Ponury świt

Ponury świt
Deweloper Crate Entertainment
Redaktor Crate Entertainment
Dyrektor Arthur Bruno (założyciel Crate )
Rozpoczęcie projektu 27 lipca 2009
Data wydania 26 lutego 2016 (wersja ostateczna)
Uprzejmy Action-RPG , hack and slash
Tryb gry Tryb jednego gracza , tryb wieloosobowy
Platforma Windows , Mac OS X
Język Angielski , francuski (nieoficjalny)
Silnik Iron Lore Engine , PathEngine
Wersja 1.0.0.9 w 15 marca 2017 r
Stronie internetowej www.grimdawn.com

Grim Dawn to gra RPG akcji opracowana przez Crate Entertainment . Crate Entertainment ogłosiło27 lipca 2009nabyły prawa do silnika gry z Titan Quest z od żelaznej Lore , a następnie ogłosili początek rozwoju Grim Świtu21 stycznia 2010. Początkowo ujawniono tylko kilka szczegółów, w szczególności Crate Entertainment po prostu ogłaszając, że Grim Dawn będzie miało miejsce w mrocznym, fikcyjnym wszechświecie opartym na epoce wiktoriańskiej .

Stopniowo, za pośrednictwem oficjalnego forum Crate, ujawniano więcej informacji o grze, a gra stała się stabilna i stosunkowo dojrzała lipiec 2015.

Koniec okresu wczesnego dostępu i wydanie ostatecznej wersji gry nastąpiło w dniu 26 lutego 2016 r, na platformie gier online Steam .

Scenariusz

Akcja gry toczy się w świecie Cairn, mrocznym, rozdartym wojną świecie, w którym niegdyś dumne i potężne Imperium Archovia popadło w ruinę, a rasa ludzka jest na skraju zagłady. Kopiec stał się terenem wojny między dwiema frakcjami o nadprzyrodzonych mocach, Ethereal i Chthonians , jedną wykorzystującą ludzkie ciało, posiadając je, a drugą starającą się wykorzystać rasę ludzką jako zasób do realizacji swoich złowrogich planów.

Ludzie, nawiązując komunikację z istotami pozawymiarowymi, nauczyli się mrocznej wiedzy od tych nieziemskich istot, które ostatecznie próbowały otworzyć portal do naszego świata. Oczywiście obawa przed nieznanym, często obecna u ludzi, uzasadniała również znalezienie sposobu na uwięzienie tego, co przechodziło przez ten portal. Dzięki eksperymentom nauczyli się, że te istoty, zrobione z eteru , będącego rodzajem energii duchowej, mogą połączyć się z duchem ludzkim i posiadać lub kontrolować swojego gospodarza, jeśli będą w stanie pokonać jego wolę. Badacze odkryli, że kiedyś opętany człowiek miał zwiększone naturalne zdolności nawet po usunięciu eterycznej istoty.

Te badania szybko wymknęły się spod kontroli, jak to zawsze ma miejsce. Badacze sprowadzili bardziej eteryczne istoty, które uciekły, i otwierali coraz więcej portali, sprowadzając coraz więcej swoich braci.

Wraz z nimi przywieźli eteryczne obeliski. Obelisk to ohyda utworzona z ziemi i wchłoniętego przez nią ciała nieszczęsnych stworzeń. U jego podstawy znajduje się gigantyczny kryształ nasycony dużą ilością energii eterycznej. Celem obelisku jest przemiana części świata, aby dostosować go do nadejścia istot eterycznych.

Gdy Eterowcy starają się wykorzystać ludzkie ciało jako wektor, Chthonianie powstali , by zniszczyć ludzką rasę, zanim cokolwiek się wydarzy. Ta kataklizmiczna wojna nie tylko zdziesiątkowała ludzką cywilizację, ale wypaczyła strukturę rzeczywistości, a w jej następstwie ożywiła nowe okropności.

