Łowca potworów

Łowca potworów
Uprzejmy Gra wideo z odgrywaniem ról
Deweloper Capcom
Redaktor Capcom
Pierwsza gra 2004  : Monster Hunter
Platforma PlayStation 2 , PlayStation Portable , PC , Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS , Wii U , PlayStation Vita , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , Android , iOS
Stronie internetowej www.capcom.com/monster

Monster Hunter (モ ン ス タ ー ハ ン タ ー, Monsutā Hantā ) Czy seria gier wideo opracowana i opublikowana przez Capcom . Seria rozpoczyna się od gry Monster Hunter na PlayStation 2, w której, jak sugeruje tytuł serii, gracz wciela się w myśliwego w fantastycznym środowisku,który wykonuje zadania, których głównym celem jest polowanie lub chwytanie potworów, a także zbieranie potworów. Minerały , ryby lub małe potwory. Seria rozszerzyła się na PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo 3DS , Wii U , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One, a nawet zobaczyła adaptację PC na masową grę online dla wielu graczy (dla wszystkich opusów wydanych z kilkoma wyjątki).

System gier

Generał

Koncepcja serii opiera się na dość tradycyjnej zasadzie hack and slash , nastawionej na współpracę między ludzkimi graczami, za pośrednictwem Internetu, a także w trybie lokalnym (poniżej pięciu metrów).

Opiera się na podstawach gry Phantasy Star Online i dostosowuje ją do uniwersum fantasy, w którym cele graczy opierają się głównie na konfrontacji wszelkiego rodzaju potworów. Na PlayStation Portable, jeśli rozgrywka i zawartość są identyczne, możliwości są różne: gracze nie mogą grać online, a zainteresowanie grą opiera się na tradycyjnym lokalnym trybie wieloosobowym, w którym każdy uczestnik musi mieć swoją konsolę i własną Grę.

Łowca może pozyskiwać komponenty z upolowanych potworów, które posłużą do stworzenia lub ulepszenia jego broni oraz do stworzenia nowej zbroi i broni. W zależności od opusu rodzaje dostępnych broni i ich rozgrywka różnią się, a nowsze gry oferują więcej możliwości niż stare.

Klasy te mają 18, licząc wszystkie opus (Miecz i Tarcza, Podwójne Ostrza, Duży Miecz, Miotacz Armatni (lub Gunslear), Włócznia, Topór Morpho, Ciężki Fusarbalète, Mieszany Fusarbalète, Lekki Fusarbalète, Róg / Róg Myśliwski, Łuk , Long Sword (lub Katana), Hammers, Tonfa, Volto-axe, Bugglaive, Magnet-Spikes i Miaroudeur) i czasami są przerywane stylami myśliwskimi, w zależności od odcinka.

Gracz wciela się w człowieka, któremu Gildia Łowców (główna organizacja w uniwersum serii, zajmująca się badaniem potworów, ich populacjami i ruchami) przydzieliła rolę obrońcy w wiosce zagrożonej przez potwora, z pewnymi wariacjami zależnymi od opusu. . W ten sposób zostanie mu zaoferowanych szereg zadań o kilku poziomach trudności, a także o określonym poziomie (najczęściej niskim, wysokim i G, przy czym ten ostatni jest również nazywany rangą mistrzowską). Podczas tych zadań, często z dodatkowymi i opcjonalnymi zadaniami, łowca będzie stawał twarzą w twarz z różnymi stworzeniami, używając materiałów, które mógł zebrać, pomyślnie wykonując zadanie ulepszenia swojego wyposażenia (broni i zbroi), a tym samym zmierzy się z potężniejszymi. Zadania, łącznie z opusami, muszą zostać ukończone przed upływem 50-minutowego czasu. W niektórych przypadkach gracz ma również możliwość polowania poza zadaniami:

