Deweloper |
Capcom Production Studio 4 Nextech (Dreamcast) |
---|---|
Redaktor |
Capcom Sony Interactive Entertainment (PSN) |
Dyrektor | Shinji Mikami (reżyser, producent) |
Kompozytor | Akari Kaida |
Data wydania |
Playstation
JAP : 1 lipca 1999 r. USA : 31 sierpnia 1999 r. EUR : 1 października 1999 r Wymarzony skład JAP : 6 września 2000 r. USA : 14 listopada 2000 r. EUR : 22 grudnia 2000 r Windows JAP : 2000 EUR : 15 września 2000 r. USA : 4 grudnia 2000 r Sieć Playstation JAP : 21 grudnia 2006 |
---|
Uprzejmy | Akcja , survival horror |
---|---|
Tryb gry | Gracz |
Platforma | PlayStation , Dreamcast , Windows , PlayStation 3 |
Ocena |
CERO : 15 ESRB : M ? |
---|---|
Stronie internetowej | www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/dino |
Dino Crisis |
---|
|
Dino Crisis to graakcjitypusurvival horroropracowana przezCapcom Production Studio 4i wydana przezCapcomw1999 rokunaPlayStation. Pierwsza gra ztytułowej seriizostała wydana w 2000 roku naplatformieDreamcastiPC. Tworzy jąShinji Mikami, twórca serii Resident Evil .
Port emulatora, wyprodukowany przez firmę Sony Interactive Entertainment , został wydany w dniu21 grudnia 2006w PlayStation Network dla Playstation 3, PSP i PS Vita.
Akcja rozgrywa się w 2009 roku na wyspie Ibis.
Doktor Edward Kirk, uznany młody naukowiec, pracował nad projektem opartym na technice czystej energii o nazwie „Tri-Energy”. Jednak rząd, oceniając projekt jako nieproduktywny i ostatecznie zbyt nieistotny, zdecydował o zaprzestaniu jego finansowania.
Wkrótce potem w centrum badawczym dr Kirka doszło do dramatycznej eksplozji, która zginęła wraz z resztą zespołu naukowego.
Ale trzy lata później Tom, agent, został wysłany na szpiegostwo na wyspie Ibis i skontaktował się ze swoimi pracodawcami, aby przekazać im nieoczekiwane informacje: doktor Kirk przeżyłby i kontynuowałby swoje badania nad Tri-Energy w centrum. Republika Borginii.
Specjalny oddział ekspedycyjny, złożony z czterech elitarnych, dobrze wyszkolonych żołnierzy, został następnie wysłany na wyspę Ibis w środku nocy z misją infiltracji centrum wojskowego, przechwycenia doktora Kirka i sprowadzenia go z powrotem do domu. kraj.
Czterej agenci, Regina, Gail, Rick i Cooper są zrzucani na spadochronach na plażach wyspy. Ale kiedy docierają do centrum, zauważają, że coś jest nie tak: miejsce wydaje się opuszczone, a prąd jest odcięty. Ponadto Cooper nie dotarł do punktu zbiórki i pozostaje bezkonkurencyjny (ścigany i pożerany przez tyranozaura w środku dżungli).
Trzej agenci zdają sobie wtedy sprawę, że centrum i jego otoczenie jest opanowane przez wrogie i agresywne prehistoryczne stworzenia, które zniszczyły cały zespół naukowy. Ale między obowiązkiem wypełnienia misji jednych a chęcią przetrwania innych powstają napięcia.
Rozgrywka jest prawie taka sama jak w przypadku serii Resident Evil .
Robisz postępy w środowisku 3D . Poruszasz się do przodu za pomocą wielokierunkowego krzyża lub lewego drążka analogowego .
Przycisk X służy do zbadania scenerii. Jeśli wciśniesz jednocześnie przycisk R1, postać wyceluje broń (automatycznie we wroga w pomieszczeniu), strzelasz kulami przyciskiem X.
Przycisk O umożliwia dostęp do ekwipunku.
Przycisk R2 służy do biegania, jeśli trzymasz go wciśniętego.
Wreszcie przycisk „trójkąt” służy do otwierania mapy.
Więc nic nowego w porównaniu do Resident Evil pod względem sposobu grania. Jedyną nowością jest to, że podczas poruszania się do przodu możesz przytrzymać przycisk R1 (celowanie). Twoja postać idzie powoli, czujnie, z pistoletem gotowym do użycia w razie potrzeby. Podobnie jak w Resident Evil wydanym na PlayStation w 1996 roku , także trudno jest pozostać przy życiu w obliczu pojawiających się znikąd hord dinozaurów.
Opierając się na popularności Jurassic Park , gra czerpie również inspirację z Resident Evil .