Silent Hill (seria gier wideo)

ciche Wzgórze Silent Hill logo.png Logo Silent Hill .
Uprzejmy Survival horror ,psychologiczny horror
Deweloper Konami Computer Entertainment Tokyo , Creature Labs, Climax Studios , Double Helix Games , Vatra Games , WayForward Technologies , Kojima Productions
Redaktor Konami , Konami Digital Entertainment
Kluczowa osobowość Keiichiro Toyama
Akira Yamaoka
Pierwsza gra 1999  : Silent Hill (gra wideo)
Ostatnia gra Ciche wzgórza
Platforma PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii , Windows , Xbox , Xbox 360
Stronie internetowej www.konami.com/officialsites/silenthill

Silent Hill toseria gier wideo,takich jak survival horror, wydana przezKonami. Zadebiutowała w1999 rokuz Silent Hill naPlayStation. Pierwsze cztery części serii zostały opracowane przez „ Silent Team ”Konami CE Tokyo, Silent Hill: Ørigins i Silent Hill: Shattered Memories zostały opracowane przezClimax, azespołyDouble Helix Gamespracowały nad Silent Hill: Homecoming . Ostatnia wydana część, zatytułowana Silent Hill: Downpour , została opracowana przez studioVatra, które jest częścią grupyKuju Entertainment. Kolejna część serii, Silent Hills , miała zostać opracowana przezKojima Productions, ale została anulowana przez Konami na27 kwietnia 2015, tytuł pozostaje w stanie grywalnej wersji demonstracyjnej .

Silent Hill było wielokrotnie porównywane z Resident Evil , kolejnym benchmarkiem survival horroru, wydanym na tej samej platformie trzy lata wcześniej. Te porównania wciąż mają miejsce, nawet po dziesięciu latach prowadzenia serii, chociaż obie serie różnią się podejściem do mechaniki strachu.

Seria odniosła wielki sukces wśród publiczności. To zrodziło dwie adaptacje filmowe Christophe'a Gansa i MJ Bassetta , a także kilka innych gier, których akcja wciąż rozgrywa się na obrzeżach miasteczka Silent Hill.

Generał

Wszechświat Silent Hill porusza i wykorzystuje motywy typowe dla survival horroru , takie jak potworne stwory, amunicja do znalezienia, sekwencje bossów i ogólnie strach, ale także oddala się od kanonów gatunku, podkreślając bardziej oryginalne aspekty sceny wideo gra. W ten sposób Silent Hill wykorzystuje obszary takie jak męskie szaleństwo, sekciarska społeczność, niezdrowe i udręki, a nie fizyczny strach.

Kolejną szczególną cechą serii jest to, że pozostawia wielkie tajemnice wiszące nad bohaterami i ich historiami, a także wydarzeniami, które mają miejsce w grach. Daje to podstawę do niemal dowolnej interpretacji, co daje początek wielu teoriom i próbom wyjaśnień w Internecie. Podobnie, chronologia między różnymi epizodami nie jest na ogół jasno określona (z wyjątkiem między pierwszym a trzecim opusem, które są ze sobą powiązane). Niektóre szczegóły są czasami podawane podczas tworzenia gier lub w wywiadach, ale nadal pozostawia to dużo miejsca na wyobraźnię graczy.

Różne mapy miast obecne w grach nie są dokładnie identyczne, co zwykle pokazuje, że między poszczególnymi opusami upłynął czas lub że miasto jest inne w zależności od postaci. Gracze wciąż zdołali stworzyć mapę, która zbliża się do rzekomej geografii miasta.

System gier

Rozgrywka jest zazwyczaj taka sama we wszystkich grach. Gracz kieruje pojedynczą postacią, która poza Silent Hill: Homecoming nie posiada szczególnych zdolności bojowych ani władania bronią. Postać musi zmierzyć się z potworami i często bardzo przerażającymi stworami, a także z trudnymi sytuacjami. W miarę postępów w grze gracz ma coraz więcej broni i środków do walki z napotkanymi wrogami, a także zbiera amunicję, a także środki do leczenia siebie.

Wszystkie gry mają poziom trudności od łatwego do trudnego, a także poziom bonusowy, który można odblokować po ukończeniu gry po raz pierwszy. W tym samym duchu jednym ze stałych sagi jest zapewnienie graczowi kilku alternatywnych zakończeń, które są dostępne w zależności od wykonywanych w trakcie rozgrywki czynności.

