Mroczny Mesjasz Mocy i Magii

Mroczny Mesjasz Mocy i Magii
Deweloper Arkane Studios (PC)
Ubisoft (Xbox 360)
Redaktor Ubisoft
Kompozytor Dźwiękowy chaos
Data wydania
  • Windows
AN  :24 października 2006
EUR  :26 października 2006
  • Xbox 360
AN  :12 lutego 2008
EUR  :14 lutego 2008
JAP  :17 lipca 2008
Uprzejmy Strzelanka pierwszoosobowa , gra fabularna
Tryb gry Tryb wieloosobowy , dla jednego gracza
Platforma Windows , Xbox 360
Silnik Silnik źródłowy
Ocena ESRB  : M ?
PEGI  : 18+ ?
Stronie internetowej www.darkmessiahgame.com

Dark Messiah of Might and Magic tostrzelanka FPSzprzewagą RPGoparta na uniwersumMocy i Magii. Został opracowany przezArkane Studioswe współpracy zUbisoft. Tryb multiplayer został opracowany przez angielskie studio Kuju. Gra została wydana we Francji dnia26 października 2006. Dostępna jest wersja kolekcjonerska gry, która zawiera cztery dodatkowe bronie, skórkę do trybu wieloosobowego, szczegółową mapę map wieloosobowych, tworzenie i ścieżkę dźwiękową gry.

Wersja na konsolę Xbox 360, nazwana Dark Messiah of Might and Magic: Elements , została wydana14 lutego 2008.

streszczenie

Wcielając się w Saretha, młodego ucznia maga Phenriga, wyszkolonego w sztuce magii i wojny, gracz będzie musiał zapobiec spełnieniu się przepowiedni o „Mesjaszu Cienia”. Zostań wojownikiem, magiem lub zabójcą i używaj broni białej oraz zaklęć, aby osiągnąć swoje cele. Los świata jest w twoich rękach.

Prolog

Opracowany przez autorów Arx Doom i oparty na słynnej licencji Might And Magic , Dark Messiah of Might and Magic od Ubisoftu to prawdziwa gra RPG z widokiem pierwszoosobowym. Dark Messiah zapożycza kilka elementów z klasycznych gier RPG, ale tytuł od Arkane Studios bardziej zwraca uwagę na pierwszoosobową grę akcji i jest również oparty na silniku graficznym innego dużego FPS, Half-Life 2 .

Przygoda pozwala wcielić się w postać Saretha, młodego człowieka, który właśnie skończył naukę u potężnego Phenriga i marzy tylko o jednym: o wcieleniu w życie zaklęć zaszczepionych w nim przez jego mistrza. Pierwszy rozdział solowej przygody rozpoczyna się, gdy Phenrig zleca Sarethowi przyniesienie kryształu potężnemu magowi imieniem Menélag. Niestety, ledwie dotarł do wolnego miasta Heaumeroc, gracz musi stawić czoła atakowi na dużą skalę.

Pierwszy rozdział to także okazja do poznania Leanny, siostrzenicy Menelag, której celem będzie pomoc jej w trakcie gry. Jak również bardzo miły sukkub, który zamieszkał w ciele Saretha i którego nieustanne drwiny z działań i działań bohaterów otaczających Sareth są bardzo przyjemnymi, humorystycznymi nutami.

Postęp

Postęp w grze odbywa się w bardzo klasyczny sposób, z szeregiem małych głównych i pobocznych celów, które prowadzą gracza przez całą misję. Każdy osiągnięty cel pozwala zdobyć kilka punktów umiejętności, które można przypisać różnym cechom, aby nadać Sarethowi więcej osobowości. Możesz zrobić z niego potężnego grubego brutala w walce wręcz lub, przeciwnie, poprawić jego mistrzostwo w łuku, magicznych arkanach lub technikach infiltracji, włamania.

