Ten artykuł może zawierać elementy spekulacyjne lub nieokreślone, które należy poprawić lub przypisać.
Diablo ImmortalDeweloper | NetEase , Blizzard Entertainment |
---|---|
Redaktor | Blizzard Entertainment |
Franczyzowa | Diablo |
---|---|
Uprzejmy | Hack 'n' slash |
Tryb gry | Multiplayer |
Platforma | Android , iOS |
Stronie internetowej | diabloimmortal.com |
---|
Diablo Immortal to mobilny projekt gier wideo z serii Diablo , zapowiedziany przez Blizzard Entertainment na BlizzConie 2018. Gra jest współtworzona przez chińską firmę NetEase .
Akcja gry Diablo Immortal toczy się w 1270 roku, pięć lat po zakończeniu Diablo II: Lord of Destruction i pięć lat przed startem Diablo III . Kamień Świata został zniszczony po drugiej grze, a Archanioł Tyrael został uznany za martwego. Fragmenty Kamienia Świata, porozrzucane po całym świecie Sanktuarium, gniją ziemię i wskrzeszają starożytne demony. Z pomocą Deckarda Caina gracze muszą stawić czoła kultowym wrogom z licencji, takim jak Hrabina i Król Szkieletów , ale także niespotykanym jak Skarn.
Diablo Immortal wyróżnia się na tle innych gier z serii Diablo prostszą rozgrywką połączoną z możliwością gry na ekranie dotykowym. Dostępnych jest sześć klas: Witch, Monk, Barbarian, Crusader, Demon Hunter i Necromancer. Każda postać ma pięć umiejętności, które różnią się w zależności od jego klasy, w tym dwanaście do odblokowania.
Miasto Westmarch, występujące wcześniej w Diablo III: Reaper of Souls , służy jako stolica w Diablo Immortal . W tym miejscu gracze mogą znaleźć różnych kupców i rzemieślników, a także rzucać próbne szczeliny, starożytne szczeliny i zlecenia.
Tereny zewnętrzneObszary zewnętrzne to obszary publiczne, które mogą pomieścić wielu graczy. Istnieje dziewięć obszarów zewnętrznych, z których każdy pozwala doświadczyć aspektu historii i świata Sanktuarium.
Obecnie znanych jest sześć obszarów:
Lochy to utworzone instancje obszarów dla czterech graczy, przeznaczone do tego aspektu gry wieloosobowej i sieciowej. Obecnie znanych jest sześć lochów, niektóre dostępne od określonego poziomu:
Zapowiedziano grę Diablo Immortal2 listopada 2018 rprzez Blizzard Entertainment na BlizzConie 2018. Gra jest współtworzona przez firmę NetEase, która jest partnerem Blizzarda przy premierach na rynku chińskim. Krótko po ogłoszeniu, Blizzard dał graczom możliwość wstępnej rejestracji na stronie gry w celu przetestowania dopuszczenia do przyszłej wersji beta .
Na początku sierpnia 2020 roku, z okazji ChinaJoy, Blizzard i NetEase wydały nowy zwiastun rozgrywki, który przedstawił sześć grywalnych klas. Wideo wprowadziło również Baala, głównego antagonistę Diablo II: Lord of Destructio n, z którym ponownie będzie można się zmierzyć.
W grudniu 2020 roku ukazała się wersja demonstracyjna gry w wersji alfa , umożliwiająca dostęp do pierwszych 45 poziomów rozwoju postaci i testowanie czterech z sześciu grywalnych klas. Alfa była dostępna tylko dla australijskich graczy, a także dla niektórych mediów specjalizujących się w grach wideo.
Reakcje fanów serii Diablo na zapowiedź Diablo Immortal były generalnie nieprzychylne. W związku z tym przerywnik z ogłoszeniem otrzymał wiele negatywnych głosów, a wiele tematów na subreddicie Diablo na stronie społeczności reddit jest bardzo krytycznych wobec tego ogłoszenia, zwracając w szczególności uwagę na podobieństwa z już istniejącą grą. Jednak niektóre reakcje są bardziej zniuansowane, na przykład w przypadku gracza Kripparrian (in) . Cena akcji Activision-Blizzard spadła o 6,7% po ogłoszeniu Diablo Immortal .
W przeciwieństwie do tych z 2018 roku, zapowiedzi oparte na alfa gry pokazane pod koniec 2020 roku są bardziej pozytywne. IGN opisuje Diablo Immortal jako oferujące „nowe doświadczenie Diablo”, a nie „rozwodnioną mobilną podobiznę”. Krytycy Eurogamer i The Verge również są optymistyczni.