BattleParis

BattleParis
Deweloper Thibault Cabanas i Grégory Mazerand
Redaktor Pixkucharz
Data wydania 2012
Dobry Gra wideo oparta na lokalizacji
Tryb gry Tryb wieloosobowy
Platforma Android , iOS
Język Francuski

BattleParis toopartanalokalizacji gra wideo opracowana przez Pixcook Studios, działająca na urządzeniach z systemem Android i iOS . Wydany pod koniec 2012 roku zebrał razemmarzec 2014 około 5600 aktywnych graczy.

Zasada

BattleParis opiera się na geolokalizacji i georeferencji.

Paryż i jego przedmieścia podzielone są na dzielnice, które różne drużyny starają się podbić. Aby to zrobić, każdy gracz może „sprawdzić” geolokalizację i wydając serce. W ten sposób zdobywa punkty dla swojej drużyny w dzielnicy, w której się znajduje.

Miernik gracza może pomieścić cztery serca i ładuje jedno serce co dwie godziny. Możliwe jest również zwiększenie pojemności jego miernika poprzez zakup piątego serca. Sprawdzając, gracz zdobywa punkty za swój indywidualny wynik, który pojawia się w tygodniowych, miesięcznych i sezonowych rankingach.

Każda kwarta należy do drużyny, która zgromadziła tam najwięcej punktów, a na koniec każdego sezonu (trwającego dziesięć tygodni w zimie 2018/2019) wygrywa drużyna z największą liczbą dzielnic.

Dzielnice

W grze Paryż i jego przedmieścia podzielone są na 228 dzielnic.

Dziesięć z nich ma status „Kwatery Głównej" i służy jako symbole dla każdej z dziesięciu drużyn w grze. Koszt akcji w sercach jest podwojony dla drużyn przeciwnych, a na koniec sezonu każdy Sztab liczy się jako cztery zwykłe ćwiartki.

Jednym z zainteresowań gry, zaproponowanym przez jej projektantów, jest spacer po mieście i „połączenie spaceru po Paryżu z grami wideo”.

Drużyny

w grudzień 2018, BattleParis miał sześć drużyn stacjonarnych i cztery drużyny podmiejskie, każda drużyna miała charakterystyczny kolor:

Zespoły stacjonarne
  • Lutèce (centralny Paryż, szary)
  • Montmartre (na północ od Paryża, czerwony)
  • Belleville (na północny wschód od Paryża, jasnozielony)
  • Bercy (na południowy wschód od Paryża, żółty)
  • Montparnasse (na południe od Paryża, jasnoniebieski)
  • Chaillot (na zachód od Paryża, granatowy)
Zespoły podmiejskie
  • La Plaine (północ, pomarańczowy)
  • Las (wschód, ciemnozielony)
  • Róże (południowe, różowe)
  • La Défense (zachód, fioletowy)

Interesujące miejsca

Liczba punktów zdobytych przez gracza zależy od jego lokalizacji geograficznej. Geolokalizacja w pobliżu „ciekawego miejsca” pozwala zdobyć więcej punktów. Te interesujące miejsca początkowo odpowiadały stacjom paryskiego metra; następnie dodano inne elementy, takie jak przystanki tramwajowe, ratusze, godne uwagi sale koncertowe, a zwłaszcza kosmicznych najeźdźców . Lista interesujących miejsc stale się zmienia i zależy w dużej mierze od udziału społeczności graczy. Gracze otrzymują również punkty bonusowe, gdy po raz pierwszy w tym sezonie zameldują się w okolicy lub interesującym miejscu, co zachęca ich do gry poza preferowaną dzielnicą, aby zdobyć więcej punktów.

Medale

Po sprawdzeniu w określonych miejscach, gracze mogą zdobyć medale w grze, np. medal „Wykrawanie bzu” otrzymuje się za geolokalizację na stacji Porte des Lilas , medal „Pociąg widmo” otrzymuje się za geolokalizację w pobliżu stacji metra widmo , a medale „Kosmiczna osobliwość” można zdobyć, sprawdzając w pobliżu mozaiki kosmicznych najeźdźców .

Kopalnie i tarcze

Gra pozwala graczom na zastawianie min na swoich terytoriach, aby gracze z przeciwnych drużyn stracili serca, którzy znajdowaliby się w pobliżu geolokalizacji.

System zakupów w aplikacji pozwala graczom, którzy chcą kupić tarcze, które pozwalają im chronić się przed działaniem min. Można również zakupić miny o podwójnym zasięgu („Grosses Berthas”) lub o zwiększonej skuteczności („Vicious”).