Inspiracja

Graficzne uniwersum, atmosfery, a czasem fakty z gry są inspirowane różnymi źródłami.

Film Jacob's Ladder of Adrian Lyne jest często wymieniany w artykułach o serialu, a stacja metra z trzeciego odcinka, na przykład, pokazuje architekturę i nazwę filmu, która sama wywodzi się od „prawdziwej nowojorskiej stacji metra . Gry z tej serii również w pewnych aspektach odwołują się do koncepcji niesamowitej obcości , opierając się na refleksji wokół hipotetycznej animacji obiektów i niepokojów, które mogą wyniknąć z tej możliwości.

Możemy również przytoczyć takich reżyserów jak Stanley Kubrick , Alfred Hitchcock i David Lynch ; ale także autorzy literatury, jak Edgar Allan Poe , HP Lovecraft czy Stephen King ; i współczesnych artystów, takich jak Francis Bacon , Hans Ruedi Giger . Nazwy ulic miasta to ukłon w stronę, najczęściej autorów literatury.

Akira Yamaoka

Akira Yamaoka , obecny w firmie Konami od 1993 do końca 2009 roku, to jedna z wybitnych postaci serii Silent Hill . Rzeczywiście, ten kompozytor muzyki i dźwięków do gier wideo został powołany w 1999 roku jako odpowiedzialny za zespół, który skomponował dźwięki i ścieżkę dźwiękową do części pierwszej. Od Silent Hill 3 stał się producentem serialu, co pozwoliło mu pracować nad scenariuszem do gier, pozostając jednocześnie kompozytorem dźwięków i ścieżek dźwiękowych, aż do Shattered Memories . Został również wybrany przez Christophe'a Gansa na kompozytora ścieżki dźwiękowej do filmu fabularnego.

Kompozycje Akiry Yamaoki są integralną częścią serii Silent Hill , a recenzje, testy i relacje z serii często podkreślają ich znaczenie dla uniwersum i atmosfery gry .

Postacie

Postacie, które walczą ze zjawiskami i potworami z Silent Hill, często mają coś wspólnego. Bohaterowie nie są przyzwyczajeni do walki, z wyjątkiem komponentu Homecoming, w którym bohater posiada umiejętności weterana. Większość z nich to zwykli mężczyźni - dodatek Born from a Wish do Silent Hill 2 i Silent Hill 3 z kolei dają kontrolę nad kobiecą postacią - prowadzący klasycznie wyglądające życie, bez niczego, co ich wyróżnia. Niemniej jednak te same banalnie wyglądające postacie często skrywają ciężki sekret, bolesną przeszłość, a nawet pogrzebane wydarzenie w ich życiu, które ciąży na ich sumieniu. Gra zwykle ujawnia wskazówki w miarę postępów, co pomaga rzucić nieco światła na tajemnice ich życia, ale często zdarza się, że koniec gry zadaje tyle pytań, ile daje odpowiedzi.

Główne postacie

Dziedzictwo

Seria otworzyła nowy kierunek dla gatunku survival horror . W ten sposób serie takie jak Forbidden Siren , Project Zero czy nawet Deadly Premonition rozwinęły i wzbogaciły Silent Hill , kontynuując historię horroru psychologicznego.

Serie i produkty pochodne

Silent Hill ma osiem głównych odcinków. Wydano także inne produkty, takie jak gra zręcznościowa , kilka gier na telefony komórkowe, interaktywna fikcja , ścieżki dźwiękowe , artbooki i dwa filmy.

Główne odcinki

ciche Wzgórze

Wydany w 1999 roku Silent Hill opowiada historię Harry'ego Masona, który wyjechał na wakacje z córką Cheryl do nadmorskiego miasteczka Silent Hill. Na drodze ma wypadek i traci przytomność. Kiedy się budzi, brakuje Cheryl. Z pomocą Cybil, policyjnej motocyklistki z pobliskiego miasteczka zagubionego na miejscu zbrodni, Harry będzie musiał stawić czoła okropnościom Silent Hill, odkrywać dziwne miejsca i rozwiązywać zagadki w mieście opustoszałym z jego mieszkańców, próbując odnaleźć dziewczynę. i zrozum tajemnicę, która go otacza.