  1. Zadania zbierania, w których gracz będzie musiał udać się do różnych obszarów, aby zebrać określone składniki na wolności (takie jak grzyby, rudy itp.), Gracz musi przynieść przedmioty z powrotem do punktu przechowywania, upewniając się, że są przechowywane opcjonalne przed żądanymi, przed walidacją zadania;
  2. Zadania myśliwskie, w których gracz będzie musiał polować na jednego lub więcej potworów w danej strefie, czyli główne zadania. Sposób na wykonanie tych zadań jest łatwy, wystarczy zadawać obrażenia potworowi w sposób ciągły, używając pułapek, aby go unieruchomić, wykonując kombinacje z bronią. W nowszych grach można nawet wspiąć się na plecy lub na określone części ciała potwora, aby zadać niewielkie obrażenia, aby go osłabić, a następnie spowodować upadek lub zmęczenie przez kilka sekund (technika i proces są różne zgodnie z opusem), aż do zabicia go podczas uniku przed jego atakami (gdy potwór kuleje, jest to znak, że jest bliski śmierci). Jednak niektóre zadania będą wymagały tylko odparcia potwora, to znaczy uszkodzenia go, dopóki nie ucieknie, a dla niektórych wyboru między odstraszeniem lub zabiciem;
  3. Przechwytuj zadania, w których gracz będzie miał, na przykład polowanie, wytropić potwora i osłabić go, a następnie uwięzić i uśpić, używając środków uspokajających (lub bomb uspokajających) przewidzianych dla tego efektu. Proces jest taki sam, z tą różnicą, że na końcu musisz utrzymać potwora przy życiu. W niektórych zwykłych zadaniach łowieckich można wybrać między schwytaniem a zabiciem potwora.

Gry na licencji Monster Hunter obejmują wiele zadań podzielonych ogólnie na dwie główne klasy:

Systemy te tworzą gry Monster Hunter o bardzo dużym potencjale trwałości. Rzeczywiście, dzięki istnieniu trzech poziomów poziomów (niski, wysoki i G), z których każdy oferuje zadania na różnych poziomach, możliwe jest zmierzenie się z tymi samymi potworami na znacznie trudniejszym poziomie, a tym samym uzyskanie lepszych komponentów, a tym samym dalsze wydłużenie żywotności.

Potwory

Flagowe elementy serii Monster Hunter , potwory mają różne kształty, rozmiary i kolory. Dzielą się one na dwie główne kategorie: małe potwory (zwierzęta roślinożerne lub potwory, które widzimy w wielu miejscach) i duże potwory (na które ogólnie należy polować). Są również klasyfikowane według podkategorii, które grupują potwory według ich cech (brutalne wiwerny, latające wiwerny, lewiatany…). Bestiariusz gry jest zasadniczo oparty i inspirowany prehistorycznymi, mitologicznymi, fantastycznymi, chimerycznymi stworzeniami dowolnego pochodzenia, a nawet opartymi po prostu na niektórych prawdziwych zwierzętach. Wiele potworów występuje tylko w jednej części serii.

Głównymi przeciwnikami łowców są duże potwory. Mając zróżnicowane zdolności i zamieszkujące różne siedliska, są one najliczniejsze. Są w stanie wejść w stan wściekłości (dym wydostający się z ich nozdrzy), w którym ich moc wzrasta dziesięciokrotnie, ale powoduje to również okresy zmęczenia, w których są bardziej wrażliwe (ślina wypływa z ust, uderzają mniej twarde i generalnie wolniejsze). Ze względu na ich różnorodność poziom zagrożenia między gatunkami może być bardzo różny. Z rzadkimi wyjątkami ich osobliwości fizyczne (rogi, narośla ...) są łamliwe (lub winne, jeśli chodzi o ogon), co może obrócić walkę na korzyść łowcy, jeśli potwór nie może już używać pojemności z tego powodu.

