Deweloper | Jowisz |
---|---|
Redaktor |
Square Enix AUS Nintendo |
Dyrektor | Tetsuya Nomura |
Kompozytor | Yoko Shimomura |
Producent | Shinji hashimoto |
Data wydania |
JAP : 11 listopada 2004 AN : 7 grudnia 2004 EUR : 6 maja 2005 |
---|
Uprzejmy | RPG akcji |
---|---|
Tryb gry | gracz |
Platforma | Game Boy Advance |
Ocena | PEGI 3 ( d ) |
---|---|
Stronie internetowej | na.square-enix.com/games/kingdomhearts/khcom |
Kingdom Hearts: Chain of Memories tograakcjitypuaction-RPGopracowana przez firmęJupiteri opublikowana przezSquare EnixnaGame Boy Advancedostępna nalistopad 2004 w Japonii i od tamtej pory Maj 2005w Europie. Chain of Memories jest epizodem z Kingdom Hearts serii , która jest kontynuacją pierwszej części i pozwala lepiej zrozumieć wydarzenia z Kingdom Hearts 2 . Jest więc między Kingdom Hearts a Kingdom Hearts 2 .
Sora, Donald i Goofy szukali Riku i Króla Miki , kiedy mężczyzna w czarnym płaszczu zaprowadził ich do miejsca zwanego „Posiadłością Obliviona”. Tam mężczyzna wręczył im kartę, która, jak twierdził, składała się ze wspomnień Sory .
Sora i jego przyjaciele postanowili zbadać światy na tej mapie, gdzie odkryli inne podobne mapy.
Mężczyzna w czarnym płaszczu jest członkiem Organizacji XIII , Marluxia . Manipulował wspomnieniami Sory za pomocą mocy młodej dziewczyny imieniem Naminé, aby z pomocą swoich wspólników przejąć moc Keyblade.
Organizacja kontrolowała podobne, istoty, które rodzą się, gdy serce człowieka zostało skradzione i zostało tylko jedno ciało i jedna dusza.
Gdy Sora wszedł do zamku, Naminé stopniowo zajął miejsce Kairiego w jego wspomnieniach. Młody człowiek musiał stawić czoła mrocznej postaci Riku , który twierdził, że chroni Naminé. Sora zatriumfował i Riku zniknął.
Sora zrzucił wszystkich członków Organizacji, których spotkał: Vexena, którego ostatecznie dobił Axel, a następnie Larxene z pomocą Goofy'ego i Donalda. Jeden z nich, Axel , zachowuje się inaczej niż pozostali członkowie. Czy był sojusznikiem czy wrogiem? Sora nie potrafił powiedzieć. Wkrótce dowiedział się, że „ Riku ”, z którym miał do czynienia, był tylko repliką stworzoną przez naukowca Organizacji, Vexena.
Z pomocą odpowiedzi Riku Sorze udało się wyeliminować Marluxię . Naminé wyznał Sorze, co zrobiła, ale Sora nie miał mu tego za złe.
Naminé złożył Sorze propozycję : mógłby znaleźć swoje wspomnienia, ale nie zachował żadnego z zamku, ani zachować pamięci tak, jak jest teraz. Sora, który postanowił odzyskać swoje dawne wspomnienia, zgodził się pogrążyć w głębokim śnie ze swoimi przyjaciółmi, jednak Naminé i Sora obiecali pozostać przyjaciółmi i znów się spotkają.
W międzyczasie Riku znalazł wyjście z Kingdom Hearts . Prowadzony tajemniczym głosem udał się do Oblivion Manor. Kiedy zdał sobie sprawę, że głos należał do Ansema, Riku wszedł do rezydencji i skonfrontował Ansema oraz zamieszkującą go ciemność.
Organizacja postanowiła skorzystać z tej możliwości. Kiedy stanął twarzą w twarz z członkiem Organizacji zwanym Lexaeus , Riku był zmuszony wezwać ciemność w nim, aby go pokonać i uległ jej. Ale usłyszał odległy głos króla Mickeya wzywającego go. Riku zdał sobie wtedy sprawę, że Mickey był u jego boku i znalazł odwagę, by kontynuować drogę do zamku.
Siła ciemności była tak wielka, że Riku nie mógł oprzeć się wezwaniu Ansema. Ale tym razem król Mickey osobiście przyszedł mu z pomocą. Dał Riku specjalną kartę, w której odkrył, że Ansem, z którym miał do czynienia, był w rzeczywistości mężczyzną o imieniu DiZ. Ten ostatni poprosił Riku, by znalazł Naminé, po czym zniknął. Zanim mógł znaleźć Naminé, Riku musiał stawić czoła Neo Riku. Pokonał go i wstrząs wtórny zniknął (ale nie wcześniej niż w międzyczasie wyeliminował Zexiona, innego członka Organizacji, a Axel pozostał jedynym ocalałym z Oblivion Manor, sfingując swoją śmierć po ostatniej walce z Sorą, Goofem i Donaldem).
Naminé zaproponował Riku pogrzebanie jego wspomnień o Ansemie, ale Riku wiedział, że sam musi stawić czoła ciemności zamieszkującej jego serce. Pokonał Ansema i opuścił Oblivion Manor wraz z Mickeyem .
Postanowił żyć w świetle i ciemności i podążać ścieżką prowadzącą do świtu.
Gra różni się od swojej poprzedniczki przede wszystkim nowym systemem walki, który współpracuje z grami karcianymi. Te karty reprezentują wszystkie dostępne ataki i magię, do Ciebie należy zarządzanie nimi tak dobrze, jak to możliwe i najbardziej złośliwe. Gracz ma karty ponumerowane od 0 do 9. Wartość określa priorytet akcji. Na przykład, wróg zagrywa kartę 4, gracz nie będzie mógł użyć karty o wartości od 1 do 3, ponieważ zostanie ona odrzucona, ale jeśli jest karta 5-9, zostanie odrzucona i gracz będzie mógł wykonać swoją akcję. Gdyby wypadło 4, karty zremisowałyby i obie przegrywałyby akcję. Należy również pamiętać, że karty o wartości 0 mogą złamać każdą kartę, ale mogą zostać natychmiast złamane przez kartę o wyższej wartości.
Jednak system jest na tyle ergonomiczny, że każdy może zrozumieć, co robi.Jego żywotność wynosi około 20 godzin, nie licząc trybu rewers / odrodzenia, w którym kontrolujemy Riku, najlepszego przyjaciela Sory, w piwnicach posiadłości Obliviona, zniknął za ciemnymi drzwiami.
[nie jest neutralne]Ta gra była przedmiotem remake'u na PlayStation 2 , w wersji 3D, w której niektóre przerywniki zostały nazwane wokalnie, zatytułowane Kingdom Hearts Re: Chain of Memories . System gier pozostaje taki sam, jak w swoim przenośnym odpowiedniku.
Ta gra została po raz pierwszy wydana w wersji japońskiej w pakiecie Kingdom Hearts 2: Final Mix +, który zawiera grę Kingdom Hearts Re: Chain of Memories i Kingdom Hearts II z dodatkami, które można odtwarzać na tej samej platformie.
Remake został wydany w Stanach Zjednoczonych w dniu2 grudnia 2008.