Silent Hill 2

Silent Hill 2 , wydany dwa lata po poprzednim dziele w ( 2001 ), każe nam wcielić się w Jamesa Sunderlanda, młodego wdowca. Otrzymuje jednak dziwny list, który wydaje się pochodzić od Marii, jego żony zmarłej na chorobę. Z listu wynika, że ​​czeka na niego w „ich miejscu”, Silent Hill. James idzie tam, zdezorientowany. Zrozumie, że Silent Hill nie jest już uroczym miasteczkiem turystycznym, które odwiedził z żoną, ale przerażającym miastem zamieszkałym przez brudne stworzenia, które staną między nim a jego poszukiwaniem prawdy.

Gra zostanie uzupełniona o dodatkowy scenariusz w niektórych edycjach: Born from a Wish . Maria jest w swojej garderobie, zastanawiając się. Chce znaleźć inną żywą osobę w mieście nawiedzonym przez potwory. Jedynym schronieniem, jakie znajduje, jest rezydencja Baldwinów, w której ukrywa się Ernest Baldwin i odmawia bezpośredniego spotkania z Marią.

Silent Hill 3

Silent Hill 3 , wydany w 2003 roku , przedstawia młodą dziewczynę, Heather Mason , adoptowaną córkę Harry'ego Masona, bohatera pierwszego odcinka. W tej części, związanej z pierwszą, młoda bohaterka, wychodząc początkowo z domu na małe zakupy w oddalonym o kilka kilometrów centrum handlowym, zostaje uwikłana w wykraczającą poza nią historię. Członkowie kultu Silent Hill postanowili uczynić ją matką przyszłego nienarodzonego boga i będzie musiała walczyć z potworami i niezwykłymi zjawiskami o przetrwanie, odkrywając jednocześnie tajemnice własnej przeszłości.

Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room zostało wydane w 2004 roku. Przedstawia historię Henry'ego Townshenda, młodego mężczyzny, który przeprowadził się dwa lata przed rozpoczęciem gry do nowego mieszkania w South Ashfield. Od jakiegoś czasu Henry ma dziwne koszmary i pewnego dnia zauważa, że ​​frontowe drzwi jego domu są zakute łańcuchami, przez co są nieprzejezdne. Telefon jest odcięty, telewizor już nie działa, a okna są zamknięte. Sąsiedzi go nie słyszą i zastanawiają się, gdzie może być. Jedynym wyjściem wydaje się być dziwna dziura, która otworzyła się w jej łazience. Ta dziura prowadzi Henry'ego do równoległego wymiaru, w którym horror wydaje się jedynym prawem. Będzie musiał zbadać ten wymiar w poszukiwaniu informacji o wydarzeniach sprzed ponad dwudziestu lat.

Silent Hill: Ørigins

Silent Hill: Ørigins to prolog do poprzednich części wydanych w 2007 roku . Gracz wciela się w Travisa Grady'ego, kierowcę ciężarówki podatnego na wizje i koszmary. Po uniknięciu wypadku na drodze wokół Silent Hill, Travis wysiada z ciężarówki i widzi biegnącą dziewczynkę. Idąc za nią, znajduje się przed płonącym domem. Wychodzi kolejne dziecko, ciężko poparzone, które zawiezie do najbliższego szpitala. Niecierpliwie czekający na wiadomość od niego, pozostaje w szpitalu, ale często odczuwa dyskomfort. Kiedy się budzi, szybko rozumie, że jego zbawienie będzie zależało od jego zdolności do obrony przed potwornymi stworzeniami, które zamieszkują miasto.

Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming opowiada historię Alexa Shepherda, młodego weterana wojskowego, który wraca do Sheperd's Glen po kontuzji z głębokim przekonaniem, że coś stało się z jego młodszym bratem Joshuą. Kiedy wraca do domu, powitanie, jakie daje mu matka, jest najdziwniejsze i jest sama w ich domu. Alex wyrusza na poszukiwanie Joshuy, a jego kroki ostatecznie zaprowadzą go do pobliskiego miasta Silent Hill. Tam będzie musiał stawić czoła strasznym istotom, które zamieszkują pogrążone we mgle miasto.