Niektóre z dużych potworów to stworzenia zwane Starożytnymi Smokami, potężne stworzenia, często działające jako prawdziwi bossowie w połowie lub na końcu gry, a nawet bossowie końcowi gry wieloosobowej lub do pokonania w Urgent Quest, aby przejść do zadań wyższego poziomu. Czasami istnieją sklasyfikowane potwory, które nie pasują do żadnej innej kategorii, ale łączy je to, że są rzadkie i bardzo potężne. W przeciwieństwie do innych wielkich potworów, te starożytne Smoki są „niewyczerpane”. Dzieje się tak, ponieważ nie mają one fazy zmęczenia, chociaż nadal mogą wejść w stan wściekłości (co w przypadku innych dużych potworów zwykle powoduje dym wydostający się z ich nosa, stan, w którym ich szybkość i siła są ogólnie zwiększone. schwytany; czy to za pomocą pułapek uderzeniowych, pułapek w jamach lub środków uspokajających). Istnieją dwie kategorie, „True-Dragons”, które mają cztery nogi i dwa skrzydła (z wyjątkiem Lao-Shan Lung) oraz „Fałszywe Smoki”, które nie są prawdziwymi smokami i które zdobyły ten tytuł dzięki swojej nieproporcjonalnej mocy.

Istnieją również podgatunki: należą do tej samej kategorii i mają prawie identyczny wygląd jak gatunki klasyczne, z tą różnicą, że ich cechy (atrybuty, siła, obrona itp.) I bardzo często ich kolor jest inny ((np. .: ataki Royal Ludroth, którego grzywa jest żółta, mają atrybut wody, podczas gdy fioletowy Royal Ludroth, którego grzywa jest fioletowa, ma atrybut trucizny).

Istnieje kategoria „Warianty” podzielona na dwie grupy: „Egzotyki”, które są bardzo starymi osobami, które ewoluowały i są bardziej doświadczone; oraz „Zénith”, czyli osoby, które od urodzenia nabyły specyficzne dla siebie zmiany fizjonomiczne i dające im dodatkową przewagę, te ostatnie są obecne tylko w Monster Hunter Frontier Z.

Należy zauważyć, że istnieją inne klasy, takie jak gatunki pierwotne, które przypominają przodków gatunku klasycznego, rzadkie gatunki, które są gatunkami same w sobie, kuzynami gatunku klasycznego, rzadziej niż ten ostatni i rzadszy niż podgatunek (te dwa typy są często mylone), gatunki samotne, również gatunki pełnoprawne, których osobniki żyją samotnie, oraz warianty, które są osobnikami gatunków klasycznych, a nie podgatunkami ani rzadkimi gatunkami, w których kategoria egzotycznych i zenitowych potworów oficjalnie pasują do siebie. Każdy potwór w serii ma kształty Hard-Core lub zwane także wersją G, które są silniejszymi i trudniejszymi do pokonania kształtami, które również pasują do wariantów, ponieważ te kształty różnią się od podstawowych.

Istnieje łącznie 18 głównych kategorii stworzeń, z których sześć tworzy rodzinę zwaną „wiwernami”; wiwerny są jednymi z najbardziej obecnych potworów w sadze:

Świat

Świat Monster Hunter składa się z rozległego środowiska, rozgrywającego się do tej pory na jednym dużym kontynencie i kilku wyspach niemal go dotykających (jak wioska Moga w trzeciej odsłonie) oraz na dużej odległej wyspie. horyzont nazwany Nowym Światem (kontynent przybrał nazwę Starego Świata) i posiadający sąsiednią wyspę o nazwie Eternal Frost (dwie ostatnie lokacje od czasu Monster Hunter: World i jego dodatku Iceborne . Jeśli Eternal Frost jest przedstawiane jako mapa Nowego Świata , powinien być postrzegany jako wyspa sama w sobie). Wszystkie te miejsca składają się z różnorodnych biomów i regionów, od gorącej i palącej pustyni po lodowate, pokryte śniegiem i lodowate góry, ze wspaniałymi krajobrazami wypełnionymi różnorodnymi zasobami, ale trwale niebezpiecznymi, wrogimi i śmiertelnymi, a niektóre miejsca są naprawdę bardzo odległe i niezatłoczone, jak ruiny starożytnej cywilizacji lub inne miejsca niegdyś zamieszkane, ale dawno opuszczone. Właśnie w tej naturze potwory ewoluują i łowcy prowadzą swoje polowania. Ludzie i ich towarzysze żyją wszędzie, w miastach i wioskach, a nawet w dużych bazach, czasem połączonych z morzem i połączonych ze sobą drogami przecinającymi terytorium potworów, zbudowanymi w bardzo złożony i uporządkowany sposób., Bezpieczny i pewny, a także ich otoczenie, czyniąc je terytoriami ludzi, do których potwory, nawet latające lub morskie, nie zapuszczają się tam ani nie zbliżają. Te nadające się do zamieszkania miejsca są nieustannie aktywne, ludzie zajmują się różnymi zajęciami i rzemiosłami, a myśliwi mieszkają w mieszkaniach należących do ich własności. Są siły, do których myśliwi przybywają, aby tworzyć lub ulepszać swoją broń i sprzęt za pomocą odzyskanych materiałów, przyjęcia z przewodnikami, gdzie myśliwi zgłaszają się do swoich zadań, kantyny, do których myśliwi przyjeżdżają, aby zjeść, aby odzyskać swoje siły, lub nadal miejsca relaksu, w których myśliwy może odpoczywać i wykonywać różnego rodzaju czynności, miejsca te nazywane są również hubami. Istnieją również miejsca zwane Arenami, w których potwory są celowo chwytane i umieszczane w nich do bitew przypominających bitwy gladiatorów.

Lista gier

Opusy są na ogół publikowane kilka razy. Najpierw wydawane są wersje „testowe”, które nie zawierają rangi G ( Monster Hunter , Monster Hunter 2 / Monster Hunter Freedom 2 , Monster Hunter Portable 3rd , Monster Hunter Tri , Monster Hunter 4 i Monster Hunter World ), a następnie Ultimate opus (lub G ( Gold ) w Japonii) to ulepszone wersje modeli podstawowych, wydane rok lub dwa po oryginalnym opusie.

Główna seria

Seria pochodna

Produkty i prace pochodne

A manga typu trwające japoński stworzone przez Hiro Mashima , o nazwie Monster Hunter Orage jest luźno oparta na serii gier wideo. Bohater, Shiki, wyrusza na poszukiwanie Miogaruny, legendarnego potwora, którego szukał jego martwy pan. Seria czterech tomów, opublikowana w języku francuskim przez Pika Édition . Druga manga shōnen o nazwie Monster Hunter Flash została napisana przez Shina Yamamoto i Keiichi Hikami i opublikowana w języku francuskim przez Kazé . Istnieje również kolekcjonerska gra karciana o nazwie Monster Hunter Hunting Card .

W przypadku Monster Hunter Portable 3rd gra połączyła siły z wieloma markami, takimi jak zimne napoje, koszulki marki Uniqlo, inna oferuje również torby na PSP w kolorach gry, a także serial telewizyjny., Kreskówka, gorące źródło, restauracja, studio Universal w Japonii, dwa parki rozrywki i gry wideo takie jak Metal Gear Solid ze zbroją Snake'a czy The Boss. X Radar Portable 2 proponuje zmianę interfejsu radaru, aby nadać mu kolory Monster Hunter .

Dodatkowo od 2015 roku firma Kawada oferuje w Japonii kolekcję zestawów Nanoblock (mini Lego) głównych potworów z serii.

W ramach franczyzy pojawia się również film fabularny Monster Hunter , napisany i wyreżyserowany przez Paula WS Andersona i wydany w 2020 roku.

Dom

Pierwszy Monster Hunter był wielkim hitem dla oryginalnej gry w Japonii . Całkowita sprzedaż tytułu zbliżyła się do 300 000 egzemplarzy, co skłoniło Capcom do wydania rozszerzenia Monster Hunter G , które sprzedawało się nieco gorzej i nie zostało wydane w Europie. Jednak prawdziwy sukces przyszedł do PlayStation Portable z portem pierwszego odcinka. Zrobił również dobry początek w liczbie ponad 100 000 kopii, co sprawiło, że był to najlepszy początek konsoli w tamtym czasie. Gra przez długi czas była najlepiej sprzedającą się grą i ostatecznie przekroczyła milion kopii po obniżce ceny, stając się najlepiej sprzedającą się grą na konsolę w Japonii .