Strategia freemium BattleParis ma nie ograniczać: zakupy w aplikacji nie są konieczne, aby cieszyć się grą, ale są zaprojektowane tak, aby umożliwić dalsze korzystanie.

Pod koniec sezonu, aby umożliwić programistom zresetowanie bazy danych i wprowadzenie jakichkolwiek zmian, okres pokonywania (dwa tygodnie w grudzień 2018) o nazwie „wnęka”. Gracze są losowo rozdzieleni między dziesięć drużyn, a czas przeładowania wskaźnika skrócono z dwóch godzin do trzydziestu minut. Jest to okazja dla graczy, aby zrobić sobie przerwę między dwoma sezonami lub odwrotnie, zorganizować się w celu zdobycia medali bez wspólnych ograniczeń strategicznych.

Opisy historyczne

Aplikacja oferuje, dla każdego obszaru gry i dla niektórych interesujących miejsc, wkładkę opisującą jej historię. Teksty zostały częściowo napisane przez społeczność graczy.

Interakcji społecznych

Aplikacja BattleParis zawiera wątek dyskusyjny dla każdej drużyny, a także wątek dyskusyjny specyficzny dla każdego wydarzenia (zajęcie okolicy, wybuch miny, zdobycie medalu itp.).

Zespoły działają autonomicznie i organizują się, aby być na bieżąco z różnymi atakami i opracowywać strategie.

Niektórzy użytkownicy korzystają z gry, aby poznać mieszkańców swojej okolicy, a także odkryć nieznane im miejsca w Île-de-France .

Ewolucje

Wydana w 2012 roku tylko na iOS aplikacja stała się dostępna na Androida w pierwszej połowie 2014 roku.

w marzec 2014, gra zgromadziła 6400 kont utworzonych dla około 1500 aktywnych graczy miesięcznie i 5600 w sezonie.

Analizy i recenzje

BattleParis porównywano do portali społecznościowych Foursquare i Facebooka  (w) .

Jego system gry można również porównać do gry w alternatywnej rzeczywistości Ingress , geocachingu, a nawet gier City Domination i Shadow cities  (fi) .

Kilka stron porównało także BattleParis do gier podboju Risk and Civilization 5 . Jeden z twórców gry również twierdzi, że jego główną inspiracją jest ryzyko .

Gracze ubolewali nad możliwością obejścia etyki i zasad gry poprzez utworzenie kilku kont, co jest obecnie zabronione i monitorowane przez administratorów. Dysproporcja niektórych drużyn pod względem liczby graczy skłoniła również deweloperów do stworzenia systemu naliczania punktów, którego metoda może różnić się w zależności od sezonu.

Zwrócono uwagę na ryzyko, że niektórzy gracze mogą odłożyć na bok swoje życie osobiste dla dobra gry, chociaż projektanci gry deklarują chęć stworzenia „interaktywnej, a nie czasochłonnej” aplikacji.

Bibliografia

  1. Thomas Laborde, „  BattleParis: Paryż pod bombami  ” , o Cafebabel ,20 marca 2014(dostęp 30 lipca 2015 )
  2. "  Podręcznik i zasady  " na BattleParis (dostęp 30 lipca 2015 ),
  3. „  Bitwa o Paryż: podbij Paryż na smartfonie  ” , na Metronews ,29 października 2012(dostęp 31 lipca 2015 )
  4. Nicolas Jaimes, „  Jak Battle Paris sprawi, że będziesz uzależniony  ” , w Le Journal du Net ,17 marca 2014 r.(dostęp 31 lipca 2015 )
  5. Wincentego Lavaissière, „  BattleParis: aplikacja na podbój stolicy ... dosłownie!  » , Na Purebreak ,11 września 2013 r.(dostęp 30 lipca 2015 )
  6. Afifia B, „  BattleParis: aplikacja, która doprowadzi Cię do szaleństwa  ” , na Konbini (strona internetowa) ,26 października 2012(dostęp 31 lipca 2015 )
  7. "  BattleParis, bitwa społeczna w sercu Paryża  " , na BattleParis
  8. Caliken, "  BattleParis  " , na Caliken ,11 grudnia 2013(dostęp 31 lipca 2015 )
  9. Fabien Jannic-Cherbonnel, „  Przyszłość gier wideo na smartfony przechodzi przez miasto  ” , na Slate ,16 stycznia 2013 r.(dostęp 31 lipca 2015 )

Linki zewnętrzne