Baal (gra wideo)

Baal
Deweloper WJS Design
Redaktor Psygnosis (Psyclapse)
Dyrektor Wayne J. Smithson
Kompozytor Ray Norrish (Amiga), Mike i Tony (ST)
Data wydania 1989
Uprzejmy Akcja
Tryb gry Gracz
Platforma Amiga , Atari ST , Commodore 64 , DOS
Język język angielski

Baal to gra wideo akcji opracowana przez WJS Design i wydana przez Psygnosis w 1989 roku na Amidze , Atari ST , Commodore 64 i DOS .

Scenariusz

Plik 6 czerwca 1999, zespół archeologów odkrywa starożytne drzwi, które po przypadkowym otwarciu budzą Baala, zapomnianą demoniczną istotę, wraz z jego armią złych stworzeń. Armia Baala szturmuje ludzi i udaje jej się przejąć broń wojenną, która pozwala ich panu rządzić ludzkością i zniewalać ją . W desperacji, ludzkość posiada naradę wojenną , że planuje się kontratak , aby odzyskać skradziony broń i eliminowania Baala. Postanowiono stworzyć Time Warriors , futurystyczną jednostkę bojową, która poprzez teleportację musi przeniknąć do legowiska wroga. Skradziona broń została tam rozrzucona i trzeba ją znaleźć, bo od niej zależy los ludzkości.

System gier

Gracz wciela się w przywódcę Time Warriors i musi przechodzić przez poziomy z widokiem wielokierunkowego przewijania profilu . Musi eliminować potwory za pomocą karabinu laserowego, unikając pułapek, w tym min przeciwpiechotnych , barier energetycznych i przepaści, które utrudniają postęp. Aby przejść przez poziomy, gracz musi dezaktywować bariery energetyczne, najpierw niszcząc generatory energii, które je zasilają. Wiąże się to z zapamiętywaniem miejsc do zniszczenia i wykonywaniem odpowiednich sekwencji działań, aby postęp w grze, a także przechodzenie przez legowisko wroga wymaga zebrania elementów skradzionej broni, które zostały rozrzucone po kolejnych poziomach. Progresja odbywa się również poprzez sterowanie pojazdem typu szkieletowego .

Inne przedmioty również są rozrzucone po całej grze i można je zebrać. Dotyczy to w szczególności karabinu laserowego, którego moc można zwiększyć, odzyskując jednostki napędowe. Po intensywnym użytkowaniu karabin laserowy może również wymagać ponownego naładowania na terminalu.

Zespół deweloperski

Gra została zaadaptowana na Commodore 64 przez Probe Software (Daryl Bowers, Andrew Morriss) oraz na DOS przez Tima Ansella.

Dom

Przegląd otrzymanych ocen Schowek
Głoska bezdźwięczna Amiga Atari ST C64 Z POWROTEM
ACE ( Wielka Brytania ) 730 /1000 726 /1000 - 700 /1000
The Games Machine ( Wielka Brytania ) 65 /100 81 /100 61 /100 -
Tilt ( FR ) - 18 /20 - -

Magazyn Tilt docenia jakość wykonania, labiryntowy system progresji gry, jej satanistyczną atmosferę , a także bogactwo bestiariusza . Rozgrywka porównana jest do Obliteratora , przygodowej gry akcji stworzonej wcześniej przez Psygnosis i wydanej w 1988 roku .

Komputer + Gry wideo rozważa znalezienie i wyłączenie bramek energii, aby zapewnić elementy gry logicznej . Julian Rignall  (w) , angielski krytyk uznał ścieżkę dźwiękową za jedną z najlepszych, jakie kiedykolwiek słyszano na Atari ST . Bardzo przychylnie przyjęto również system zapisywania gry, który nie był wówczas powszechnie używany.

Instrukcja gry

[Podręcznik do gry] (w) Psygnosis Limited , Baal: Ta gra jest trudna! , 16  s. ( czytaj online ). .  Książka użyta do napisania artykułu

Bibliografia

  1. (w) "  to Hell Baal  " , The Games maszyny , n O  15,Luty 1989, s.  43 ( czyt. Online , sprawdzono 15 stycznia 2021 r. ).
  2. Eric Caberia "  Baal  " Plandeka , n O  63,Luty 1989, s.  56-57 ( czyt. Online , przeglądano 15 stycznia 2021 r. ).
  3. (i) "  Baal  " , ST Amigi format , N O  8,Luty 1989, s.  54-55 ( czyt. Online , przeglądano 15 stycznia 2021 r. ).
  4. (w) "  Baala  " , zaawansowane Computer Entertainment , n o  23,Sierpień 1989, s.  81 ( czyt. Online , przeglądnięto 16 stycznia 2021 r. ).
  5. (w) "  Baalowego  " , The Games maszyny , n O  18Maj 1989, s.  35 ( czytaj online , sprawdzono 15 stycznia 2021 r. ).
  6. (w) "  Baala  " , zaawansowane Computer Entertainment , n o  19,Kwiecień 1989, s.  63 ( czytaj online , dostęp: 16 stycznia 2021 ).
  7. (w) "  Baala  " , zaawansowane Computer Entertainment , n o  26,Listopad 1989, s.  98 ( czyt. Online , sprawdzono 16 stycznia 2021 r. ).
  8. (w) "  Baalowego  " , The Games maszyny , n O  21Sierpień 1989, s.  89 ( czytaj online , sprawdzono 15 stycznia 2021 ).
  9. (w) "  Baalowego  " , Computer + gry wideo , n O  88Luty 1989, s.  38 ( czytaj online , dostęp: 16 stycznia 2021 ).

Linki zewnętrzne