Drugi odcinek wydany na PlayStation 2 spotkał się wtedy z większym sukcesem niż pierwsze dzieło i zdołał sprzedać prawie 700 000 egzemplarzy. Jednak kilka miesięcy później Capcom decyduje się również na wydanie adaptacji na PlayStation Portable. To najlepszy start na tej konsoli w Japonii - ponad 700 000 egzemplarzy sprzedanych w cztery dni, czyli już więcej niż całkowita sprzedaż oryginalnej wersji wydanej na PlayStation 2. To także najlepszy początek gry. Historia Capcom od czasu premiery Resident Evil 3 w 1999 roku.

Ale to było rok później, że zjawisko naprawdę eksplodował z wydaniem pierwszego nowego odcinka PlayStation Portable, Monster Hunter Freedom Unite , do 2 d edycji Monster Hunter Freedom 2 . Gra zaczyna się od ponad 800 000 egzemplarzy, ustanawiając nowe rekordy, napędzając sprzedaż PlayStation Portable i utrzymując się przez cały rok w najlepszej sprzedaży. Staje się wtedy jednym z największych zjawisk w historii gier wideo w Japonii. Metro jest zatłoczone ludźmi grającymi na swoich PSP i pojawia się wiele towarów. Tytuł jest więc bestsellerem roku 2008 w Japonii, produkcją zmonopolizowaną przez Nintendo przez trzy lata. Dzięki wersji The Best , reedycji gry w niskiej cenie, tytuł Capcom będzie nadal sprzedawany przez cały 2009 rok i tym samym pozostanie najlepiej sprzedającą się konsolą w tym roku. Gra opiera się na bieżąco w sumie ponad 3,5 miliona egzemplarzy, łącząc grę z taniego reedycji, która oprócz co najlepsze sprzedaży PSP , w rzeczywistości 19 th  najlepsza sprzedaż w historii kraju, który jest również najlepszy sprzedawca w historii Capcom, ale także bestseller w historii, z wyjątkiem gier Nintendo i Dragon Quest , tym samym przewyższa wszystkie odcinki Final Fantasy .

W sierpień 2009(w Japonii), trzecie dzieło zostało wydane wyłącznie na Wii , w trybie online . Sprzedał się w ponad 500 000 kopii w cztery dni, a ostatecznie przekroczył milion sprzedanych egzemplarzy, co czyni go najlepiej sprzedającym się zewnętrznym wydawcą na Wii w Japonii. Sukces pozostaje znacznie poniżej Monster Hunter Freedom Unite , co dowodzi, że sukces serii pochodzi głównie z lokalnego trybu wieloosobowego, podczas gdy pierwotnie był to koncept przeznaczony do sieci . Jednak to zmusza Capcom do dalszego oferowania nowych odcinków jako pierwszych na konsoli domowej.

Sukces serii zachęcił do pojawienia się wielu gier inspirowanych koncepcją w Japonii. Oferowanie lokalnego trybu dla wielu graczy w grach przygodowych lub grach fabularnych szybko stało się niezbędne, szczególnie w grach takich jak Dragon Quest IX , nawet jeśli nie można udowodnić, że wkład trybu wieloosobowego był spowodowany sukcesem Monster Hunter. . Możemy również przytoczyć serię Phantasy Star, która z pewnością była pierwszym źródłem inspiracji dla Monster Hunter  : po sukcesie serii Capcom , Sega decyduje się wydać Phantasy Star Portable na PlayStation Portable , grę, która szybko staje się bestsellerem. historia tej serii. Tytuł zachowa do premiery Monster Hunter: World w 2018 roku.

Seria stara się również wejść na inne rynki, jak pokazuje Monster Hunter Online , wydany na PC wyłącznie w Chinach. Jest to gra MMORPG opracowana przez Tencent Games i działająca na CryEngine 3 .