Silent Hill: Shattered Memories

Silent Hill: Shattered Memories to przeróbka pierwszego Silent Hill. Nadal wcielamy się w Harry'ego Masona, który po wypadku samochodowym w pobliżu niepokojącego miasta wyruszy na poszukiwanie swojej córki Cheryl ...

Silent Hill: Ulewa

Silent Hill: Downpour opowiada historię Murphy'ego Pendletona, trzydziestokilkuletniego mężczyzny, który przebywa w więzieniu z tajemniczych powodów. Historia zaczyna się od przeniesienia więźniów, którzy muszą doprowadzić Murphy'ego do więzienia Brahmsa. Podczas tego przeniesienia spotyka oficera Anne Cunningham, która wydaje się głęboko go nienawidzić, podczas gdy on wydaje się ignorować dlaczego. W drodze na wyprawę spadł ulewny deszcz i nieostrożny błąd kierowcy spowodował, że autobus wpadł w wąwóz. Murphy budzi się znacznie później i znajduje się sam w gęstym lesie skąpanym we mgle. Postanawia udać się do najbliższego miasta, którym jest Silent Hill. Ale jest ścigany przez agenta Cunninghama, który wydaje się zdeterminowany, by z nim walczyć ...

Ciche wzgórza

Ujawniony na Gamescom 2014 za pośrednictwem PT , interaktywnego zwiastuna, Silent Hills jest rozwijany przez Kojima Productions we współpracy z reżyserem Guillermo del Toro . Bohater gry miałby cechy aktora Normana Reedusa . Projekt zostaje oficjalnie anulowany w dniu27 kwietnia 2015 po kilku dniach plotek, pozostawiając pewne wątpliwości co do przyszłości sagi.

Pochodne

Oryginalne zespoły

Kilka albumów z motywami i piosenkami z różnych gier zostało opublikowanych i sprzedanych. Na grę przypada jeden album.

1999  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill
  1. Ciche Wzgórze
  2. Wszystko
  3. Oczekiwanie
  4. Do śmierci
  5. Nad
  6. Tekst diabła
  7. Wschodzące słońce
  8. Dla wszystkich
  9. Podążaj za liderem
  10. Palec pazurowy
  11. Nic nie słychać
  12. Dzieci zabijają
  13. Zginął śmiercią
  14. Nie płacz
  15. Gorzki sezon
  16. Księżycowe dziecko
  17. Nigdy więcej
  18. Bać się ciemności
  19. Połowa dnia
  20. Niebo, daj mi coś do powiedzenia
  21. Daleko
  22. Zabije cię
  23. Moja sprawiedliwość dla ciebie
  24. Tekst diabła
  25. Ślepy zaułek
  26. Nie będzie padać
  27. Nic więcej
  28. Żywy
  29. Nigdy więcej
  30. Umierać
  31. Nigdy się nie kończy, nigdy się nie kończy, nigdy się nie kończy
  32. Przestój
  33. Zabijaj anioły
  34. Tylko ty
  35. Nie jutro 1
  36. Nie jutro 2
  37. Moje niebo
  38. Łzy ...
  39. Zabicie czasu
  40. Ona
  41. Esperandote
  42. Silent Hill (po drugiej stronie)
2001  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill 2
  1. Motyw Laury
  2. White Noiz
  3. Las
  4. Świat szaleństwa
  5. Zwykła próżność
  6. Obietnica (wznowienie)
  7. Popiół i duch
  8. Księżyc zerowy
  9. Niebiańska noc
  10. Sam w mieście
  11. Ciemność, która czai się w naszych umysłach
  12. Angel's Thanatos
  13. Dzień nocy
  14. Block Mind
  15. Magdalene
  16. Fermata w Mistic Air
  17. Więzienna bajka
  18. Uwielbiam psalm
  19. Ciche niebo
  20. Nikt cię nie kocha
  21. Odwrócona Wola
  22. Laura gra na pianinie
  23. Terror w głębi mgły
  24. Prawdziwe
  25. Zdrada
  26. Pusta wróżka
  27. Motyw Loury (Reprise)
  28. Urojenia przedawkowania
  29. Pianissimo Epilogue
  30. Obiecał

