze i jest sama w ich domu. Alex wyrusza na poszukiwanie Joshuy, a jego kroki ostatecznie zaprowadzą go do pobliskiego miasta Silent Hill. Tam będzie musiał stawić czoła strasznym istotom, które zamieszkują pogrążone we mgle miasto.
Silent Hill: Shattered MemoriesSilent Hill: Shattered Memories to przeróbka pierwszego Silent Hill. Nadal wcielamy się w Harry'ego Masona, który po wypadku samochodowym w pobliżu niepokojącego miasta wyruszy na poszukiwanie swojej córki Cheryl ...
Silent Hill: UlewaSilent Hill: Downpour opowiada historię Murphy'ego Pendletona, trzydziestokilkuletniego mężczyzny, który przebywa w więzieniu z tajemniczych powodów. Historia zaczyna się od przeniesienia więźniów, którzy muszą doprowadzić Murphy'ego do więzienia Brahmsa. Podczas tego przeniesienia spotyka oficera Anne Cunningham, która wydaje się głęboko go nienawidzić, podczas gdy on wydaje się ignorować dlaczego. W drodze na wyprawę spadł ulewny deszcz i nieostrożny błąd kierowcy spowodował, że autobus wpadł w wąwóz. Murphy budzi się znacznie później i znajduje się sam w gęstym lesie skąpanym we mgle. Postanawia udać się do najbliższego miasta, którym jest Silent Hill. Ale jest ścigany przez agenta Cunninghama, który wydaje się zdeterminowany, by z nim walczyć ...
Ciche wzgórzaUjawniony na Gamescom 2014 za pośrednictwem PT , interaktywnego zwiastuna, Silent Hills jest rozwijany przez Kojima Productions we współpracy z reżyserem Guillermo del Toro . Bohater gry miałby cechy aktora Normana Reedusa . Projekt zostaje oficjalnie anulowany w dniu27 kwietnia 2015 po kilku dniach plotek, pozostawiając pewne wątpliwości co do przyszłości sagi.
Kilka albumów z motywami i piosenkami z różnych gier zostało opublikowanych i sprzedanych. Na grę przypada jeden album.
1999 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill
|
2001 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill 2
|
Zwróć uwagę, że Promise pojawił się w filmie
2003 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill 3
|
2004 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill 4
CD 1
CD2
|
2008 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill Zero
|
2008 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill Homecoming
|
2009 : Oryginalne ścieżki dźwiękowe z Silent Hill Shattered Memories
|
Silent Hill , wydany w 2006 roku, przejmuje scenariusz z pierwszej części. Reżyser Christophe Gans pozwolił sobie jednak na pewne swobody w kwestii pochodzenia, na przykład podmieniając kilka postaci i imion, ale z poszanowaniem uniwersum serialu i współpracując z Akirą Yamaoką.
Rose i Christopher Da Silva adoptowali małą Sharon, kiedy była jeszcze dzieckiem. Ten, mający obecnie około dziesięciu lat, jest ofiarą dziwnych zjawisk. Doświadcza lunatych ataków, podczas których naraża życie na niebezpieczeństwo, rysuje ciemne i niepokojące obrazy, których nie pamięta, nieustannie przywołuje miasteczko Silent Hill. Próbując pomóc córce, Rose mimo ostrzeżeń męża zabiera ją do miasta. Tam młoda kobieta jest ofiarą wypadku, w wyniku którego traci przytomność. Kiedy się budzi, Sharon zniknęła. Rose, ryzykując życiem, z pomocą oficera Cybil Bennett , zrobi wszystko, aby znaleźć swoją córkę w mieście zamieszkanym przez ludzi, którzy wydają się być częścią sekty, a nie tylko przerażającymi stworzeniami.
W 2012 roku w kinach pojawił się drugi film. Jest to kontynuacja pierwszej części i nosi tytuł Silent Hill: Revelation 3D , w reżyserii MJ Bassetta . To drugie dzieło wykorzystuje elementy scenariusza z Silent Hill 3 . Jest bardzo źle odbierany przez krytyków i opinię publiczną.
Podczas Festiwalu Gérardmer w 2020 roku Christophe Gans zapowiada, że w kinie pracuje nad nowym filmem Silent Hill : „[...] Projekt zawsze będzie osadzony w atmosferze pustoszonego purytanizmem małego amerykańskiego miasteczka. Myślę, że czas zrobić nowy. "
Komiksy i powieściW grach wideo pojawiły się adaptacje komiksów , a także nowelizacje ( powieść Silent Hill ( ISBN 4-86155-815-8 ) i powieść Silent Hill 2 ( ISBN 4-86155-832-8 ) ) napisane przez Sadamu Yamashita i zilustrowane przez Masahiro Itō i dostępne tylko w języku japońskim.
InnyŹródła z (fr) Silent Hill France , Keeguon & ThoRCX:
Źródła z (fr) Flogoo :