Diablo Immortal

Ten artykuł lub sekcja zawiera informacje o grze wideo, która jest wciąż na etapie planowania lub w fazie rozwoju .

Ten artykuł może zawierać elementy spekulacyjne lub nieokreślone, które należy poprawić lub przypisać.

Diablo Immortal Diablo Immortal Logo.png
Deweloper NetEase , Blizzard Entertainment
Redaktor Blizzard Entertainment
Franczyzowa Diablo
Uprzejmy Hack 'n' slash
Tryb gry Multiplayer
Platforma Android , iOS
Stronie internetowej diabloimmortal.com

Diablo Immortal to mobilny projekt gier wideo z serii Diablo , zapowiedziany przez Blizzard Entertainment na BlizzConie 2018. Gra jest współtworzona przez chińską firmę NetEase .

Wszechświat

Akcja gry Diablo Immortal toczy się w 1270 roku, pięć lat po zakończeniu Diablo II: Lord of Destruction i pięć lat przed startem Diablo III . Kamień Świata został zniszczony po drugiej grze, a Archanioł Tyrael został uznany za martwego. Fragmenty Kamienia Świata, porozrzucane po całym świecie Sanktuarium, gniją ziemię i wskrzeszają starożytne demony. Z pomocą Deckarda Caina gracze muszą stawić czoła kultowym wrogom z licencji, takim jak Hrabina i Król Szkieletów , ale także niespotykanym jak Skarn.

System gier

Postacie

Diablo Immortal wyróżnia się na tle innych gier z serii Diablo prostszą rozgrywką połączoną z możliwością gry na ekranie dotykowym. Dostępnych jest sześć klas: Witch, Monk, Barbarian, Crusader, Demon Hunter i Necromancer. Każda postać ma pięć umiejętności, które różnią się w zależności od jego klasy, w tym dwanaście do odblokowania.

Miejsca

Westmarch

Miasto Westmarch, występujące wcześniej w Diablo III: Reaper of Souls , służy jako stolica w Diablo Immortal . W tym miejscu gracze mogą znaleźć różnych kupców i rzemieślników, a także rzucać próbne szczeliny, starożytne szczeliny i zlecenia.

Tereny zewnętrzne

Obszary zewnętrzne to obszary publiczne, które mogą pomieścić wielu graczy. Istnieje dziewięć obszarów zewnętrznych, z których każdy pozwala doświadczyć aspektu historii i świata Sanktuarium.

Obecnie znanych jest sześć obszarów:

  • Bilefen: pierwsza strefa gry.
  • Morze Shassar: region pustynny.
  • Frozen Tundra: Obszar poprzednio odwiedzany w Diablo III .
  • Biblioteka Zoltana Kulle: symbol Zoltuna Kulle , postaci napotkanej w Diablo III .
  • Wortham: wioska, która zostanie zniszczona w Diablo III .
  • Tourbefiel: dzika i bujna wyspa.
Lochy

Lochy to utworzone instancje obszarów dla czterech graczy, przeznaczone do tego aspektu gry wieloosobowej i sieciowej. Obecnie znanych jest sześć lochów, niektóre dostępne od określonego poziomu:

  • Breach of the Mad King (z Królem Szkieletów , postacią obecną w innych grach z serii).
  • Forgotten Tower (z Hrabiną , postacią obecną już w Diablo II ).
  • Grobowiec Fahira
  • Koniec zniszczenia (z demonem Baalem , jednym z trzech pierwotnych demonów).
  • Świątynia Namari
  • Kikuras Rapids

Rozwój

Zapowiedziano grę Diablo Immortal2 listopada 2018 rprzez Blizzard Entertainment na BlizzConie 2018. Gra jest współtworzona przez firmę NetEase, która jest partnerem Blizzarda przy premierach na rynku chińskim. Krótko po ogłoszeniu, Blizzard dał graczom możliwość wstępnej rejestracji na stronie gry w celu przetestowania dopuszczenia do przyszłej wersji beta .

Na początku sierpnia 2020 roku, z okazji ChinaJoy, Blizzard i NetEase wydały nowy zwiastun rozgrywki, który przedstawił sześć grywalnych klas. Wideo wprowadziło również Baala, głównego antagonistę Diablo II: Lord of Destructio n, z którym ponownie będzie można się zmierzyć.

W grudniu 2020 roku ukazała się wersja demonstracyjna gry w wersji alfa , umożliwiająca dostęp do pierwszych 45 poziomów rozwoju postaci i testowanie czterech z sześciu grywalnych klas. Alfa była dostępna tylko dla australijskich graczy, a także dla niektórych mediów specjalizujących się w grach wideo.