Zwróć uwagę, że Promise pojawił się w filmie

2003  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill 3
  1. Zagubiona kolęda
  2. Nie ma Cię tu
  3. Wypłyń ze snu
  4. Koniec Małego Sanktuarium
  5. Breeze-in Monochrome Night
  6. Choroba na głupią śmierć
  7. Mechaniczna Mała Szczęście
  8. Proszę, kochaj mnie… jeszcze raz
  9. Bezpańskie dziecko
  10. Niewinny Księżyc
  11. Serce matki
  12. List z Zaginionych dni
  13. Taniec Z Nocnym Wiatrem
  14. Nigdy mi nie wybaczaj, nigdy mnie nie zapomnij
  15. Módl się
  16. Przejdź się po ruinach próżności
  17. Chcę kochać
  18. Głowy nr 2
  19. Pamięć o wodach
  20. Deszcz płatków mosiądzu
  21. Kwiatowa korona maku
  22. Słońce
  23. Uneternal Sleep
  24. Miasto rodzinne
  25. I Want Love (Studio Mix)
  26. Deszcz płatków mosiądzu - trzy głosy Edytuj (ścieżka bonusowa)
2004  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill 4 CD 1
  1. Tender Sugar
  2. Odmieniec
  3. Fortunate Sleep - Noone Disturb Her Dead
  4. Melancholijne Requiem
  5. Uwięzienie
  6. Krople wstydu
  7. Samobójczy dzwonek zegara
  8. Cichy Cyrk
  9. Przemierzanie portali rzeczywistości
  10. W głąb siebie odkrywania
  11. Cradel Of Forest
  12. Wygodny wypoczynek
  13. Koszmarny walc
  14. Pulsująca atmosfera
  15. Twój deszcz
  16. Ostatni mariachi
  17. Wounded Warsong
  18. Podziemny świt - nigdy nie nadejdzie -
  19. Fever Chill
  20. Przebudowa
  21. Pokój Anioła
  22. Waiting For You ~ LIVE AT Heaven's Night ~ (Niepublikowane utwory)