Łańcuch jest wynikiem dziką infiltracji eterowego energii do płaszczyzny ludzkiego. Ethereal mają zdolność do manipulowania tą energię, ale nieokiełznany, może rozprzestrzeniać się jak ogień, odżywczy świat materialny i zwiększenie intensywności. Jest niebezpieczny dla żywych istot, podobnie jak ogień lub śmiertelne promieniowanie, a nawet długotrwała ekspozycja na niskie dawki może zmienić i zniekształcić żywe istoty.

Świat nigdy nie zostanie w pełni przywrócony do pierwotnego stanu. Grim Dawn to przetrwanie i przystosowanie się do nowej, mrocznej rzeczywistości. Przetrwanie indywidualnego i zbiorowego przetrwania tego, co pozostało z ludzkości. Istnieją małe enklawy ocalałych ludzi, rozproszone po całym świecie, ukryte w ukrytych ostojach. Ci ludzie obserwowali, jak najeźdźcy niszczą się nawzajem i zdali sobie sprawę z mocnych i słabych stron swoich nadprzyrodzonych wrogów.

Kilku ocalałych zaczęło wykazywać dziwne nowe zdolności po przeżyciu opętania lub wystawienia na działanie łańcucha . Niektórzy obawiają się tych nadprzyrodzonych mocy, ale wielu daje nadzieję na rozpoczęcie oporu w walce z „obcokrajowcami” i odzyskanie tego, co zostało z ich świata.

Wiele szczegółów wydarzeń prowadzących do tego złowrogiego świtu (lub po angielsku Grim Dawn ) jest porozrzucanych w pismach, które postać gracza (PC) może znaleźć. Jednym z głównych źródeł informacji są strony Journal of Inquisitor Creed . Creed pracował jako agent wywiadu imperialnego, ale ostatecznie odkrył informacje, których nie powinien znać. Szybko został przeniesiony ze stolicy z niepodlegającą negocjacjom awansem w mieście o drugorzędnym znaczeniu. W tym miejscu Creed zaczyna dostrzegać różne „dziwne wydarzenia”, które są swego rodzaju prekursorami kataklizmu, które doprowadziło świat do jego obecnego stanu, oraz wskazówki do fabuły, która jest sercem gry.

Punktem wyjścia do gry będzie więzienie Carrefour du diable . Ludzie, którzy przeżyli, schronili się za grubymi murami więzienia, naturalnej twierdzy, która pomaga im odeprzeć atak Ethereal . Ściany skalne otaczające płaskowyż sprawiają, że jest to również bardzo możliwe do obrony miejsce, więc było to naturalne miejsce dla uchodźców z pobliskiej wioski Burrwitch, aby spróbować przetrwać. To prowizoryczne miasto będzie ważnym miejscem przygód, a wielu jego mieszkańców będzie niezapomnianymi postaciami niezależnymi .

Gracz rozpoczyna grę z liną na szyi, tuż przed wykonaniem egzekucji przez ocalałych, ponieważ jest opętany przez eteryczną osobę ...

Tryb gry

Podobnie jak inne gry RPG / RPG, większość rozgrywki w Grim Dawn koncentruje się wokół szybkiej walki i zbierania łupów (lub łupów ): zbroi, broni, komponentów, mikstur i pieniędzy. Grim Dawn posiada system wytwarzania, który ewoluował podobnie jak w popularnym modzie Warcraft III: Reign of Chaos Defense of the Ancients .

Grim Dawn opiera się również na systemach obecnych w Titan Quest, takich jak poprawa sylwetki, lokalizowanie określonych efektów obrażeń, chaosu i całkowicie przeprojektowany system zadań. Wraz z przeglądem systemu zadań Grim Dawn oferuje system frakcji.

Zajęcia

Od poziomu 2 dostępnych jest kilka klas z różnymi strategiami, między innymi:

Od poziomu 10 gracz może rozwinąć drugą klasę obok pierwszej, a tym samym potencjalnie zrekompensować pewne słabości swojej postaci.