Przyjęcie

Reakcje fanów serii Diablo na zapowiedź Diablo Immortal były generalnie nieprzychylne. W związku z tym przerywnik z ogłoszeniem otrzymał wiele negatywnych głosów, a wiele tematów na subreddicie Diablo na stronie społeczności reddit jest bardzo krytycznych wobec tego ogłoszenia, zwracając w szczególności uwagę na podobieństwa z już istniejącą grą. Jednak niektóre reakcje są bardziej zniuansowane, na przykład w przypadku gracza Kripparrian  (in) . Cena akcji Activision-Blizzard spadła o 6,7% po ogłoszeniu Diablo Immortal .

W przeciwieństwie do tych z 2018 roku, zapowiedzi oparte na alfa gry pokazane pod koniec 2020 roku są bardziej pozytywne. IGN opisuje Diablo Immortal jako oferujące „nowe doświadczenie Diablo”, a nie „rozwodnioną mobilną podobiznę”. Krytycy Eurogamer i The Verge również są optymistyczni.

Uwagi i odniesienia

Uwagi

  1. Zwiastun filmowy Diablo Immortal
  2. Diablo na reddicie

Bibliografia

  1. Jarod, „  Blizzard ogłasza Diablo Immortal na iOS i  Androida, ” na Gamekult ,2 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  2. JudgeHype , „  History - Diablo Immortal  ”, w JudgeHype (dostęp: 29 grudnia 2020 )
  3. Julien Lausson, „  Wypróbowaliśmy Diablo Immortal na urządzeniach mobilnych na BlizzConie  ” , na Numerama ,4 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  4. (en-US) „  Diablo Immortal Is A Simplified Diablo - Maybe Too Simplified  ” , na Kotaku (dostęp: 29 grudnia 2020 )
  5. JudgeHype , „  Ouestmarche - Diablo Immortal  ” w JudgeHype (dostęp 30 grudnia 2020 ).
  6. „  Obszary zewnętrzne - przewodnik Diablo Immortal: świat, mapa, obszar, lochy, Westmarch, Sanctuary  ” , w Millenium FR (dostęp 30 grudnia 2020 r. )
  7. „  Dungeons - Diablo Immortal Guide: World, map, zone, dungeon, Westmarch, Sanctuary  ” , w Millenium FR (dostęp 30 grudnia 2020 )
  8. JudgeHype , „  Dungeons - Diablo Immortal  ”, w JudgeHype (dostęp 3 stycznia 2021 )
  9. MalloDelic, „  BlizzCon 2018: Diablo Immortal ogłoszony na urządzeniach mobilnych  ” , na Jeuxvideo.com ,2 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  10. (w) Owen S. Good , „  Fani Diablo Diablo wzywają: Immortal zmienił skórkę darmowej gry mobilnej  ” na Polygon ,2 listopada 2018 r(dostęp 11 lutego 2021 )
  11. (en) Megan Farokhmanesh , „ Diablo otrzyma „  pełnoprawną ”mobilną grę RPG  ” w The Verge ,2 listopada 2018 r(dostęp 11 lutego 2021 )
  12. (w) Paul Tassi , '  ' Diablo Immortal Alpha Impresje: Nawet więcej niż  " na Forbes (dostęp 11 lutego 2021 )
  13. (w) Ryan Gilliam , „  Diablo Diablo Immortal to prawdziwa gra, a jej alfa zaczyna się dzisiaj  ” na Polygon ,17 grudnia 2020 r(dostęp 11 lutego 2021 )
  14. (w) Michael McWhertor, „  Blizzard Responds to Diablo: Immortal backlash  ” na Polygon ,3 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  15. (w) Jeff Grubb, „  Diablo: Immortal wygląda jak inne gry NetEase ... które wyglądają jak Diablo  ” , na VentureBeat ,2 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  16. (w) Paul Tassi, „  Every Needs To Chill Out About 'Diablo Immortal'  ' w Forbes ,3 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  17. (w) Mike Minotti, „  Diablo: Immortal to wspólny projekt Blizzarda i NetEase  ” na VentureBeat ,3 listopada 2018 r(dostęp 4 listopada 2018 )
  18. Pierre Le Goupil, „  Ogłoszenie Diablo Immortal obniża akcję Blizzarda  ” , w Les Numériques ,7 listopada 2018 r(dostęp 8 listopada 2018 )
  19. (w) „Diablo Immortal” w Wikipedii ,11 lutego 2021 r( czytaj online )
  20. (w) Oli Welsh , „  Diablo Immortal wchodzi w testy alfa - i wydaje się świetne  ” w Eurogamer ,17 grudnia 2020 r(dostęp 11 lutego 2021 )
  21. (w) Andrew Webster , „  Diablo Immortal gra jak… no cóż, Diablo to twój telefon  ” w The Verge ,17 grudnia 2020 r(dostęp 11 lutego 2021 )

Link zewnętrzny