CD2

  1. Ichikotsu (D)
  2. Tangin (E)
  3. Hyoujou (F)
  4. hosetsu (F-Sharp)
  5. Shimomu (G)
  6. Soujou (G-Sharp)
  7. Fushou (A)
  8. Oushiki (A-Sharp)
  9. Rankei (B)
  10. Banshiki (C)
  11. Shinsen (C-Sharp)
  12. Kamimu (D)
2008  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill Zero
  1. Zestrzelony w płomieniach ft. Mary Elizabeth McGlynn
  2. Meltdown
  3. Zły apetyt
  4. Zło jest dobre
  5. Nie jutro 3
  6. Tatuś-potwór
  7. Król Adiemusa
  8. Nie wykorzystuj mnie
  9. Underworld 4
  10. Kwasowy koń
  11. ORT feat. Mary Elizabeth McGlynn
  12. Środek owadobójczy
  13. Czysta moc
  14. Milion mil
  15. Battle Drums
  16. Niegodziwy koniec
  17. Blow Back feat. Mary Elizabeth McGlynn
  18. Prawdziwe rozwiązanie
  19. Uzdrowiciel
  20. Snowblind
  21. Za ścianą snu
  22. Utonięcie
  23. Mordercza piosenka „S”
  24. Nie jutro 4
  25. Motyw tańca szabli
  26. „Hole In The Sky” z udziałem Mary Elizabeth McGlynn
2008  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe Silent Hill Homecoming
  1. Jeszcze jedna dusza na wezwanie
  2. Powrót
  3. Martwy na czas
  4. Zimna krew [motyw Josha]
  5. Łagodny
  6. Stary przyjaciel [motyw Elle]
  7. Czary
  8. Cisza w Shepherd's Glen
  9. Soldier of Orders [motyw Alexa]
  10. Wędrowny
  11. Cień w Shepherds Glen
  12. Warkotliwy
  13. Miasto duchów
  14. Hotel
  15. Szepty
  16. Grób
  17. Nie idę w ten sposób
  18. Napad na komisariat policji
  19. Kanalizacja
  20. Zejście do piekła
  21. Szkarłat
  22. Wędrówka do Silent Hill - motyw przewodni Elle
  23. Brzegi Silent Hill
  24. Mroczne czasy
  25. Więzienie
  26. Coś tam jest
  27. Zamartwica
  28. Nowe zamówienie
  29. Przełom
  30. Underground Dawn III
  31. Amnion
  32. Przestraszona linia
2009  : Oryginalne ścieżki dźwiękowe z Silent Hill Shattered Memories
  1. Always on my Mind (feat. Mary Elizabeth McGlynn)
  2. When You're Gone (feat. Mary Elizabeth McGlynn)
  3. Poszukiwanie przeszłości
  4. Dziecinne myśli
  5. Creeping Distress
  6. Wrogość
  7. Na śniegu
  8. Hibernacja
  9. Śmiech diabła
  10. Zagubiona prawda
  11. Krzyk Anioła
  12. Kolejne ciepłe ciało
  13. Kołysanka Porzuconych
  14. Raw Shock
  15. Życie zmarnowane
  16. Najczarniejszy piątek
  17. Endless Depths
  18. Różne osoby
  19. lód
  20. Akceptacja (feat. Mary Elizabeth McGlynn)
  21. Hell Frozen Rain (feat. Mary Elizabeth McGlynn)
Gry
  • Silent Hill: Play Novel to gatunek interaktywnych komiksów, wydany w 2001 roku na Game Boy Advance tylko w Japonii. Gra opowiada historię pierwszego dzieła z punktu widzenia Harry'ego i Cybil, a także wprowadza nową przygodę pod tytułem „The Boy”. Ponieważ ta ostatnia jest dostępna tylko za pośrednictwem Mobile System GB , nie można już w nią grać.
  • Silent Hill: The Arcade , wydana w 2007 roku , to gra zręcznościowa dladwóch graczy w trybie kooperacji. Maszyna została zaprojektowana specjalnie na potrzeby gry, której fabuła i postacie nigdy nie występują w serii. Młodzi studenci konfrontowani są z niepokojącym światem miasta podczas śledztwa w sprawie wraku statku na 75 lat przed rozpoczęciem gry.Terminal, o dość specyficznym wyglądzie, oferuje tryb gry podobny do innych wydawnictw zręcznościowych, takich jak Kryzys czasu lub Dom umarłych .
  • Silent Hill: Orphan to kolejny spin-off wydany na telefon komórkowy. Wydana w 2007 roku jest grą typu wskaż i kliknij, która umieszcza gracza w sierocińcu, w atmosferze podobnej do tej panującej w budynkach z oryginalnej serii.
  • Silent Hill: Escape to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby z 2007 roku wydana na telefony komórkowe, iPhone'a i iPoda touch , w której gracz musi zmierzyć się z dziwnymi rzeczami wszechświata Silent Hill w labiryncie.
  • Silent Hill: Mobile 2 to kontynuacja Silent Hill: Orphan , a zatem ma taką samą rozgrywkę . Akcja rozgrywa się tym razem w szpitalu.
  • DLC do gry survival horror asymetrycznym martwy Daylight na środku saga Silent Hill jest ogłoszony16 czerwca 2020 r. Gracz może grać jako Cheryl Mason jako ocalała lub jako „Piramida Głowy” jako zabójca. Mapa DLC to Midwich Elementary School. Należy również zauważyć, że modyfikacje, również płatne, pozwalają graczowi wcielić się w Lisę Garland i Alessę Gillespie, inne kluczowe postacie z sagi.
Kino

Silent Hill , wydany w 2006 roku, przejmuje scenariusz z pierwszej części. Reżyser Christophe Gans pozwolił sobie jednak na pewne swobody w kwestii pochodzenia, na przykład podmieniając kilka postaci i imion, ale z poszanowaniem uniwersum serialu i współpracując z Akirą Yamaoką.

Rose i Christopher Da Silva adoptowali małą Sharon, kiedy była jeszcze dzieckiem. Ten, mający obecnie około dziesięciu lat, jest ofiarą dziwnych zjawisk. Doświadcza lunatych ataków, podczas których naraża życie na niebezpieczeństwo, rysuje ciemne i niepokojące obrazy, których nie pamięta, nieustannie przywołuje miasteczko Silent Hill. Próbując pomóc córce, Rose mimo ostrzeżeń męża zabiera ją do miasta. Tam młoda kobieta jest ofiarą wypadku, w wyniku którego traci przytomność. Kiedy się budzi, Sharon zniknęła. Rose, ryzykując życiem, z pomocą oficera Cybil Bennett , zrobi wszystko, aby znaleźć swoją córkę w mieście zamieszkanym przez ludzi, którzy wydają się być częścią sekty, a nie tylko przerażającymi stworzeniami.

