Fallen Haven

Fallen Haven
Deweloper MicoMeq
Redaktor Interaktywna magia
Data wydania 1997
Uprzejmy Strategia turowa
Tryb gry Tryb dla jednego gracza , tryb dla wielu graczy
Platforma PC ( Windows )
Język język angielski

Spadł Haven togra wideoostrategii tocze-opracowany przez MicoMeq i opublikowane przez Interactive Magii w1997 rokunaPC. Gra toczy się w uniwersumscience fiction,w którym ludzie i obca rasa rywalizują o kontrolę nad planetą i jej zasobami. Gra zawiera kampanię, w którą można grać jedną z dwóch frakcji. Na początku gry gracz kontroluje region. W tym jest jego główna baza, którą musi rozwijać, stawiając nowe budynki i wojska. Dzięki nim może następnie atakować sąsiednie regiony i zajmować tam nowe bazy. Celem gry jest pokonanie przeciwnej frakcji poprzez przejęcie kontroli nad jej główną bazą.

Konfrontacja o kontrolę nad regionem odbywa się w systemie turowym. W swojej turze gracz porusza lub strzela swoimi jednostkami w ramach limitu dostępnych dla nich punktów akcji. Punkty te można również zachować, aby wykonać strzały reakcyjne podczas tury przeciwnika. W grze dostępne są różne typy jednostek, w tym piechota, artyleria, wyrzutnie rakiet i czołgi. Każda jednostka wyposażona jest w dwie bronie: ciężką, której użycie kosztuje dużo punktów akcji oraz lekką, słabszą, ale tańszą w punktach akcji. Każdy region gry charakteryzuje się produkcją trzech surowców: minerałów, badań i energii. Aby rozwinąć swoją bazę, gracz ma dostęp do dziesięciu różnych budynków, w tym fabryk do produkcji jednostek, kopalni, z których wydobywa się rudę oraz elektrowni produkujących energię. Gracz może również przydzielać punkty badań różnym technologiom (pancerz, prędkość, szybkostrzelność…), aby zwiększyć charakterystykę swoich jednostek.

Gra ma sequel, nazwany Liberation Day i wydany w 1998 roku.

Dom

Przegląd uzyskanych ocen
Fallen Haven
Głoska bezdźwięczna Kraj Uwagi
Świat gier komputerowych Nas 1.5 / 5
Gen4 FR 2/5
Drążek sterowy FR 48%
PC Gamer UK GB 65%

Bibliografia

  1. (w) Tim Carter spadania rozgrywka  " , komputer do gier Świata , N O  156, Lipiec 1997, s.  174 ( ISSN  0744-6667 ).
  2. Théophile Monnier "  spadania Haven  " Cyber Stratège , N O  1, Czerwiec-lipiec 1997, s.  58 ( ISSN  1280-8199 ).
  3. Frédéric Marié, „  Fallen Haven: Aliens and Mushrooms  ”, Gen4 , n o  99, Maj 1997, s.  158-159 ( ISSN  1624-1088 ).
  4. Kika "  spadania Haven  " joystick , n O  81 Kwiecień 1997, s.  121 ( ISSN  1145-4806 ).
  5. (w), Mark Donald spadania Haven ogolonej  " , PC Gamer PL , n O  42, Kwiecień 1997, s.  106 ( ISSN  1351-3540 ).