Deweloper | Gry elektroniczne Williamsa |
---|---|
Redaktor | Gry elektroniczne Williamsa |
Dyrektor | Eugene Jarvis |
Kompozytor | Brian L. Schmidt ( we ) |
Data wydania | 1988 |
---|
Uprzejmy | Biegnij i strzelaj |
---|---|
Tryb gry | Jeden do dwóch graczy |
Platforma | Arcade ( Williams Z Unit ), Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , NES , ZX Spectrum , Windows |
Język | język angielski |
---|
Ocena | PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Stronie internetowej | nd.ru/catalog/products/narc |
NARC to gra wideo stworzona przez amerykańską firmę Williams Electronics Games , wydana w 1988 roku na maszynie zręcznościowej . Gra została zaprojektowana przez Eugene Jarvisa .
Jest to pierwsza gra zręcznościowa, która zawiera 32-bitowy procesor . Grafika oparta jest na zdigitalizowanych obrazach, technice spopularyzowanej później przez serię Mortal Kombat .
Gra została dostosowana do różnych systemów domowych w 1990 roku i miała swoją kontynuację w 2005 roku z NARC .
NARC to gra akcji do przewijania grywalnych krwawych dwóch poziomych razem. Przedstawia oficerów Max Force i Hit Mana należących do Narcs, elitarnej policji, której zadaniem jest oczyszczenie miasta z ćpunów , punków , psychopatów i morderców za pomocą potężnych wzmocnień z karabinów maszynowych i wyrzutni rakiet . Ostatnim szefem jest Mr. Big, baron narkotykowy. Najpierw należy go zredukować do stanu szkieletu, zanim pociągnie się za każdy z jego kręgów.
Gra została zaadaptowana w 1990 roku na konsole NES ( Rare / Acclaim ) oraz komputery Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum ( Ocean Software ). Pojawił się w kompilacji Midway Arcade Treasures , dostępnej od 2004 roku na GameCube , PlayStation 2 , Xbox i Windows , a także do odblokowania w NARC (2005).