Rozwój

Rozwój Grim Dawn jest niezwykły, ponieważ Crate Entertainment bezpośrednio zwrócił się o wsparcie finansowe do swoich fanów. W wiadomości zamieszczonej na oficjalnej stronie gry programiści ogłosili, że po okresie wzmożonej aktywności e-mailowej fanów, którzy chcieli przekazać darowiznę na rzecz Crate w celu wsparcia projektu, dodali stronę składania zamówień przedpremierowych. Na oficjalnej stronie gry, aby umożliwić fanów do oficjalnego udziału w projekcie.

Piętnaście dni później w innym poście na oficjalnej stronie gry, Crate powiedział, że otrzymał wsparcie finansowe od serwisu GameBanshee i jednego z autorów komiksu o grach wideo Penny Arcade . Pomimo wsparcia ze strony fanów i różnych stron internetowych, menedżer Crate (Arthur Bruno) powiedział w wywiadzie dla The Escapist, że zamówienia w przedsprzedaży to tylko niewielka część całkowitego budżetu Grim Dawn.

W kolejnym wywiadzie dla witryny gier Big Download , A. Bruno ponownie potwierdził, że same darowizny i zamówienia w przedsprzedaży nie wystarczą, aby w pełni sfinansować projekt. Ponadto A. Bruno ujawnił, że Crate ma na celu dostarczenie nowej zawartości w grze Grim Dawn, takiej jak rozszerzenia co sześć do dziesięciu miesięcy.

Plik 17 kwietnia 2012, Crate otwiera stronę projektu na Kickstarterze, wyznaczając cel zbierania funduszy na 280 000  dolarów . Połowę tego celu udało się osiągnąć w cztery dni.

Projekt kończy się  kwotą 537 515 USD , podwajając początkowy cel finansowania. Crate wypuszcza wersję alfa gry za pośrednictwem programu Steam Early Access , czyli16 maja 2013.

Plik 26 lutego 2014, Act II wychodzi z wieloma ustawieniami, szczególnie dla HUD, kodeksu wiedzy, grywalna zawartość praktycznie się podwoiła, a maksymalny poziom został podniesiony do 35 (oficjalna strona). Wydanie wersji 21 dodało klasę postaci Arcanist do grupy czterech już istniejących klas: Artificer, Soldier, Black Blade i Occultist.

Plik 20 grudnia 2014, Akt III i Rozdział 1 są rozpowszechniane. Ta wersja otwiera Przełęcz Kłusownika w Otchłani Zwłok , w Głębinach Gór . Gracz może teraz podróżować aż do Homestead z dodatkowymi zadaniami przez Pine Barrens , Jagged's Garbage i Tyrant's Grasp . Maksymalny poziom również został zwiększony do 40 poziomu25 lutego 2015 ropublikowano rozdział 2 (wersja 24). Gracze mogą teraz wejść do Homestead i wchodzić w interakcje z jego mieszkańcami, a także zapuszczać się na ziemie na zachód od osady. Trwa pierwszy etap przeglądu frakcji. Gracze mogą teraz uzyskać dostęp do okna informacji o frakcji, które napotkali. Sprzedawcy oferują teraz rabaty w zależności od statusu frakcji. Główny ekran został zaktualizowany o listę postaci, aby ułatwić wybór postaci.

Plik 11 maja 2015, Crate wypuszcza wersję 25. Aktualizacja obejmuje kompletny system frakcji oraz tabele nagród. Nagrody frakcji można zobaczyć u odpowiednich kwatermistrzów, NPC frakcji umieszczonych w Devil's Crossroads , Homestead itp. Nowe tabele zleceń pozwalają zgromadzić do pięciu zleceń, zwykle zdobywanych za zabijanie konkretnych bohaterów-potworów lub grup typów potworów, aby zyskać reputację frakcji.