Od premiery Monster Hunter: World w 2018 roku (plik26 styczniana PS4 i Xbox One , The9 sierpniana PC), serial cieszy się bezprecedensowym sukcesem na całym świecie. Ulepszona grafika i nowa mechanika przemawiają do graczy na całym świecie. W ciągu zaledwie kilku miesięcy Monster Hunter: World przekracza wszelkie oczekiwania i staje się najlepiej sprzedającą się grą firmy Capcom. Jego rozszerzenie, Monster Hunter World: Iceborne , zostało wydane dnia6 września 2019 r na konsolach i 9 stycznia 2020 rna PC, jeszcze bardziej ulepszy tę grę, która już pobiła wszystkie rekordy śpiewająco. Dziś gra ma ponad 20 milionów sprzedanych egzemplarzy (15 milionów w Monster Hunter: World i 5 milionów w Monster Hunter World: Iceborne ). Do dziś firma Capcom nigdy nie sprzedała tylu kopii jednego ze swoich tytułów.

Uwagi i odniesienia

  1. (w) „  Japońskie Nintendo wygrywa ekskluzywną ofertę na Capcom's Monster Hunter 3  ” , na Forbes.com ,10 października 2007(dostęp 5 września 2009 )
  2. „  Monster Hunter 3 Portable Announcement  ”, na www.pockett.net ,17 marca 2010(dostęp 19 marca 2010 )
  3. „  Monster Hunter Generations Ultimate: Monster Hunter XX Switch Episode ogłoszony i datowany w Europie  ” Gamergen.com ,10 maja 2018 r( czytaj online , dostęp 19 czerwca 2018 )
  4. „  TGS 2017: Monster Hunter World - data premiery i kolekcjoner  ” , na www.jeuxvideo.com ,19 września 2017 r
  5. „  Monster Hunter World tworzy historię Capcom  ” , na gamekult.com ,9 lutego 2018 r(dostęp 12 lutego 2018 ) .
  6. „  Monster Hunter Orage  ” , na Manga-news.com (dostęp 19 września 2014 )
  7. „  Łowcy potworów przybywają do Kazé  ” , na Manga-news.com (dostęp 19 września 2014 )
  8. „  Największa sprzedaż w Japonii od28 listopada w 4 grudnia » , Na Nintendojofr.com ,9 grudnia 2005(dostęp 12 grudnia 2009 )
  9. „  Charts: Monster Hunter Retrospective  ” , na Nintendojofr.com ,1 st sierpień 2009(dostęp 12 grudnia 2009 )
  10. „  Najlepsze media tworzą Japonię od 19 do 25 lutego (program miękki)  ” , na Nintendojofr.com ,1 st marca 2007(dostęp 12 grudnia 2009 )
  11. „  Top Media Twórz Japonię od 24 do30 marca » , Na Nintendojofr.com ,4 kwietnia 2008(dostęp 12 grudnia 2009 )
  12. „  Przegląd Japonii 2008: Sprzedaż gier  ” na Nintendojofr.com ,21 stycznia 2009(dostęp 12 grudnia 2009 )
  13. „  http://www.nintendojofr.com/redaction/editoriaux/?id=aVzg  ” na Nintendojofr.com ,28 lipca 2009(dostęp 12 grudnia 2009 )
  14. „  Początek Monster Hunter 3 w Japonii  ” na Nintendojofr.com ,05 sierpnia 2009(dostęp 12 grudnia 2009 )
  15. „  Najlepsze media tworzą Japonię od 28 lipca do 3 sierpnia  ” na Nintendojofr.com ,10 września 2008(dostęp 12 grudnia 2009 )
  16. "  Monster Hunter World: ponad 10 milionów sprzedaży  " ,13 sierpnia 2018 r(dostęp 11 lipca 2020 )
  17. "  Capcom - malejące przychody, ale rekordowe zyski trzeci rok z rzędu  " ,5 sierpnia 2020 r(dostęp 11 lipca 2020 )
  18. "  Capcom - Capcom aktualizuje swoje rankingi sprzedaży dotyczące dużych gier, liczby  " ,13 lutego 2020 r(dostęp 11 lipca 2020 )

Linki zewnętrzne