W 2012 roku w kinach pojawił się drugi film. Jest to kontynuacja pierwszej części i nosi tytuł Silent Hill: Revelation 3D , w reżyserii MJ Bassetta . To drugie dzieło wykorzystuje elementy scenariusza z Silent Hill 3 . Jest bardzo źle odbierany przez krytyków i opinię publiczną.

Podczas Festiwalu Gérardmer w 2020 roku Christophe Gans zapowiada, że w kinie pracuje nad nowym filmem Silent Hill : „[...] Projekt zawsze będzie osadzony w atmosferze pustoszonego purytanizmem małego amerykańskiego miasteczka. Myślę, że czas zrobić nowy. "

Komiksy i powieści

W grach wideo pojawiły się adaptacje komiksów , a także nowelizacje ( powieść Silent Hill ( ISBN  4-86155-815-8 ) i powieść Silent Hill 2 ( ISBN  4-86155-832-8 ) ) napisane przez Sadamu Yamashita i zilustrowane przez Masahiro Itō i dostępne tylko w języku japońskim.

Inny
  • Silent Hill Experience to UMD , zredagowane i opracowane przez Konami, wydane we Francji dnia20 kwietnia 2006. Ściśle rzecz biorąc, nie jest to gra, ale raczej zbiór różnych formatów, których celem jest odkrycie bardziej uniwersum serii.

Uwagi i odniesienia

  1. Maxence, "  Les Dossier de la redakcji: powrót do sagi Silent Hill  " , na jeuxvideo.fr ,27 lutego 2009.
  2. (w) „  Bergen Street (IND Crosstown)  ” na nycsubway.org
  3. „  Biografia: Akira Yamakoa  ” na squaremusic.ffworld.com .
  4. „  Silent Hills PT: Konami formalizuje anulowanie  ” , na Gameblogu (dostęp 10 września 2020 ) .
  5. (en) Dagdag, „  Silent Hill na Game Boy Advance  ” , na Gamekult ,11 grudnia 2000
  6. (en) "  Silent Hill: The Arcade jest zilustrowane  " na Gamekult ,1 st sierpień 2007
  7. (en) „  Silent Hill: Escape the  ” w Konami Europe
  8. (en) „  Master Class Silent Hill  ” na ecranlarge.fr
  9. (en) „  Wywiad z Christophe'em Gansem / Strona 3  ” w Dvdrama
  10. (fr) „  Arkusz filmowy  ” w Allociné
  11. Thomas Desroches, „  Gérardmer 2020: nowy Silent Hill, fantastyczny serial… Christophe Gans mówi nam wszystko  ” ,31 stycznia 2020 r
  12. (w) Recenzja Silent Hill: Past Life # 1 , krytyk Jesse Schedeen, opublikowana 3 listopada 2010 r., Witryna IGN
  13. (w) stronie bibliograficznej w osobistej witrynie internetowej Masahiro Ito
  14. (en) „  The Silent Hill Experience  ” na Jeuxvideo.com

Źródła z (fr) Silent Hill France , Keeguon & ThoRCX:

  1. „  Mapa miasta  ” .
  2. „  Pochodzenie nazw miejsc  ” .
  3. „  Postacie z Silent Hill  ” .
  4. „  Postacie z Silent Hill 2  ” .
  5. „  Postacie z Silent Hill 3  ” .
  6. „  Postacie z Silent Hill: The Room  ” .
  7. „  Postacie z Silent Hill: Początek  ” .
  8. „  Postacie z Silent Hill: Powrót do domu  ” .
  9. „  Postacie z Silent Hill: Ulewa  ” .
  10. „  Oryginalne taśmy  ” .
  11. „  spin-off  ” .

Źródła z (fr) Flogoo  :

  1. „  ostrości w serii  ” .
  2. „  Kiedy horror psychologiczny staje się grą  ” .
  3. „  Odniesienia, inspiracje i symbolika  ” .

Zobacz też

Inne serie

Media zewnętrzne

Linki zewnętrzne