Plik 12 czerwca 2015, wersja 26 jest wydana. To wydanie obejmuje ukończenie rozdziału 3, który pozwala na podróż poza mury Northern Homestead i do kultu terytorium Ch'thon . W związku z tym przygoda umożliwia zostanie sojusznikiem Zakonu Czuwania Śmierci lub przeciwnego klanu Wybrańców z Kymon . Wraz z tą aktualizacją maksymalny poziom również został podniesiony do 50 i zapewnia dostęp do ponad 70 nowych epickich przedmiotów .

Plik 24 sierpnia 2015, Wersja 27 zapewnia 6 th i końcowy Klasa: Shaman oraz nowe elementy epickie. Dodano również dwa nowe małe obszary. Rozdział 4 jest obecnie w toku, jak pokazano przez założyciela Crate (Arthur Bruno), „w najbliższych miesiącach będziemy rozłączyć 6 th klasę (szamana), nowy system umiejętności oddania, a rozdział 4 głównej fabuły, w tym bardziej legendarne przedmioty, w których zmierzysz się z ostateczną konfrontacją z Etherealami i Chthonianami  ” - pisze. „Dziękujemy za towarzyszenie nam w tej długiej podróży! ” .

Plik 25 listopada 2015, wersja 28 wprowadza system umiejętności oddania, zwiększa maksymalny poziom do poziomu 60 i rozpoczyna rozdział 4. 23 grudnia 2015Zapowiadana jest najnowsza wersja gry we wczesnym dostępie (29), która dodaje wiele przedmiotów, podnosi maksymalny poziom do 85 i zapewnia, że ​​gra jest już dojrzała, a jej zawartość kompletna ( „Dzięki tej dużej aktualizacji Grim Dawn stało się funkcją i Content Complete ” pisze Arthur Bruno).

Plik 12 stycznia 2016 rwersja 30 zawiera wiele poprawek błędów, drobnych zmian oraz poprawek i ulepszeń różnych klas. Wreszcie w lutym imarzec 2016wypuścić pierwszą ukończoną wersję (1.0), a następnie pierwszą stabilną wersję (bez znanych błędów, 1.0.0.2). Plik7 czerwca 2016 rWersja 1.0.0.4 zawiera nową darmową zawartość, The Hidden Path , oprócz łatek mających na celu zrównoważenie gry.3 sierpnia 2016, wersja 1.0.0.5 jest udostępniana przez Crate, z główną nowością The Crucible , nowym trybem przetrwania.

Plik 5 października 2016 r, wersja 1.0.0.6 została wydana jako bezpłatna łatka naprawiająca niektóre błędy i dodająca nową zawartość, w tym nowe epickie i legendarne przedmioty oraz zestawy. Plik11 października 2017 r, pierwszy dodatek Ashes of Malmouth został wydany, dodając nowe lokacje, a także nowych wrogów.

5 marca 2018 roku ogłoszono nowy dodatek o nazwie Forgotten Gods , który został wydany 27 marca 2019 roku.

Nieoficjalne tłumaczenia

Gra została stworzona przez anglojęzyczny zespół i obecnie jest oficjalnie dostępna tylko w języku angielskim. Niemniej jednak społeczność fanów utrzymuje aktualne tłumaczenia całej zawartości gry, do tej pory obsługując ponad 20 (europejskich) języków.

Tłumaczenie francuskie ( społeczność francuska ) jest jednym z najbardziej aktualnych, entuzjastów, którym udało się zachować tłumaczenie w 100% kompletne, gdy pojawiają się nowe wersje.

Dom

Krytyczny

Sprzedaż

W Maja 2017gra sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy.