W związku z tym umiejętności nie są prostymi wartościami na karcie postaci i naprawdę wpływają na działania gracza, który w związku z tym będzie zainteresowany wykorzystaniem cech, które osiągnął. W każdej walce, do każdego celu można skutecznie podejść na różne sposoby, w zależności od tego, czy Sareth rozwinie spryt, czy też siłę fizyczną. W pierwszym przypadku chętniej będzie próbował ominąć swoich wrogów, aby przeprowadzić straszny „zdradziecki atak” lub wykorzystać elementy scenerii na swoją korzyść. W drugim przypadku przeciwnie, użyje wielu technik walki na miecze, parowania tarczami i kopnięciami, aby zdestabilizować przeciwników, wyrzucić ich w pustkę lub po prostu odciąć im głowy.

Sprzedaż

Ta gra sprzedała się w milionach egzemplarzy .

Silnik

Silnik gry jest silnik źródłowy opracowany przez zawór do Half-Life 2 . Ten silnik pozwala na wiele fantazji, szczególnie w zakresie zarządzania fizyką. W ten sposób można rzucać przedmiotami w głowy wrogów, toczyć beczkami, aby zrzucić je ze schodów lub rozbić filary.

Graficznie Dark Messiah of Might and Magic to sukces, ale silnik Half-Life 2 nie radzi sobie w najlepszym razie z dynamicznymi światłami. Zestawy są znakomite, stwory mają bardzo szczegółowe animacje, a ścieżka dźwiękowa zanurza gracza w atmosferze. Aspekt techniczny jest zatem skuteczny, nawet jeśli konieczne jest wskazanie niektórych błędów.

Tryby wieloosobowe

Moduł sieciowy dla wielu graczy jest niezależny od reszty gry i został opracowany przez inne studio, Kuju Entertainment. 32 graczy może go pokonać w pięciu różnych trybach: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Colosseum i Crusade. Pierwsze trzy nie wymagają żadnych wyjaśnień, podczas gdy Koloseum to zwykła arena, na której gracze rywalizują ze sobą.

Bardziej oryginalny, tryb krucjaty stawia w opozycji drużynę ludzi i drużynę nieumarłych. Następnie krucjata przybiera formę pięciokartowej mini-kampanii, która rozpoczyna się na „neutralnym terenie”, na centralnej karcie. Gdy tylko drużyna zwycięży, przechodzimy na kolejną mapę, która zbliża się do „bazy” pokonanej formacji. Celem jest oczywiście zwycięstwo na ostatecznej mapie każdego obozu, który odpowiada fortecy Ludzi lub Nieumarłych. W przeciwieństwie do kampanii dla jednego gracza, tutaj musisz wybrać klasę postaci (łucznik, zabójca, rycerz, mag, kapłan), ale wciąż możesz ulepszyć swoją postać dzięki doświadczeniu zgromadzonemu w bitwach.

Konfiguracja sprzętu

Dom

Nominacje i nagrody

Krytyczny

Uwagi i odniesienia

  1. (pl) Dark Messiah Might and Magic Elements na GameSpot
  2. Dark Messiah Might and Magic Elements na Gamekult
  3. (w) Kieron Gillen , Mroczny Mesjasz Mocy i Magii - Tylko moc lub cała magia? , 26 października 2006, Eurogamer .
  4. (w) Jeff Gerstmann, Dark Messiah of Might and Magic Review , 26 października 2006, GameSpot .
  5. (w) Miguel Lopez Review: Dark Messiah of Might & Magic , 27 października 2006, GameSpy .
  6. (w) Patrick Kolan, Dark Messiah of Might and Magic Review , 25 października 2006, IGN .
  7. Aiste, Test gry Dark Messiah of Might and Magic , 25 października 2006, Jeuxvideo.com .
  8. pixelpirate, Test gry Dark Messiah of Might and Magic: Elements , 15 lutego 2008, Jeuxvideo.com .
  9. Nerces, Test Dark Messiah of Might and Magic , 9 listopada 2006, Jeuxvideo.fr .

Linki zewnętrzne