Uwagi i odniesienia

  1. (en) „  Interview de Arthur Bruno - Big Download  ” (dostęp 22 lipca 2010 )
  2. „  Crate Entertainment Website  ” (dostęp 21 kwietnia 2010 )
  3. „  Crate Entertainment Website - Games Section  ” (dostęp 21 kwietnia 2010 )
  4. http://www.grimdawn.com/guide/about/featurelist.php
  5. https://steamcommunity.com/games/219990/announcements/detail/714183533275302839
  6. „  Grim Dawn (@GrimDawn) | Twitter  ” , na twitter.com (dostęp 21 października 2016 r. )
  7. http://www.grimdawn.com/guide/items/crafting.php
  8. http://www.grimdawn.com/guide/about/intro.php
  9. (w) „  Grim Dawn Website  ” (dostęp 21 kwietnia 2010 )
  10. (w) „  The Escapist, Crowd Game Contributed Article  ” (dostęp 21 kwietnia 2010 )
  11. (in) "  Kickstarter - Aktualizacja # 2: Grim Dawn ma wsparcie w 50% w 4 dni! Nowe cele na horyzoncie!  » (Dostęp 26 kwietnia 2012 )
  12. (w) „  Grim Dawn Kickstarter project page 1  ” (dostęp 18 kwietnia 2012 )
  13. (w) „  Wydanie Alfy Grim Dawn! - Grim Dawn Forums  ” (dostęp 16 maja 2013 )
  14. http://www.grimdawn.com/guide/masteries/arcanist.php
  15. http://www.grimdawn.com/guide/character/masteries.php
  16. http://www.grimdawn.com/guide/masteries/demolitionist.php
  17. http://www.grimdawn.com/guide/masteries/soldier.php
  18. http://www.grimdawn.com/guide/masteries/nightblade.php
  19. http://www.grimdawn.com/guide/masteries/occultist.php
  20. http://www.grimdawn.com/guide/character/factions.php
  21. http://steamcommunity.com/games/219990/announcements/detail/212014688117873910
  22. http://steamcommunity.com/games/219990/announcements/detail/52143059204351387
  23. „  Crate Entertainment Forum  ” na Crate Entertainment Forum (dostęp 29 sierpnia 2020 ) .
  24. Andy Chalk, „  Grim Dawn Act 3 zakończony, pełna premiera spodziewana jeszcze w tym roku  ” , na pcgamer.com ,12 czerwca 2015(dostęp 29 sierpnia 2020 ) .
  25. https://steamcommunity.com/games/219990/announcements/detail/48774243077592369
  26. „  Crate Entertainment Forum  ” na Crate Entertainment Forum (dostęp 29 sierpnia 2020 ) .
  27. „  Grim Dawn Version 1.0.0.4 + Hotfix 1 + 2 - Grim Dawn Forums  ” , na grimdawn.com (dostęp 21 października 2016 )
  28. "  Grim Dawn Version 1.0.0.5 + poprawka 1 - Grim Dawn Forums  " , na grimdawn.com (dostęp 21 października 2016 )
  29. „  Grim Dawn Version 1.0.0.6 - Grim Dawn Forums  ” , na grimdawn.com (dostęp 21 października 2016 )
  30. „  Announcement_Forgotten_Gods  ”
  31. „  Crate Entertainment Forum  ” na Crate Entertainment Forum (dostęp 29 sierpnia 2020 ) .
  32. „  Crate Entertainment Forum  ” na Crate Entertainment Forum (dostęp 29 sierpnia 2020 ) .
  33. Benoît Reinier (ExServ), Grim Dawn Test , 7 marca 2016, Gamekult .
  34. (w :) Richard Cobbett , „  Recenzja: Grim Dawn  ” , IGN ,7 marca 2016 r(dostęp 27 marca 2017 )
  35. ChewbieFR, Grim Dawn Test , 6 czerwca 2016, Jeuxvideo.com .
  36. ChewbieFR, Grim Dawn sprzedano w liczbie ponad miliona egzemplarzy , 25 maja 2017 r., Jeuxvideo.com .

Linki zewnętrzne